23.626 05-01-2007 14:01:52
Re: Kouma Ryoufu Den Izuna (DS). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
23.627 05-01-2007 14:01:00
Tema: "Bubble Bobble Double Shot". (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Otra "actualización" más del clásico de Taito por parte de Marvelous para portátil (DS) que se da a conocer antes a través de su filial occidental:
http://gamesradar.futuregamer.it/previe … pagetype=2
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23.628 03-01-2007 18:22:08
Tema: Soukoban, el Spectrum y Zyloj. (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Soukoban es uno de los juegos más versionados (y antiguos) de la Historia, pero parece que nunca tuvo una adaptación al Spectrum. Hasta hoy (o hasta antesdeayer), porque los españoles Compiler Soft acaban de lanzar su propia interpretación de la obra (renombrada "Sokoban" -¿quizás para evitar problemas legales o porque se fían de la no tan fiable Wikipedia?-) vía Internet:
http://compiler.speccy.org/Sokoban.php
Que nos viene a recordar el enorme talento que tantos artistas gráficos desperdiciaron (y siguen desperdiciando, por lo que se ve: http://jarcorgueims.blogspot.com/2006/1 … valgo.html ) en una máquina tan limitada, a todos los niveles, como fue el ZX Spectrum.
23.629 02-01-2007 00:52:08
Re: Impresiones y dudas Sanwa JLF-TP (24 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
perdonadme
¡Apareces poco y cuando lo haces es suplantando identidades ajenas...!
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23.630 02-01-2007 00:50:08
Re: Comparativa de las señales de vídeo de las nuevas consolas. (2 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Hasta donde llego, no es más que un artículo meramente descriptivo, de manera que no se cuenta nada mucho más allá de lo que los cuadros técnicos y las propias fotografías ilustran...
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23.631 02-01-2007 00:42:41
Tema: Una de saldos. (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un hilo para juegos interesantes a precios interesantes:
http://global.yesasia.com/en/PrdDept.as … 004153382/
http://global.yesasia.com/en/PrdDept.as … 004248184/
http://global.yesasia.com/en/PrdDept.as … 004183852/
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23.632 28-12-2006 21:17:45
Re: Karous (Arcade/Milestone) (26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Es un juego para "inocentes", otro más, de eso no hay duda. Pero la noticia es tan cierta como cualquier otra que demos por aquí.
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23.633 28-12-2006 21:01:31
Re: holas holas nuevo aki!! (6 respuestas, enviadas el Compra-venta y derivados)
Un apunte para aquellos interesados en contactar con Crowvarela (el fabricante): lo mejor es el correo electrónico: crowvarela [@] hotmail [.] com , pero no esperéis una respuesta demasiado inmediata, pues apenas le dedica tiempo a Internet. Escribidle y, eventualmente, os contestará. Sé que no es muy alentador, pero está saturado de trabajo últimamente.
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23.634 28-12-2006 20:51:54
Tema: Draglade (DS). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
A medio camino entre el homenaje y el plagio al "shounen anime" de peleas, Banpresto prepara Draglade, un juego de lucha "versus" donde la personalización del personaje tendrá un peso destacado. Lo más interesante, que tiene a Dimps en el desarrollo:
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23.635 28-12-2006 20:45:05
Re: Karous (Arcade/Milestone) (26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Versión DC para el 8 de Marzo, como nos insinuaba Kito:
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407 … 4/1794582/
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23.636 28-12-2006 20:40:00
Re: Soul Cradle ~Sekai wo Kurausha~ (PS2). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
23.637 26-12-2006 20:12:24
Re: Majokko A-La-Mode II ~Mahou to Ken no Struggle~ (PS2). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
23.638 26-12-2006 20:10:31
Re: ¡¡Monster World Complete Collection!! (50 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La "preview" de Famitsu revela que es un desarrollo, de nuevo, de M2, autores de Gunstar Heroes: Treasure Box y otros Sega Ages 2500 conocidos por su fidelidad:
http://www.famitsu.com/game/coming/2006 … 2,0,0.html
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23.639 26-12-2006 20:07:13
Re: Hokuto no Ken de Arc System Works, en PS2. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Fechado para el 29 de Marzo, el juego tiene ya nombre definitivo (de lectura demasiado ambigua, para aventurarme en una transcripción por ahora) y carátula:

23.640 26-12-2006 01:23:00
Re: Lo mejor para la lucha 2d (4 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Yo estoy de acuerdo con el planteamiento de fondo de Herzeleyd, ya lo he mencionado en algún foro que otro. Hay razones para afirmar que el uso de un "pad" para un juego de lucha "versus" (y para la mayoría de los géneros de acción tradicional, si me apuras) es antinatural. El "pad" es un magnífico invento para juegos que no se basen en una pulsación rápida de las direcciones y botones, especialmente cuando entran en juego más de dos de éstos, pero poco más. En las cabinas "arcade", después de lustros, se siguen empleando los "sticks", por algo es.
