Primer "test" público anunciado para el día 10 (Tokyo). Segundo para el 25 (Osaka):

http://www.famitsu.com/game/news/1216210_1124.html

19.027

(15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Secuela en preparación:

http://www.famitsu.com/game/coming/1216 … _1407.html

19.028

(20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://news.dengeki.com/elem/000/000/09 … index.html

19.029

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

"Promo video" para DQV:

http://jp.youtube.com/watch?v=nJStlMr1A … amp;fmt=18

La animación de los monstruos en combate es impresionante...


Vía Game Nyarth.

Conversión a DS anunciada:

http://www.famitsu.com/review/title/000 … 0003/6110/

19.031

(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Virtual Console en Julio:

- Fire Emblem: Trachia 776 (SFC)
- Shining Force II (MD)
- Splatter House Part 2 (MD)
- Seirei Senshi Spriggan (CDRR)
- Blood Gear (SCDRR)
- Shin Samurai Spirits (NG)
- Relics (MSX)

Etc:

http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/22301.html

Aquí va un listado de modos de vídeo ordenados que, junto a los disponibles por defecto en los "drivers" de la tarjeta Arcade VGA viene a comprender el 90% de juegos de 15 kHz con correcta emulación en MAME, en sustitución al de la página anterior.

Básicamente, en contestación a Calamity. Pronto actualizaré el primer mensaje con nueva información y (espero) utilidades:



Momoko 120%: 240x216 60.000000Hz



Sai Yuu Gou Ma Roku: 240x224 56.000000Hz



Kyoukou Toppa: 240x240 57.444853Hz



Cisco Heat: 256x224 30.000000Hz

Psychic 5: 256x224 53.800000Hz

Hacha-Mecha Fighter: 256x224 56.000000Hz

Snow Bros: 256x224 57.500000Hz

Bubble Bobble: 256x224 59.000000Hz

Gradius: 256x224 60.606061Hz



Argus: 256x240 54.000000Hz

Data East 16 bits: 256x240 57.410000Hz

Double Dragon: 256x240 57.444853Hz

Data East 8 bit: 256x240 58.000000Hz



Youjuuden: 256x256  55.000000Hz



GX System: 288x224 58.000000Hz

Namco NB2: 288x224 59.700000Hz

Namco System 86: 288x224 60.606061Hz



Blazing Tornado: 304x224 58.000000Hz



Gouketsuji Ichizoku: 320x224 56.000000Hz

Moudya: 320x224 58.000000Hz

Taito F3: 320x224 58.970000Hz

Neo-Geo: 320x224 59.185606Hz

Psikyo 1994: 320x224 59.300000Hz

Out Run: 320x224 59.637405Hz



SPI: 320x240 54.000000Hz

Hishouzame: 320x240 54.877858Hz

Wardner no Mori: 320x240 56.000000Hz

Double Dragon III: 320x240 57.000000Hz

Cave: 320x240 57.550645Hz 

Data East 32 bits: 320x240 58.000000Hz

Super Nova System: 320x240 59.597100Hz



SSV: 336x236 60.000000Hz



Raiden II: 344x240 60.000000Hz



Metro: 360x224 60.000000Hz



World Rally: 368x232 60.000000Hz



NMK: 384x224 56.000000Hz

Kidou Senshi Gundam: 384x240 56.660000Hz

Dragoon Might: 384x224 58.000000Hz

CP-S II: 384x224 59.633333Hz



Superman: 384x240 57.430000Hz



Irem M-72: 384x256 55.017606Hz



PGM: 448x224 60,000000Hz


---


Edición:

UPL: 256x192 60.000000Hz

XX Mission: 512x192 60.000000Hz  (¿?)

CP-S: 384x224 60.000000Hz

Xexex: 384x256 54.253472Hz

Chinese Hero: 288x224 60.000000Hz

Rabbit: 320x224 60.000000Hz

19.033

(36 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Quién iba a decir que se lo estaban tomando tan en serio... "Arcade stick" específico para el juego en preparación por la propia Konami, con palanca y botones Sanwa, sensor táctil incorporado (¡!) y al precio conjunto (mando + juego) de 26.000 yen:

http://www.konamistyle.jp/upimages/001/051/itemOTOME-001p1_1.jpg

http://www.konamistyle.jp/sp/otome_ct/index.html


Esperemos que no solo esté disponible a través de Konami Style.



