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(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Salida el 22 de mayo en todo el mundo (En realidad, supongo que querrán decir USA y Japón)... y buena noticia, multilenguaje en voces.

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(26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

zyloj escribió:

Snk playmore tiene unos vídeos mostrando las formas de control "extra" de la versión Wii.

http://www.snkplaymoreusa.com/game_MS_A … os_wii.php

Madre mia... Que HORROR!!!!... ¿Cuando se llega a esos extremos de "innovación", cómo se sabe cuando se toca fondo?

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(9 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

zyloj escribió:

Eso sí, las desarrolladoras podrían molestarse en incluir opción de rotación de imagen a izquierda y a derecha. Más que nada para abandonar la práctica del deporte de levantamiento de tubo...

Y que lo digas.

Os cuento una situación en la que me quedé con cara de tonto con éste tema: Ikaruga de Gamecube JAP, GC con cable por componentes y monitor Dell fwp2405 (cabrón...). Me las prometía felices (Nota para los talibanes catódicos: dentro de lo que un LCD puede darte)... craso error. El Ikaruga no permite rotar la imagen en sentido contrario a las agujas del reloj, sin embargo, la base del monitor solo te permite girarla en sentido horario... me entro un dolor de tripa, que aún sigo teniendo que ir con urgencia al baño cuando lo recuerdo.

Gracias por los comentarios.

Herzeleyd. Yo veo tu stick igual de "blanco" y bien rematado, lo único es que, al sacar las fotos utilizaste luz incandescente y con una manta roja reflejando algo de color, eso hace que la dominante te salga más marcada. Las fotos las tomé con luz natural norte (te "azulea" un poco la tonalidad, lo cual le venía muy bien a la paleta de colores que tiene el stick) y están ligeramente sobreexpuestas para sacar más intensidad a los blancos. Por cierto, la lente de la cámara con la que sacaste las fotos, no te ayudaba demasiado. Pero, vamos, tu stick está genial, se nota la mano del maestro y su firma... y no me refiero a la de la ilustración, sino a las tripas, que me recuerdan a un plato de noddles (como las del mío)... Cada vez que le veo los bajos me entra hambre ;).

En cuanto a la cabina occidental Recap... Tienes parte de razón. Pero casi prefiero ese error, al que habría sido muchísimo más terrible a tus ojos, poner un shump en una cabina megalo ;P... No, ahora en serio. Las mejores fotos que encontré de cabinas orientales, que funcionase el punto de vista para el collage, las encontré en http://sega-mechatro.com/products-mt/080_cab/    . La faena es que las Aero City, me resultaban muy gordas (que serían las más congruentes con el tema de Ikaruga) y las Net City y Naomi Cabi, un poco enclenques, lo cual no funcionaba bien con el concepto de monolito de 2001, aparte de que ninguna tenía la pantalla en TATE. Por otro lado, como bien dice crowvar, resulta mucho más icónica, para algunos de nosotros, la silueta de una cabina occidental y si además es retro y de proporciones más cuadradotas, pues mejor que me venía para lo del tema de 2001... Total, que había que hacer un compromiso y me quedé con éste.

De todas maneras, intenté que todo tuviese cierta coherencia narrativa. Los shumps de Treasure siempre me han parecido más épicos y místicos (no sé si es la palabra correcta...) que el resto de los shumps... unas "odiseas en el espacio" bastante lisérgicas, si a esto le unimos el detalle del año en el que salió el Ikaruga (2001) y lo típico del "salto evolutivo del hombre al tocar el monolito que, blah, blah, blah..." pues ese es más o menos el origen de la simetría que tiene la composición. Lo de los colores estaba cantado; o blancos y azules o negros y rojos.

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(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Pinta estupendo... y ésta vez parace que si saldrá en inglés (principal problema por el que no le he podido dedicar al Princess Crown todo el tiempo que demanda su buen hacer).

Por cierto, hablando de escaneo progresivo, si no sale con ésta opción, el "ps2 xploder HDTV player" de blaze hace de forma bastante aceptable su trabajo, por lo menos para conseguir la resolución de 480p en cualquier juego (Aunque hemos tenido que desactivar el Matrix Infinity para que cargase los juegos... pero con el swap magic, en cambio si funcionaban...). Los otros modos (720p o 1080i) dan risa y en el caso de que lleguen a funcionar, son reescalados cutres... pero el progresivo, ciertamente si que lo fuerza correctamente si el juego no lo posee (luego, lo del tema de bandas negras y aspect ratio es una lotería y varia con cada título).

Aún así Recap... ¿Donde ibas a activar el escaneo progresivo?... ¿Has caido en el reverso tenebroso de las teles sin fondo?

Saludos

Buenas:

Debido a la "jubilación" de Crowvarela en la fabricación de arcade sticks, no sé si tiene mucho sentido hacer una review... De todas maneras dejo aquí una foto de la criatura, para que se vea como quedó finalmente.

http://i68.photobucket.com/albums/i35/dessert_fan_club/arcade%20stick-crowvarela/Imagen007.jpg

No me queda más, que felicitar a Crowvar por el gran trabajo realizado. Muchas gracias.

No hay de que lamentarse Recap.

Aún tardando sigue siendo probablemente la mejor opción... es cierto que no se conseguiran los acabados de Finkle en metal o el mimado tratamiento de las maderas de Byrdo (Darkside), pero la distancia entre palanca y botones parece más cómoda, idéntica a la de los mandos de Finkle, pero metiendo 8 botones en lugar de 6 (algo más importante que la estética, creo yo). Quizás algo más de pulcritud en el cableado y acabado de las tripas serían muy de agredecer (juzgando por una foto que colgó Herzeleyd)... pero otra vez esto es algo estético, que no puedo defender con mucho ímpetu.

Era, más que nada un comentario de que, efectivamente, creo que coger más encargos es un imposible... sobretodo teniendo en cuenta los que ya tenía antes.

Estoy seguro que el resultado merecerá la pena (juzgando a partir de los trabajos, que de su buen hacer han salido). Aunque claro, tanto tiem...

...lo sé, lo sé. Cosas de palacio.

Saludos

P.D.: Y disculpas por el off-topicazo...

Eso quiere decir, que no me extraña nada en absoluto...

Haciendo números rápidamente, a una media de un mando por cada 4 meses y medio (mi caso al menos y aún está sin terminar...) con que tuviese 5 encargos, significa que el 5º debería esperar 2 años aproximadamente. Y sí, entiendo perfectamente que fabricar los sticks en serie supondría en teoría tardar mucho menos de esos 2 años... Aunque parece que la realidad niega la teoría de manera rotunda.

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(4 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

el link no funciona...

a ver éste que tal.

http://www.youtube.com/watch?v=FmMr61KYHtM

P.D.: Sip... éste si tira.

Un saludo

Como ya comento en tu weblog, yo también soy uno de los clientes de crowvarela...

Cuando llegue el mando, haré una review.

Un saludo