Una versión de Kuru-Kuru Chameleon (original de Starfish para salones de juego, bajo NAOMI GD-ROM) está disponible desde hoy en el servicio norteamericano de descarga:

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Una versión de Kuru-Kuru Chameleon (original de Starfish para salones de juego, bajo NAOMI GD-ROM) está disponible desde hoy en el servicio norteamericano de descarga:

Official Sega Saturn Development Kit (Hardware)
https://www.retroreversing.com/sega-sat … mming-box/
Los 25 años en la prensa "on-line":
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20191117005/
https://dengekionline.com/articles/18652/
https://www.inside-games.jp/article/201 … 25889.html
No hay mucho más...
Dungeon ni Deai wo Motomeru no ha Machigatteiru Darou ka: Infinito Combate será un "action RPG" para PS4, NS y WIN de Mages --basado en una serie televisiva de ésas que cuajan-- a finales de mes. Como extra descargable para la primera edición se promete este Dan-Machi de Shooting ha Machigatteiru Darou ka, aunque no sé si están incluyendo la versión WIN (sólo descargable en la plataforma DMM), que sería la única manera de usarlo a su resolución nativa, si acaso:
Me traigo esto aquí para eliminar el hilo original, que no lo vale...:

Un buen ilustrador centrado en el homenaje maravillosamente aleatorio...:



Recap escribió:Recap escribió:
Darius Cozmic Collection, anunciado. Dos ediciones: 1, 2, Sagaia y Gaiden para ambas, Twin, Force, 2 MD, Sagaia (Master System de Europa) y Alpha, se añaden en la edición especial, junto al álbum Darius Arrange CD, un libro de arte y una réplica en miniatura de la marquesina de Darius.
¿Lo más inquietante? Que Square-Enix se haya molestado en adquirir los derechos de Alpha desde NEC, Interchannel o quien quiera que sea (aunque lo cierto es que no hay mención a nadie en el "copyright" por ahora).
https://www.famitsu.com/news/201807/02160139.html
Febrero (en serio).
https://i.imgur.com/7BYIWCz.jpg
https://i.imgur.com/n5mRoza.jpg
(Famitsu.)
El libro de arte de la Special Edition trae entrevistas a desarrolladores originales:
Semana próxima, coincidiendo con la versión de Rolling Gunner:
Se anuncia adaptación para los sistemas occidentales, en edición limitada bajo prepedido y dividida en dos entregas -- Arcade y Console (que añade Darius Plus (PCE/SGX) sobre la edición original), que, además, trae versión para PS4:
Recap escribió:Orange Blood (WIN, en desarrollo)
https://i.imgur.com/kf3iNOz.jpg
https://i.imgur.com/WFBqPqv.jpg
https://twitter.com/grayfaxsoftware/sta … 5236114434
https://twitter.com/grayfaxsoftware/sta … 3072223233
https://twitter.com/grayfaxsoftware/sta … 9384157184
Acabará también en PS4, XBO y NS. En la plataforma Steam en Noviembre:
https://automaton-media.com/articles/ne … 12-101635/
Lo próximo del autor será de acción:
2.0 disponible (PS4, NS, WIN).
https://store.steampowered.com/app/1175 … sion_Pack/
Director y productor para 4 Gamer:
Armortale (WIN, en desarrollo)
https://forums.tigsource.com/index.php?topic=64820.0
Recap escribió:Recap escribió:
https://twitter.com/PixelABCD/status/10 … 3170382849
Armortale Gamejolt Demo
Disponible:
El parque completo de Astro Port ahora en la plataforma Steam, vía Henteko Doujin:
Ake-Shea ("Arcade Sharing") -- alquila una cabina con un juego (a elegir de un catálogo de 300) para tu oficina a partir de 10.000 yen mensuales, transporte y mantenimiento incluidos:
"One-minute review", que decía aquél:

