Super Best Friends Played: The Cage of Sadness (WIN, en desarrollo)

No has iniciado sesión. Por favor, inicia sesión o regístrate.
Postback » Mensajes hechos por Recap
Super Best Friends Played: The Cage of Sadness (WIN, en desarrollo)

Primera parte de una entrevista al grueso del equipo de Deathtiny:
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1153397.html
Todo el retraso que ha sufrido el lanzamiento --y, por extensión, el de todos los demás-- debido básicamente a los nuevos modos diseñados. Que ya es triste...
Evento este fin-de en el que desvelan novedades, una de ellas al menos para NS.
Artículo autobiográfico de Tsujino "Onijust", autor de The Fairy Land Story, director de Ninja Warriors y Cadash, grafista de Arkanoid..., para el boletín de Beep Shop (japonés):
https://www.beep-shop.com/column_entry/22453/
Interesante todo él, confirma que la versión de 4 jugadores de Cadash sólo fue comercializada foráneamente al final.

Por el vídeo parece un auténtico bodrio, pero ya no se hacen muchos así, blah, blah... Hilo propio.
Para WIN y pantallas de 1280 x 720, lleva desde Septiembre en la plataforma Steam, en la que, sorprendentemente (viene de Japón), lo han lanzado en exclusiva (de momento), y cuenta con adaptación al inglés desde hace unas semanas.
Lo reseñan en la Famitsu de esta semana.
https://twitter.com/ameagarihanaby
https://store.steampowered.com/app/8889 … no_Hanaby/

Recap escribió:Recap escribió:
Desert Child, available for digital download on December 11, 2018 on PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Steam, GoG, Game Jolt, Green Man Gaming.


Solution of bugs and general errors
A new game mode
More archivements
2 new stages
2 new bosses
Disponible (WIN/NS).
Stoneshard is a turn-based RPG that presents classic roguelike gameplay in a new way, welcoming for both newcomers and veterans alike.
Release date:
Platforms: PC / Mac / Linux
https://steamcommunity.com/games/625960 … 7384676342
Disponible.
Si alguno se entera de cómo se controla o de un análisis fiable, que lo cuente...
Promete...; gracias.



Part arcade game, part political thriller and part Saturday morning cartoon– you'll explore a world full of colorful locations and characters, negotiate with leaders, battle your way through expansive levels and collect seeds to plant new troop fruits that fight alongside you in battle.
The action gameplay takes inspiration from top-down 2D action games like Zelda and arcade games like Shock Troopers. It also combines ideas found in arcade SHUMPS for faster and a more fluid style of play. In battle you can collect seeds which can be planted to grow fruit and veggie troops. These troops each have unique behaviors and abilities, can be organized into formations for tactical play and can be thrown as "bombs".
https://forums.tigsource.com/index.php?topic=59570.0
Norteamericano. En desarrollo para WIN, al menos.
No se ha cancelado, a pesar del silencio de todo este tiempo:
Esto parece que salió finalmente el pasado año:
Testing the game on some 'professional' CRT monitor.
https://twitter.com/pixpilgames/status/ … 0734970880
Tristemente, las nuevas capturas desvelan un HUD a distinta resolución, por lo que es poco probable que se implemente un modo con gráficos en 1 : 1:
https://store.steampowered.com/app/977880/Eastward/
https://www.famitsu.com/news/201811/14167502.html
Al menos, tendrá acción a lo Alien Syndrome y a lo Story of Thor.
On December 6th it's time to help Maddi in her fight against evil
Save your family. Avenge your pupper. Releasing on #PC, #XboxOne, #PS4 & #NintendoSwitch!

Nowhere Patrol is a boss rush game with bullet hell and platforming elements. Inspired by classic action arcade games with its steep difficulty curve and non-stop action.
https://slugsoft.itch.io/nowhere-patrol
https://twitter.com/slugsoft/status/1059568352190963715


Some pixel art mock ups of my passion project Magic Mallet…
http://armyoftrolls.co.uk/wordpress/201 … ic-mallet/
Recap escribió:The Grand Grimoire (WIN, MAC, LX, en desarrollo)
http://www.thegrandgrimoire.com/
CHAINED ECHOES is a classic SNES-styled RPG, bringing back all the fun things from that era while reinventing and developing them further.
As much as we are #2D #animation purists, we also want to finish #Gravastar. We’re switching to #3D Overworld monsters with toon shading to match the style of the game. Should speed things up a bit!
https://twitter.com/StudioAtma/status/1 … 5217568768

https://twitter.com/cyangmou/status/1055100316440543233
No hay mucho más aún. Uno de los autores al menos presume de su trabajo para Way Forward y esperan presentarlo pronto para lanzarlo en el "2019 temprano".
Death Strike (WIN, en desarrollo)


https://darkbitsorg.itch.io/death-strike
Lords of Exile (WIN, etc., en desarrollo)

https://twitter.com/CZAzuaga/status/1061213221867188224
https://twitter.com/CZAzuaga/status/1057408440321105920
Armortale (WIN, en desarrollo)


2D platformer inspired by hidden gem, Lickle (Little Samson)
I am working with Nes palette + I drive in some custom colors
Game will contain separated stages with boss at the end of each
Game for MS Windows with full Gamepad Support
Works well with Wine
https://forums.tigsource.com/index.php?topic=64820.0
Postback » Mensajes hechos por Recap
Postback, 2005—2026