10.501

(3.861 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/grayfaxsoftware/sta … 2197398533

10.502

(246 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Disponible.

http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/InTheHunt.htm

10.503

(32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

2.0 disponible (PS4, NS, WIN).

https://store.steampowered.com/app/1175 … sion_Pack/



Director y productor para 4 Gamer:

https://www.4gamer.net/games/402/G040206/20191119085/

10.504

(3.861 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)


Disponible:

https://rpg2heaven.itch.io/armortale

10.505

(3.861 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El parque completo de Astro Port ahora en la plataforma Steam, vía Henteko Doujin:

https://www.gamespark.jp/article/2019/11/16/94718.html

10.506

(2.024 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ake-Shea ("Arcade Sharing") -- alquila una cabina con un juego (a elegir de un catálogo de 300) para tu oficina a partir de 10.000 yen mensuales, transporte y mantenimiento incluidos:

http://gamecentergirl.jp/arcade-sharing/

https://www.gamer.ne.jp/news/201911190006/

10.507

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

"One-minute review", que decía aquél:

https://i.imgur.com/IZqKuqn.png

El autor adora los juegos de C-64  y A-500, de modo que este Mastema es básicamente acción a lo Europa-1987 (o heredero de Pitfall, etc., si se prefiere ir más atrás) con gráficos muy de 16 bits. O sea, niveles contenidos basados en superar obstáculos con un buen "timing" y precisión casi al "pixel", con ligerísima componente de "puzzle" de cuando en cuando. No tienes ataque por defecto y, de hecho, se entiende como una acción secundaria. Por suerte, usa 3 botones, uno de ellos para el salto (control estrictamente digital, pero desgraciadamente no configurable). El motor usado no es el mejor en la cuestión de la respuesta, precisamente, y tampoco en la sincronización del "scroll", y está pensado para salvar progreso, al menos hasta bastante lejos en el desarrollo, que, junto a un interesantillo apartado estético (el autor es antes un dibujante que otra cosa), le otorga cierto gancho como pequeño pasatiempo absolutamente intrascendente y eventual.

Sólo posible en 15 kHz a 1 : 1 si preinstalas el modo de resolución nativo (320 x 180).

10.508

(3.861 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

D-1896 (WIN, disponible)

https://i.imgur.com/HtVmuPg.jpg

·

    D1896 is not a metroidvania
    D1896 has no colors
    D1896 has no HP bars
    D1896 has no RPG elements
    D1896 has only one weapon and no items at all
    D1896 sounds like piano - you'll never hear any other instruments
    D1896 has no voice acting
    D1896 is short
    D1896 is hard
    D1896 has no optional content besides one secret boss

http://arkhousetelegraph.blogspot.com/2 … eased.html

https://store.steampowered.com/app/1184040/D1896/

Lituano.

Núcleos para Green Beret y Tora he no Michi, parece que, al menos éste, aún por depurar:

https://github.com/MrX-8B/MiSTer-Arcade … r/releases

https://github.com/jotego/jtbin/tree/master/mister/tora

https://twitter.com/topapate/status/1195029067868917761

10.510

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/Zc07e69.jpg

https://i.imgur.com/ghKJ16b.jpg

https://i.imgur.com/rEhQRyN.jpg

A game at the crossroad of Castlevania and Mark of the ninja, dystopic, dark and violent...

En desarrollo para WIN desde Francia y Bélgica; si alguien prueba la versión preliminar, que nos diga si admite control digital, va...

https://store.steampowered.com/app/1030 … aos__Demo/

https://www.theshadygentlemen.com/

(Supuestamente, acabará en Itchi y Game Jolt en algún momento.)