El autor adora los juegos de C-64 y A-500, de modo que este Mastema es básicamente acción a lo Europa-1987 (o heredero de Pitfall, etc., si se prefiere ir más atrás) con gráficos muy de 16 bits. O sea, niveles contenidos basados en superar obstáculos con un buen "timing" y precisión casi al "pixel", con ligerísima componente de "puzzle" de cuando en cuando. No tienes ataque por defecto y, de hecho, se entiende como una acción secundaria. Por suerte, usa 3 botones, uno de ellos para el salto (control estrictamente digital, pero desgraciadamente no configurable). El motor usado no es el mejor en la cuestión de la respuesta, precisamente, y tampoco en la sincronización del "scroll", y está pensado para salvar progreso, al menos hasta bastante lejos en el desarrollo, que, junto a un interesantillo apartado estético (el autor es antes un dibujante que otra cosa), le otorga cierto gancho como pequeño pasatiempo absolutamente intrascendente y eventual.
Sólo posible en 15 kHz a 1 : 1 si preinstalas el modo de resolución nativo (320 x 180).
D-1896 (WIN, disponible)

·
D1896 is not a metroidvania
D1896 has no colors
D1896 has no HP bars
D1896 has no RPG elements
D1896 has only one weapon and no items at all
D1896 sounds like piano - you'll never hear any other instruments
D1896 has no voice acting
D1896 is short
D1896 is hard
D1896 has no optional content besides one secret boss
http://arkhousetelegraph.blogspot.com/2 … eased.html
https://store.steampowered.com/app/1184040/D1896/
Lituano.
Núcleos para Green Beret y Tora he no Michi, parece que, al menos éste, aún por depurar:
https://github.com/MrX-8B/MiSTer-Arcade … r/releases



A game at the crossroad of Castlevania and Mark of the ninja, dystopic, dark and violent...
En desarrollo para WIN desde Francia y Bélgica; si alguien prueba la versión preliminar, que nos diga si admite control digital, va...
https://store.steampowered.com/app/1030 … aos__Demo/
https://www.theshadygentlemen.com/
(Supuestamente, acabará en Itchi y Game Jolt en algún momento.)
Blaster Master Zero II es una realidad desde el mes de Marzo en NS (servicio de descarga) y el 29 de Noviembre tendrá versión WIN en Steam (global):

Cómo no, han servido un producto sin terminar...:
Gran ilustración sobre Daiyon no Mokushiroku de un buen artista dedicado al homenaje:

Recap escribió:Gun Crazy (WIN, en campaña)
Inspired by the classic shooters made by Treasure / Capcom / Konami you'll tackle numerous bosses, dodge an onslaught of bullets, use multiple weapons and exploit bullet time to take out your foes.
![]()
Fecha de lanzamiento prevista: 12 noviembre
De los autores de Cybarian.
Disponible.
Recap escribió:Recap escribió:
https://www.youtube.com/watch?v=bQhWqDvPls0
https://store.steampowered.com/app/943140/Sparklite/
Fuentes, al menos, a resolución de diseño discrepante:
Disponible (WIN, PS4, NS, XBO).
Guinea Pig Parkour is an open-world, comedy parkour platformer with hand-drawn animation and a guinea pig with moves! Inspired by games like SNES Aladdin, Earthworm Jim, Mario 64 and Crash Bandicoot 2. In active development.
En campaña:

Entrevista a Kamitani (japonés):
La base de Boueiken es nuestro Grim Grimoire.
Arcade Archives: Kaitei Daisensou (también en NS), en una semana:
https://www.4gamer.net/games/409/G040963/20191114113/
Es de la era de Irem en que usaban un "hardware" con modo de vídeo más convencional, por lo que el destrozo en una consola moderna es menos flagrante...
Conferencia de Tanoshimasu, de ayer mismo:


https://www.4gamer.net/games/408/G040821/20191114046/
Battle Princess Madelyn y Chaos Code anunciados para la plataforma de Exa-Arcadia. La versión de Blazing Chrome para la plataforma tendrá banda sonora por Motoaki Furukawa (co-autor de la banda sonora de Super Contra).
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