Otra cosa es que la "generación Famicom", o Nintendo, supo imponer su criterio y nos ("les", conmigo no lo consiguieron) acostrumbrara a usar "pad" para todo. Es obvio que, con el debido uso, todo se puede conseguir y a todo nos podemos hacer. Y, de la misma manera, con el "desuso", buenas costumbres pueden caer en el olvido. Un "arcade stick" requiere medios para su correcto manejo (un soporte), al contrario que un pad, además de ser mucho más caro. Pero parece bastante fácil percatarse de que un juego de cuatro o más botones (no digamos ya si te hacen pulsar varios botones simultáneamente) exige un acceso y disposición que, simplemente, con el pulgar no se puede conseguir. Hay un dato de enorme relevancia para la discusión: Capcom, en sus mejores conversiones (como SF Zero 3 de Saturn) habilitó una opción para retardar la introducción de los comandos de los especiales. Esto es, para aquéllos que usaran "pads", la opción les daba más tiempo para marcar el comando del "hadoken" y demás y que fueran reconocidos igualmente. Es bastante revelador, ¿no?
Herzeleyd: He movido tu hilo sobre conexión de PS2 a monitor VGA al subforo principal. Aquí solo sobre "arcade sticks".
23.641 26-12-2006 01:02:32
Re: The Idol Master (XB360). (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
23.642 26-12-2006 01:01:22
Re: Final Fantasy XII: Revenant Wings (DS). (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
23.643 26-12-2006 01:00:14
Re: Trigger Heart Exelica. (39 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Vuelven a asegurar desde Sega que Exelica será el "último lanzamiento oficial para DC", aunque el autor del artículo también recuerda que se hizo lo mismo con Under Defeat...:
http://www.j-cast.com/2006/12/21004482.html
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23.644 26-12-2006 00:57:16
Re: The King of Fighters '98: Ultimate Match (PS2). (46 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
En la tradicional fiesta de fin de año de SNK Playmore:
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … mp;main=ps
http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 25/kof.htm
(Equipo de los "jefes" de KOF96 añadido)
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23.645 26-12-2006 00:51:58
Re: Dragon Shadow Spell (PS2). (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
23.646 26-12-2006 00:50:14
Re: No habrá Shining Wind hasta la próxima primavera. (27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
23.647 22-12-2006 15:59:03
Re: ¡¡Monster World Complete Collection!! (50 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
23.648 22-12-2006 15:57:17
Re: Final Fantasy XII: Revenant Wings (DS). (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
En relación con lo que comentas, SE acaba de abrir una página para agrupar los distintos FF en preparación (o recién lanzados):
http://www.square-enix.co.jp/zokuzoku/
Y Game Watch tiene un avance con las capturas tomadas directamente:
23.649 22-12-2006 15:51:09
Re: SNK vs Capcom: Card Fighters DS. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Me temo que yo no te puedo ayudar. Pero si veo algo relacionado en algún lado, lo avisaré por aquí.
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