http://www.gpara.com/comingsoon/rtype_t2/090826/

18.027

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/sa … index.html

Llegará oficialmente a Japón en Octubre en su versión XB360:

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/310/958/madcatz02.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 10958.html

18.000 yen...

18.029

(236 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¡Sitios de contenido ilegal, no! ¡Pero gracias!

18.030

(236 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿Uh? ¿Es un parche completo?

18.031

(60 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Gero-Gero [o "Cave, je t'aime"] Mode desvelado:

http://members3.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/tw1ac/twac_g2.jpg http://members3.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/tw1ac/twac_g5.jpg

http://members3.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/


Y nuevos posters: http://www.bouken.jp/pd/tw/special.html



Gracias a http://sazanami.net/#20080215

18.032

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Lo mismo, pero más completo:

http://thumbnails11.imagebam.com/4667/e6118c46663719.gif

18.033

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No creo ni que sea vox populi el 'hardware' que empleaba, pero muertos, los prototipos, no creo que estén.

18.034

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hum... Aries no Kobayan nos muestra el artículo y podemos aclarar: No es el juego, sino las naves protagonistas de R-Gear lo que será incluido como añadido.

Lástima.

18.035

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nombre por confirmar (mejor dicho, su transcripción), pero es la próxima gran apuesta de Marvelous. Un "adventure game" con combates de acción tradicional para el que la siempre sorprendente compañía ha rescatado a viejas (y grandes) glorias de Square Soft (Akira Ueda, Hideo Minaba, Nobuo Uematsu...).

http://thumbnails6.imagebam.com/4665/01e21646642990.gif

Ambientación "nostálgica", nos dice Famitsu, historia propia de Ghibli y un apartado gráfico que si cumple lo que parecen prometer las malas fotos de la revista, hará que nos volvamos a cagar una vez más en las minimáquinas y la madre que las parió.


Todas las gracias a http://gamenyarth.blog67.fc2.com/ por recopilar lo mejor de 2 CH.

18.036

(25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gpara.com/files/contents/c_l1251228082_45.jpg

http://www.gpara.com/article/cms_show.p … p;c_num=14

http://www.ninokuni.jp/

Se va para el 2010, pero al menos nos dejan saber que Joe Hisaishi se ha encargado de la banda sonora.

18.037

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Adelantado ya por Erodion aquí: http://postback.geedorah.com/foros/view … 7383#p7383 , hoy se presenta oficialmente en Famitsu desvelando un dato estremecedor: ¡¡R-Gear incluido como extra!!

¿Qué es R-Gear? La secuela que nunca fue:

http://www.youtube.com/watch?v=_W7HrxnJ … re=related


http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-6421.html


http://i25.tinypic.com/b69bnt.jpg

Servicios de descarga de ambas, XB360 y PS3.

18.038

(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Versión PSP anunciada en Famitsu. "Rupupu Cube: Lup Salad Portable Matatabi", su nombre. 432 fases. Diciembre:

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-6421.html


Versión original: http://postback.geedorah.com/revisiones … lad_01.htm

18.039

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Conversión a Wii anunciada en los medios europeos [desarrollo occidental más que probable]:

http://image.com.com/gamespot/images/2009/231/971450_20090820_790screen001.jpg

http://www.gamespot.com/wii/driving/gti … index.html

18.040

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Level Five + Brownie Brown + Nobuo Uematsu:

http://www.level5.co.jp/products/fantasylife/index.html


http://www.famitsu.com/image/3382/IGbo35svr5k5z6Exg17o96ramuP4l4j2.jpg http://www.famitsu.com/image/3382/aNw6l499l4SiG9Hl5V2um8gVy5RNCtv6.jpg

http://www.famitsu.com/image/3382/aNw6l … NCtv6.html

18.041

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Famitsu, vía Game Nyarth 1.0:

http://thumbnails4.imagebam.com/4662/7fee1846617755.gif


Acquire. Fecha por determinar.

