18.002 07-12-2009 10:19:33
Re: Dodonpachi: Daifukkatsu (ARC). (64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Dodonpachi: Daifukkatsu ~Black Label~ anunciado. En 'test' desde el próximo fin de semana en Akihabara Hey:
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifuk … _test.html

Cada vez se deja oler más una versión 3-60...
18.003 07-12-2009 09:40:00
Re: Metal Slug 7 (DS). (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
XX anunciado para el X-Box Live Arcade, junto a The King of Fighters 2002 UM y Neo-Geo Battle Coliseum ¡!:
http://game.snkplaymore.co.jp/press_rel … hp?num=229
Primavera. A ver si esta vez va de verdad.
18.004 07-12-2009 09:34:51
Re: Oboro Muramasa Youtouden: QUIERES una Wii. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.005 07-12-2009 09:33:07
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.988 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Página de conmemoración de los 15 años de PS:
Bonus: http://www.youtube.com/watch?v=dOkwjvzus_A
Merci, Chaz: http://www.advantaged.net/boulette/view … 41#p163841
18.006 05-12-2009 15:16:34
Re: Para reírse un rato. (8 respuestas, enviadas el Compra-venta y derivados)
http://blog.hardcoregaming101.net/2009/ … -cave.html
I hate them because of their attitude. Unless you're the type of gamer who plays games either for score, or to single credit them, then they all become fairly disposable experiences that last for maybe 20 minutes before you've seen everything they have to offer. Any time anyone makes a comment criticizing this, shooter fans go all apeshit about how they "don't get it", but really, it's quite a valid issue.
The issue stems from Cave games all originating in the arcade. When you're staring down at a vertically oriented monitor, inches from your face, surrounded by the thick haze and odor of smoke (a mainstay of Japanese arcades), and every death is essentially money out of your pocket, plus the thrill that maybe someone behind you is checking our your shumpping skills - it's something that just can't be replicated on the consoles, when no one's around and continuing is as easy as hitting the Start button. What motivation is there to play it "properly"?
"Hey, guyz, I know that pressing the Start button during the 'continue' screen spoils my game but I'm too idiot to refrain myself from doing that even if I'm looking for a motivation to play it properly".
No tiene desperdicio. Su problema de amor-odio no es con los juegos de Cave, sino con él mismo.
Y teniendo en cuenta que yo mismo me molesté en explicar punto-por-punto al infeliz este hace un par de años por qué "no lo pilla" [ > ] (raramente me entretengo en tantas contemplaciones, de hecho), la lectura se hace especialmente... amena.
Pero la estupidez no tiene cura, se ve.
18.007 05-12-2009 13:09:54
Re: Espgaluda II. (34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Primer vídeo de Black Label, con Seseri:
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -74f4.html
http://www.youtube.com/watch?v=GpyqaJ1wLF8
Gracias a Game Nyarth 1.0.
18.008 05-12-2009 12:47:31
Tema: Loveny no Ehon: Flying Edition. (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No sé si os acordáis de Loveny no Ehon, aquel 'action RPG' de Cave para móviles que nos hizo babear y enrojecer de rabia al mismo tiempo [ > ]. Cave ha querido celebrar su tercer aniversario con una nueva entrega bajo el formato de 'shooting game', tan encantadora como la anterior.
Está ya a la venta en dos versiones para todos los que tengan un FOMA en Japón.

http://japan.gamespot.com/goods/story/0 … 826,00.htm
http://loveny.net/pc/game/flyingedition.html
Vídeo promocional: http://www.youtube.com/watch?v=i2CtYpom … r_embedded
18.009 04-12-2009 16:07:30
Tema: Kamenin Merchant! (DSI). (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Se lanza para el servicio de descargas DS-I Ware pero también está incluido para transferir en el Tales of Graces de Wii, a modo de mini-juego para conseguir tesoros o algo. Lo describen como 'action RPG' para hasta 4 jugadores y ya se pudo ver en el TGS:

