Pues turno para Princess Maker Refine Ban:
12.576 08-02-2017 21:56:26
Re: Princess Maker 2 Refine Ban se reedita y se traduce al inglés. (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.577 08-02-2017 13:53:09
Re: Nos queda el doujin. (3.523 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Arcana Ritter (WIN, gratuito)
http://www.freem.ne.jp/win/game/8045
http://asgar.web.fc2.com/alkatop.htm
SRPG inconcluso cuya primera versión es de 2014. No está abandonado.
12.578 08-02-2017 13:40:21
Re: Play Station Vita TV (29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Artdink recupera Neo Atlas.
Arc System Works anuncia una versión foránea para WIN bajo la plataforma Steam:
12.579 06-02-2017 22:58:18
Re: Nos queda el doujin. (3.523 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Seirei Shitei Toshi: The Dungeon (WIN, gratuito)
"RPG" centrado en los combates. Tiene dos años y medio, así que lo dejo en este hilo.
12.580 06-02-2017 22:49:27
Tema: Battle Princess Madelyn. (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Recap escribió:Battle Princess Madelyn (WIN, en desarrollo)
http://www.causalbitgames.com/2016/05/b … rmal-maps/
No tienen ni puñetera idea de qué es una "scanline", pero qué puedes esperar.
https://s23.postimg.cc/8qj31htmz/C0dk_S … p_Kz_W.jpg
https://s24.postimg.cc/kkrzbenxh/C0n_OS8_DWQAQIc_BH.jpg
12.581 06-02-2017 22:35:24
Tema: The Siege and the Sandfox. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.582 06-02-2017 22:29:29
Tema: Vuelve Tantei Jinguuji Saburou. (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Celebrando sus 30 años. "Remakes" de los episodios para móviles de teclado anunciados, mientras que Ghost of the Dusk será su entrega para 3DS en 2017. Con ellos, Arc System Works comunica que se ha hecho con la propiedad intelectual de la serie, junto a Theresia y otras marcas en manos de Work Jam:
12.583 05-02-2017 18:48:51
Re: 'Oscuro' es poco decir. (407 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.584 05-02-2017 18:47:42
Re: Million Arthur: Arcana Blood (ARC). (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.585 05-02-2017 18:46:59
Re: Momoiro Underground. (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
https://www.makuake.com/project/momoiro/communication/
Pretenden distribuirlo a finales de mes.
12.586 05-02-2017 18:39:46
Re: Katana Zero. (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.587 04-02-2017 16:08:19
Re: Nos queda el doujin. (3.523 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
NOVEDADES: Estamos desarrollando un remake de Eternum usando Unity y cambiando los gráficos, la jugabilidad, añadiendo enemigos, logros de Steam, etc.
¡Estamos en GREENLIGHT!, por favor, vótanos y podremos hacer realidad nuestro sueño.
Nota importante: Esta versión de Eternum 2.0 es sólo una demo con 3 niveles.
12.588 04-02-2017 15:59:17
Re: Los proyectos de Cave. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Inoue a cargo del arte del próximo de Cave, que, por supuesto, se destina a "smart phones":
Gothic ha Mahou Otome ha sido licenciado para una adaptación internacional.
12.589 04-02-2017 15:39:04
Re: Quote. (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.590 04-02-2017 15:30:19
Re: Nueva web PS4 en Europa (245 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El pasado Diciembre Atlus abrió un "teaser" sobre el próximo gran proyecto en que estaría enfrascada por medio de su recién formado Studio Zero, integrado por buena parte del reparto a cargo de los últimos Persona, con Shigenori Soejima como responsable del arte:
Una nada reveladora entrevista a Katsura Hashino, director y productor artístico:
http://www.4gamer.net/games/367/G036702/20170123077
Supongo que, tras el éxito de Persona 5, se van a hacer mucho de rogar. Ni siquiera han confirmado PS4.
12.591 04-02-2017 15:16:29
Re: Kyokugen Dasshutsu: 9 Jikan, 9 Nin, 9 no Tobira (DS). (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"The Nonary Games", su versión para Occidente:
12.592 02-02-2017 13:31:45
Tema: Kono Subarashii Sekai ni Syukufuku wo!: Fukkatsu no Verdia. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Si el volumen 1 de la recopilación en disco de la serie de animación Kono Subarashii Sekai ni Syukufuku wo! trajo el extra de un "RPG" para Windows creado con RPG Tkool el pasado año [ > ], el volumen 2, trae un juego de acción en perspectiva lateral, en CD-ROM propio y de nuevo para WIN, desarrollado por el autor de Pharaoh Rebirth [ > ]:
http://www.inside-games.jp/article/2017 … 05088.html
http://konosuba.com/bd/?mode=detail&id=bd1 (vídeo)
24 de Marzo.
12.593 02-02-2017 13:19:53
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.901 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hydlide podría revivir pronto vía M-2, o al menos uno de sus integrantes ya está en ello, dice 4 Gamer:
12.594 31-01-2017 14:49:06
Re: Extraoficiales, pero traducciones. (230 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ambos Exile, listos:
http://www.romhacking.net/forum/index.p … #msg328357
http://www.romhacking.net/forum/index.p … #msg328573
Nótese que para todos estos parches se pueden encontrar aún problemas menores y el autor sigue lanzando revisiones.
12.595 31-01-2017 14:46:32
Re: Nos queda el doujin. (3.523 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
TRAF (WIN, en desarrollo)
Segunda campaña de financiación en curso:
12.596 31-01-2017 14:39:02
Re: Nueva web PS4 en Europa (245 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.597 30-01-2017 13:22:59
Tema: Million Arthur: Arcana Blood (ARC). (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Square-Enix anuncia un "lucha versus" para el otoño, albergado por su venidera Nesica Cross Live 2 y basado en su serie multimedia Million Arthur, que empezara con un juego para "smart phones".
Huele a desarrollo de Examu, aunque recientemente desvelaron que estaban trabajando en el próximo Arcana Heart. Se presenta en la JAEPO de febrero.
https://www.youtube.com/watch?v=mMFHMux3Mvo
12.598 30-01-2017 13:08:15
Re: Kyokugen Dasshutsu: 9 Jikan, 9 Nin, 9 no Tobira (DS). (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.599 29-01-2017 15:59:59
Re: Nos queda el doujin. (3.523 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Creature Jungle 16 (WIN)
https://freegame-mugen.jp/shooting/game_67.html
Del año 2000 y gratuito, su autor publicó su propio motor de creación de juegos de disparo:
12.600 29-01-2017 15:46:50
Re: Cyber-Shadow. (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
I just implemented the parry mechanic. If you tap towards an incoming projectile, it will get parried and you receive spirit points to use in special attacks. There's a tiny slowdown in time too that allows you to retaliate instantly from the parry. A parried projectile causes a pushback, but you can either push against it to cancel the pushback, or push away to carry the momentum.