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Como secuela de:
http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?id=997
Imagen: http://blog.livedoor.jp/od3/
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Anunciado:
Como secuela de:
http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?id=997
Imagen: http://blog.livedoor.jp/od3/
http://www.famitsu.com/game/coming/1236150_1407.html
Se ve que no terminan de decidirse acerca de una versión para PS3.
http://www.youtube.com/watch?v=XhVYBWCN … r_embedded
¡Lo quiero...!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 75413.html
Lucha 'versus' estilo Smash Bros. (o Croket!), para cuatro jugadores.
Colección de capturas para empezar a apreciar sus carencias artísticas:
Un simpático jueguecillo en Flash para recordarnos que sale a finales de mes:
http://sunsoft.jp/official/ikki/ps3/refresh.php
Deadly Spode (ARC).
'Deadly Sport', en realidad:
Ya se puede tachar definitivamente de la lista. Los controles son, en efecto, de lo más '2010':
Knights Contract, de Bandai para el próximo año:
'Akumajou Dracula: Harmony of Despair':
http://www.konami.jp/products/dl_xbox_d … index.html
Y en acción, cortesía de los miembros de Neo GAF:
http://www.4gamer.net/games/113/G011310/20100617088/
Y nuevo vídeo gracias a los miembros de Neo GAF donde apuntan también que está en manos de Good Feel (autores de [ > ] y liderada por uno de los creadores de Ganbare Goemon -- pensaba que ya lo había mencionado en su momento):
http://www.gametrailers.com/video/e3-20 … 2?type=flv
Lo malo es que en el avance de 4 Gamer ya dejan caer que hay acciones que requieren sacudir el remoto, así que no creo que se haga compatible con control estándar.
controversial
:_(
Se anuncia en el último nº de Famitsu una recopilación de los últimos 'arcades' de Namco de disparo en 1ª persona -- Dead Storm, Time Crisis 4 y Razing Storm, compatible--apuntan--con Gun-Con 3 y... err... Move:
http://www.youtube.com/watch?v=p79J3a76 … getCErL_xg
Linternitas de colores y Time Crisis no sé si es la mejor combinación para una promo.
http://www.4gamer.net/games/108/G010846/20100617043/
Y vídeo promocional en el sitio oficial.
De cerca, los 'sprites' dejan bastante que desear, aunque no hagan más que respetar la animación en la que se basa -- como venía a apuntar Josh. Konami ya demostró en su día que se pueden respetar las pautas originales de las series televisivas americanas pero, por malas que sean, crear 'sprites' fenomenales, y a mucha menos resolución. Occidente sigue quedando en evidencia, pero eh, la iniciativa es de aplaudir, sobre todo con ese rollo tan Natsume. Aunque no me creo que el modo de dos jugadores acabe funcionando. Y me empieza a preocupar que últimamente todas las producciones para Wii se muestren al público únicamente en 16 : 9...
Gracias por el vídeo.
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