17.401 15-09-2010 16:47:25
Re: Blue Roses ~Yousei to Aoi Hitomi no Senshitachi~ (PSP). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.402 15-09-2010 14:57:34
Re: Blaz Blue Continuum Shift (ARC). (65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.403 15-09-2010 14:55:17
Re: Ore no Shikabane wo Koete Yuke 2 podría ser una realidad. (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
https://twitter.com/ShojiMasuda
http://blog.esuteru.com/archives/971105.html
Twitter de S. Masuda (el artífice): "¿Te gustaría que la secuela de Ore no Shikabane wo Koete Yuke pudiera jugarse durante 20 años o más?". Aclaro: El original se jugaba por efímeras dinastías, asumiendo el papel de los descendientes de protagonistas anteriores.
Aunque dudo que no salga poligonal, parece que esto va.
17.404 15-09-2010 11:21:54
Re: Entaku no Seito y los RPG de Experience. (84 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.405 15-09-2010 11:12:58
Re: Bullet Soul (X360). (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
En movimiento:
17.406 15-09-2010 01:28:57
Re: Trouble Witches, camino al mercado profesional. (62 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Y en éstas, que van y cuentan hoy en Siliconera [ > ] que el registro de clasificación australiano ha recogido la entrada de un "Trouble Witches Neo" como vídeo-juego "multiplataforma", con SNK Playmore como editor y Adventure Planning Service como desarrollador. Y oye, lo he buscado, y... que es verdad:
http://www.classification.gov.au/www/co … enDocument
Yo voy más allá que Siliconera -- esto tiene toda la pinta de ser la conversión del Trouble Witches AC (Adventure Planning Service es Bouken, la co-desarrolladora de esta versión) como producto descargable para PS Networks y XBLA. Piénsalo: un lanzamiento en disco no se produciría en Occidente (no antes que en Japón, en cualquier caso), mientras que las obras para las plataformas digitales tienen habitualmente un estreno mundial. Australia, simplemente, ha sido la 1ª en registrarlo.
17.407 15-09-2010 01:13:29
Re: Los "arcade sticks" del Sr. Plocky: artesanía e inventiva. (35 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
¡!
¡No te pone límites!, ¿eh? ¿Has hecho ya algún mando alámbrico para XB360?
17.408 14-09-2010 21:55:34
Re: Shining Hearts (PSP). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Herrería, pesca y horticultura:
17.409 14-09-2010 21:50:37
Re: Blue Roses ~Yousei to Aoi Hitomi no Senshitachi~ (PSP). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Segundo vídeo promocional:
17.410 14-09-2010 21:48:54
Tema: Arms' Heart (PSP). (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
RPG traído, curiosamente, por Hamster (sin desarrollador conocido por el momento) que introduce cierta componente de acción en los combates, se viste de "dark steam punk" y se data para Noviembre, según nos apunta Famitsu Dot Com:




17.411 14-09-2010 21:39:52
Tema: Dot Defense (PSP). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un nuevo 'tower defense' de la mano esta vez de los creadores del reciente Classic Dungeon para Nippon Ichi, que no contentos con deformar y pervertir el significado de los gráficos 'bitmap', nos obsequian con un poquito de impertinente sorna:

17.412 14-09-2010 21:30:14
Re: Tactics Ogre en PSP. (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.413 14-09-2010 13:22:07
Re: Type X 2 de Taito. (43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Reportaje con la demostración en vivo de Nesica Cross Live. La lista de títulos que ofrecía en esta versión incluía cosas como Trouble Witches, Spica Adventure y el último Gouketsuji Ichizoku, extendiéndose por tanto al catálogo de Type X (1):
17.414 14-09-2010 13:14:17
Re: Dodonpachi: Daifukkatsu (ARC). (64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Primera captura a su resolución nativa en el modo 720p en el 'blog' de desarrollo de Cave que nos permite leer finalmente los habituales 480 x 640 para el área activa:

http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -0c6e.html
Oh. Pertenece al modo Arrange A y estará practicable en el TGS.
17.415 14-09-2010 13:03:51
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
(como alternativa a los cursores también puede utilizarse O, P, Q, A, qué recuerdos).
Y qué feliz que me hace. A ver si en esta semana puedo probarlo.
17.416 12-09-2010 14:17:20
Re: Nos queda el doujin. (3.908 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.417 12-09-2010 14:10:16
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.044 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.418 11-09-2010 17:39:35
Re: Data East Retro Game Music Collection. (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.419 11-09-2010 17:36:32
Re: El viejo papel. (195 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
De cómo Famitsu cubrió la presentación de Super Famicom:
http://www.disgruntleddesigner.com/chri … 988Q4.html
Edición: Enlace corregido.
17.420 11-09-2010 17:26:14
Re: Blaz Blue Continuum Shift (ARC). (65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.421 11-09-2010 11:30:16
Re: Eiyuu Densetsu: Zero no Kiseki (PSP). (28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nuevo avance con prolongado vídeo incluido (página 2):
17.422 11-09-2010 11:29:02
Re: Blue Roses ~Yousei to Aoi Hitomi no Senshitachi~ (PSP). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.423 11-09-2010 11:26:30
Re: 'Oscuro' es poco decir. (420 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Laser Fight! (MSX).
Before working at Cave on games like Ibara and Pink Sweets, before working at Raizing on games like Battle Garegga and Battle Bakraid, and before working at KID on games like Recca and Kick Master, programmer Shinobu Yagawa worked on this - Laserfight! for the MSX, a shooter distributed via Brother Industries' Takeru vending system and what is possibly Yagawa's first game ever.
17.424 11-09-2010 11:23:47
Re: Nos queda el doujin. (3.908 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.425 10-09-2010 15:38:43
Tema: Postback en I-Pad. (0 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)
He estado probeteando a ver qué tal se visualiza el Sitio desde un I-Pad y he comprobado que las imágenes aparecen subescaladas, con la consiguiente degradación de las capturas. ¿Sabéis si esto es el comportamiento habitual del chisme, es cosa del navegador, se puede recuperar el 1 : 1 con alguna configuración...?
Tampoco me ha gustado la fuente que se usa por defecto. ¿No son compatibles las fuentes de WIN y el navegador del I-Pad, o es cuestión de añadírselas?





