9.426 20-03-2021 19:29:31
Re: El próximo juego de disparo para MD de Mikael Tillander. (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
9.427 20-03-2021 19:16:19
Re: El "remake" de Odallus para MD. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
9.428 20-03-2021 17:59:08
Re: Breeze in the Clouds. (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
9.429 20-03-2021 17:53:07
Re: 'Oscuro' es poco decir. (430 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Armadillo II (FC) y Ochanoma Densetsu (SFC) -- dos de IGS que quedaron a las puertas.
Ochanoma Densetsu en Famicom Tsuushin de 29.05.1992:

Y en el mismo ejemplar, una versión preliminar de Sword Maniac de Toshiba EMI, también de SFC, que poco tendría que ver con el juego que salió finalmente al mercado:

9.430 20-03-2021 16:14:57
Re: Nos queda el doujin. (4.038 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Graslay (WIN, gratuito)

https://www.freem.ne.jp/win/game/25159
El juego de disparo de Pixel Licker
https://twitter.com/pixellicker/status/ … 3343807495
https://twitter.com/pixellicker/status/ … 9989983233
9.432 19-03-2021 21:39:21
Re: Nos queda el doujin. (4.038 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Urbano (en desarrollo)

The gameplay overall is like Persona, but with Rhythm game mechanics during the action.
https://youtu.be/LFpa8Zdcq4A?t=170
9.433 19-03-2021 21:25:18
Tema: Dragon Peak (WIN, NS). (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Recap escribió:Recap escribió:Dragon Peak (WIN, NS, en desarrollo)
Marzo.
https://youtu.be/TA2cRwURmWM?t=4471
Me lo traigo aquí porque no tendría nada de "doujin", si se confirma que es desarrollo de Cybird [ > ].
Reticente desde que se anunció a dedicarle hilo y verlo en movimiento aún me provoca más grima, pero es un acontencimiento que salga de Japón un juego del palo de Tower of Doom y, además, destinado a controlador digital.
Ya en la plataforma Steam (en NS se espera el 1 de Abril):



https://store.steampowered.com/app/1544 … AGON_PEAK/
https://www.4gamer.net/games/559/G055990/20210319099/
El mismo editor y bajo la misma serie nos traerá esto en Abril:
9.434 19-03-2021 21:14:10
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.128 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Daikoukai Jidai IV with Power-Up Kit HD Version -- "remaster" recopilatorio de Porto Estado, su ampliación y Rota Nova (original de PSP) para WIN (Steam en exclusiva) y NS, para Mayo:


https://www.4gamer.net/games/532/G053202/20210319093/
9.435 19-03-2021 21:12:07
Re: Mystik Belle. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
9.436 19-03-2021 21:03:49
Re: Entaku no Seito y los RPG de Experience. (88 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El próximo del equipo tras Yomi wo Saku Hana, que llevará el desprendidísimo nombre de Monster wo Taoshite Tsuyoi Ken ya Yoroi wo Te ni Shinasai: Yuushatai ga Maou wo Taosu - Sono Hi wo Shinjiteimasu ("Mon-Yuu" para los amigos), se anuncia para el verano en exclusiva para NS y adoptará un registro bastante más infantil que el que la casa acostumbra:

9.437 19-03-2021 14:40:33
Re: My Familiar. (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
9.438 19-03-2021 14:36:25
Re: Mighty Goose. (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
9.439 19-03-2021 14:33:10
Re: Nos queda el doujin. (4.038 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Jelly Wall (WIN, en desarrollo)
Jeu de plateforme puzzle.
https://twitter.com/Serenity42std/statu … 9660048392
Alterium Shift (en desarrollo)
https://twitter.com/drattzy/status/1360621973513113603
9.440 19-03-2021 14:30:16
Re: Nueva portátil de Nintendo - Nintendo NX (518 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Recap escribió:El mismo autor y editores acaban de anunciar un segundo juego para este año, Golden Force, esta vez parece que para WIN también, aunque sólo las ediciones europeas para consola (NS, PS4, XBO) tienen espacios oficiales y anuncios públicos:
¿Han hecho "zoom-in", por una vez...?
Era que no...:
9.441 19-03-2021 14:28:58
Tema: Eon. (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Del autor de Aggelos y Tanuki Justice (francés), inspirándose esta vez en la producción europea para Amiga 500 aunque, por suerte, acercándolo en el control y respuesta a la obra nipona. Parecía que no iba a pasar de proyecto pero se ve que tiene intención de acabarlo algún día y nos regala una "demo" para WIN:

