19.401 26-06-2007 16:17:30
Re: Final Fantasy Tactics A2 ~Fuuketsu no Grimoire~ (DS). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
19.402 26-06-2007 16:16:29
Re: Summon Night Twin Age ~Seireitachi no Koe~ (DS). (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
19.403 26-06-2007 16:15:32
Re: Idol Janshi Suchie-Pai IV (PS2). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
19.404 25-06-2007 15:25:07
Re: Wangan Midnight (PS3). (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
19.405 25-06-2007 15:22:08
Re: Foro antiguo y textos de interés. (28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un buen texto para documentarse acerca del sistema de descarga de juegos que tuvo SFC, Satellaview:
http://www.blamethecontrolpad.com/bsx/bsx.htm
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19.406 23-06-2007 16:34:12
Tema: "Contra 4". (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Si rebuscáis un poco en la sección Current Issue del sitio de la revista Nintendo Power hallaréis la primera imagen del ya anunciado oficialmente por la filial de Konami en EEUU Contra 4. No sé qué da más miedo, si el encargo de tan delicada empresa a una desarrolladora americana que no ha demostrado absolutamente nada a día de hoy o el hecho de que sea para un "handheld"... De momento, ya nos dejan ver que el juego hará uso de las dos pantallas al unísono para presentar la acción, lo que es, cuanto menos, desacertado de antemano (por mucho que intenten engañar juntando ambas tomas como si fueran una en la "preview"). El estilo gráfico que se atisba tampoco parece muy apropiado para esta saga, en cualquier caso.
Qué lástima, oye:
http://www.nintendopower.com/home
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19.407 23-06-2007 16:21:38
Re: Guilty Gear XX Accent Core. (76 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El anuncio de una edición norteamericana del juego para PS2 y Wii trae consigo la promesa de corregir todos los fallos encontrados en la primera, aunque no dicen si será por obra de la editora americana o ASW:
http://www.aksysgl.com/phpBB2/viewtopic.php?t=125
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19.408 23-06-2007 16:17:29
Re: Sukusuku Inufuku 2 ~Motto Sukusuku~. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
19.409 22-06-2007 12:19:01
Tema: Gintama ~Gin-san to Issho!~: Boku no Kabuki-Chou Nikki (PS2). (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nuevo juego basado en la serie de moda, esta vez de manos de Bandai y para PS2. Se anuncia como un "adventure game" con mini-juegos y desarrollando una historia inédita. Para Agosto:
http://www.bandaigames.channel.or.jp/li … index.html
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19.410 22-06-2007 12:04:11
Re: Más Pokemon Fushigi no Dungeon. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sitio oficial actualizado.
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19.411 22-06-2007 12:03:01
Re: Rune Factory 2 (DS). (17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nueva actualización del sitio oficial.
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19.412 22-06-2007 10:09:26
Re: Super Robot Taisen Original Generations (PS2). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sitio oficial actualizado con nuevo vídeo.
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19.413 22-06-2007 09:36:55
Tema: Idol Janshi Suchie-Pai IV (PS2). (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Parece que Jaleco está decidida a revivir con fuerza el fenómeno Suchie-Pai. Famitsu anuncia la cuarta entrega de la popular serie de "mah-jong" para este año y el territorio doméstico (recordemos que la tercera vio la luz originalmente bajo la plataforma NAOMI y fue convertido a DC). Sonoda, por supuesto, a los lápices:
19.414 20-06-2007 22:33:44
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Los juegos vienen por defecto en modo "no CD".
Al parecer cuando arranca la placa hace una carga del contenido del CD a las ROMs.
¿O sea, que, en efecto, hay ya "romsets" de sustitución? Veremos por dónde tira MAME para resolver esta cuestión. No creo que quieran someter al personal al proceso de volcado cada vez que se arranque la emulación...
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19.415 20-06-2007 22:00:19
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¿Y qué necesita, entonces? ¿Hay "romsets" que sustituyen el supuesto contenido volcado del CD...?
Y curioso que lo llame "Test Version" pero no acepte informes de errores. Esos "sprints" por ser los primeros...
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19.416 19-06-2007 23:18:10
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ah... ¿tú también del club? ¿Qué le pasa a la tuya, en concreto?
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19.417 19-06-2007 21:41:01
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ya estoy salivando...
¿Pero tú no tenías DC, Rad Wulf?
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19.418 19-06-2007 10:21:02
Re: Death Note: L wo Tsugumono (DS). (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
19.419 18-06-2007 19:51:02
Re: Rune Factory ~Shin Bokujou Monogatari~ (DS). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ya que tenemos este hilo por aquí... Rune Factory Gaiden ~Another Day~, un simulation game para móviles que se acaba de anunciar:
http://www.dengekionline.com/data/news/ … c6c26.html
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19.420 18-06-2007 19:49:09
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La verdad es que hay ya varias placas basadas en el SH-2 soportadas por MAME que pitan al 100% con u mísero Pentium III.
Eso quiero verlo, de verdad.
Ponte un Gunbird 2, por ejemplo.
19.421 18-06-2007 12:54:38
Re: Compile Heart y su primera recreativa. (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
19.422 18-06-2007 12:22:14
Re: Kiki-Kaikai 2 (PS2). (28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Starfish anuncia la cancelación en el sitio oficial del juego (que ha pasado a mejor vida). Tan solo un "lo sentimos mucho...".
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19.423 18-06-2007 11:05:37
Re: Emulacion de CPS3 al fin muestra progreso "visible" (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Elsemi está preparando su propio emulador para CPS3:
Esperemos que esta vez venga un poco (más) pensado para los usuarios de Arcade VGA... Aunque algo me dice que va a estar integrado en su Nebula...
No era de extrañar que el driver que se necesite para MAME necesite de un maquinon; la CPS III era una placa custom basada en un SH2 de Hitachi. Partiendo de eso, y sabiendo que la emulación de Sega Saturn, a parte de imcompleta, necesita de una buena máquina para funcionar más o menos decentemente, es bastante compresible estos ingentes requerimientos que MAME nos hará en un futuro...
La verdad es que hay ya varias placas basadas en el SH-2 soportadas por MAME que pitan al 100% con u mísero Pentium III. El problema de Sega Saturn, aparte de emplear _dos_ SH-2 que muchas veces rinden en paralelo, es el elevado número de coprocesadores del que se vale. Los chips de vídeo pueden ser más determinantes que la propia CPU a la hora de establecer requerimientos.
19.424 18-06-2007 00:52:36
Re: Cupón descuento para quien lo quiera. (6 respuestas, enviadas el Compra-venta y derivados)
Aquí va otro:
WG-PKB-TZK
Caduca: 28.06.07
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19.425 18-06-2007 00:38:49
Tema: Der Langrisser, en inglés. (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Muy recientita, la noticia de la aparición de un parche de traducción al inglés (extraoficial, claro) del Langrisser de SFC:
http://langrisser.cinnamonpirate.com/
http://langfandood.netfirms.com/dearlanig.html
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