Un S-RPG. Si R-Type puede, por qué Gradius no. Móviles y plataformas compatibles con los servicios Yahoo! Keetai, EZ Web y Disney Web:
No has iniciado sesión. Por favor, inicia sesión o registrate.
Postback » Mensajes hechos por Recap
Un S-RPG. Si R-Type puede, por qué Gradius no. Móviles y plataformas compatibles con los servicios Yahoo! Keetai, EZ Web y Disney Web:
http://www.youtube.com/watch?v=RA8MS25E … r_embedded
Más en el sitio oficial.
Y anunciado otro Kirby más:
Con el nombre 'Tears to Tiara: Kakan no Daichi Portable' se anuncia una versión PSP para Noviembre. Volvemos a los 'sprites', pero nada que ver con la gracia de los originales de WIN:
http://www.4gamer.net/games/121/G012168/20100930033/
http://aquaplus.jp/psp_ttt/index.html
Un versión de Tears to Tiara Gaiden, aparecido originalmente en PS3, le seguirá en Diciembre:
http://gamevideos.1up.com/video/id/31593
Si no cambian las voces para la versión nipona al menos, dudo que llegue a jugar a esto nunca.
Gracias al foro de Neo GAF.
I feel the need to link some of the background art for this game that Henk Nieborg put up on his site.
No entiendo cómo os podéis estar olvidando de una de las mejores singularidades del salón recreativo -- jugar contra completos desconocidos. Y en cooperativo también tiene su gracia.
El 'on-line' (que, personalmente, apenas conozco y me provoca el mayor de los escepticismos mientras no se solventen las inconveniencias técnicas y tecnológicas) te da eso. Al menos, eso. Si no contempla un sistema de torneos concertados, con reglas y clasificaciones rigurosas, lo están desaprovechando, claro. Pero no creo que sea necesario conocer a todos los participantes ni cerrar el acceso...
Pero reunirse físicamente con amigos que compartan tu ideario es, como sospechaba, un lujo de pocos, según estoy viendo.
Lo del 'factor bolsillo' es como lo de necesitar la exposición pública o participantes desconocidos (o, yendo más allá, el sonido del futbolín del piso de arriba) -- afectan a la experiencia, pero no son parte intrínseca de la misma. El vídeo-juego, al final, ha de entenderse como lo que es por sí mismo, y el romanticismo en exceso te puede hacer olvidar algo tan básico e impedirte disfrutar hoy tanto como entonces. Quien a estas alturas no sepa cómo afrontar apropiadamente un juego de salón no creo que ya tenga remedio. Salvo que dé conmigo.
...Pero sí habrá nuevas bandas sonoras por distintos compositores y, más que probablemente, nuevos modos para ambas conversiones, según deja caer Asada hoy:
Más en el sitio oficial nipón.
Reformulo:
Asumiendo que los salones recreativos han muerto en vuestro lugar de residencia, ¿convocáis reuniones (privadas) para mimetizar la experiencia en lo posible? Es decir, ¿os reunís con gente más o menos periódicamente para jugar al estilo 'arcade' (no solo en cuanto a medios y repertorio, sino también en filosofía -- lucha vs. en plan torneo, batir marcas, explotar apropiadamente cada juego...)?
¿Os faltan medios u os falta gente, si es que no?
"Sin la presencia del oponente la intensidad de la competición disminuye. Y si no te estas jugando los duros del bolsillo también."
Yo creo que es más bien la exposición pública lo que añade presión. Incluso si es una 'pachanga' sin premio material--pero con el rigor de las reglas--, si ésta es pública, siempre te juegas tu 'dignidad' y el no quedarte fuera. Y esto, aunque en la distancia, también existe / puede existir en el 'on-line'.
¿No?
Cubiertas definitivas vía Amazon (estándar / especial):
Recordemos que los prepedidos se llevan una tarjeta de descarga de una versión alternativa, probablemente incluida en el interior del paquete y advirtiendo su carácter limitado a la usanza de Futari.
Se me ha despertado la curiosidad -- ¿cuántos de vosotros os reunís (aún) con amigos (o enemigos) para jugar juegos de salón con la filosofía del salón recreativo (es decir, con espíritu competitivo, medios similares, etc.)? ¿Creéis que los modos 'on-line' pueden llegar a valer como sustituto u os importa que las condiciones sean iguales para todos (mando, respuesta, etc.), algo nunca asegurado con el 'on-line'?
http://news.dengeki.com/elem/000/000/304/304666/
Hoy, salida oficial.
Y Namco también prepara su juego '3D':
Postback » Mensajes hechos por Recap
Postback, 2005—2024