12.576

(47 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Listados actualizados.

12.577

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Cambria Sword (WIN, en desarrollo)

https://i.imgur.com/0pjyCwl.jpg

http://www2.tba.t-com.ne.jp/vagues/games.html

Vía http://stg.liarsoft.org/

14 de Agosto en el Comic Market:

http://www2.tba.t-com.ne.jp/vagues/games_01.html

12.578

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primera versión de esta obra "amateur" y gratuita para WIN que rescata la acción bidimensional a base de "dot art" a gran resolución, cada vez menos frecuente:

http://forest.watch.impress.co.jp/img/wf/docs/1007/809/image3.png

http://forest.watch.impress.co.jp/img/wf/docs/1007/809/image5.png

http://forest.watch.impress.co.jp/docs/ … 07809.html

https://twitter.com/resias_akame/

Descarga: http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se513544.html

12.579

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Death's Gambit (WIN, en desarrollo)

http://40.media.tumblr.com/21129be51fa9efc182bc7a061c0517a5/tumblr_nbhuw0phMq1tao0uno1_1280.png

http://www.deathsgambit.com/



Vía http://67.227.255.239/forum/forumdisplay.php?f=2

https://www.youtube.com/watch?v=WNPD0EK9W34

12.580

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Quieren ponerlo en campaña este verano para lanzarlo en WIN, MAC y consolas:

https://s32.postimg.cc/iciwlmmb9/image.png

https://www.facebook.com/foxnforestsgame

12.581

(3.411 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://img.itch.io/aW1hZ2UvNjY0NDcvMzAwOTcwLnBuZw==/original/qBWf8u.png

https://gryzor.itch.io/last-chance-wip

mouse control

12.582

(63 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://www.youtube.com/watch?v=VZ-LcNLl2UY

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(29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Artdink recupera Neo Atlas.

http://www.artdink.co.jp/japanese/title/na1469/images/ss/image_02.png

http://www.famitsu.com/news/201606/27109041.html

http://www.artdink.co.jp/japanese/title/na1469/

12.584

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Próximo gran proyecto del grupo "amateur" Picorinne Soft tras Battle Crust (que terminó en la plataforma Steam), previsto para 2017 y ordenadores bajo WIN:

https://i.imgur.com/8NCHAKF.png  https://i.imgur.com/zf3No3O.png

http://picorinnesoft.game-ss.com/infino … C%E9%96%8B

Gracias a http://stg.liarsoft.org

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(3.411 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:
Recap escribió:
Recap escribió:

Varstray no Kyouhyou (WIN, en proceso)

Es lo último de Studio Siesta y la causa de que aún no hayamos visto nada de Trouble Witches 2, imagino:

http://trouble_witches.mails.ne.jp/valstray_index.html


Gracias a New Stage: http://stg.liarsoft.org/

Studio Siesta renueva su "home page" para darle protagonismo a Varstray, que, nos dicen, lo veremos al fin en 2015:

http://varstray.com/img_screenshot/var_sav1_ss02.jpg

http://studio-siesta.mails.ne.jp/index2.htm

Está, además, en teoría, anunciado para la plataforma Steam:

http://webcache.googleusercontent.com/s … &gl=es

15 de Diciembre en Steam, 24, edición tradicional:

http://www.4gamer.net/games/325/G032549/20151120163/

http://studio-siesta.mails.ne.jp/varstray_portal/varstray_portal_title_80off.png

http://varstray.com/

12.586

(1.852 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Aflora una imagen con los "sprites" del que iba a ser "Garou: Mark of the Wolves 2" allá en el final de la era Neo-Geo con motivo de una interesante entrevista a los responsables de KOF14:

https://i.imgur.com/gTTNiXT.jpg

http://www.4gamer.net/games/317/G031749/20160613002/

12.587

(0 respuestas, enviadas el Compra-venta y derivados)

