Una nuevo 'fanzine', de estilo añejo y concepción cronológica, por el autor de The PC Engine Software Bible [ > ]:
17.527 26-07-2010 00:56:51
Re: ¿Qué restrictor habeis probado? (3 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Conversión de una guía octogonal en una circular:
17.528 25-07-2010 11:52:37
Re: Nueva web PS3 en Europa (94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://comic-con.gamespot.com/video/6270700/
http://www.gamespot.com/ps3/action/scot … s%3Bsd%3B1
(Supuestamente también para las XB360 occidentales. Agosto.)
17.529 25-07-2010 11:40:25
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
En este hilo no tiene excesivo sentido, la verdad. Para cosas así, siempre está éste:
http://postback.geedorah.com/foros/view … 198#p10198
MVC3 está recogido aquí porque no es más que una revisión del motor de TVC, y probablemente de manos de la misma gente.
17.530 25-07-2010 11:33:26
Re: El PC y la baja resolución. (139 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Gracias por los alientos.
Mi experiencia directa con los Hantarex para 'videowall' es muy escasa y seguramente Calamity te podrá responder con mucha más contundencia, pero el RGB-TTL (9 tomas) es también un estándar para VGA y deberían existir cables ya fabricados para las tarjetas convencionales. Yo no me atrevo a contestarte si la conversión [casera] a conector convencional de 15 tomas es tan inmediata como se sugiere aquí, la verdad:
http://pinouts.ru/VideoCables/9to15VGA_pinout.shtml
Tampoco tengo muy claro que esa conexión te valga para ambas frecuencias (15/31 kHz) indistintamente. Lo cierto es que el estándar de 9 tomas procede de la era CGA y se usaba para 200 líneas originalmente--y es más, el monitor que te ofrecen puede ser _solo_ de 15 kHz aún con ese conector; asegúrate--pero imagino que el cable que emplees tendría que ser disitinto en función de la resolución que busques en cada momento.
Son solo especulaciones, en todo caso. Nunca me he enfrentado a este problema, así que espera a Calamity, que tarde o temprano pasará por aquí. Celebro que lo plantees, de todos modos, porque los multifrecuencia de Hantarex para 'videowall' (o 'con caja' [ > ]) son de las mejores opciones que conozco para cubrir la mayor parte del espectro de requerimientos de juegos basados en 'bitmaps'. Si llegas a alguna conclusión, no dudes en compartirla por aquí.
17.531 23-07-2010 18:45:02
Re: Castlevania: Harmony of Despair. (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.532 23-07-2010 18:44:06
Re: Nuevo de MileStone (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
En Sazanami creen que Radirgy Noir: Massive Kaihatsu-Chuu será una conversión a 3-60. Si nos fijamos que la URL del 'teaser' tiene "ms" tras el nombre del juego, lo cierto es que viene a cuadrar.
17.533 23-07-2010 18:40:18
Re: Hard Corps: Uprising (29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
And it's of extreme importance, in a case like this. 'Genuine' screenshots remind you of how much this game will need a proper VGA 480p mode.
17.534 23-07-2010 14:27:11
Re: Tactics Ogre en PSP. (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.535 23-07-2010 14:26:39
Re: Vuelve Tokyo Twilight Busters. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nueva actualización del sitio, nueva fecha: 14 de Octubre. No contengáis el aliento.
17.536 23-07-2010 14:24:38
Re: Nuevo de MileStone (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
'Teaser' para un venidero 'Radirgy Noir: Massive':
http://www.mile-stone.co.jp/product/rad … s_top.html
Cómo han encontrado el éxito escapa a mi entendederas.
17.537 23-07-2010 08:23:09
Tema: Cave Shooting Toshi. (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Se anuncia, aprovechando la coyuntura, este volumen realizado por la propia Cave dedicado a toda su historia en el género. Más de 200 páginas de entrevistas, imágenes, capturas y secretos de producción, según nos cuenta Famitsu Dot Com:

http://www.famitsu.com/game/news/1237955_1124.html
A la venta en el Ke-Ke-Ke no Cave, el próximo festival de Cave de mediados de Agosto por 5000 yen.
17.538 23-07-2010 08:09:45
Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave. (40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¡Gracias! No me convence la perspectiva cuasicenital como si la hubieran rescatado de uno de 'scroll' vertical ni las transformaciones en gigante, pero... ¡b i t m a p s, chachos!
17.539 22-07-2010 21:36:56
Re: Hard Corps: Uprising (29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)



http://www.gamespot.com/ps3/action/hard … mages.html
Y aquí seguimos esperando capturas a su resolución nativa de los medios occidentales.
A ver si se anuncia en Japón.
17.540 22-07-2010 21:34:01
Re: Arcana Heart 3 (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.arcsystemworks.jp/ah3/
No hay ningún tipo de confirmación de que el desarrollo esté en las propias manos de ASW, en contra de lo que los cantamañanas de turno están escupiendo, por cierto.
17.541 22-07-2010 14:32:23
Tema: Phantom Breaker. (28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Será otro de lucha 'versus' de la mano, esta vez, de 5PB y con diseño de personajes de Hiro Suzuhira, para no abandonar el tono sexual adolescente de la compañía. Famitsu Dot Com:

http://www.famitsu.com/game/news/1237914_1124.html
http://5pb.jp/games/phantombreaker/
No se apunta sistema de destino pero hay quien insinúa que podría aparecer como recreativa [ > ]. Nunca antes de 2011, en todo caso:
17.542 22-07-2010 14:22:59
Re: Nos queda el doujin. (3.871 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Platformance (XB360, descargable por 80 MSP)
No es nipón, pero imagino que también se sirve allí:
17.543 22-07-2010 14:21:00
Re: Shank. (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Tendrá un modo para dos jugadores en local:
http://shankgame.com/news/shank-backsto … -campaign/
Y parece confirmada su salida en Japón.
17.544 22-07-2010 11:14:19
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.032 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.545 22-07-2010 10:51:36
Re: Arcana Heart 3 (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.546 22-07-2010 10:45:42
Re: Tactics Ogre en PSP. (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)


http://www.famitsu.com/game/coming/1237859_1407.html
'Sprites' filtrados y escalados como en FFT en lo que parece la posición estándar de la cámara. Comparad:

Versión SFC

Con zoom-out en PSP
http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 82308.html
El sitio oficial: http://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/
17.547 21-07-2010 21:58:24
Re: Tactics Ogre en PSP. (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Matsuno joked that it would be praise for them if someone who played the game would say, even with contempt, "This is just like the original!"
"...¡pero diez veces más pequeño, ma-ja-de-ro!"
17.548 21-07-2010 21:50:10
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.032 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Yo diría, más bien, 'refrito de imágenes'.
17.549 21-07-2010 16:00:14
Re: Phantom Brave Wii. (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Anunciada versión para PSP en la Dengeki:
17.550 21-07-2010 15:57:21
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.032 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El rumor del momento:



