13.476

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/news/201110/images/00052691/gT5dXr69ooyW6JNiB8m3p63rZ4Y9c4sJ.jpg

http://www.famitsu.com/news/201110/images/00052691/IPdpv5DtrBfe88AVpuWdLKi1867Dw2W3.jpg

http://www.famitsu.com/news/201110/31052691.html


Sitio oficial: http://www.cyberfront.co.jp/title/lwp/

13.477

(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

AK Shin, adaptado para el mercado europeo en 2012:

http://mcm.gamespot.com/story/6343095/a … pe-in-2012

13.478

(77 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Algunos 'samples' del interior del volumen ahora en la página de Amazon.

http://uppix.net/d/d/6/917a3cc80a830f1a13e36a999522f.png

13.479

(82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿Ha probado alguien esto?:

http://www.videogamesblogger.com/2011/0 … ox-360.htm

13.480

(3.054 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Remember that we already have this thread for eurostyle in English:

http://postback.geedorah.com/foros/view … hp?id=1549


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Se conoce que son antiguas, pero yo no había visto hasta ahora estas dos capturas de Sturmwind, que parece no va a ver la luz el mes próximo, como se había prometido:

http://www.redspotgames.com/2-more-stur … reenshots/

13.481

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Si no me particularizas más tu intereses prioritarios, es difícil afinar, pero el primer paso, sin duda, es echar un vistazo a este mensaje:

http://postback.geedorah.com/foros/view … 3732#p3732

Está obsoleto, pero para asentar la idea fundamental --"emular correctamente los juegos antiguos pasa obligatoriamente por una tarjeta Radeon apta y las utilidades de Calamity"--, es válido.

Todas las dudas al respecto, en el hilo correspondiente, por favor.

De los 24 kHz, a no ser que seas un fan de Crack Down o de los juegos de conducción de Sega, no me preocuparía demasiado por el momento. La resolución ampliada apenas se usó. Si quieres un monitor para todo, desde luego no te queda otra que buscar uno multifrecuencia --y ojo, porque los de recreativa no los vas a hacer pasar de los 640 x 480--. Pero si te puedes permitir dos, es la solución más viable y versátil -- un buen TV que te lo ponga fácil para acceder al menú de servicio y un buen VGA, flexible y hermosote. Ahora, si quieres un mismo equipo para emulación y esa abominación que es el juego de PC contemporáneo, me temo que no vas a tener mucha suerte.

13.482

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

javiertoti escribió:

Ahora sí que me he quedado descolocado, pensaba que los monitores de pc únicamente operaban con 31 khz.

Técnicamente, operan _a partir de_ 31 kHz, pero es solo una cifra normativa. Dependiendo de la flexibilidad del modelo, pueden trabajar en rangos más propios de los 24 kHz. Es solo que un PC sin "alterar" nunca se lo va a requerir -- Calamity mediante.


Lo de los 24 Khz lo decía porque la mayoría de los monitores arcade que hay bifrecuencia son a 15/24 khz. Imagino que todos esos televisores habrá muchos que también soporten esa mid res.

Nah. Los monitores para recreativas tuvieron la necesidad de trabajar, a partir de un momento dado, a resoluciones ampliadas por las solicitaciones de los desarrolladores de juegos. Algo que nunca ocurrió en el terreno doméstico. Pero intuyo que estás poniendo el interés donde menos hace falta.



Bueno, a ver por donde sigo con mi locura. Desde luego la gráfica tendría que ser más potente que una arcadevga y tampoco usaría una Ati, creo que iré por el camino del soft15 con una nvidia 98000gtx+ y el dongle.

¿Esto es una pregunta? Porque si lo es, y tu objetivo es la emulación, la idea no es que sea una locura, es que es una mierda.

13.483

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

De tubo, todas menos las de 31 kHz, que vienen a ser el 99%. Para vídeo-juegos, unas son más aptas que otras, claro, por calidades y características, incluyendo el rango de frecuencias. En este mismo hilo ya menciono que siempre hay que buscar Trinitron por múltiples razones y huir de los 100 Hz.

No sé exactamente qué esperas jugar en 24 kHz, pero si de verdad estás interesado en ellos y es para emulación, la vía más fácil es un monitor de 31 kHz (VGA) y el CRT Emu-Driver del Sr. Calamity.

13.484

(3.054 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Secrets of Grindea (WIN)

https://i.imgur.com/EODwdW2.png

Secrets of Grindea is an old-school RPG, with co-op support for up to 4 players. In the world of Grindea everything is determined by one thing - how big you collection of stuff is. You take on the role as a young hero (or heroine) taking his or her first steps to become a famed Collector and help collect the most valuable rares in the entire kingdom!

The game features zelda-ish gameplay, but with deep character customization and skill systems. We have no classes, you build your hero from scratch putting skill points in almost anything you want, with no level caps holding you back!

We have a lengthy main story with dungeons in all shapes and colors, as well as multiple side-quests and hidden secrets! All this can be played with up to 4 players co-op, or just by yourself if you're more of a single player guy!

http://forums.tigsource.com/index.php?topic=22495.0

http://youtu.be/MvSaqAEb8Cs

También viene de los países nórdicos, pero aquí han sido un poco más generosos con la resolución y en VGA cubriremos el ancho de la pantalla sin necesidad de escalar. Está aún en fase preliminar.

