18.026 27-08-2009 10:47:10
Re: R-Type Tactics II ~Operation Bitter Chocolate~ (PSP). (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.027 27-08-2009 10:43:56
Re: Sakura Note ~Imanitsu Nagaru Mirai~ (DS). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.028 27-08-2009 10:42:16
Re: Madcatz Street Fighter IV: Sanwa en el mercado doméstico. (11 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Llegará oficialmente a Japón en Octubre en su versión XB360:
http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 10958.html
18.000 yen...
18.029 26-08-2009 10:21:09
Re: Extraoficiales, pero traducciones. (236 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¡Sitios de contenido ilegal, no! ¡Pero gracias!
18.030 26-08-2009 00:17:59
Re: Extraoficiales, pero traducciones. (236 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¿Uh? ¿Es un parche completo?
18.031 25-08-2009 19:16:33
Re: Trouble Witches, camino al mercado profesional. (60 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Gero-Gero [o "Cave, je t'aime"] Mode desvelado:
http://members3.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/
Y nuevos posters: http://www.bouken.jp/pd/tw/special.html
Gracias a http://sazanami.net/#20080215
18.032 25-08-2009 19:10:04
Re: Darius Burst (PSP). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.033 25-08-2009 19:09:13
Re: Raystorm HD (XB360, PS3). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No creo ni que sea vox populi el 'hardware' que empleaba, pero muertos, los prototipos, no creo que estén.
18.034 25-08-2009 16:45:11
Re: Raystorm HD (XB360, PS3). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hum... Aries no Kobayan nos muestra el artículo y podemos aclarar: No es el juego, sino las naves protagonistas de R-Gear lo que será incluido como añadido.
Lástima.
18.035 25-08-2009 15:08:33
Tema: Sakura Note ~Imanitsu Nagaru Mirai~ (DS). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nombre por confirmar (mejor dicho, su transcripción), pero es la próxima gran apuesta de Marvelous. Un "adventure game" con combates de acción tradicional para el que la siempre sorprendente compañía ha rescatado a viejas (y grandes) glorias de Square Soft (Akira Ueda, Hideo Minaba, Nobuo Uematsu...).
Ambientación "nostálgica", nos dice Famitsu, historia propia de Ghibli y un apartado gráfico que si cumple lo que parecen prometer las malas fotos de la revista, hará que nos volvamos a cagar una vez más en las minimáquinas y la madre que las parió.
Todas las gracias a http://gamenyarth.blog67.fc2.com/ por recopilar lo mejor de 2 CH.
18.036 25-08-2009 12:30:49
Re: Ni no Kuni ~The Another World~ (DS). (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.gpara.com/article/cms_show.p … p;c_num=14
Se va para el 2010, pero al menos nos dejan saber que Joe Hisaishi se ha encargado de la banda sonora.
18.037 25-08-2009 12:22:39
Tema: Raystorm HD (XB360, PS3). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Adelantado ya por Erodion aquí: http://postback.geedorah.com/foros/view … 7383#p7383 , hoy se presenta oficialmente en Famitsu desvelando un dato estremecedor: ¡¡R-Gear incluido como extra!!
¿Qué es R-Gear? La secuela que nunca fue:
http://www.youtube.com/watch?v=_W7HrxnJ … re=related
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-6421.html
Servicios de descarga de ambas, XB360 y PS3.
18.038 25-08-2009 12:13:03
Re: Lup Salad DS. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Versión PSP anunciada en Famitsu. "Rupupu Cube: Lup Salad Portable Matatabi", su nombre. 432 fases. Diciembre:
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-6421.html
Versión original: http://postback.geedorah.com/revisiones … lad_01.htm
18.039 25-08-2009 11:22:24
Re: GTI Club Supermini Festa! (ARC). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Conversión a Wii anunciada en los medios europeos [desarrollo occidental más que probable]:
18.040 25-08-2009 11:00:22
Tema: Fantasy Life (DS). (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.041 25-08-2009 10:48:24
Tema: Wizardry: Torawareshi Damashii no Meikyuu (PS3). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.042 25-08-2009 10:44:09
Re: Arcana Heart 3 (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.043 25-08-2009 10:40:04
Tema: Darius Burst (PSP). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.044 24-08-2009 23:22:01
Re: Discipline ~Teikoku no Tanjou~ (WII). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
The game is set in a mixed residence cell in a maximum security prison, run by a private security firm at the request of certain country's government. The player takes the role of one of the prisoners, and the aim of the game is to communicate with other prisoners and get them to confess to you - although you don't know whether the other prisoners are really criminals or not, while the identity of the player's character is also something of a mystery.
Iida-san said the game is influenced by writer Philip K Dick, the movie A Clockwork Orange and the work of director David Cronenberg, with seven development staff scheduled to have spent 10 months in total creating the title. I had the chance to take a look at a preview version of Discipline recently, and I felt that some of the characters on-screen were familiar. One seemed to be the former executive officer of Oum Shinrikyo, a cult religious community which spread Sarin in an underground train in 1995, while another looked like the suspect in last year's indiscriminate knife attacks in Akihabara, both residents of the cell that your character is in.
Iida-san declined to comment on those similarities, but it seems certain that his ideas are taken from real cases: "Crimes are actions of one side of a human being expressed in extreme form. If we want to represent real humans even in games, we should not avoid these themes," he told me.
"Even in the Grand Theft Auto series, the event in the prison is omitted. I'm in conflict as to whether I can deal with it in a game, but you are dealing with it naturally in literature or film. Somebody must develop it so that a game is accepted as culture."
Iida-san told me that he had a plan to develop games in which we can experience events normally hidden from society, for adult gamers who grow weary of Brain Age and its ilk. The target platform was to have been the Nintendo DS, but it's too hard for original titles with difficult content to succeed in the regular package retail market, because there are too many big titles already out there.
18.045 24-08-2009 23:14:52
Re: Nos queda el doujin. (3.623 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un par de 'shooting games' reseñados recientemente en 4 Gamer:
- Arcanum Echo, del círculo Alouette Ciel (no gratuito, aunque se puede descargar una versión de prueba del sitio oficial):
http://alouetteciel.web.fc2.com/arcanum … index.html
http://alouetteciel.web.fc2.com/work/wo_index.html
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20090812037/
Vídeo: http://alouetteciel.ktkr.net/work/demo_0001.wmv
- Magical Hop, de 2CCP (de nuevo con versión "trial" para descargar en el sitio oficial):
18.047 24-08-2009 17:04:30
Re: Hayarigami 3 (PSP). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.4gamer.net/games/090/G009089/20090806008/
Se lanza finalmente esta semana.
18.048 24-08-2009 16:55:03
Re: Umi-Hara Kawa-Se Shun Second Edition (DS). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.genterprise.jp/umihara
http://www.genterprise.jp/umihara/movie.html
Cometí un error al asumir que ya se había lanzado una versión DS el pasado año. Se trata de esta misma entrega, que ha ido postponiendo su salida hasta ahora.
18.049 24-08-2009 16:49:21
Re: Nos queda el doujin. (3.623 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Machinarium
No es un desarrollo oriental, y el estilo de juego es muy occidental (aventura gráfica), pero al apartado artístico me parece alucinante:Web oficial.
Un vídeo y nuevas imágenes en ese enlace.