http://taletalesource.blog69.fc2.com/bl … -1967.html
http://eudyptula.exblog.jp/12147797/
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/ktkj/index.html
Le acompañan en el lanzamiento:
18.010 04-12-2009 15:53:06
Re: Hori presenta nuevos modelos en el TGS. (38 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
18.011 04-12-2009 11:05:01
Tema: Kisou Ryouhei Gunhound (WIN). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La sorpresa del día, o del mes, es el anuncio del inmediato lanzamiento de este "robot action shooting [game]" de manos de la neófita Dracue. Aparentemente, un homenaje a Leynos y sus sucesores, está en realidad más próximo al gran Wolf Fang de DECO, pues no parece que existan los complejos sistemas de gestión de armamento, además de mostrar una dinámica bastante más ágil. Los creadores, de hecho, ponen énfasis en su vertiente de 'arcade' y el sistema de puntuación y, por supuesto, admite 'control pad' (y por tanto, 'arcade stick').
Buscando un poco por su espacio 'web', nos dicen que el juego lleva dos años de desarrollo. Se ha concebido para formatos panorámicos, si bien su resolución de diseño es realmente menor y fuera de cualquier estándar, de modo que parece que nadie nos libra del escalado, cualquiera que sea el monitor que empleemos.



http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 31131.html
Vídeo: http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 33381.html
El avance de 4G incluye un reflejo de la 'demo' del sitio oficial: http://www.4gamer.net/games/101/G010168/20091204033/
18 de Diciembre en las tiendas por unos 5.500 yen. Los requerimientos informáticos son mínimos.
18.012 04-12-2009 10:32:44
Re: GTI Club Supermini Festa! (ARC). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Parece que la versión Wii se ha transformado (al menos para Japón) en "GTI Club World City Race" y verá la luz en Febrero, junto a una versión PSP:
http://www.konami.jp/products/gticlub_wii/
18.013 04-12-2009 10:22:50
Re: Tokyo Monoharashi ~Karasunai Gakuen Kitan~ (PSP). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.014 04-12-2009 10:20:45
Re: Classic Dungeon (PSP). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.015 04-12-2009 10:19:03
Re: Mugen no Frontier: Super Robot Taisen OG Saga Exceed (DS). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.016 03-12-2009 13:53:03
Re: El viejo papel. (194 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No.
Sitios de descarga de R0M, no permitidos. Gracias.
18.017 03-12-2009 11:12:14
Re: Yuusha no Kuse ni Namaiki Da (PSP). (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.018 03-12-2009 11:09:49
Re: Classic Dungeon (PSP). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.019 03-12-2009 11:07:12
Re: Nippon Ichi y su amor por PSP. (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.020 02-12-2009 12:24:46
Re: Nos queda el doujin. (3.764 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Más imágenes de Machinarium:
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20091104030/
¿Alguien lo ha proba'o?
18.021 02-12-2009 12:15:54
Re: Nintendo Wii. (164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Vídeo del Phalanx de Wii Ware:
18.022 02-12-2009 00:13:19
Re: Game Flyers (7 respuestas, enviadas el English talk)
An awesome link, related to this:
18.023 02-12-2009 00:08:38
Re: Tokyo Monoharashi ~Karasunai Gakuen Kitan~ (PSP). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El estilo recordaba a Tokyo Majin Gakuen y es que está escrito por uno de sus autores. Ilustra Shin Saito ("Sin Xito") [ > ] y, como Persona, tendrá mazmorras '3D':
18.024 01-12-2009 23:57:57
Re: Coropata (DS). (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://coropata.com/index.html
24 de Diciembre.
18.025 01-12-2009 23:52:50
Re: Remake de Joe & Mac: Caveman Ninja. (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Kinda ugly I think, but Joe and Mac were never pretty were they?
The faces had a retarded cartoony style as if the designers wanted to homage Hanna-Barbera and conquer all the Americas, but kept at the same time the Japanese quality touch, if you ask me.
This is just laughable amateurish material.


