Otro de los últimos reductos de sistemas protegidos, comienza a dar señales de vida en MAME. Se trata del "hardware" de Tecmo que albergó Deroon Dero-Dero y Touki Denshou. La protección aún no ha sido totalmente vulnerada y hay características sin emular (además de ROM por volcar correctamente), pero parece ir todo por buen camino:

http://haze.mameworld.info/newspics/deroon_new_8.png

http://haze.mameworld.info/newspics/tkdensho_3.png

http://haze.mameworld.info/2008/05/30/t … -stackers/

http://haze.mameworld.info/2008/05/31/deroon-part-2/

18.002

(15 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

GBIII es un mal timo si lo que quieres es completarlo [a un crédito]. Es lo que venía a decir en la revisión.








.

18.003

(7 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Casi que es mejor que no intenten la caricatura...:

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … mp;main=ps







.

http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/05/29/pc_fc_n_gs/0530kuma05.jpg http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/05/29/pc_fc_n_gs/0530kuma06.jpg

http://www.famitsu.com/game/coming/1215461_1407.html

El juego tendrá una duración programada de dos semanas en tiempo real, incluso con la máquina apagada.



Según cuenta Canned Dogs, en el desarrollo está involucrado el grupo "amateur" Ashinaga Ojisan, que ya realizó una especie de antecesor de este Kumatanchi llamado "Habanero-Tan House":

http://zepy.momotato.com/2008/05/29/kumatanchi/

18.005

(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.ideaf.co.jp/spectral/force/genesis.html









.

18.006

(395 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

HITOGATA RUINS (WIN).

Es un "action-RPG" de Studio E-Go, lo que lo convierte en una rareza ya de por sí. Y es porno, claro.

http://www.studio-ego.co.jp/ego/game/ruins/game11.jpg

http://www.studio-ego.co.jp/ego/game/ruins/game09.jpg



Capturas robadas del sitio oficial: http://www.studio-ego.co.jp/ego/game/ruins/top.html

Vídeo: http://www.studio-ego.jp/download/movie/ruins_demo.wmv


Gracias a Macaw por la alerta.

18.007

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://youtube.com/watch?v=FWVOCDzTPCo


No me he entera'o de na'...



Gracias a los miembros de Neo GAF.





.

18.008

(25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Cómic y serie de animación anunciados por todo lo alto:

http://www.famitsu.com/game/news/1215519_1124.html


Y con ello, sitio oficial plenamente inaugurado.

El juego tiene ahora esta URL: http://wd.sega.jp/game/index.html



.

18.009

(10 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

"How to tighten your Sanwa JLF":

http://nocontinues.blogspot.com/2008/05 … a-jlf.html








.

18.010

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial actualizado. Salida el día 12.


Gracias a Game Nyarth.







.

18.011

(15 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Me alegra oírlo. Se trata un poco de eso. Suerte con eso de "finalizar"...










.

18.012

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/


Se ve (y se oye) tremendamente espectacular, desde luego.







.

18.013

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Fusión de "adventure game" con juego de tablero basada en la popular serie. Famitsu:

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe … ews/894386



Gracias a Game Nyarth.





.

18.014

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … p;main=nds

Si alguien lee algo interesante ahí, que lo diga.







.

18.015

(96 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿No me dijiste tú ya que Ikeno estaba detrás de la dirección artística? El Ryu de TVC se parece más a éste que al Ryu habitual de Shinkiro; de eso estoy seguro...  : )








.

18.016

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Y en DS, cómo no. Con un juego que describen como "slow-life simulation" y que será editado por Dimple (mismo productor que tuvo el Lup Salad de DS, de hecho). Famitsu:

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe … ews/894380







.

18.017

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe … ews/894561









.

18.018

(96 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primera captura directa a su resolución real:

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/894193

No es una broma.


También muestran al nuevo "final boss", robado de la última Famitsu y se confirman versiones PS3, XB360 y WIN para primeros del año próximo.




.

18.019

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gpara.com/files/contents/c_l1211911394_0.jpg

http://www.gpara.com/article/cms_show.p … p;c_num=14


Ya dije que prometía.

18.020

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://news.dengeki.com/elem/000/000/08 … index.html








.

18.021

(25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/game/coming/1215381_1407.html








.

18.022

(15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gpara.com/files/contents/c_l1211895520_1.jpg

http://www.gpara.com/article/cms_show.p … p;c_num=14

Nuevo juego estilo Jump Super Stars anunciado:

http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/catalog/reborn-hyper/images/img03.jpg


http://www.takaratomy.co.jp/products/ga … orn-hyper/


Fuente: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

18.024

(15 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Gracias, gracias.

No dudéis en preguntar lo que haga falta, pero recordad que existen ya hilos en el subforo principal sobre TV, "scanlines" e incluso SFIV. Yo creo que son más adecuados.

A tu pregunta, Piti: No. Entrada SCART no implica necesariamente ejecución de señal RGB en absoluto. Los modelos americanos son conocidos por la ausencia absoluta de capacidad para RGB por cuestiones normativas, de modo que no creo que ese TV te valga para ese fin (¿¡700 $ por 21''!? Por esa cantidad, te compras 10 como ésa aquí...). Si estás dispuesto a dejarte tanto dinero, yo miraría a ver las opciones de importar una Sony de Europa. O buscaría marcas profesionales de monitores que se distribuyan en Argentina (Hantarex, etc).





.

18.025

(15 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Gracias...

La solución para PS2 es similar, solo que más difícil de encontrar. Los más populares son los cables VGA de Linux y Blaze, pero, como señalo en el informe, los juegos programados para 480p en PS2 son muy escasos (por suerte, los Guilty Gear están entre ellos). No puedes usar un TV de tubo estándar para 480p porque el modo progresivo máximo posible es 256p, tal y como explico en el texto; necesitas un monitor VGA (CRT para PC). El vídeo por componentes tiene una pérdida similar al S-Video, sí. En señales analógicas, todo lo que no sea RGB / VGA ("de principio a fin"), supone pérdidas bastante indeseables.





.