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(2.782 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se cuenta que "Illumination LASER" (X68000), nunca pasó más allá de algún vídeo por Youtube.
Recientemente apareció en un lote vía Yahoo! Auctions y aunque hubo en primera instancia reticencias por parte del desarrollador, han decidido compartirlo: http://nfggames.com/x68000/Games/IlluminationLaser/

El juego en cuestión: https://www.youtube.com/watch?v=q70d2-wxiZk

https://web.archive.org/web/20180511220514im_/http://i57.tinypic.com/4nzwz.png


Más info: http://shmups.system11.org/viewtopic.ph … mp;t=50648

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(1.584 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

DVD Documental enfocado en el desarrollo nipón, con entrevistas, material inédito, etc. Empezó en Kickstarter y ahora hay una nueva tirada a la venta.
Eso sí, con el precio se han pasado un poquito (40 libras).

https://www.youtube.com/watch?v=G7KzCWNDwrA#t=52

https://www.kickstarter.com/projects/17 … developers

http://www.hardcoregaming101.net/japandvd/japandvd.htm

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(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ups, dado que quise corregir el enlace mobile (estaba desde el tablet) parece que ha enlazado donde ha querido.

Ya está corregido.

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(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El juego es francamente bueno, eso sí, como era de esperar ya quieren prostituirlo:

http://www.siliconera.com/2013/12/23/br … game-year/

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(16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

'SECA' se ha propuesto cargarse los pilares que la abanderaban en antaño. Es un horror.

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(81 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Outland, disponible el 27 de Abril en XBLA y PSN. Tendrá cooperativo además.

http://www.youtube.com/watch?v=dwdcrq6m … r_embedded

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(77 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Provenientes de aquí: http://www.ustream.tv/channel/cave-zatsudan
Y se venía debatiendo en Cave-STG.

No sé hasta dónde llega su veracidad, de ahí que te quisiera preguntar acerca de si están meditando un parón definitivo o anual (en Arcade parece).
Tampoco tengo mucha idea de cómo le irán las ventas, pero me hace sospechar que podría ser una estrategia de marketing, basta un poco de miedo para que vuelva la horda de incondicionales con sed de balas.

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(77 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Justo venía de leer estas declaraciones:

-Dangun Feveron hasn't been released due to problems with marketing (not anything related to Microsoft). Asada's not sure it will come out. They were thinking XBLA, but then Asada keeps talking about how it might be better on a Smartphone, like the iphone.
-They aren't sure if they will continue making arcade shooting games, they'll discuss it after Akai Katana Shin is finished.
-Asada says they have a great relationship with Microsoft, and the rumors that they aren't happy with MS or the X360 are not true.
-They may start releasing superplays on bluray, instead of DVD.

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(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Parece igual de malo que el anterior (o peor quien sabe).

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(81 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Braid para mí es lo mejor que tiene XBLA y mira que he jugado muchos del live.
Mención especial a:

LIMBO
TRIALS HD
IKARUGA
REZ HD
HARD COPS
PINBALL FX 2
3D ULTRA MINIGOLF
PAC-MAN CE DX
PLANTS VS ZOMBIES
CASTLE CRASHERS
CASTLEVANIA SOTN
PORTAL
WINTERBOTTOM
SPLOSION MAN

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(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Foto del insulso "paquete". Un horror.

http://www.konamistyle.jp/item/image/70339/10/2

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(24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Un juego atractivo visualmente, pero queda bastante lejos de las excelencias de G.Rev. Yo al menos me aburrí en sólo unas horas.

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(77 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Feveron sería interesante, aunque si van a hacer el mismo destrozo que con Guwange que se estén quietecitos.
¿Lo harían a posta pensando que en occidente somos unos paquetes?

Lástima que Rubén ande tan liado, amigo podrías dedicarte a esto si aflora la crisis en tu vida laboral, un trabajo con esta calidad y artesanía siempre tendrá demanda.
Fueron muchos meses de espera, pero mereció la pena.

Un saludo.

Pd. el diseño mío es 'el verde'. Uno de los artworks que más me gustan de Cave. Diseñado para darle caña al repertorio de naves que habita en PS/PS2.

Ya tenemos imágenes de la versión doméstica de "Akai Katana Limited Ver."

http://www.cave-stg.com/ak1.jpg

http://www.cave-stg.com/ak2.jpg

http://www.cave-stg.com/ak3.jpg


Más en: http://www.cave-stg.com/?p=461#more-461

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(64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Je, no sé si lo habrás dicho adrede Recap, pero una respuesta a las 4:30 de la mañana también es un claro indicativo de falta de sueño (salvo que pise tierras lejanas). De todas formas ni mucho menos me lo tomo a mal que conste.