18.042

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Famitsu:

http://thumbnails9.imagebam.com/4663/c512ff46620111.gif

Vía http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

18.043

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nuevo capítulo de Darius después de diez años (el episodio de GBA ni siquiera era de Taito) y, adivínalo, se destina a una portátil:

http://thumbnails8.imagebam.com/4662/12475e46618181.gif


En fin. Zuntata para la BGM y un puñado de nombres rescatados del mundo del 'anime' de robots para el diseño visual.

Famitsu, vía Game Nyarth 1.0.

18.044

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

The game is set in a mixed residence cell in a maximum security prison, run by a private security firm at the request of certain country's government. The player takes the role of one of the prisoners, and the aim of the game is to communicate with other prisoners and get them to confess to you - although you don't know whether the other prisoners are really criminals or not, while the identity of the player's character is also something of a mystery.

Iida-san said the game is influenced by writer Philip K Dick, the movie A Clockwork Orange and the work of director David Cronenberg, with seven development staff scheduled to have spent 10 months in total creating the title. I had the chance to take a look at a preview version of Discipline recently, and I felt that some of the characters on-screen were familiar. One seemed to be the former executive officer of Oum Shinrikyo, a cult religious community which spread Sarin in an underground train in 1995, while another looked like the suspect in last year's indiscriminate knife attacks in Akihabara, both residents of the cell that your character is in.

Iida-san declined to comment on those similarities, but it seems certain that his ideas are taken from real cases: "Crimes are actions of one side of a human being expressed in extreme form. If we want to represent real humans even in games, we should not avoid these themes," he told me.

"Even in the Grand Theft Auto series, the event in the prison is omitted. I'm in conflict as to whether I can deal with it in a game, but you are dealing with it naturally in literature or film. Somebody must develop it so that a game is accepted as culture."

Iida-san told me that he had a plan to develop games in which we can experience events normally hidden from society, for adult gamers who grow weary of Brain Age and its ilk. The target platform was to have been the Nintendo DS, but it's too hard for original titles with difficult content to succeed in the regular package retail market, because there are too many big titles already out there.

http://www.gamesindustry.biz/articles/j … y-speaking

18.045

(3.623 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Un par de 'shooting games' reseñados recientemente en 4 Gamer:


- Arcanum Echo, del círculo Alouette Ciel (no gratuito, aunque se puede descargar una versión de prueba del sitio oficial):

https://i.imgur.com/A7MWep9.jpg


http://alouetteciel.web.fc2.com/arcanum … index.html

http://alouetteciel.web.fc2.com/work/wo_index.html

http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20090812037/


Vídeo: http://alouetteciel.ktkr.net/work/demo_0001.wmv




- Magical Hop, de 2CCP (de nuevo con versión "trial" para descargar en el sitio oficial):

https://i.imgur.com/prgCg29.jpg

http://www.2ccp.com/maho/index.html

http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20070810163855/

18.046

(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Kage no Tou:

http://img106.imagevenue.com/loc453/th_76950_ninup_00423_122_453lo.jpg http://img266.imagevenue.com/loc516/th_76955_ninup_00424_122_516lo.jpg


http://gs.inside-games.jp/news/199/19919.html

18.047

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/090/G009089/20090806008/

Se lanza finalmente esta semana.

18.048

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.genterprise.jp/umihara

http://www.genterprise.jp/umihara/movie.html

Cometí un error al asumir que ya se había lanzado una versión DS el pasado año. Se trata de esta misma entrega, que ha ido postponiendo su salida hasta ahora.

18.049

(3.623 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

karagh escribió:

Machinarium
No es un desarrollo oriental, y el estilo de juego es muy occidental (aventura gráfica), pero al apartado artístico me parece alucinante:Web oficial.

Un vídeo y nuevas imágenes en ese enlace.

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_i … tory=22671