17.101

(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El parpadeo es efecto del entrelazado, no de la alta resolución "per se".

Y este Rebirth parece ir presentado en alta, que me da la sensación de que te empeñas en ignorar el dato.



Y a ambos dos: desechad el binomio "baja" + "frecuencia" de vuestro léxico; no tiene sentido tal y como lo estáis usando.

17.102

(72 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

AM-Net ha puesto fecha a la salida de Mega Black Label: tan pronto como el 10 del 10:

http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1220081803

Precio estándar; 248000 yen.

17.103

(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Marshall escribió:

talibanes de la baja frecuencia.

¡!

17.104

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hay un pesadísimo vídeo promocional sobre el DVD de acompañamiento en el sitio oficial, que acaba de actualizar:

http://www.arikaonline.com/download/mov … 902_00.mpg (200 MB +)

17.105

(29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Capturas a su resolución nativa:

http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103267/

17.106

(21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Pues tal y como prometieron, KOF '02 también va a tener una actualización a la KOF '98. Se ha confirmado en la lista de juegos presentes en el Tokyo Game Show del mes próximo, publicada por la propia organización:

http://tgs.cesa.or.jp/

Más interesante aún, quizás, es que parece no ser el último volumen para la Neo-Geo Online Collection, pues un "ADK Spirits" también aparece listado (Magician Lord al fin, imagino). Conversiones de KOF '98: Ultimate Match para XB360 y Samurai Spirits: Rokuban Shoubu para PSP completan las novedades de SNK Playmore.

17.107

(20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Lo mismo que en Famitsu Dot Com, pero mejor:

http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103202/

17.108

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/973168#0

Sale el 25...

17.109

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En un rinconcillo de la última Famitsu, al fin. Es lo que tiene el no pasar por caja, imagino:

http://img145.imageshack.us/img145/7619/venusht7.png

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/973086#0

17.110

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Desvelado en Famitsu el próximo juego de presupuesto para DS por parte de Sega tras World Destruction. RPG con combates que toman elementos propios de los "tactics" y del sistema de Valkyrie Profile. Curiosa mezcla:

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/973047#0


Edito: ¡Flight Plan en el desarrollo!

17.111

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Segunda entrega para DS de la saga más longeva de Gust, estrenando ilustrador. Famitsu:

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/973018#0

17.112

(25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nintendo Dream: http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/972996#0

17.113

(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En Sazanami le han dedicado una entrada. Dicen que muchas de las fases extra de las versiones domésticas de la saga están recreadas en Rebirth. Apuntan que está concebido para hacer ciclos (con grandes diferencias de una vuelta a otra) y superar marcas, y que la música es de Santaruru (Death Smiles, Daifukkatsu y un largo etcétera ( http://www.ab.cyberhome.ne.jp/~manabu/san/ )). Y que por 1000 yen es imposible pedir más...:

http://sazanami.net/#20080902

17.114

(4 respuestas, enviadas el Compra-venta y derivados)

http://www.highwaygames.com/body.php3?a … ws_id=2535

17.115

(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

"Ripeo salvaje de episodios previos con gráficos rehechos" = "mix de escenas de Gradius anteriores". (...)

No nos rasguemos las vestiduras más de la cuenta, tampoco. No es "Gradius VI". Es un juego de 1000 yen. Y, como "mix", no parece del todo malo. Conserva bastante de la esencia original, como dice Rad. Si por alguna razón al final resulta que el juego emplea el modo de baja resolución de Wii, puede tener su gracia. Y estando M2 en el desarrollo ( http://www.mtwo.co.jp/ ), como Chaz ha encontrado, tal vez nos encontremos con la sorpresa.

17.116

(129 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Mismas capturas a mayor resolución aún en este enlace:

http://gnn.gamer.com.tw/7/32247.html

Empiezo a vislumbrar cosas que no me gustan un pelo, pero mejor será esperar a ver algo a su resolución nativa para hablar. Vía http://www.cyberfanatix.com/

17.117

(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Mírate este vídeo: http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm4500495

Está lleno de altibajos. La fase 2 es digna, la 1 y la 3 son más que pobres. Es un "mix" de escenas de Gradius anteriores, de todos modos, y el problema aquí es que los gráficos (o parte de ellos) están escalados, como muestra la primera captura del hilo. No te fíes de las capturas comprimidas.

17.118

(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ya está a la venta y ya tenemos vídeo mostrando toda la primera fase:

http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm4498349

17.119

(20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sazanami nos muestra que hasta las instrucciones se las han currado al viejo estilo:

http://sazanami.net/nikki/200809/080901_001.jpg



La "demo" vuelve a estar "on-line", por cierto.

17.120

(15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gpara.com/comingsoon/talesofhearts/080902/

17.121

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Marvelous confirma la presencia de Oboro Muramasa Youtouden en el Tokyo Game Show, después de todo este parón:

http://www.mmv.co.jp/special/game/tgs2008/title.html


Gracias a Re: Tawagoto.

17.122

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Con esos datos, yo te diría que es un monitor de 15 kHz exclusivamente (la entrada de 9 puntos podría no ser "VGA"), pero puedo estar equivocándome. ¿Por qué no les mandas un "e-mail" a los de Hantarex?

17.123

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Piti escribió:

En el caso de PS2 (que es en el que más fácil me sería conseguir el cable SCART), los juegos que no tengan modo 240p (¿Mushihime-sama e Ibara?), o que sean en 480i, ¿se pueden ver usando esa entrada? La verdad es que no lo tengo muy claro, nunca vi una consola en RGB.

Si en el futuro puedo dedicarle una PC con Arcade VGA, no habría problema, ¿no?

A lo primero: sin duda. 480i (que son más bien 400i en el caso de PS2, si no recuerdo mal) y 240p son la misma frecuencia, y por tanto, comparten señal. De hecho, ten en cuenta que 9 de cada 10 juegos de PS2 se ejecutan en modo entrelazado forzoso.

A lo segundo: ninguno. Pero tendrías que hacerte un cable SCART para la tarjeta.


PD: Asegúrate de que el monitor ejecuta 15 kHz. Existe una posibilidad de que solo sea de 31 y se te iría todo al carajo.

17.124

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

¿Cómo será eso?

Porque posiblemente es multifrecuencia, o sea, apto también para 31 kHz (640 x 480 progresivo). Lo que lo convertiría en un buen ejemplar, pero ten en cuenta que no puedes pasar de esa resolución, por lo que más que para PC, sería perfecto para DC, Wii y, en según casos, PS2, además de los sistemas de baja.

Yo también correría el riesgo: lleva una carcasa perfecta para voltear y hasta parece que entrada de sonido. Pero intentaría verlo funcionando antes.

17.125

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Conversión para 3-60 anunciada para Noviembre con el apellido "Reappearance". Nuevas mazmorras descargables y alguna novedad más:

http://gmstar.com/xb360/agarestsenki.html

Vía http://blog.livedoor.jp/od3/