10.576

(3.258 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://gamejolt.com/games/desertchild/264191/devlog

10.577

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://www.youtube.com/watch?time_cont … bta_Cq7fAU

10.578

(1.778 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://www.gog.com/game/the_curse_of_monkey_island

10.579

(127 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://m2stg.com/en/dangun-feveron/ps4/

http://m2stg.com/en/dangun-feveron/xboxone/

10.580

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://shatteredrealmsgame.com/images/image1.png

https://i.imgur.com/2MLS0Bw.png

https://i.imgur.com/jL37Xdj.png

Shattered Realms is a brawler that features deep fighting game mechanics. It includes advanced move, combo and cancelling systems which allow players to creatively and intuitively build combos, while rewarding experimentation and style. It pits the player against challenging enemies and intelligent bosses, in both single-player and co-op modes, supporting up to four players (currently limited to two players).

https://kopskop.itch.io/shattered-realms

http://shatteredrealmsgame.com/

http://shatteredrealmsgame.com/images/Xbox_controller.png

En desarrollo para WIN. Sudafricano. Se les escapa que esos referentes de Capcom en los que tanto dicen inspirarse usaban dos, máximo tres, botones de acción.

10.581

(127 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://m2stg.com/dangun-feveron/xboxone/


Overseas edition of Dangun Feveron for PS4 and Xbox One will also appear soon! Please wait for our second announcement.

https://twitter.com/M2_STG/status/976810711866163202

10.582

(3.258 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Rise of the Third Power (WIN, en campaña)

https://i.imgur.com/7bBn83C.png  https://i.imgur.com/3tXmWRN.png

http://www.stegosoftgames.com/Games/R3P/

https://www.kickstarter.com/projects/90 … ird-power/

Como Ara Fell, programado bajo RPG Maker, aunque parece que es un proyecto más ambicioso y usaría aún menos material prefabricado que aquél.

10.583

(475 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://img-eshop.cdn.nintendo.net/i/5b6b5bea125ef6405633fe72961b0af3b6b6d51744a4380d573364a4569f42b2.jpg

https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000008263

Día 29.

10.584

(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://www.kickstarter.com/projects/al … ts/2136531

10.585

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://steamcommunity.com/games/772610/ … 1392872174

10.586

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://www.fanatical.com/en/blog/ragin … akin-games

10.587

(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://www.kickstarter.com/projects/ca … ts/2124991

10.588

(3.258 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/gUqQScY.png

https://i.imgur.com/sveBbG5.png

Ukhar is a 2D action adventure game set in a sword and sorcery world.

https://retropsis.itch.io/ukhar

https://mamedev.emulab.it/haze/2018/03/ … -c-inside/

10.590

(215 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Finally, we're pleased to announce that Atelier Marie + Elie is released in English today Smile

This is a compilation of the original games "Atelier Marie" and "Atelier Elie". These are the first "Atelier" games from Gust, originally released in 1997 and 1998 on PSX. The PS2 compilation has improved graphics and a much better user interface than the PSX versions.

We translated everything. All the texts and images have been translated and we subtitled the only voiced video on the fly. Moreover, ALL the official bugs are fixed and the Extra menus which hadn't been implemented in that compilation as well as the PSX Openings have been added by ourselves from scratch with the data from the original games. So, that translated compilation shouldn't have drawbacks anymore compared to the PSX versions.

https://i.imgur.com/ORC2CpG.jpg

http://ateliertraduction.forumactif.org … tch-on-ps2

(Lo de "PSX" es como lo de "PC Kid" -- no importa los años que pasen y la de veces que se les diga lo ridículo que resulta; la herencia es la herencia.)

10.591

(3.258 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Warlock Card (WIN, gratuito)

https://i.imgur.com/lYttYHJ.jpg

https://www.freem.ne.jp/win/game/17161

http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000916

10.592

(20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/sonic_hedgehog/stat … 2332957696

10.593

(32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://youtu.be/u0mcIFhFYaI

http://www.4gamer.net/games/384/G038454/20180316152/

10.594

(3 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Calamity escribió:

Ves, Doozer and I have done new latency measurements on current Linux (e.g. GroovyArcade 2018) and we can all confirm that latency-wise Linux is finally on par with Windows. This means you can achieve next frame response routinely as long as you use frame delay on a semidecent machine.

For instance, this video was recorded by Ves on a Core2Duo using -fd 7, latest GroovyArcade and a "minibox" as input device (keyboard encoder through ps-2), where you can see next frame response for some of the samples (depending on how late the input happens in previous frame): https://drive.google.com/open?id=1J3BJg … X4oxcLckXK

This was certainly NOT the case a few years ago when some of us performed the same tests (check previous pages in this thread). So there must have been some change in the kernel in the meantime making next frame response possible.

I think it's important to post about this so we're all updated to current knowledge of things.

http://forum.arcadecontrols.com/index.p … msg1647493

Raspberry Pi debe de quedarse muy corta de prestaciones para usar "frame delay" con cierta soltura, de todos modos.

10.595

(46 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Actualizado listado de PS.

first emulator with real QSound support

http://www.mameworld.info/ubbthreads/sh … =&vc=1

10.597

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Salida oficial.

http://www.4gamer.net/games/388/G038862/20180314054/

10.598

(24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Here's a new Blazing Chrome trailer! =) Also, I'm glad to announce our partnership with @TheArcadeCrew

https://youtu.be/vaId54PxAMQ  via @YouTube

...Que no son otros que esos perpetradores de ignominias conocidos como "Dot-Emu":

https://twitter.com/Dotemu/status/973926003268636673


¿Apostamos a que es la puntilla al modo en 4 : 3 que prometieron (y enseñaron; lo tenemos arriba) en origen?

10.599

(3.258 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Kyomu no Otome (WIN, en desarrollo)

Lo próximo de Akiragoya / Artesneit, presentado en el Comic Market de este fin de semana:

http://akiragoya.sakura.ne.jp/game/kyomu_no_otome_01/ss_st03_01.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=iqkrxWkNY5k

http://akiragoya.sakura.ne.jp/game/kyomu_no_otome_01

http://store.steampowered.com/app/78974 … low_Dream/

10.600

(1.778 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.ghostofatale.com/wp-content/uploads/2018/02/Screen-Shot-02-15-18-at-10.34-AM-001.jpg

Ghost of a Tale follows Tilo, a courageous mouse and minstrel on a perilous adventure.

The game is mostly being developed by one person, Seith, with a little help from his friends.

http://www.ghostofatale.com/

https://www.gog.com/game/ghost_of_a_tale