Recap escribió:

No hay cable/dispositivo comercial de PS2 para la norma D-sub que realice RGsB a RGBHV más allá del mencionado de Blaze

Resulta que hay solución comercial para esto. Extron tiene una serie de "interfaces" que reconducen los sincronismos.

http://www.videogameperfection.com/wp-content/uploads/2012/03/rgb203rxi-lg.jpg

http://www.extron.com/product/listbytype.aspx?subtype=2

Sobreabundantes en EEUU, así que muy baratos de segunda mano. Ojo a las entradas-salidas. No procesan la imagen, de modo que no hay latencia añadida como en un conversor del muestreo.

E Inline se ve que también tiene algo parecido:

http://www.inlineinc.com/products/special/2065.htm

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"Shmups", "shmuacks", "shpaps"! ... "METROIDVANIA"!

Go, go, Nippon!

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https://www.youtube.com/watch?v=DClkXPLyqGg

https://www.youtube.com/watch?v=QGS7dvxAC3E

https://www.youtube.com/watch?v=MBVDzt6PhuQ

19 de Noviembre.

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Raiden V y lo próximo de Qute siguen anunciados para X-Box One, si no me he perdido algo. Si con "esta índole" te refieres a "traslaciones rápidas desde 360 o Direct-X"... No creo que lo que quiera que haga Cave --como las demás-- pase de ahí, pero bien puedo equivocarme. A mí, y por mucho que la auténtica (o única) responsable sea la facción occidental de Degica, todo me hacía dudar de que esto ocurriría alguna vez. Habrá que enterarse de a quién han reclutado (¿repescado?), si es que no han externalizado todo el desarrollo directamente.

Vuelve a ser un nuevo triunfo de la opción más mundana e indeseable, de todos modos (¿eh, Marshall?). Steam es la perfecta unificación de todos los males del vídeo-juego desde un punto de vista técnico y ético.

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Windows - Steam, Degica, Septiembre:

https://pbs.twimg.com/media/CNRs_VgWcAAiXEN.png

https://twitter.com/degigames

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http://d9hhrg4mnvzow.cloudfront.net/www.caveshmups.com/52ad4727-cantdodge_0l603w0l403w000000.png

http://www.caveshmups.com/


Vía http://stg.liarsoft.org/

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Precious Star (WIN, en desarrollo)

http://www7b.biglobe.ne.jp/~orchard/main/stg_images2/ss7.png

http://www7b.biglobe.ne.jp/~orchard/mai … ject2.html



Tercera entrega de Jonathan Bouken-Ki: Pharaoh Rebirth:

http://info.nicovideo.jp/gamemaga/pharaoh/download.html



A la venta.

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https://www.youtube.com/watch?v=MgkQKqp9pwE

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http://dengekionline.com/elem/000/001/110/1110472/fci_01_cs1w1_720x.jpg

http://dengekionline.com/elem/000/001/110/1110477

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Versión "1.5" para Noviembre, también para PS4 esta vez:

http://www.famitsu.com/news/201508/27086786.html

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Bushidou Retsuden al inglés, parece que en camino, esta vez sí...:

https://www.youtube.com/watch?v=9l25eIO … e=youtu.be

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(2.088 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Interview with Yukiharu Sambe, R&D manager of the unreleased Taito WOWOW

http://www.unseen64.net/2015/08/10/inte … w-console/

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Sorprendentemente, se anuncia versión para WIN bajo la plataforma Steam:

http://gunvolt.com/en/steam/images/s-shot00.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=gyM6yfBC_gU

http://gunvolt.com/steam/

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Esto, probablemente, no pase de prototipo:

https://i.imgur.com/G4k35JC.jpg

http://www.soronline.net/fangames_soriv.htm



Hay fecha de salida para Ghost Blade y un vídeo como muy aburrido:

https://www.youtube.com/watch?v=0LHD9wiCfWk

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(66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/303/G030342/20150824070/

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http://blogs.sega.com/2015/08/18/segas- … ew-part-1/

http://blogs.sega.com/2015/08/20/segas- … ew-part-2/


http://blogs.sega.com/2015/07/21/3d-str … ew-part-1/

http://blogs.sega.com/2015/07/23/3d-str … ew-part-2/

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(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/news/201508/20086090.html

http://abload.de/img/x1byoem.jpg

http://abload.de/img/x2pbrfd.jpg

allgamesbeta.com/2015/08/this-weeks-famitsu-scans_19.html

12 de Noviembre.

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(247 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Taito, en el carro de Arcade Archives (Kage no Densetsu, Bubble Bobble, Darius "series", Ninja Warriors, Kiki-Kaikai, Front Line, Elevator Action):

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 16911.html

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(3.985 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://i.imgur.com/pHk53yr.png

http://forums.tigsource.com/index.php?topic=45185.0



Samurai Sakura-ment tiene ahora previsto su lanzamiento a finales de Septiembre. Hay una nueva "demo".

http://blog-imgs-80.fc2.com/m/o/s/mosaboru/mmf2_ss95.gif

http://mosaboru.blog.fc2.com/

http://dengekionline.com/elem/000/001/107/1107894/nitro_003_cs1w1_640x360.jpg

http://dengekionline.com/elem/000/001/107/1107898/nitro_007_cs1w1_640x360.jpg

http://dengekionline.com/elem/000/001/107/1107855/

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(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://abload.de/img/king1i0qir.jpg

http://abload.de/img/king2v6pk8.jpg

allgamesbeta.com/2015/08/dengeki-playstation-vol-596-scans.html

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(66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://www.youtube.com/watch?v=pMlOouloZoc

25 de Agosto.

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Kyomu no Otome (WIN, en desarrollo)

Lo próximo de Akiragoya / Artesneit, presentado en el Comic Market de este fin de semana:

http://akiragoya.sakura.ne.jp/game/kyomu_no_otome_01/ss_st03_01.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=iqkrxWkNY5k

http://akiragoya.sakura.ne.jp/game/kyomu_no_otome_01



Tower 57 (WIN, en campaña)

https://image.ibb.co/fRo83c/tower57.png

https://www.kickstarter.com/projects/514621648/tower-57

Diseñarlo para "control pad" analógico es una estulticia y hacer visible el punto de mira es innecesariamente anti-inmersivo, pero... ¡"dot art" trabajado, hey!

Macross Plus, parece que ya sin problemas gráficos para MAME 0.165:

https://imgur.com/a/eHNjF

http://mametesters.org/view.php?id=3966


Prototipo de Kaneko, Pack'n Bang Bang, también emulado en MAME:

http://mamedev.emulab.it/haze/pics2015/packn_bang_5.png

http://mamedev.emulab.it/haze/2015/08/0 … e-minions/

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Sora no Kiseki SC Evolution (Chara-Ani / Kadokawa, PSV, gráficos retocados, etc.), anunciado para Diciembre:

http://dengekionline.com/elem/000/001/104/1104808/tlohsce_005_cs1w1_500x283.jpg

http://dengekionline.com/elem/000/001/104/1104803/

http://www.sora-evo-sc.com/