14.451

(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Está disponible desde el pasado 27 de Enero, pero solo en alemán de momento:

http://www.daedalic.de/images/screenshots/Deponia_Screenshot_06_en.jpg

http://www.daedalic.de/images/screenshots/Deponia_Screenshot_02_en.jpg

http://www.daedalic.de/en/game/Deponia

La ilustración principal de la versión de recreativa:

http://p-atlus.jp/kouhou/P4U_AC.jpg

http://p-atlus.jp/kouhou/2012/02/10/p4u_11.html

14.453

(27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Un par de vídeos más:

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/511/335/cop05.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 11335.html

Abril.

14.454

(28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Zero no Kiseki Evolution para PSV, anunciado. "Remake" ligero del juego de PSP, con "sprites" y texturas a mayor resolución (aunque de nuevo poco adecuada para la resolución de pantalla), interpretación vocal completa, banda sonora ampliada y un pequeño etcétera de novedades. Desarrollo ajeno a Falcom más allá de los arreglos de la banda sonora y edición de Kadokawa Games:

http://www.famitsu.com/images/000/009/760/l_4f33b8330962b.jpg

http://www.famitsu.com/images/000/009/760/l_4f33b82ae3f99.jpg

http://www.famitsu.com/news/201202/09009760.html

http://www.famitsu.com/news/201202/09009762.html

http://www.zero-full.com/

14.455

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Te edito el título por aquello de la ortodoxia.

14.456

(37 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La versión doméstica se ha presentado recientemente en una convención de Taiwan y Game Watch ha entrevistado a los creadores:

- En desarrollo solo para PS3 dado que publica Sony Computer Entertainment Asia, aunque no es un acuerdo de exclusividad y una versión para XB360 podría aparecer eventualmente.

- Distribución digital, sin fecha por el momento.

- Extras típicos de las traslaciones domésticas, sin faltar modo en línea.

- La versión para recreativas gozará de una actualización esta primavera. Pretenden actualizar ambas versiones paralelamente.

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/509/994/chao_32.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 09994.html

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 09995.html

14.457

(79 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

The King of Fighters XIII Climax anunciado. Una actualización para los salones recreativos que, se supone, incluirá todo el contenido añadido al KOF XIII doméstico, y probablemente algún ajuste extra dado que se presenta primero en forma de "test" público:

http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/climax/

14.458

(28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se prepara profusa actualización para el mes que viene con ajustes del balance, ritmo, etc. Vídeo:

http://www.famitsu.com/news/201202/03009469.html

14.459

(27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?feature=pl … KGDV8rItfo

Sitio oficial actualizado.

14.460

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Entrevista:

http://shogungamer.com/news/13260/sine- … -interview


Enlace: Foro de Neo GAF.

14.461

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.ariesu.com/locationtest/imag … on-08l.jpg

http://www.ariesu.com/

"Opening", un tanto psche:

http://www.famitsu.com/news/201202/03009467.html

En Marzo en las calles.

14.463

(63 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Un par de personajes más:

http://inbirth.info/character.html

14.464

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Es un monitor expositivo, obviamente.

Intentando obviar la perversión esta de las lolitas piloto por enésima vez, me irrita particularmente la visualización del núcleo vital de la nave. Pero hay cosas que ya no tienen vuelta atrás, parece. Al menos, se ve guapetón y fiel a la saga en lo mecánico.

14.465

(55 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Contenidos y "preview" de la edición:

http://gameside.jp/sgs/sgs4.html

http://gameside.jp/wp-content/uploads/2012/01/stgs04_02.gif         http://gameside.jp/wp-content/uploads/2012/01/stgs04_10.gif

14.466

(18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/images/000/009/252/l_4f27cea28decb.jpg

http://www.famitsu.com/images/000/009/252/l_4f27cea5e5c77.jpg

http://www.famitsu.com/images/000/009/252/l_4f27cea736faa.jpg

http://www.famitsu.com/news/201202/03009252.html

14.467

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/144/G014413/20120113031/

http://www.famitsu.com/news/201202/02008843.html

14.468

(3.395 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://download.xbox.com/content/xna/assets/58550A68_World/screen2.jpg

http://marketplace.xbox.com/es-ES/Produ … 0258550a68

14.469

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

http://nyamuko.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2011/08/28/_s6.jpg

Ahora, yo llamaría a un carpintero...

14.470

(3.395 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Fortune Summoners, un "action RPG" en perspectiva lateral de Lizsoft que, según Macaw, lleva años en desarrollo y que acaba de recibir una "beta" para descarga. La pinta que presenta está más allá de adjetivos:

http://lizsoft.jp/fs/img/screen_city1.jpg http://lizsoft.jp/fs/img/screen_boss1.jpg

http://lizsoft.jp/fs/

Se sirve desde ayer la adaptación al inglés de FS bajo licencia por medio de plataformas de distribución electrónica. No es la versión "Deluxe" [ > ] porque el contrato se ha hecho exclusivamente con el desarrollador original y no el editor de la versión profesional, de modo que pierde los extras de ésta:

http://www.carpefulgur.com/fs/about.htm

Nótese que en Steam al menos está saldado toda esta semana de lanzamiento.

14.471

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Yo no me lo imagino de otra manera. Al ser un juego de monitor en disposición vertical, parece poco probable que cambien a otra plataforma, normalmente enfocada a monitores panorámicos (aparte de que ya habríamos visto los logos de Type X 2 o Nesica, que se han convertido en la única opción, prácticamente). Y no parecen estar en el mejor momento para atreverse con nuevo "hardware" propio.

14.472

(15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Makoto Asada confirma el desarrollo del que llama "Mushihime-sama HD" para 3-60, como una versión totalmente renovada:

http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -ad51.html


Death Smiles y Futari del mismo sistema, servidos en breve a través de Game-on-Demand.

14.473

(15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Mushihime-sama se anuncia para XB360. Aparece en portada en la última edición de Famitsu X-Box 360 y, según este "blog", no hay fecha determinada de salida y el juego aún no tiene diseñados sus modos (o sea, que no va a ser una traslación "a pelo"):

http://livedoor.blogimg.jp/shinsha3/imgs/6/e/6e4d0f71.jpg

http://blog.livedoor.jp/shinsha3/archives/1518951.html

14.474

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

"Dondonpachi Saidaioujou". Así parece se llamará la próxima entrega natural de la serie, según se anuncia oficialmente con una página-reclamo:

http://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/common/img/saidaioujou.jpg

http://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/

Se abre con ella un nuevo "blog" de desarrollo, ya no en manos de Asada:

http://ameblo.jp/cave-cs-stg-dev/


No se especifica absolutamente nada más, ni siquiera plataforma de destino, pero nótese que es un juego diferente de los dos episodios anunciados recientemente para teléfonos inteligentes:

http://www.cave-world.com/jp/games/dodo … oujou.html

http://www.cave.co.jp/gameonline/maximum/jp/


Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

Y es una recreativa:

http://www.cave.co.jp/news/sdoj120131/


Nuevo diseñador de personajes, mismo compositor, un "dress system" y una imagen más atractiva es lo que prometen en su comunicado. Y podrá catarse esta misma semana, pues entra en "test" público el día 3, en el Akihabara Hey.

14.475

(37 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

FK Digital anuncia versión doméstica a través de su "blog":

http://fkdigital.blog.fc2.com/blog-entry-40.html