Es el autor de las ilustraciones de Tsumi to Batsu e Ikaruga y tendrá nuevo libro de arte el mes de Julio:

http://www016.upp.so-net.ne.jp/elegant/artbook_ys0408.jpg

http://www016.upp.so-net.ne.jp/elegant/artbook.htm

12.588

(404 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Pop'n Land: ¿la versión para Mega Drive (CD-ROM) de Cocoron (FC) (también con otra versión inédita en PCE [ > ])?

http://s14.postimg.cc/olj39r4n5/CYHFN6w_VAAAh_U_0.jpg

https://twitter.com/x_hisabilly_x/statu … 7551449088

https://i.imgur.com/O5Hy98l.jpg

https://twitter.com/FamicomSpirits/stat … 3013016576

12.589

(1.852 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://abload.de/img/ron-win64-shipping_20cruv1.jpg

http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph … ount=13482

12.590

(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://www.youtube.com/watch?v=oSYTAzZJ4U4

12.591

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Entrevista, más capturas:

http://www.famitsu.com/news/201606/24108625.html

12.592

(25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/341/G034109/20160624074/

12.593

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://s32.postimg.cc/9ua5a12j9/image.png

http://finalfantasyxv.com/kingstale

Ni una palabra en Japón aún. Tiene pinta de desarrollo foráneo, además.

12.594

(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://www.youtube.com/watch?v=IzAGkLOJ-No

12.595

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Así que, cuando por fin se anuncia un lucha "versus" en 2-D sobre esa institución del "shounen" (del cómic, en general) que es One Piece, se destina a la maquinita más estúpida que ha parido Japón en los últimos lustros y se enfoca la mecánica hacia lo que parece un perfecto "gimmick". Qué tiempos, oye.

https://s32.postimg.cc/6x9wtpkg5/opiece.jpg

http://opc.bn-ent.net/

Vía http://gamenyarth.blog67.fc2.com

12.596

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Siendo programador y no artista gráfico, choca que no aluda primeramente a las ventajas de los gráficos bidimensionales para la cuestión mecánica de un juego de acción, pero supongo que era un charco demasiado profundo (tampoco es haya leído la entrevista aún...).

12.597

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:
Recap escribió:

Xydonia (WIN, en desarrollo)

http://i1371.photobucket.com/albums/ag284/extra-ordinario/Hotlinking-News/xydonia_zpsdb2ynh8y.png

https://youtu.be/H1ZmsVsyj5Q

http://breakingbytes.tumblr.com/

http://40.media.tumblr.com/5fe9280a4dbcf1ee3baf91ce5737141c/tumblr_nwzs2eg8LW1tac34io1_1280.png

After getting some feedback around the web, a 4:3 mode was one of the most requested features for the game. This gives us the chance to make it even more faithful to the arcade classics, in terms of screen space and level design, and lets you, lucky people with an arcade cab, play it without any ugly stretching!

http://breakingbytes.tumblr.com/post/13 … tting-some

Promete ser mediocre en el mejor de los casos, pero reconforta encontrar que la cultura del buen hacer va extendiéndose poco a poco. Apuesto por que no vamos a encontrar un modo de vídeo 1 : 1 que respete la resolución del escritorio para tarjetas preparadas para 15 kHz, pero si es un mero cuadruplicado del "pixel" al menos, lo podremos solventar con desentrelazado.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/f … xt=xydonia

12.598

(3.411 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://steamcommunity.com/sharedfiles/f … =706865141


A partir de ahora, cada juego extraoficial tendrá hilo propio como los de los circuitos oficiales. Tiene poco sentido mantener esta política por más tiempo cuando el mercado oficial tiene cada vez menos y menos que ofrecer para nuestros intereses y la producción extraoficial ha ganando tanto terreno. De modo que, aunque quizás algo tarde, el presente hilo se destinará únicamente desde ahora a recoger lo más anécdotico de este campo, aquello que no merezca a priori hilo propio, y poco a poco dedicaremos hilo a los juegos aún de actualidad aquí presentes.

12.599

(245 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://www.youtube.com/watch?v=QXBXsBCthC4

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(1.852 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://youtu.be/PKIlB2sjI6Y