10.511

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Blaster Master Zero II es una realidad desde el mes de Marzo en NS (servicio de descarga) y el 29 de Noviembre tendrá versión WIN en Steam (global):

http://blastermaster-zero.com/jp/zero2/product/img/pic_product01.jpg

http://blastermaster-zero.com/en/zero2/

https://store.steampowered.com/app/1034 … er_Zero_2/

10.512

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://steamcommunity.com/games/851280 … 9325670546

10.513

(2.024 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1207/607/002_o.jpg

http://www.capcom.co.jp/amusement/capcomstore/

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1207607.html

10.514

(120 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Cómo no, han servido un producto sin terminar...:

https://www.reddit.com/r/CapcomHomeArca … egathread/

10.515

(2.024 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Gran ilustración sobre Daiyon no Mokushiroku de un buen artista dedicado al homenaje:

https://i.imgur.com/q88kuYO.jpg

https://twitter.com/click_burgundy/stat … 6130665472

10.516

(3.861 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:
Recap escribió:

Gun Crazy (WIN, en campaña)

https://i.imgur.com/IrCmTIV.jpg

https://i.imgur.com/RbH0iLb.jpg

Inspired by the classic shooters made by Treasure / Capcom / Konami you'll tackle numerous bosses, dodge an onslaught of bullets, use multiple weapons and exploit bullet time to take out your foes.

https://store.steampowered.com/app/897640/Gun_Crazy/

https://www.kickstarter.com/projects/10 … hoot-em-up

https://i.imgur.com/dL3QOVm.png  https://i.imgur.com/uom4Y5K.png

Fecha de lanzamiento prevista: 12 noviembre

De los autores de Cybarian.

Disponible.









Disponible (WIN, PS4, NS, XBO).

10.517

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

https://i.imgur.com/tZa7uG2.jpg

Guinea Pig Parkour is an open-world, comedy parkour platformer with hand-drawn animation and a guinea pig with moves!  Inspired by games like SNES Aladdin, Earthworm Jim, Mario 64 and Crash Bandicoot 2.  In active development.

https://youtu.be/2We7LnBvSJw

https://www.patreon.com/joegp

https://twitter.com/gpigparkour


En campaña:

https://i.imgur.com/PSHRcEC.png


https://www.kickstarter.com/projects/Jo … -adventure

10.518

(34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://youtu.be/nim-Z24CF7s


Entrevista a Kamitani (japonés):

La base de Boueiken es nuestro Grim Grimoire.

https://www.4gamer.net/games/310/G031035/20191106002/

10.519

(246 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Arcade Archives: Kaitei Daisensou (también en NS), en una semana:

https://www.4gamer.net/games/409/G040963/20191114113/


Es de la era de Irem en que usaban un "hardware" con modo de vídeo más convencional, por lo que el destrozo en una consola moderna es menos flagrante...

10.520

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Conferencia de Tanoshimasu, de ayer mismo:

https://i.imgur.com/8H3789v.jpg

https://i.imgur.com/A0Bp6tL.jpg

https://youtu.be/xBXBVPyN8zQ

https://www.4gamer.net/games/408/G040821/20191114046/


Battle Princess Madelyn y Chaos Code anunciados para la plataforma de Exa-Arcadia. La versión de Blazing Chrome para la plataforma tendrá banda sonora por Motoaki Furukawa (co-autor de la banda sonora de Super Contra).

10.521

(3.861 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Bumper Kart Girl (WIN, MAC, en desarrollo)

https://i.imgur.com/ASBPqLH.png

We were thinking more of a cross between 'Chip Chan Kick' and 'GTA: Vice City' to be honest. With like 70's - 90's Marvel Comics vibe mixed with a sort of 'Sam and Max' sort of humor.

https://twitter.com/skydevilpalm/status … 6336456704

https://twitter.com/skydevilpalm/status … 1196950528

https://twitter.com/skydevilpalm/status … 8553447424

https://twitter.com/skydevilpalm

https://twitter.com/skydevilpalm/status … 3642515456

10.522

(2.024 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

https://i.imgur.com/tlHQRCe.png

Yaga is an action RPG with light rogue-like elements about a one-handed blacksmith sent on impossible quests by an envious king.

https://youtu.be/SWS90Am1Uu4

https://breadcrumbsinteractive.com/yaga/

Disponible.







Recap escribió:

https://i.imgur.com/DeZiQL5.jpg

Chook & Sosig: Walk the Plank is a charming point-and-click adventure about tabletop gaming, mischievous friends, and spectral poultry.

https://armorgamesstudios.com/games/cho … the-plank/

https://store.steampowered.com/app/8994 … the_Plank/

WIN/MAC, en desarrollo. Previos:

https://tookipalooki.itch.io/

Disponible desde Junio.

