http://comic-con.gamespot.com/video/6270700/
http://www.gamespot.com/ps3/action/scot … s%3Bsd%3B1
(Supuestamente también para las XB360 occidentales. Agosto.)
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http://comic-con.gamespot.com/video/6270700/
http://www.gamespot.com/ps3/action/scot … s%3Bsd%3B1
(Supuestamente también para las XB360 occidentales. Agosto.)
En este hilo no tiene excesivo sentido, la verdad. Para cosas así, siempre está éste:
http://postback.geedorah.com/foros/view … 198#p10198
MVC3 está recogido aquí porque no es más que una revisión del motor de TVC, y probablemente de manos de la misma gente.
Gracias por los alientos.
Mi experiencia directa con los Hantarex para 'videowall' es muy escasa y seguramente Calamity te podrá responder con mucha más contundencia, pero el RGB-TTL (9 tomas) es también un estándar para VGA y deberían existir cables ya fabricados para las tarjetas convencionales. Yo no me atrevo a contestarte si la conversión [casera] a conector convencional de 15 tomas es tan inmediata como se sugiere aquí, la verdad:
http://pinouts.ru/VideoCables/9to15VGA_pinout.shtml
Tampoco tengo muy claro que esa conexión te valga para ambas frecuencias (15/31 kHz) indistintamente. Lo cierto es que el estándar de 9 tomas procede de la era CGA y se usaba para 200 líneas originalmente--y es más, el monitor que te ofrecen puede ser _solo_ de 15 kHz aún con ese conector; asegúrate--pero imagino que el cable que emplees tendría que ser disitinto en función de la resolución que busques en cada momento.
Son solo especulaciones, en todo caso. Nunca me he enfrentado a este problema, así que espera a Calamity, que tarde o temprano pasará por aquí. Celebro que lo plantees, de todos modos, porque los multifrecuencia de Hantarex para 'videowall' (o 'con caja' [ > ]) son de las mejores opciones que conozco para cubrir la mayor parte del espectro de requerimientos de juegos basados en 'bitmaps'. Si llegas a alguna conclusión, no dudes en compartirla por aquí.
En Sazanami creen que Radirgy Noir: Massive Kaihatsu-Chuu será una conversión a 3-60. Si nos fijamos que la URL del 'teaser' tiene "ms" tras el nombre del juego, lo cierto es que viene a cuadrar.
And it's of extreme importance, in a case like this. 'Genuine' screenshots remind you of how much this game will need a proper VGA 480p mode.
Nueva actualización del sitio, nueva fecha: 14 de Octubre. No contengáis el aliento.
'Teaser' para un venidero 'Radirgy Noir: Massive':
http://www.mile-stone.co.jp/product/rad … s_top.html
Cómo han encontrado el éxito escapa a mi entendederas.
Se anuncia, aprovechando la coyuntura, este volumen realizado por la propia Cave dedicado a toda su historia en el género. Más de 200 páginas de entrevistas, imágenes, capturas y secretos de producción, según nos cuenta Famitsu Dot Com:

http://www.famitsu.com/game/news/1237955_1124.html
A la venta en el Ke-Ke-Ke no Cave, el próximo festival de Cave de mediados de Agosto por 5000 yen.
¡Gracias! No me convence la perspectiva cuasicenital como si la hubieran rescatado de uno de 'scroll' vertical ni las transformaciones en gigante, pero... ¡b i t m a p s, chachos!



http://www.gamespot.com/ps3/action/hard … mages.html
Y aquí seguimos esperando capturas a su resolución nativa de los medios occidentales.
A ver si se anuncia en Japón.
http://www.arcsystemworks.jp/ah3/
No hay ningún tipo de confirmación de que el desarrollo esté en las propias manos de ASW, en contra de lo que los cantamañanas de turno están escupiendo, por cierto.
Será otro de lucha 'versus' de la mano, esta vez, de 5PB y con diseño de personajes de Hiro Suzuhira, para no abandonar el tono sexual adolescente de la compañía. Famitsu Dot Com:

http://www.famitsu.com/game/news/1237914_1124.html
http://5pb.jp/games/phantombreaker/
No se apunta sistema de destino pero hay quien insinúa que podría aparecer como recreativa [ > ]. Nunca antes de 2011, en todo caso:
Platformance (XB360, descargable por 80 MSP)
No es nipón, pero imagino que también se sirve allí:
Tendrá un modo para dos jugadores en local:
http://shankgame.com/news/shank-backsto … -campaign/
Y parece confirmada su salida en Japón.


http://www.famitsu.com/game/coming/1237859_1407.html
'Sprites' filtrados y escalados como en FFT en lo que parece la posición estándar de la cámara. Comparad:

Versión SFC

Con zoom-out en PSP
http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 82308.html
El sitio oficial: http://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/
Matsuno joked that it would be praise for them if someone who played the game would say, even with contempt, "This is just like the original!"
"...¡pero diez veces más pequeño, ma-ja-de-ro!"
Yo diría, más bien, 'refrito de imágenes'.
Anunciada versión para PSP en la Dengeki:
El rumor del momento:

Y nos dice M. Asada, a la vez que nos recuerda el inminente 'test' público, que es su primer trabajo en recreativas para Cave, así que es posible que Ikeda vuelva a estar ausente en el 'staff':
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -7927.html
La última edición de Famitsu XB360 recoge una entrevista con el buen Sr. ¿Desvelará algo sobre lo que prepara en exclusiva para la máquina?
No sé lo que durarán, pero éstas son unas digitalizaciones aceptables de todo el 'dossier' de Famitsu:
http://jul.2chan.net/may/b/src/1279712546439.jpg
http://jan.2chan.net/may/b/src/1279712610718.jpg
http://jul.2chan.net/may/b/src/1279712738442.jpg
http://apr.2chan.net/may/b/src/1279712879705.jpg
http://aug.2chan.net/may/b/src/1279713010723.jpg
http://mar.2chan.net/may/b/src/1279713163098.jpg
http://aug.2chan.net/may/b/src/1279713358510.jpg
http://jan.2chan.net/may/b/src/1279713552991.jpg
Enlaces: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/
Es una conversión con extras como nuevas escenas y mejoras mecánicas, subtitulada 'Unmei no Rin' ('La Rueda del Destino'). Parece que no han hecho la chapuza del FFT y los gráficos conservan su resolución, ampliando el área visible para pantalla completa. Personalmente, no le veo mucho de "profanación"--menos aún estando el equipo original detrás--pero si me parece un lamentable desperdicio de recursos y de talento (como cualquier cosa que pase de 'sobremesa' a 'portátil' pero más sangrante aún por los nombres que hay detrás aquí). Una majadería más de nuestros días, en definitiva; turno para la siguiente.
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