Asada, entrevistado para el canal interno de X-Box, nos enseña 'in-situ' el modo Arrange:
18.026 17-11-2009 11:10:00
Re: Mushihime-sama 2, este año. (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.027 17-11-2009 11:06:12
Re: Luminous Arc 3 ~Eyes~ (DS). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.028 16-11-2009 08:39:58
Re: Arcana Heart 3 (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.029 16-11-2009 08:33:40
Re: Holaaaaaaa!!! (5 respuestas, enviadas el Compra-venta y derivados)
Eso me cuadra más...
Me temo que no hay nada, hoy por hoy.
18.030 15-11-2009 23:57:47
Re: Mugen no Frontier: Super Robot Taisen OG Saga Exceed (DS). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.031 15-11-2009 23:56:33
Re: Gyakuten Kenji (DS). (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.032 15-11-2009 23:55:16
Re: Luminous Arc 3 ~Eyes~ (DS). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.033 15-11-2009 23:53:56
Re: La Tale (WIN). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"La Tale Cross Hatsune Miku":
18.034 13-11-2009 14:56:46
Re: El viejo papel. (192 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¿Hay algún 'sample', por algún lado?
18.035 13-11-2009 14:53:55
Re: Discusión: Expulsiones de Microsoft. (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Eso tiene bastante más sentido... Lo que pasa es que la cuestión se traslada: Qué explicación oficial dan (me importa poco el grado de verosimilitud) para que los betos solo se ejecuten durante estas campañas anecdóticas y no sea una 'actitud' permanente, más aún si, como dice Erodion, con XB sí era de esta forma. Porque si no han dado ninguna, la engañifa es de escándalo, como lo es el que ningún medio lo haya puesto en evidencia aún.
18.036 12-11-2009 23:45:37
Re: Discusión: Expulsiones de Microsoft. (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
A ver. Me refiero a qué explicación oficial han dado para justificar el no poner beto a todos. Me resisto a creer que, básicamente, estén diciéndoles a usuarios legítimos y editoras de 'soft': "Eh, mirad, tenemos todos estos infractores bien localizaditos. Ellos no pagan lo que vosotros sí pagáis. Podemos betarlos ya mismo, pero... les perdonamos. Bueno, vale; no a todos, todos (...)".
baneo
baneos
baneados
banean
Y háblame correctamente, que sé que sabes.
18.037 12-11-2009 21:20:03
Tema: Discusión: Expulsiones de Microsoft. (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
En realidad, solo tengo una duda que imagino más de uno me sabréis despejar. Me ha parecido entender que MS ha emprendido una nueva campaña (¿internacional?) de expulsiones de la red interna a aquéllos que hacen uso de ilegítimo de XB360 por medio de algún chip, detectables vía 'firmware'. No solo no es la 1ª vez y, por tanto, tienen los medios para detectarlos desde hace tiempo, sino que ¿¡solo ha expulsado a un pequeño porcentaje de estos usuarios!?
¿Alguien sabe si han dado alguna explicación de... POR QUÉ?
18.038 12-11-2009 10:27:17
Re: Nintendo Wii. (164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
He de autocorregirme porque la vuelta de Zoom a las consolas ya se produjo unos meses antes con Fantasic Tambourine [ > ], que además antecede narrativamente al Fantasic Cube anunciado ayer.
18.039 12-11-2009 10:16:06
Re: Sora wo Kakeru Shoujo Shooting (DSI). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.040 11-11-2009 17:24:39
Re: Cómo rigidizar tu Sanwa JLF-TP. (10 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Sí. Acabó sirviendo, más o menos.
18.041 11-11-2009 16:46:34
Re: Keroro RPG ~Kishi to Musha to Densetsu no Kaizoku~ (DS). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.042 11-11-2009 16:41:20
Re: Akatsuki no Amaneka to Aoi Kyojin (WIN). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Pues tampoco. XB360 y PSP, según el recién inaugurado sitio oficial:
http://www.cyberfront.co.jp/title/amaneka/index.html
Parece que, para la HD, han mantenido la resolución de diseño, expandiendo el área visible:

Compárese con la versión PSP:

18.043 11-11-2009 16:33:55
Re: Dragon Quest VI ~Maboroshi no Daichi~ (DS). (16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
28 de enero:
18.044 11-11-2009 13:54:38
Re: Keroro RPG ~Kishi to Musha to Densetsu no Kaizoku~ (DS). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.045 11-11-2009 10:20:20
Re: Nintendo Wii. (164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No para de darnos sorpresas últimamente, el servicio de descargas de Wii. Zoom anuncia que está dispuesta a reaparecer en el mercado de las consolas con un nuevo título y ¡una conversión de Phalanx! Nótese que éste supone la primera conversión para Wii Ware y no un lanzamiento para VC; la plataforma original era el ordenador X-68000. También supone la primera conversión de su popular juego de disparo realizada por ellos mismos (lamentablemente, en este caso es seguro que los gráficos irán forzosamente escalados dada la particular resolución nativa del juego). Oh; prometen una fase original para esta versión:


18.046 11-11-2009 10:06:30
Tema: Sora wo Kakeru Shoujo Shooting (DSI). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.047 11-11-2009 10:01:15
Tema: Keroro RPG ~Kishi to Musha to Densetsu no Kaizoku~ (DS). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El "next RPG project K" que Bandai-Namco lleva una semana anticipando [ > ]. Empleará el sistema de batalla de los Tales of y un apartado gráfico de lo más prometedor que nadie apreciará en su justa medida por estar condenado a una pantalla de dos pulgadas, dos.
Famitsu, vía 2 CH, vía Re: Tawagoto:
Lo malo es que esto supone el fin de los Keroro de acción de Inti Creates, que son de lo mejor que ha dado la jodida maquinita.
18.048 11-11-2009 09:46:28
Re: Kyokugen Dasshutsu: 9 Jikan, 9 Nin, 9 no Tobira (DS). (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Primer vídeo. En 'streaming':
http://news.dengeki.com/elem/000/000/211/211141/
En Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=UdGs_AM- … r_embedded
18.049 11-11-2009 01:06:50
Re: Cómo rigidizar tu Sanwa JLF-TP. (10 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Está probado lo de aumentar el diámetro útil del canutillo. En principio, no funciona mal ponerle un poco de cinta bien pegada, pero no termina del todo con el problema porque no te admite mucha cantidad antes de que el 'stick' se quede clavado en una posición. Ahora, yo la puse en la parte ancha, que es donde está el contacto.
Encontré la tienda, Marshall. Pequeñita, la 'japuta. Y cara. No sabes cuánto.
18.050 11-11-2009 00:55:46
Re: Terminología en castellano (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¿Te vale "la lúdica"? ¿"La electrolúdica", si quieres acotar más?
Es obvio que no existe el equivalente de "cinematografía". El 'desarrollo de vídeo-juegos' es el 'desarrollo de vídeo-juegos' de la misma manera que el 'arte de confeccionar canastillas' es el 'arte de confeccionar canastillas'. No existe un sustantivo para designar cada disciplina, muchas veces, por la propia naturaleza del lenguaje más que por la posible relevancia de las mismas. Y tampoco es que haya que andar acuñando neologismos cada dos por tres, aunque a algunos parece que les vaya la vida en ello.
Digo, eh. Que no soy de letras.




