Uno de los desarrolladores recuerda las vicisitudes de la creación del juego en Togetter:
14.301 26-04-2012 19:33:42
Re: Fantasy Zone II DX (PS2). (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.302 26-04-2012 19:21:51
Re: Project Cross Zone (3DS). (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.303 26-04-2012 19:19:35
Re: All Kamen Rider: Rider Generation (DS). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Secuela anunciada para este verano, esta vez también para PSP:
14.304 26-04-2012 14:44:51
Re: Los proyectos de Cave. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.305 26-04-2012 14:21:13
Re: The King of Fighters XIII anunciado oficialmente. (79 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Climax en las calles.
http://www.famitsu.com/news/201204/26013881.html
http://game.snkplaymore.co.jp/press_rel … 426_01.pdf (nota de prensa en .PDF)
Parece que es una traslación tan literal como pueda esperarse de la versión doméstica, sin siquiera ajustes del balance. Y de nuevo en Type X 2.
14.306 26-04-2012 14:12:17
Re: Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena es un "lucha versus". (69 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Es lo bueno de la distribución digital en los "arcades" -- un par de semanas y ya tiene actualización para corregir los problemas detectados:
Segunda actualización para rectificaciones del balance, en Mayo:
http://www.arcsystemworks.jp/p4u/topics/update.html
Y sitio oficial de las versiones domésticas, actualizado.
14.307 26-04-2012 14:10:06
Re: Persona (PSP). (19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Vídeo promocional para Batsu PSP a la vez que se anuncia versión 3DS de Soul Hackers (que no es un Persona, pero casi):
http://www.famitsu.com/news/201204/26013793.html
14.308 26-04-2012 14:05:39
Re: Dragon's Crown (PS3, PSV). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Noticia con varios días de antigüedad, pero Atlus anuncia que se hace cargo de la edición de Dragon's Crown en detrimento de Ignition y no se lanza hasta el año próximo:
http://www.4gamer.net/games/134/G013480/20120420008/
No se explicitan las razones, como es lógico, pero se menciona que ahora el juego gozará de una producción acorde a las expectativas. Vamos, que Ignition nunca tuvo un duro y se tiró sin agua. Lo malo es que ahora hay aún menos opciones de que esto se acerque mínimamente a la estructura de una recreativa.
14.309 19-04-2012 18:01:39
Re: Persona (PSP). (19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.310 19-04-2012 17:56:12
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.311 19-04-2012 14:50:26
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.839 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
1. Vídeo de la nueva recreativa de tiros de Sega:
http://www.nicovideo.jp/watch/1334564381
2. Imágenes de un "festival del shooting" llevado a cabo recientemente por Cyberfront en el Try de Akihabara:
http://www.gamer.ne.jp/news/201204140004/
3. R-Type de Android en el televisor y con "control pad":
http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 27424.html
4. Zenonia 4:
14.312 19-04-2012 10:25:29
Tema: Bloody Vampire (3DS). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
De manos de Silver Star y para el servicio de descargas de 3DS, una especie de parodia de Gekka no Yasoukyoku disponible la semana próxima:
http://www.4gamer.net/games/135/G013574/20120418001/
Sitio oficial con vídeo: http://www.silverstar.co.jp/02products/ … index.html
14.313 19-04-2012 10:15:32
Re: Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena es un "lucha versus". (69 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El modo Story lucirá así:
http://www.famitsu.com/news/201204/19013301.html
http://www.famitsu.com/news/201204/20013291.html
Y mientras, Shadow Labrys se incorpora:
14.314 19-04-2012 10:11:46
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.839 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.315 18-04-2012 22:20:11
Re: Nos queda el doujin. (3.395 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hereby Duranik and redspotgames are presenting new screenshots of Sturmwind for Dreamcast! These also reveal the latest changes: Different HUD, weapons moved to the top right, energy bar is gone. And: There are levels with a top down perspective. Enjoy!
14.316 18-04-2012 21:10:55
Re: Nos queda el doujin. (3.395 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Legend of Grimrock (WIN, no gratuito)
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20120417061/
Finlandés y no sé hasta qué punto "extraoficial", pues se vende también a través de Steam y GOG, pero aquí lo dejo.
14.317 18-04-2012 21:00:49
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.839 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Omar Dogan, dibujante de Udon Comics, destapa que esta trabajando en un proyecto sobre el clásico personaje de Namco - Wonder Momo. Desde ayer se puede ver cómo ha rediseñado al personaje:
No sé yo que puede salir de esto...
Se ve que un cómic probablemente bastante grotesco:
http://shiftylook.com/news/c2e2-a-look- … ttle-idol/
Más: http://ppgcom.blog12.fc2.com/blog-entry-5153.html
Elimino el hilo, que tampoco lo merece.
14.318 18-04-2012 17:38:29
Re: Sanwa JLF-TRG-8YT-SK-W (8 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
14.319 18-04-2012 17:37:37
Re: Guilty Gear XX Accent Core. (76 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Las versiones de PS3 y XB360, anunciadas para el verano. Lo interesante es que el lanzamiento irá acompañado de un "arcade stick" de Ebten en edición limitada para la ocasión con los nuevos componentes silenciosos desarrollados por Sanwa [ > ]:
14.320 18-04-2012 17:25:50
Re: Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena es un "lucha versus". (69 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
2 de Agosto, salida de las versiones domésticas, anuncia Famitsu. Nuevo modo Story y álbum con la banda sonora arreglada para prepedidos:
14.321 18-04-2012 15:26:38
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Desde el sitio oficial:
14.322 17-04-2012 19:22:38
Re: Dodonpachi: Daifukkatsu (ARC). (64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.323 17-04-2012 09:16:04
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://ameblo.jp/cave-cs-stg-dev/entry-11225549238.html
Vídeo promocional, mañana.
14.324 13-04-2012 12:45:07
Re: Los proyectos de Cave. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
CAVE has ported several of its games to iPhone and you just released Dodonpachi Maximum for Windows Phone. Does this mean your company is leaving the console market to focus on mobile phone games?
That is a big possibility. I don't know for sure because it all relates with how the market changes but Japanese people nowadays have less time to themselves so they don't really have time to really sit back and relax at home to play videogames. Compared to consoles, games on mobile devices can be played during commuting or waiting for something - generally short durations of time so we consider that market very appealing considering the current state of Japan and its people. There's no point in developing games if people don't have time to play them.
For some players, simply completing Dodonpachi Maximum will be harder than past Dodonpachi games because Maximum only gives players three lives to beat a level and no continues. Most bullet hell games let players continue during a stage when their lives run out. Is there a reason for the strict life limit in this game?
[...] We believe the whole point of playing a game is facing challenges. There's fun in all players playing under the same condition towards the same goals.