17.526 15-05-2008 17:30:22
Re: Doki-Doki Majo Shinpan 2 (Duo) (DS). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.527 15-05-2008 17:27:54
Re: Melty Blood: Actress Again (ARC). (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
AM-Net en el Private Show:
http://blog.am-net.jp/article/14953143.html
http://img.am-net-bbs.com/show/sega200805/mbaa01.jpg
http://img.am-net-bbs.com/show/sega200805/mbaa02.jpg
Detalles sobre el juego en Alpha Station: http://blog.am-net.jp/article/14953143.html
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17.528 15-05-2008 12:42:17
Tema: Akumajou Dracula: Ubawareta Kokuin (DS). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.529 15-05-2008 12:38:09
Re: Initial D Extreme Stage (PS3). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.530 15-05-2008 12:35:09
Re: Super Robot Taisen Z (PS2). (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sitio oficial actualizado con nuevas capturas que pueden verse recopiladas aquí:
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … mp;main=ps
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17.531 15-05-2008 12:29:30
Re: Novedades importantes en emulación. (116 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Gaelco libera las ROM de su World Rally para su uso en MAME. Se pueden descargar desde su sitio "web":
http://www.gaelco.com/pages/hablando/frhablan.htm
La última (sub)versión de MAME agradece especialmente la colaboración directa de la empresa. Es la primera vez que la empresa desarrolladora original figura como codesarrolladora de un "driver" de MAME:
http://www.mameworld.info/ubbthreads/sh … 1&vc=1
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17.532 15-05-2008 12:12:40
Re: El PC y la baja resolución. (139 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
En las versiones de ME que he probado yo (0.99, creo) no he notado nada, pero no es el primero que lo dice.
Haha -- sorry about that. Trying to keep everyone's interest in mind. It probably wasn't of too much interest. Basically you start ME, and there's a popup where you select your resolution. Then the emulator starts. There's some settings in the original GUI which are set by default (Zoom X2 which is bad). I've had weird results in turning VSync on and off, but I've only tried one game so far. Hopefully I'll have time to mess around with it some more.
Keep in mind many PCE games use different resolution modes to the standard 256 x 224. Some even change them dynamically.
17.533 15-05-2008 00:11:59
Re: Dodonpachi: Daifukkatsu (ARC). (64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La versión "on-line" de Amusement Journal nos cuenta que habrá tres "estados": Standard, Power-Up y Hyper Counter y que se usarán tres botones, además de regalarnos la primera captura:
17.534 14-05-2008 23:58:01
Re: Melty Blood: Actress Again (ARC). (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No es un "test", sino una exhibición; uno de esos "Sega Private Shows", que esta vez parece ser itinerante. La página de Ecole indica que fue ayer 14 cuando Actress Again fue exhibido.
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17.535 14-05-2008 15:50:52
Re: Sengoku Basara Cross (ARC). (47 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Famitsu revela que el ¿"boss"? será seleccionable en la versión PS2:
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5159.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5158.jpg
Gracias a Game Nyarth.
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17.536 14-05-2008 15:48:45
Re: Ken to Mahou to Gakuen Mono (PSP). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.537 14-05-2008 12:48:18
Tema: Mugen Kouro (DS). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"La Ruta sin Fin" es el nombre provisional de un RPG que promete dar que hablar. Para empezar, porque tras él está Platinum Games (con co-desarrollo de Nude Maker), compañía que formaran los otrora integrantes de los Clover / Seeds de Capcom, solo que ahora bajo el paraguas de Sega. Y luego, porque promete un planteamiento de cierta originalidad, con el papel de dirigir y personalizar una nave espacial de combate y más de 200 personajes.
Digitalizaciones de Famitsu junto a los otros lanzamientos de Platinum Games revelados:
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe … ews/885447
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe … ews/885464
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe … ews/885442
Gracias a Game Nyarth: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/
Edito: Y, como me consta que a alguno os tiran los "zombies" y está tangencialmente relacionado, aquí va:
17.538 14-05-2008 12:29:27
Re: ¡¡Regresa Gen-san!! (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.539 14-05-2008 12:26:05
Re: Ketsui, en DS. (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
23 de Octubre. Famitsu:
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe … ews/885572
Vía Game Nyarth: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/
17.540 14-05-2008 12:14:30
Re: Mugen no Frontier ~Super Robot Taisen OG Saga~ (DS). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.541 13-05-2008 13:26:45
Re: Novedades importantes en emulación. (116 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
17.542 13-05-2008 13:24:07
Re: Eiyuu Densetsu: Sora no Kiseki the 3rd (WIN). (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.543 13-05-2008 13:22:52
Re: PC Engine Best Collection. (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.544 13-05-2008 13:21:30
Re: Gegege no Kitarou: Youkai Daigekisen (DS). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sitio oficial inaugurado. La fecha de salida es el 10 de Julio, ahora:
http://www.bandaigames.channel.or.jp/li … index.html
Es curioso cómo Bandai pretende lanzarlo como "secuela espiritual" del Youkai Daimakyou de Famicom de hace más de 20 años...:
http://www.bandaigames.channel.or.jp/li … about.html
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17.545 13-05-2008 13:09:54
Re: El PC y la baja resolución. (139 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Thanks. Let us know if you get the other PCE emulators working at low-res, please. I want to add a download list here with every compatible emulator and whatnot.
And use English. I'll translate whatever I find it's worth. There's a line I'm still trying to figure out what you originally said...
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17.546 13-05-2008 12:59:09
Re: Consejos para crear un Arcade Stick (3 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Se me está ocurriendo -- Dado que el acabado de la pintura que usas lo permite, ¿por qué no olvidarse del metacrilato (que, personalmente, no me gusta por su flexibilidad) en el caso de que no te importe prescindir de ilustración? Quizás habría que emplear una mejor madera que el aglomerado, eso sí...
Aparte, se va imponiendo que hagas un hilo-dossier sobre esto, Plocky... : )
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17.547 08-05-2008 23:01:41
Re: Hakoniwa Seikatsu Hitsujimura DS. (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Pues, sorprendentemente, el Youkoso Hitsujimura de PS2 parece que tendrá adaptación para los EEUU. Un lustro después, sí...:
17.548 08-05-2008 18:08:17
Re: ¿"Otomedius"? (36 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.549 08-05-2008 17:37:54
Re: "Eligiendo componentes para un arcade stick". (26 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Hasta donde yo he visto, OBSF-30 y JLF-TP. Los estándares de Sanwa. Ahora; se sustituyen con mucha frecuencia y es hasta raro encontrarlos con sus componentes originales...
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17.550 08-05-2008 02:25:17
Re: Consejos para crear un Arcade Stick (3 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Bienvenido y te agradezco tus gentiles palabras. De "maestro", poco, de todos modos.
1. Por versatilidad, de PS. No te recomiendo que uses nada distinto a un Dual Shock, sin embargo; los adaptadores pueden dar muchos problemas.
3. El metacrilato es, precisamente, para proteger "la pegatina".
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