13.485

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.abload.de/img/trine2_32bit2011-10-26ou3m.png

http://www.abload.de/img/trine2_32bit2011-10-268ufx.png

http://www.abload.de/img/trine2_32bit2011-10-26oui2.png

Para quien quiera seguir destripándolo:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=449887


Parece que el puntero no está ahí únicamente con el mago... Y los retratos de los marcadores 'in-game' también se suman a la fiesta del Apósito... Como sea. Se conoce que ya hay 'demo' de esto para WIN en Steam.

http://www.4gamer.net/games/139/G013961/20111024033/

13.487

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Nunca entenderé qué es lo que hay que perdonar de los "reflotes".

Supongo que quieres decir "15 y 31 kHz". La bi- o trifrecuencia en los monitores domésticos (o aptos para uso doméstico) es muy infrecuente (...). Tanto, que se pueden agrupar la mayoría de los modelos existentes en la listita que tenemos aquí gracias a Outrunner y Xavier. Ahora, si vas ya al terreno de los monitores para recreativas es otro cantar. Necesitas su manual o algún indicativo con la frecuencia a la que trabajan.

Super Robot Taisen OG Saga: Masou Kishin II ~Revelation of Evil God~ para PSP, anunciado. Se servirá en dos ediciones -- estándar y especial, emparejado en ésta con un nuevo 'remake' de The Lord of Elemental que hace uso del mismo 'engine' gráfico --que se ha tomado prestado de los últimos episodios de Super Robot Taisen--:

http://www.famitsu.com/news/201110/images/00052558/QPMw8R7c7yiMy1zqg3R9buBWLGQEx3RN.jpg

http://www.famitsu.com/news/201110/images/00052558/BlmB8ty3t35V4Ch8893456eZF9XXoZIE.jpg

http://www.famitsu.com/news/201110/images/00052558/Dok8nt2gBW9r28oxWg796kCq6fcR2wWK.jpg

http://www.famitsu.com/news/201110/27052558.html

http://www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin2/


Enero.

13.489

(76 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Mientras seguimos esperando fecha, un vídeo de 'combos' desde el 'blog' oficial, con algunos de los nuevos escenarios:

http://www.youtube.com/watch?v=U85vwDdd … r_embedded

13.490

(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿Tu duda no era qué aconsejaría yo para tu situación aparte de buscar un CRT?

13.491

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Es un 'remake' completo, en efecto, hasta el punto de haber cambiado el ilustrador. Lo curioso es que las capturas que Famitsu Dot Com muestra en su avance superan ampliamente la resolución de PSP y no están sobreescaladas:

http://www.famitsu.com/news/201110/images/00052501/Jp3fl3H1NsgVSeF6s855FRaLf1wHljpG.jpg

http://www.famitsu.com/news/201110/27052501.html

¿Se estará cocinando también versión WIN?

13.492

(32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ragnarok Online: Guild Masters:

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/486/462/rog02.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 86462.html

13.493

(1.692 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/486/466/ead10.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 86466.html

13.494

(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ha recibido una actualización en la que se ha añadido incluso un personaje nuevo:

http://www.ccfkd.vgocities.net/Chaoscode/images/new_HP_image/skill_pvpic_new/cc_13_ri.jpg

El sitio oficial, renovado en consecuencia.

13.495

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Es de las últimas obras de la veterana Kogado que aún tenía cierto interés por su planteamiento, un 'adventure game' con una importante carga de simulador, en la línea de Marie no Atelier. Se anuncia en Famitsu un 'remake' para la portátil de moda de la mano de Cyberfront, con incluso nuevas escenas:

La versión original, de WIN:

http://gamecenter.taiwan.cnet.com/reviews/puffy/shot2.jpg

http://www.kogado.com/html/kuroneko/lwp/index.htm


Info: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-9961.html

13.496

(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Anunciado para PS3 y XB360 para la primavera vía Famitsu:

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-9961.html

Hablan de "edición limitada", de modo que parece que en formato físico. Modo para monitores en disposición vertical, modo 'remix' para pantalla panorámica. Y uno no puede dejar de preguntarse cómo consigue financiarse esta gente...

La versión original: http://postback.mforos.com/441648/30972 … car=defeat

13.497

(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Johnny Kimagure escribió:

y refundido

Yo me dedicaría lo que me quedara de mes a preguntarme por qué tres de los juegos más difíciles en sus respectivos contextos me han durado tan POCO.

13.498

(3.054 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Project Black Sun (WIN, MAC)

The Project Black Sun is inspired by classic games like Super Metroid and Castlevania.

Features:

› Lots of exploring and collectables
› Responsive and presice controls
› Retro style graphics
› Challenging boss fights
› Smooth 60fps action

https://i.imgur.com/4F0CF9I.png


http://www.youtube.com/watch?feature=pl … Q3G1ZICwKo

http://personal.inet.fi/peli/laurilagames/

http://www.sfml-dev.org/forum/viewtopic … 6fd305e873


Como con Owlboy, el juego está diseñado a una resolución fuera de todo estándar y su propuesta es el escalado. La captura de arriba es obra mía para que se entienda mejor el despropósito.

Si estás seguro de haber instalado bien el 'driver', lo más rápido es que hagas un copia-pega aquí de tu VMMaker.ini --usa la orden {code}texto{/code} (pero con [ ] en lugar de { } )--.

Intuyo que tu problema va a estar antes, sin embargo. Tu tarjeta tiene doble salida -- DVI-I y VGA. Debes usar la 1ª por medio de un adaptador DVI-VGA. La explicación a esto la dio Calamity en este mismo hilo.