20.601

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Casi se nos había olvidado el esperpento éste, pero Game Watch nos recuerda que Marvelous quiere ponerlo en la calle en el mes de Julio. ¿Por qué han cambiado el arte que nos mostraron inicialmente?

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060428/bubble05.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … bubble.htm

Hilo antiguo: http://miarroba.com/foros/ver.php?foroi … id=4059606

20.602

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articl … ws011.html











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20.603

(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Lo que yo me pregunto es en cuántas lenguas/países NO resultará una cacofonía como un templo...


Mi avatar sale del arte para The Outfoxies, uno de los mejores y más desconocidos juegos de Namco.


¿Te has leído la Revisión de Yuna 3, Borot?




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20.604

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Un pequeño evento privado de Taito ha servido para presentar el nuevo mueble ("Concept E") no dedicado de monitor LCD que esta compañía pretende implantar en los salones nipones, pero, sobretodo, para dar a conocer el nuevo producto de Arc System Works [Guilty Gear]: Battle Fantasia. Game Watch no ha querido contar mucho sobre él, aparte de que empleará Type-X + y estará ambientado en un universo de fantasía medieval.

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060427/taito02.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … /taito.htm

20.605

(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Para mí, estaba bastante claro que "Revolution" no iba a ser el nombre definitivo del nuevo sistema de Nintendo, a pesar de lo que algunos sostenían en el foro antiguo. Hoy ha sido revelado el nombre final: "Wii". Pronúnciese como se lee. Era uno de los objetivos perseguidos con este nuevo nombre: la fácil lectura, según nos cuentan:


http://www.nintendo.co.jp/wii/


También hablan de la semejanza con el vocablo inglés "we" y el simbolismo de las dos íes con los dos elementos "revolucionarios": el mando de control y la propia imagen. Lo que no nos dicen es de dónde sacan tanta tontería.

20.606

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Oh. El Berserk de PS2. Lo había olvidado...











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20.607

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En review:

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/ggxs12.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/ggxs10.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 6/ggxs.htm


Y parece que finalmente Kliff y Justice sí están presentes en esta versión como secretos.

20.608

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Así parece que lo anuncia la última Famitsu. Lleva el nombre de "Eiyuu Densetsu: Sora no Kiseki FC", así que hasta podría tratarse de un pack con Sora no Kiseki y su continuación Sora no Kiseki SC (leyendo entre líneas, "FC" bien puede ser "Final Chapter", del mismo modo que "SC" es "Second Chapter", aunque también podríamos estar ante un nuevo episodio). Para Septiembre:


http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/


http://www.falcom.co.jp/ed6/index.html




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20.609

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Al fin sabemos algo de la conversión del Tengai Makyou de Saturn para PSP que se anunciara con la salida de la máquina. Rakuten lo fecha para el 13 de Julio:

http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407 … 78/713475/









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20.610

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Un pequeño avance de EG para no olvidar el próximo juego de Neverland Company:


http://eg.nttpub.co.jp/news/image/20060425_09_06.jpg


http://eg.nttpub.co.jp/news/20060425_09.html

http://www.mmv-i.net/game/ds/runefactory/



Hilo antiguo: http://miarroba.com/foros/ver.php?foroi … id=3792537

20.611

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Es un detalle, lo de incluir las BGM de NGCD, desde luego.









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20.612

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Y no te olvides del sobreescalado de los sprites...








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20.613

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿Sega con la licencia del Berserk de Miura? ¿Estás seguro?










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20.614

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¡La fuente!:

http://www.inverteddungeon.com/ralphy/v … g/por0.jpg

http://www.inverteddungeon.com/ralphy/v … g/por1.jpg

http://www.inverteddungeon.com/ralphy/v … g/por2.jpg

http://www.inverteddungeon.com/ralphy/v … g/por3.jpg


¿¡Egipto!? ¿De qué van?

20.615

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Más tarde que nadie esta vez, pero la noticia ha surgido antes en territorio occidental. Nuevo Akumajou Dracula para DS, tal como Iga prometió. Esperemos que en esta ocasión se metan el lapicerito en el c... bueno, eso:

http://img503.imageshack.us/img503/390/cpor014dm.jpg  http://img442.imageshack.us/img442/3895/cpor025wq.jpg

Con franqueza, ni sé cuál es la fuente.

20.616

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Conversión con extras de ese juego de PS2 sobre veranos y cazar mariposas. Para amantes del naïf:


http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060421/boku13.jpg


http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 1/boku.htm

20.617

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/r … p;main=nds











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20.618

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Denymetanol escribió:

solo algunas jotas de Tecmo, Rare o la propia Microsoft han brillado con intensidad.

¡Sega! ¡Sega! ¡Out Run 2! ¡Que se quite el resto!




De todas maneras siendo un producto americano, para mi que se le tiene un poco de odio a la consola,

Que no, que no. Eso es sólo la propaganda yankee. O sus complejos. El japonesito medio ha asumido mejor que nadie de qué va esto de la "globalización".




Del polémico tema de desviar la vaguería aludiendo problemas de emular el chipset de la Psx y derivantes en Taito en plataformas pc y xbox no solo podemos achacarselo a Empire, sin ir más lejos el "MAGNIFICO" FINAL FIGHT STREETWISE (horrendo como él solo y sin alicientes para unos vicios) que mencionaba Marshall en otro posteo, adolece de una emulación digna de la coin op del primer Final Fight (segun las reviews va a trompicones y con un filtro emborronador que destroza los gráficos originales), este FF. corria bajo una vetusta CPS-1, irónico que el CAPCOM CLASSICS COLLECTION si que haga funcionar este mismo juego en condiciones (Digital Eclipse). Acaso los estudios de una empresa son poco comunicativos?

¿Pero Digital Eclipse no es un estudio independiente (me suena)? De todos modos, no te creas que su Capcom Classic Collection es para tirar cohetes. Antes al contrario, es uno de los mejores ejemplos de cómo NO hacer apropiadamente estos productos.

20.619

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.capcom.co.jp/sfz_fg/












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20.620

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.square-enix.co.jp/ff3/











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20.621

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nah. El fracaso de X-Box y sucesora en Japón tienen poco que ver con el origen de la máquina y mucho con su ¿catálogo? de juegos. Y con un diseño exterior de juzgado de guardia. Especialmente la segunda. El japonés medio tiene mucho en cuenta los detalles estéticos. Opino.


Y. Lo que yo que yo creo ha hecho Empire es reconocer su engaño al consumidor. Lo que deberían hacer es dejarse de emulaciones baratas y currarse verdaderas conversiones. Así no necesitarían de los códigos de otros.




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20.622

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Eso parece que cuentan algunas tiendas:

http://blog.livedoor.jp/od3/archives/50524663.html







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20.623

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primer vídeo promocional ya en la Red, confirmando que los 7 nuevos personajes (Kusanagi, Mai, Robert, Geese, Hotaru, Tung Fu Rue y Mr. Big) no son tan nuevos (sprites cogidos de Nejibako) y mostrando los nuevos escenarios, que tiran de mucho polígono:


http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/r … mp;main=ps






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9, 8, 9, 9 en Famitsu.











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20.625

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

9, 9, 8, 9 en Famitsu.












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