Solian ser a 70hz o más, pero eran 320x200. En ningun momento he dicho que los juegos de PC fueran a 15khz.
¿No ves que te estás contradiciendo? 320 x 200 nunca pueden ser más de 15 kHz.
Pero les pegaría verse a 15khz,
Por supuesto. Eso es una muestra más de la podredumbre que gobernaba los juegos para compatibles incluso en aquellos años.
antes de usar VMM habia modos funcionales de incluso 192 lineas, que en Arcade_OSD salian a pantalla completa,
¿Estás seguro de esto? ¿Con los potenciómetros "en neutro"?





