Made in Wario Gorgeous para 3DS, en Agosto:
11.576 05-07-2018 13:11:03
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.938 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
11.577 04-07-2018 10:31:54
Re: Yomawari (PSV). (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El recopilatorio se llamará "Yomawari to Shin Yomawari" en Japón el próximo Octubre. Famitsu:
11.578 04-07-2018 10:27:10
Re: Nueva portátil de Nintendo - Nintendo NX (494 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La Famitsu de la semana trae entrevista a los responsables de desarrollo de Taito. Revelan que Cozmic Collection está en manos de M-2 (primera vez, con Darius Gaiden, que emulan un sistema para 2-D de 32 bits, si no me falla la memoria) y que The Ninja Warriors Again se prepara para NS para el 2019 (que, no hay duda ya, es el proyecto de "remake" anunciado por Natsume-Atari: [ > ] [ > ].
Explican que quieren reactivar la marca Taito para darla a conocer al público joven ya que hasta ahora la política dentro de Square-Enix no ha funcionado comercialmente. Preparan varias cosas, nuevas y viejas, y un tercer título estaría próximo a desvelarse.
Gracias a Hachimakikou: http://blog.esuteru.com/archives/9147975.html
11.579 04-07-2018 10:16:17
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.938 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Yoshiteru Tsujino celebra el 29º aniversario de Tengai Makyou: Ziria con una ilustración nueva y el deseo de que la saga conozca una nueva entrega (¡!):
11.580 04-07-2018 01:11:27
Re: Nos queda el doujin. (3.618 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Living Playground: The Witch's Puppets (WIN, en desarrollo)
https://rpgmaker.net/games/7597/
Norteamericano.
11.581 04-07-2018 01:00:58
Re: Q-Yo Blaster. (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
-75% 0,99€
CO-OP
Very soon, play new stages on Q-YO Blaster!
https://steamcommunity.com/games/772610 … 0262822506
11.582 03-07-2018 11:56:28
Re: Unruly Heroes. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
11.583 03-07-2018 11:55:57
Re: Fight'n Rage. (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
-33% 13,39€
Nueva Actualización (180602)
Hice algunas mejoras en esta versión, aún así, no se preocupen, la dificultad del juego y la jugabilidad están intactas.
Mejoras:
-Reescribí el efecto de TV, el cuál ahora se ve mucho más nítido y agradable, especialmente cuando se usan scanlines. =)
-Ahora es posible jugar en modo Turbo tanto en el Modo Puntuación como el modo Contra-reloj (lo cual puede ser tomado como un desafío adicional, dado que el tiempo también corre más rápido).
-Se corrigieron algunas líneas de la traducción a inglés.Espero que disfruten esta actualización, y especialmente que les guste el nuevo aspecto con el filtro de TV. =)
11.585 03-07-2018 09:06:49
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.938 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sonic the Hedgehog initial development site. Sega R&D news footage of February 1990.
11.586 03-07-2018 09:04:21
Re: Nos queda el doujin. (3.618 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Orion ~Shadow of Jeroba~ (en desarrollo)
Francés. "Rogue-like".
11.587 02-07-2018 21:55:32
Re: Nueva portátil de Nintendo - Nintendo NX (494 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Darius Cozmic Collection, anunciado. Dos ediciones: 1, 2, Sagaia y Gaiden para ambas, Twin, Force, 2 MD, Sagaia (Master System de Europa) y Alpha, se añaden en la edición especial, junto al álbum Darius Arrange CD, un libro de arte y una réplica en miniatura de la marquesina de Darius.
¿Lo más inquietante? Que Square-Enix se haya molestado en adquirir los derechos de Alpha desde NEC, Interchannel o quien quiera que sea (aunque lo cierto es que no hay mención a nadie en el "copyright" por ahora).
https://www.famitsu.com/news/201807/02160139.html
Febrero (en serio).
La adaptación para Occidente de Crude Buster, anunciada para las NS occidentales bajo el sello JTA:
11.588 02-07-2018 21:41:23
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.938 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Reediciones extraoficiales de Shodai Nekketsu Kouha Kunio-kun y Return of Double Dragon para SFC por Tommo para Junio y Julio, en Amazon:
Kunio-tachi no Banka y Kunio-kun no Triple Play (Kunio no Oden - Kunio-kun no Dodge Ball Da yo - Down Town Nekketsu Baseball Monogatari) se suman:
11.589 02-07-2018 10:40:17
Re: Nos queda el doujin. (3.618 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
11.590 02-07-2018 10:36:59
Re: Demon Peak. (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Saldado por tiempo limitado.
