Turno para Shin Sangoku Senki:
http://rbelmont.mameworld.info/?p=447
(Y no; no es una carencia en la emulación -- el Sangoku Senki de Atomiswave es así de FEO).
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Turno para Shin Sangoku Senki:
http://rbelmont.mameworld.info/?p=447
(Y no; no es una carencia en la emulación -- el Sangoku Senki de Atomiswave es así de FEO).
¡Al rico escalado, claro!
http://japan.gamespot.com/psp/news/stor … 182,00.htm
http://nippon1.jp/consumer/lapucelle_ragnarok/
26 de Noviembre.
Puzzle Bobble Live!:
http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 12716.html
La familia I-Pod también tiene su entrega:
Avance a doble página en Dengeki Online:
http://news.dengeki.com/elem/000/000/191/191705/
Como Raystorm HD (o los últimos Space Invader portátiles), está producido por Hiroshi Aoki, antiguo programador de la compañía para el sector recreativo:
Yuuseimakyou no Kimi (WIN, no gratuito):
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20090902009/
Teóricamente, esto es una versión de prueba: http://moetoku.sakura.ne.jp/ymk/ymk_t.zip
Aztaka (WIN).
http://www.youtube.com/watch?v=Bk7l7VsQO6M
El vídeo me ha hecho bostezar y parece que se juega con teclado y ratón, pero al menos lo han intentado con el apartado gráfico.
¿Segundo? personaje secreto desvelado. Más reciclaje:
http://www.noise.co.jp/game/gou/character.html
http://www.noise.co.jp/game/gou/movie.html
Oh. Y se está preguntando desde Cave cuáles son los títulos que los fans desean ver en el servicio de descargas XBLA:
Thank you all for your mail.
Here are the results of our Xbox Live Arcade survey.1. Guwange
2. Esprade
3. Dodonpachi
4. Progear
5. Pink Sweets
6. Mushihime-sama
7. Dangun Feveron
8. Muchi Muchi Pork
9. Espgaluda
10. IbaraWe have received many requests from our overseas users for region-free versions of our games.
"Death Smiles" was released only for Asia, but the region for "Mushi-hime sama Futari" has not been decided yet. I believe it will be decided around the time of Tokyo Game Show 2009.
We are very happy to have received so many e-mails from overseas.
Thank you.
09/01/09
Cave
Makoto Asada
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -cf28.html
Es sorprendente que Pink Sweets haya recibido más votos que Muchi-Muchi, ¿eh? Será que el Rose Garden tiene tirón...
The title of the game is Ghost Trick, and it's worth paying attention to for the people behind it -- Hironobu Takeshita (Mega Man 9) is the producer, and Shu Takumi, main writer on the Ace Attorney series, is handling director duties.
Like Ace Attorney, Ghost Trick is chiefly a mystery adventure, but the resemblances end pretty quickly. The game stars Sisel, a flashy-looking guy in red who's just been shot to death for reasons unknown. He's currently in soul form, robbed of his memories, and he has to reconstruct his life and death in the few hours he's allotted before his soul disappears for good.
"I first thought of this idea about five years ago," Takumi told Famitsu magazine. "We were working on the third Ace Attorney and figured it was time to start thinking about the next thing. So I came up with a plan to make a new type of mystery, something different in style from Ace Attorney. I chose a portable platform because it matches well with the style of my games -- the close range between you and the small screen creates this in-the-game-world effect which I like."
Dying has given Sisel a remarkable amount of detective tools to work with. For one, he's allowed to go back and forth in the general timeframe around his death, witnessing previous events and reuniting with both his old friends and the hitman that ultimately killed him. He's no passive observer, though -- use the touch pen to drag his soul on top of other objects (umbrellas, ladders, bicycles, whatever), and his soul can possess the object, taking it over and moving it around. Combined with the time-jumping, this allows Sisel to rewrite his own history and even save the lives of others.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175846
El poco interés que tenía en jugar algún día un Gyakuten Saiban se acaba de esfumar súbitamente al ver cómo su guionista es un necio gracias a la cita de 1 Up. Si no es un error de traducción, nada realmente interesante puede haber salido de las cuatro neuronas de este individuo.
Un poquito más de Atomiswave:
(Que yo sepa, ésta es la primera captura directa de Rumble Fish a su resolución nativa aparecida jamás).
Es una subcontrata con plena seguridad porque Taito desarrolla poco ya, pero parece bastante claro que Grev, no.
Sitio oficial plenamente inaugurado (enlace más arriba).
Sitio oficial actualizado. "Minijuego" aquí: enlace. Bastante insulso, pero te destripa casi toda la ciudad de partida (realmente espectacular) y hasta te puede valer para ganar un 'planetarium' serigrafiado.
Una página dedicada a juegos de Family Computer que quedaron en prototipo:
Primer vídeo promocional:
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