9.442 19-03-2021 01:05:33
Tema: Ranger Dog. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Del autor de Paro-Paro [ > ] (al que parece que Occidente llega ahora, 7 meses después...) con versión "beta" ya disponible:

9.443 19-03-2021 00:49:46
Re: El juego de disparo de Ramune. (28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
9.444 19-03-2021 00:39:07
Re: Nos queda el doujin. (4.038 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Recap escribió:Kaze and the Wild Masks (WIN, MAC, en desarrollo)
http://playkaze.com/newsletter/
Brasil.
Parece que su salida estaría próxima, incluyendo versiones para consolas.
https://store.steampowered.com/app/8292 … ild_Masks/
Día 26 (WIN (Steam) y consolas americanas).
9.445 18-03-2021 14:20:46
Tema: Hai-Shin (NS). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"Survival horror action adventure [game]" en perspectiva lateral de perfil "low cost" (Qureate, desde Akihabara, detrás), para Abril:


https://www.4gamer.net/games/559/G055954/20210318026/
La adaptación al inglés se llamará "Live Stream ~Escape from Hotel Izanami~" y simultanea salida, al menos en EE. UU.:
9.446 18-03-2021 14:06:36
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.128 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

The Bus es la siguiente generación de simulación de autobuses urbanos ambientada en la capital de Alemania, Berlín, a una escala realista 1:1
https://store.steampowered.com/app/491540/The_Bus/
https://www.tml-studios.de/game/the-bus/
Miyamoto en la apertura de Super Nintendo World:

9.447 18-03-2021 14:05:00
Re: Nueva portátil de Nintendo - Nintendo NX (518 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Uchu Shishuchu (disponible, multi-región)


Es de acción y es de Success.
https://www.4gamer.net/games/559/G055971/20210318088/
https://uchu.success-corp.co.jp
Recap escribió:

9.448 18-03-2021 14:02:06
Re: Gloria Union (PSP). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
FHD Edition disponible:
9.449 18-03-2021 02:56:39
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.128 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Dark Water (WIN, en dearrollo)
https://store.steampowered.com/app/1235830/DARK_WATER/
Sur-koreano.
Sale hoy.
Recap escribió:Encodya (WIN, MAC, LX, en desarrollo)
Disponible:
9.450 17-03-2021 00:28:18
Re: Nos queda el doujin. (4.038 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Himeko Sutori is a tactical, turn-based RPG that combines intimate character development with epic battles featuring hundreds of unique characters. With the included campaign editor, you can make new worlds and new adventures, making Himeko Sutori your story.
Esto salió hace mes y medio, parece que sólo en Steam.
Bloom: Memories (WIN, en desarrollo)
A true passion project 7+ years in the making and a refreshing new take on the action adventure / RPG. Where killing is optional and creatures act on realistic desires.
https://store.steampowered.com/app/1145 … _Memories/
http://www.studiofawn.com/index.html
Sucederá a Bloom: Labyrinth, un tipo Gauntlet para "control pad" analógico lanzado en Diciembre:

https://www.patreon.com/posts/breakables-48051972
Announcing Strangeland
http://www.wormwoodstudios.com/2018/03/ … eland.html
Strangeland can now be played from beginning to end, although it is missing a considerable amount of art (and some design) in the last 15% or so of the game. We had hoped to finish it entirely in 2019, but we’re very close now. The game is divisible into four sections, and we’ve had testers play the first two of those sections extensively. The reactions seem quite positive.
Strangeland’s a bit, well, strange, in that the whole thing is confined to a dream-like carnival, which makes it feel much smaller than Primordia, even though the actual number of rooms, puzzle interfaces, characters, and so forth is probably roughly comparable. The art is spectacular (no surprise), and benefits from four times the pixels that Primordia had in terms of resolution. But the real leap forward, I think, is in the code. There are dozens of features, from striking visual effects to behind-the-scenes conveniences, that make Strangeland really exceptional. Without James’s code wizardry, there would have been no way to achieve the warped and unnerving scenario that the game requires.
We’re very hopeful for a 2020 release for Strangeland.

