10.523

(3.861 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Berserk Boy (WIN, en desarrollo)

https://i.imgur.com/AX0uGSf.jpg

https://i.imgur.com/YrbFh6T.png

https://twitter.com/BerserkBoyGame/stat … 1124127744

https://twitter.com/BerserkBoyGame/stat … 4591131650

https://twitter.com/BerserkBoyGame/stat … 8753394688

https://twitter.com/BerserkBoyGame/stat … 2357441536

https://twitter.com/BerserkBoyGame/

Británico. Control digital. (Parece que no usa resolución de diseño homogénea, de todos modos.)

10.524

(120 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:
Recap escribió:
Recap escribió:

https://www.facebook.com/capcomusa/vide … 948852454/

"Manufactured by Koch Media". Autores de C-64 Mini, o como se llamara.

https://i.imgur.com/ZwV4Dq4.jpg

229.99 € *Prices incl. VAT plus shipping costs

http://www.capcomhomearcade.com/home

https://store.capcom-europe.com/capcom- … ome-arcade

Una villanía con todas las letras y no precisamente por el precio, o la estética o la imposibilidad de usar el regazo, como todo el mundo parece acusar. Cuántos se estarán lamentando, me pregunto yo, por lo verdaderamente importante:

- El mando no deja superficie suficiente para reposar las manos, y encima, al segundo jugador lo condenan a un borde irregular, de modo que no tiene mucho arreglo ni con una mesa con sujeción ex profeso

- Los componentes Sanwa que incorpora están lejos de ser aconsejables tal cual (¡y han cambiado la guía cuadrada de la palanca por la octogonal...!), y son ajenos a los paneles que tradicionalmente sirvió Capcom en sus propios muebles (mayormente, Seimitsu)

- La situación de los botones secundarios es óptima... para pulsarlos por accidente. Algo superado ya hace 15 años que este trasto trae de vuelta (al menos, la distancia palanca-botones principales es más sana de lo habitual)

- De poco sirve componentes de supuesta calidad si están alojados en una caja liviana, que transmite la oquedad. Y, por el precio que le han puesto, no puede ser de otra manera (que digan lo que pesa...)

- Final Burn Alpha. Usa un emulador deficiente, incompleto, probablemente bajo Android o Linux (y, por tanto, lejos, además, de estar optimizado para la menor latencia posible). Cuáles son las opciones de vídeo, de sincronización, de audio... (Y esto, sin entrar en la polémica por la utilización de un programa que requeriría la autorización de todos sus autores, cuando parece que sólo tiene la de uno de ellos)

- Versiones foráneas de los juegos, sin posibilidad de recuperar las originales. Adiós a las interpretaciones vocales de Progear no Arashi, a la sangre de Vampire y quién sabe qué cambios en los parámetros de dificultad. Luego está lo de dejar sin opción de más de dos jugadores a tanto juego de tres e incluso cuatro...

- Koch Media. Esto no es Capcom, y dudo que incluso llegue a Japón, por mucha iniciativa de las filiales foráneas que haya detrás. (Sigue costando que el aficionado occidental interiorice la idea de que la matriz nipona y las filiales occidentales son cosas distintas, incluso hoy.)

Así que, incluso si parece enfocado por parte de la propia editora a una futurible vulneración del "soft" (y, por tanto, a la ampliación pirata del repertorio -- tiene "wi-fi", puerto USB sin función desvelada...) es una infamia que nadie en su sano juicio debería contemplar. Lo peor es que va a expandir las inexactitudes de emulación al estar ésta tan poco depurada a día de hoy, especialmente sangrantes en cosas como Progear -- muchos creerán que ahora tienen una suerte de amparo oficial.



this is a Koch Media product, licensed from Capcom.

Y por la Fox (para AVP):

https://metro.co.uk/2019/11/06/capcom-h … -11051613/

10.525

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Implementación de mecanismos a lo Top Secret/Umi-Hara y a lo "gacha":

https://twitter.com/keeha333/status/1193855179335946240

https://twitter.com/keeha333/status/1192082851652501504