11.591 02-07-2018 10:32:04
Re: Whip! Whip! (NS, WIN) (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
11.592 02-07-2018 10:29:37
Re: ¿Problemas al registrarte? (2 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)
Es en Eiusdemmodi, pero actualmente no es posible publicar por problemas técnicos que, tal vez, se resuelvan pronto. El registro de nuevos usuarios lo tengo que hacer yo manualmente, de todos modos, para lo que necesito un e-mail en la misma dirección con "Eiusdemmodi" en el asunto y un nombre de usuario.
Si mientras, te defiendes con el inglés, siempre puedes probar en:
11.593 30-06-2018 17:57:16
Tema: Kenkaku Seibai. (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Acción bidimensional a la vieja usanza para WIN del grupo "amateur" Mugen Archive. Recién salido.
http://mugenarchive.ninja-web.net ("trailer")
https://twitter.com/marktwo_mugen/statu … 8518012929 (opciones)
11.594 30-06-2018 17:45:18
Re: Nos queda el doujin. (3.618 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Santria (WIN, en desarrollo)
https://twitter.com/schottidev/status/9 … 7297213442
https://twitter.com/schottidev
The Grand Grimoire (WIN, MAC, LX, en desarrollo)
11.595 28-06-2018 22:22:35
Re: Nos queda el doujin. (3.618 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
11.596 28-06-2018 15:46:11
Re: 'Oscuro' es poco decir. (413 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Beep! Mega Drive, edición de Octubre de 1993 [ > ], extracto del reportaje sobre el AM Show celebrado ese Agosto:
Muchos que quedaron finalmente inéditos: Super Strong Warriors (Jaleco), Wing Force (Atlus), Quiz Dragon Knight (Atlus), Dynamic Trial 7 (Toaplan) y dos de Sunsoft a los que aún no les habíamos puesto cara -- Saikyou Battler Retsuden (un lucha "versus" basado en el juego de cartas homónimo) y Chanta to Sue no Cross de Pon (transcripción por confirmar), otro "versus" pero de... crucigramas:
(Panfleto subastado en Yahoo!)
11.597 28-06-2018 15:27:29
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.938 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
11.598 27-06-2018 14:32:44
Re: Maegawa habla del futuro inmediato de Treasure. (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Maegawa vuelve a hablar, con motivo del anuncio de la traslación de Ikaruga a PS4:
http://dengekionline.com/elem/000/001/751/1751642/
Aunque el juego original de acción que anunció para WIN fue puesto en cuarentena, parece que no se rinde en lo de lanzar algún día una nueva obra.
La Famitsu de la semana trae también entrevista; veremos si da alguna otra pista.
11.599 27-06-2018 14:26:23
Re: Koihime Enbu (ARC): ¡otro de lucha más! (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12 de Julio en la plataforma Steam:
11.600 27-06-2018 13:03:29
Re: Novedades importantes en emulación. (120 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Parece que un sustancial empujón acaba de recibir la emulación de los juegos de Tatsumi en la última de MAME:
tatsumi.cpp improvements: [Angelo Salese]
* Removed an ugly kludge in Round Up 5, fixing soft resets.
* Added vertical text scrolling to Round Up 5.
* Fixed Apache 3 out-of-bounds colors for sprites (trees and buildings).
* Fixed Round Up 5 video priority on map screen after a play.
* Added background bitmap layers to Round Up 5.
* Improved road clipping for Round Up 5.
* Make Cycle Warriors sub CPU not stall on soft reset.
* Added row/column scroll register select for Cycle Warriors and Big Fight.
* Added shadow sprites to Cycle Warriors and Big Fight.
* Inverted Oki status for Cycle Warriors and Big Fight – fixes “we got ’em” sample playback in the former.
* Implemented per-tile high priority and opacity enable bits for Cycle Warriors and Big Fight – fixes several glitches.
* Fixed color banks for Cycle Warriors and Big Fight – fixes fade in/out effects and CRT test colors.
* Applied page wraparound for backgrounds – fixes various glitches in Big Fight and Cycle Warriors.
* Invert shadow product when a specific register is enabled (used by Big Fight to simulate disco strobe lights).
Big Run también parece que estaría bastante perfeccionado desde hoy.