Vía http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

19.034

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La nueva propuesta de conducción de Sega después de Sega Race TV. Nos cuenta Aries no Kobayan que está actualmente en "test" público y que permite elegir color de los neones del auto y circuitos en Shinjuku, Shibuya, Hong Kong y Nueva York. Los puntos adquiridos en cada prueba sirven para adquirir nuevos vehículos y está implementado para usar tarjetas de "back-up":

http://www.kobayan.jp/location_test/ima … ed-02l.jpg

http://www.kobayan.jp/location_test/ima … ed-05l.jpg

http://www.kobayan.jp/

19.035

(15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Siguiente volumen revelado de nuevo gracias a GM Star: "Soldier Collection". Con Super Star Soldier, Final Soldier, Soldier Blade y Star Parodier. Septiembre:

http://gmstar.com/psp/soldierpcebc.html



Vía Game Nyarth.

Ichigou Yatterman y Alex, desvelados:

http://www.kobayan.jp/images/arcadia/ar … 08-01l.jpg

http://www.kobayan.jp/images/arcadia/ar … 08-02l.jpg

http://www.kobayan.jp/

19.037

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Alguna captura nueva con la actualización del sitio oficial:

http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/i … /shot.html

19.038

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/916888#0

19.039

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://pds8.egloos.com/pds/200806/27/21 … bd3405.jpg

http://pds9.egloos.com/pds/200806/27/21 … c8e33e.jpg

Salida a finales de Septiembre casi al doble del importe de un juego estándar.



http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … mp;main=ps

19.040

(47 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Tres vídeos directos en alta resolución de la versión doméstica:

http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/ … ?num=16203


Y un par de fondos de escritorio en el sitio oficial:

http://www.capcom.co.jp/basara-x/special2.html

19.041

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/916603#0

19.042

(46 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Cinco vídeos para descargar de la versión PS2 en su día de salida:

http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/ … ?num=16202

19.043

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://s3.tinypic.com/24136mr.jpg

http://games.stumpnet.net/nintendo_junepr/wario2.jpg

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=318591

¿Alguien que me explique el binomio Wii + (16 : 9)?

19.044

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.jeuxvideo.tv/video/castlevan … iew:247080

Diría que las tiene todas para superar gráficamente al Gekka no Yasoukyoku, que ya es decir, aunque siguen teniendo severos problemas a la hora de animar con gracia al protagonista...

Un muermo, eso sí.

Gracias a: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=318711

http://www.gpara.com/files/contents/p_l1214401060.jpg

http://www.gpara.com/article/cms_show.p … p;c_num=14

19.046

(36 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial actualizado. Una enorme variedad de modos revelados, "on-line" multijugador incluidos:

http://www.konami.jp/products/otome_g/index.html

El último enlace de la página da paso a un nuevo vídeo promocionalñ en "streaming".

19.047

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Xenogears, Einhänder, Ray Storm y Rakugaki Showtime, desde mañana. Es más que anecdótico la aparición de este último, después de que tuviera que retirarse súbitamente del mercado por desavenencias entre Treasure y Enix.

También se hace disponible el primer "set" de contenidos descargables para Disgaea 3, que será ampliado mensualmente:

http://www.famitsu.com/game/news/1216109_1124.html

19.048

(3.524 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Princess Lana (WIN, no gratuito).

Un "puzzle action game" inspirado en Solomon no Kagi. Por Peacock Blue Software:

https://i.imgur.com/Ibore3v.jpg

http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20080620012/

http://www.pbsweb.jp/pl/pl_index.html

Solo un apunte para dar a conocer que Calamity sigue trabajando en su versión de los "drivers" de la Arcade VGA para personalizar los "modelines", por lo que espero en breve tengamos buenas noticias.

En realidad, ahora mismo su esfuerzo está dirigido a añadir "modelines" manualmente según la norma MAME para que el usuario final no tenga que molestarse en configurar, pues el núcleo está terminado. He podido probar una versión preliminar y puedo asegurar que funciona de maravilla.





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19.050

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://news.dengeki.com/elem/000/000/088/88097/c20080623_kitaro_43_cs1w1_256x.jpg http://news.dengeki.com/elem/000/000/088/88077/c20080623_kitaro_23_cs1w1_256x.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/08 … index.html