NAOMI está oficialmente fuera de producción desde hace años -- no digamos ya su modalidad "GD-ROM". Lindbergh o Ringwide son los mejores candidatos, y, si son coherentes, deberían incluir un modo 640 x 480 a la resolución original.
14.826 16-02-2012 13:57:17
Re: Guilty Gear XX Accent Core. (76 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.827 16-02-2012 13:46:55
Re: Nos queda el doujin. (3.494 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
It just mirrors the official, professional market in that regard, doesn't it? And wait a couple of years onwards.
(Nótese que Icycalm usa "indie" para referirse a la obra extraoficial principalmente occidental --o a la que se autodenomina de esta manera--, y no la nipona.)
14.828 15-02-2012 18:06:50
Re: ¿Nuevo juego de lucha '2D' por Aquaplus? (33 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Anunciado para PS3 en la última edición de Famitsu. Desarrollo de la propia Examu. Dos personajes y dos asistentes nuevos y extras típicos de estas traslaciones. Junio. XB360 empieza a ser ignorada.
14.829 15-02-2012 14:15:31
Re: Guilty Gear XX Accent Core. (76 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Versión para recreativas de Accent Core Plus, anunciada:
http://am-show.sega.jp/aou12/lineup/ggxxacp/index.html
Se presenta en el AOU este fin de semana y viene de la propia Sega -- para aquéllos que aseguraban que habían perdido los derechos.
14.830 15-02-2012 14:05:21
Re: ¿Nuevo juego de lucha '2D' por Aquaplus? (33 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Anunciado para PS3 en la última edición de Famitsu. Desarrollo de la propia Examu. Dos personajes y dos asistentes nuevos y extras típicos de estas traslaciones. Junio. XB360 empieza a ser ignorada.
14.831 15-02-2012 01:44:22
Re: Nos queda el doujin. (3.494 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Heaven Variant.
HEAVEN VARIANT is an indie side-scrolling action game under development for PC by Zanrai Interactive, a very small band (or rather gang) of developers headquartered in Dallas, Texas, USA. The game is a modernized throwback to the golden age of 2D action games, and the game’s presentation and musical style is heavily influenced by classic shooters and animation of the 1980′s and 90′s. The title will be released digitally. Technical jargon ahead: HEAVEN VARIANT is not a hori bullet hell shooter and with regard to genre sides closer to the arcade/action-shooter from yesteryear.
http://www.youtube.com/watch?v=SN1y-b9TTnQ&hd=1
http://zanrai.com/heavenvariant/
Vamos a editar, para que no haya decepciones:
In Heaven Variant, players can at any time sacrifice their movement to stabilize their secondary weapon’s aim in any direction they choose. Our team aims to blend the modern sensibilities of the twin stick shooter with the progression, style, and power-ups from traditional shoot ‘em ups. We are designing Heaven Variant for use with a twin stick controller (which feels very natural), but if you don’t have a twin stick controller you can use your mouse and keyboard instead, and use a cursor on screen to aim in the direction you want.
Tanto "homenaje a los clásicos", tanto "evocar un sentimiento de nostalgia", tanto "arcade" por aquí por allá y lo diseñan para un pad analógico. Pobres necios.
14.832 15-02-2012 01:27:07
Re: Sonic the Hedgehog 4. (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.833 12-02-2012 15:55:15
Re: Novedades importantes en emulación. (117 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Gran parte de los fallos de priorización de "sprites" de muchos de los juegos de NMK --un antiquísimo problema que nadie parecía querer arreglar-- han sido aparentemente reparados:
http://www.raidenii.net/2012/01/nmk-priority-fixes/
Por alguna razón, aún no ha sido oficialmente incluido en MAME, aunque MAME UI FX 32 lo ha implementado en la versión 0.145:
http://www.phpbbserver.com/mameuifx/vie … m=mameuifx
En otro orden de cosas, nos dice V. Linde que la emulación de GTI Club y Solar Assault ha sido objeto de una mejora gráfica notable:
14.834 12-02-2012 13:34:45
Re: Deponia. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Está disponible desde el pasado 27 de Enero, pero solo en alemán de momento:
14.835 10-02-2012 14:04:40
Re: Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena es un "lucha versus". (69 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La ilustración principal de la versión de recreativa:
14.836 10-02-2012 14:00:00
Re: Code of Princess (3DS). (27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.837 09-02-2012 17:54:17
Re: Eiyuu Densetsu: Zero no Kiseki (PSP). (28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Zero no Kiseki Evolution para PSV, anunciado. "Remake" ligero del juego de PSP, con "sprites" y texturas a mayor resolución (aunque de nuevo poco adecuada para la resolución de pantalla), interpretación vocal completa, banda sonora ampliada y un pequeño etcétera de novedades. Desarrollo ajeno a Falcom más allá de los arreglos de la banda sonora y edición de Kadokawa Games:
http://www.famitsu.com/news/201202/09009760.html
14.838 07-02-2012 18:44:41
Re: Gee-Sen Love (ARC) (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Te edito el título por aquello de la ortodoxia.
14.839 06-02-2012 15:29:40
Re: Chaos Code: Nuevo. Juego. De Lucha. (37 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La versión doméstica se ha presentado recientemente en una convención de Taiwan y Game Watch ha entrevistado a los creadores:
- En desarrollo solo para PS3 dado que publica Sony Computer Entertainment Asia, aunque no es un acuerdo de exclusividad y una versión para XB360 podría aparecer eventualmente.
- Distribución digital, sin fecha por el momento.
- Extras típicos de las traslaciones domésticas, sin faltar modo en línea.
- La versión para recreativas gozará de una actualización esta primavera. Pretenden actualizar ambas versiones paralelamente.
14.840 06-02-2012 15:11:07
Re: The King of Fighters XIII anunciado oficialmente. (79 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
The King of Fighters XIII Climax anunciado. Una actualización para los salones recreativos que, se supone, incluirá todo el contenido añadido al KOF XIII doméstico, y probablemente algún ajuste extra dado que se presenta primero en forma de "test" público:
14.841 04-02-2012 02:02:22
Re: Phantom Breaker. (28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Se prepara profusa actualización para el mes que viene con ajustes del balance, ritmo, etc. Vídeo:
14.842 04-02-2012 02:01:01
Re: Code of Princess (3DS). (27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.youtube.com/watch?feature=pl … KGDV8rItfo
Sitio oficial actualizado.
14.844 03-02-2012 16:00:59
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.845 03-02-2012 14:16:23
Re: Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena es un "lucha versus". (69 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
14.846 03-02-2012 14:15:09
Re: Under Night: In-Birth (ARC). (63 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un par de personajes más:
14.847 03-02-2012 14:11:54
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Es un monitor expositivo, obviamente.
Intentando obviar la perversión esta de las lolitas piloto por enésima vez, me irrita particularmente la visualización del núcleo vital de la nave. Pero hay cosas que ya no tienen vuelta atrás, parece. Al menos, se ve guapetón y fiel a la saga en lo mecánico.