12.726 27-02-2016 15:05:27
Re: Nuevo Raiden en preparación. (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.727 27-02-2016 15:02:18
Re: Guilty Gear Xrd ~Sign~ (ARC) (66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.728 27-02-2016 15:00:50
Re: Monster Boy. (16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.729 26-02-2016 11:22:08
Re: Deponia. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.730 26-02-2016 11:18:13
Re: Nos queda el doujin. (3.410 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.731 23-02-2016 18:39:34
Re: Yomawari (PSV). (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.732 23-02-2016 18:38:26
Re: Entaku no Seito y los RPG de Experience. (75 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.733 23-02-2016 13:41:24
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.851 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hoei Kuwata, que dirigiera Die Bahnwelt [ > ], está escarbando últimamente en los archivos de Glodia para un nuevo espacio-homenaje a la casa que hasta tiene frontal en lengua inglesa:
http://www.quarter-dev.info/index.php?lc=en
La sección de Bahnwelt está, de hecho, bastante nutrida de imágenes.
12.734 23-02-2016 13:33:40
Re: Death Smiles (ARC). (72 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.735 22-02-2016 12:04:50
Re: Entaku no Seito y los RPG de Experience. (75 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.736 22-02-2016 11:57:33
Re: Armed Blue Gunvolt (3DS). (45 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Anunciada continuación:
12.737 22-02-2016 11:55:56
Re: Nos queda el doujin. (3.410 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
E-Den ~Vision to Droid~ (WIN, en desarrollo)
http://regast.web.fc2.com/index.html
https://twitter.com/regal_stranger?ref_src=twsrc^tfw
The Ghost Blade ultima su traspaso a WIN, Steam mediante:
12.738 19-02-2016 01:37:12
Re: Guilty Gear Xrd ~Sign~ (ARC) (66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.739 19-02-2016 01:29:14
Re: Darius Burst (PSP). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Contenido descargable previo pago para Chronicle Saviour:
http://www.gamer.ne.jp/news/201602180006/
17 de Marzo.
12.740 12-02-2016 15:52:20
Re: Nos queda el doujin. (3.410 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.741 12-02-2016 15:43:01
Re: Ishi Sengoku Den: Sadame (3DS). (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Rising Star Japan, a worldwide publisher and distributor of video game content, today announced that it will bring the exciting action-RPG Sadame to the U.S. February 25, exclusively on Nintendo eShop for Nintendo 3DS family systems.
12.742 12-02-2016 15:40:36
Re: Fuurai no Shiren 5 ~Fortune Tower to Unmei no Dice~ (DS). (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La versión PSV, adaptándose al inglés para EEUU:
12.743 08-02-2016 20:16:46
Re: Guilty Gear Xrd ~Sign~ (ARC) (66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Lo único que se me ocurre que pueda estar sucediendo es que el "frame buffer" es escalado inmediatamente a 1920×1080 independientemente de la resolución "nativa" (acá es donde el sistema hace la captura)
Olvidaba que se ventilaron las salidas analógicas en esta Generación...
Eso que dices no creo que suceda porque la marca de agua al menos no ha sido objeto de ningún escalado o filtro. Probablemente en esta versión el juego sólo tiene un modo y el resto, caso de que se soliciten, se subescalan desde éste sin más. Una verdadera chapuza, en caso de ser así.
12.744 08-02-2016 01:13:19
Re: Extraoficiales, pero traducciones. (226 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Battle Raiden [ > ], al inglés:
12.745 08-02-2016 01:04:24
Re: Fushigi no Kuni no Bouken Sakaba Portable (PSP). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Fushigi no Kuni no Labyrinth, de tipo "Rogue", al servicio de descarga de 3DS:
http://www.rideongames.com/3ds/laby/3ds.html
http://www.famitsu.com/news/201602/03098657.html
El original: http://www.famitsu.com/news/201306/04034358.html
12.746 08-02-2016 01:00:45
Re: Rosé to Tasogare no Kojou (PSV). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
12.747 08-02-2016 00:58:27
Re: Guilty Gear Xrd ~Sign~ (ARC) (66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Los juegos de lucha de esta casa siempre fueron muy generosos con las opciones de vídeo. Son de los pocos con modo directo de 480-P en PS2, por ejemplo. Ahora, lo de la "marca de agua" es de ridículo para arriba...
Para una comparación más ecuánime, de todos modos, deberías obtener las capturas con el "frame buffer" a 1366 x 768, incluso si tienes que "engañar" a la consola previamente porque tu monitor es "1080-P". Las texturas (no sólo las de los suelos) piden a gritos rebajar la resolución y parece claro que ésa fue la resolución "de diseño", incluso aunque hayan implementado el motor para un modo mayor.
12.748 02-02-2016 22:47:48
Re: Hori presenta nuevos modelos en el TGS. (38 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Más arriba tienes unas impresiones sobre Kuro y Hayabusa; yo aún no los he probado. La disposición relativa de los componentes parece de lo mejor que se puede encontrar en el mercado oficial, salvo por los dos últimos botones de cada fila, cuya ubicación es bastante sinsentídica (¿quién tiene el meñique más largo que los otros dedos?) y ese botón de "options" tan peligrosamente cercano. Pero lo peor es la escasísima superficie para apoyar las manos. Salvo que juegues de pie, no parece el más cómodo, desde luego. (Y luego está lo sucio del color, el más que probable "feel" a hueco, etc.)