17.101

(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Y quinto:

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00043180/CNZq4VeN2R7Hlu353E5KO4EZvnjCEZds.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00043180/UD9fQ5noRz3927KF2m8CzbalCzsNC7bR.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00043180/TQ13L8AWy1fKsmtIwPBWdK77nFSiyZR2.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00043180/clhQaYHuc8Z8M6FN3UtbJ6pgt5HpM6B1.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/28043180.html

Parece que con estos tres se completaría el repertorio inicial de personajes disponibles.

17.102

(38 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nuevo vídeo para anunciar un 'test' público desde hoy mismo:

http://blog-imgs-42.fc2.com/t/a/n/tanntou/ghruttr.png

http://gamerabbit.jp/2011/04/ac2d.html

Arc System Works también lo anuncia desde su espacio 'web', así que parece que tiene doble mecenas.

Espacio oficial preinaugurado:

http://noora.atlusnet.jp/


Corregido el título.

17.104

(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://news.dengeki.com/elem/000/000/364/364107/c20110428_ogonx_12_cs1w1_720x405.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/364/364151/c20110428_ogonx_56_cs1w1_720x405.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/364/364104/c20110428_ogonx_09_cs1w1_720x405.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/364/364109/c20110428_ogonx_14_cs1w1_720x405.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/364/364119/c20110428_ogonx_24_cs1w1_720x405.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/364/364127/c20110428_ogonx_32_cs1w1_720x405.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/364/364094/

17.105

(43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primer avance con explicaciones formales del sistema. La personalización y las formaciones tácticas, pilares del juego:

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042977/uG39djJttD78aZiw22f1mcAMNb9TOLC9.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042977/QSsooL4uboAOPP3LV4tX66YiUXQn35yN.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042977/FP67N7429EXe6k932GW6dklqoGdtA9G1.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042977/Fba876GUZ1eEAYak1s7frKR7hGpgk2tq.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/28042977.html

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00043060/Rlx598mX3O9j1w4J1OYCIMWz1f9jA1xl.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00043060/HY4xt584g8747PQ8HDd2IB1q7lrNm341.jpg http://www.famitsu.com/news/201104/images/00043060/ITcHV1bwl5ian5Aqmzc3Pmse4OChvJC2.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/28043060.html

17.107

(16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Growlanser IV, misma historia:

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00043064/AallWRYJ97ILa83g18w3YNUEDMuACAi7.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/28043064.html

Nuevo RPG de corte clásico de Atlus. En manos de un nuevo equipo formado por los principales nombres detrás de Sekaiju no Meikyuu y el Marie no Atelier de Gust, nos dice Game Nyarth 1.0:

http://thumbnails21.imagebam.com/12975/0e3ac7129747371.jpg

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-8957.html

17.109

(43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/g … index.html

http://www.famitsu.com/news/201104/27043037.html

17.110

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La semana que viene en 3-60 junto a la primera tanda de contenido extra descargable:

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 42686.html

17.111

(40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ecx.images-amazon.com/images/I/61kynQ7XX6L._SS500_.jpg

17.112

(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ec2.images-amazon.com/images/I/61SKQovKtpL._SS500_.jpg

http://www.amazon.co.jp/dp/B004U7LJVI?t … oblog35-22

17.113

(2.095 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.thinkgeek.com/electronics/retro-gaming/e762/

17.114

(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sexta: 'Taito Retro Game Music Collection 1: Shooting Cluster'. Halley Comet, Galactic Storm, Grid Seeker, Darius Gaiden y Gekirindan. 29 de Junio:

http://www.team-e.co.jp/products/kdsd-00455-00456.html

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042578/Ij715s59T18iPzAoaNCvzwoI2n8SkGiV.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/22042578.html

http://www.famitsu.com/news/201104/imag … 18DB9D.jpg

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(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nuevo vídeo en el sitio oficial.

Calamity escribió:

Puede que simplemente no lo consideren un problema, y prefieren que quien quiera sincronización vertical elija  la ruta de 'triplebuffer'.

Suena raro, dado el rigor habitual de esta gente. Intentaré enterarme, a ver. ¿Es Groovy MAME para WIN?

17.119

(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042730/pnL6La4g4Szd6jW3qL894OLWUiZua5KJ.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042730/rYI6w8XErIgrS9X4un75g32oKENN2d5q.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042730/FB1bG5vp4Kb2wl72Y9UW1jWZ7qMD4l6y.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042730/Fr86ZVbXMYIU521D2IXXVIQ61bmR1E65.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042730/BN399mY1bZ65K6ymUE237VTFT1njQ4nP.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/21042730.html

Son tres, lo personajes nuevos. Apto para juego 'on-line'. Verano.

"Digital-Dice Game Book". Wizard Soft / Alchemist.

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042729/GEjMh5H8R649mApQTN7727mj63B4adiM.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042729/IwJTSf5JZPWCwFJMPlE8R882EL8nKMRM.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042729/SGYShJtL5bd9N2evQ6vx25GBP2H6DL32.jpg

http://www.famitsu.com/news/201104/21042729.html

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(3.996 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Meikyuujou Hydra (WIN, gratuito).

Un pequeño homenaje a Akumajou Dracula y Galious no Meikyuu, como se adivina por el título. Viene del autor de Buster y no se lleva bien con tarjetas de 15 kHz, al contrario que sus anteriores obras.

Se descarga aquí: http://www.vector.co.jp/download/file/w … 45899.html

https://i.imgur.com/tWuGnFO.png

http://hp.vector.co.jp/authors/VA025956/game_mh.htm

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 39243.html

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(2.095 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Interesante espacio 'web' conmemorativo del vigésimo aniversario de Super Robot Taisen:

http://www.suparobo.jp/20th/index.html


Y otro para el trigésimo de Galaga:

http://galaga30th.com/ja/index.html

Fantásticas noticias. Me recupera la antigua A-VGA, personalmente. Aunque tardaré en probarlo...

La problemática del 'throttle' me era totalmente ajena, la verdad. Y no la acabo de entender. Esa opción sirve para que MAME limite la velocidad de ejecución al 'timer' original y no use todo el rendimiento que nuestra CPU permite, ¿no es cierto? ¿Por qué el hecho de desactivarla le hace a MAME ajustarse al 'timer' de la tarjeta de vídeo? ¿Es solo gracias al 'triple buffer'? ¿Y no hay una manera de que sea sin TB?

Y Wait for V-Sych / Synch to Monitor Refresh, ¿deberían funcionar sin 'throttle'? ¿Por qué no han arreglado esto oficialmente, de ser así, después de tantas versiones?

De todos modos, tengo aún que leer los hilos que enlazas a ver qué decís. Estoy con poco tiempo estos días...