Recuerdo una web dónde hacían un estupendo análisis sobre distintos conversores, pero creo que los medianamente aceptables valen demasiado dinero como para correr el riesgo sin palparlo previamente.
Ya aprovecho para formularte una nueva cuestión si me permites nuevamente el offtopic.
¿Para las consolas retro qué usas? ¿o tiras de emulador?.

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(64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

"Homogeneidad" por "hegemonía" es un lapsus *léxico*, si acaso. "Nomás" por "no más" es un lapsus *gramatical*.

Y es el foro de vídeo-juegos con más corrección lingüística por nº de mensajes de la Interné. Probablemente, "el foro", 'a secas'.

Siempre agradeceré que me corrijan, pero ya que se decide pulsar unas teclas que traten de paso el género que nos acontece. 
Eso me pasa por dormir 5h en dos días.


Recap escribió:

No soy amigo de cambiar los títulos de los hilos establecidos, porque responden a su propio momento, pero obviamente, el contenido se amplía cuando hace falta. Que te referías a las traslaciones domésticas estaba claro. Y quería que explicases lo de la pérdida de la calidad con el paso del tiempo porque yo no lo veo. Estoy lejos de ser el mayor fan de Cave, pero parece difícilmente discutible que sus títulos para 3-60 están muy por encima de sus juegos para PS2 e incluso SS, a nivel de fidelidad y de contenido extra. (Otra cosa es que contemples las traslaciones de Arika y 5PB, pero ahí Cave no tiene demasiada responsabilidad.)

Respecto a la pérdida del 'modo arcade' es una lamentable decisión... si te encuentras entre los siete que usamos CRT-RGB volteados de 15 kHz y con conversores de muestreo o capacidad de autodesentrelazado. Francamente, es comprensible que acabaran desechándolo. Responde también, imagino, a querer implantar de una vez la idea de que sus títulos domésticos son 'remakes' y no traslaciones, y por tanto, no son versiones equiparables, ahorrándose las interminables quejas acerca de la fidelidad de las ralentizaciones, que es lo que más tiempo de desarrollo les lleva [ > ].

Podemos lamentarlo, pero esperar que tengan en cuenta a la parte de su público que usa un 'hardware' tan específico (especialmente en su Japón), es más que 'wishful thinking'.

Cierto, los de PS2 son aún peores. ¿En PS1 qué opinas?

Aún no he entrado de lleno en la máxima expresión fidedigna que tanto veneráis, pero estoy bebiendo todo lo que puedo de vuestras ilustres aportaciones y cuando pueda acondicionaré mi espacio para ello como dios manda. Por ahora me adapto a tubo+rgb <128bit y la TV HD del salón con las actuales.
Supongo que no es el sitio adecuado (sino, indícame dónde), pero ¿para X360 puedo disponer de esos conversores?

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(64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ops, tuve un lapsus gramático. Gracias por la corrección.

Pegote escribió:

lo mío es herencia bastarda nomás

Correcto también, puesto que es un foro de ¿videojuegos?.

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(64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Aunque el hilo indica "arcade", dado tu último comentario hice una crítica respecto sus ports domésticos en 360 ya que su mundo arcade juega en otra liga monetaria inalcanzable para mí (y no todo está emulado).
Desde su anuncio, he ido comprando siempre sus ports en Xbox360 para disfrutar de sus juegos. Es evidente que la mayoría destilan una serie de carencias, sin embargo no todas están al mismo nivel, algunos ports contienen defectos que para mí al menos son pasables, pero otros no tanto (aunque bueno, no es lo mismo una adaptación por parte de 5pb, que Arika o la propia Cave).
Lo que me mosquea del asunto son estos altibajos y falta de seriedad, y más teniendo conocimiento de la buena situación que atraviesa la compañía. Es decir, considero que Futari o Espgaluda II son buenos ports, sobretodo en el ámbito HD y disponen de un buen abanico de modos.
Por eso me ha parecido inaceptable cuando he leído tu comentario acerca de que Daifukkatsu no incluiría versión arcade original.

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(64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Cada vez demuestran ser menos serios, no mantienen homogeneidad en sus ports, lo mismo te hacen algo medianamente aceptable que una castaña.

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(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ha colgado un nuevo vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=mKRtnOl97W8

"Neo Conception International" creo que le viene grande, vaya vídeo más cutre.

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(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

El problema es que aunque no tenga el logo ni adscripciones oficiales en el 'package', la 'pantalla' de inicio sigue siendo la oficial, con logo incluso de SNK, a no ser que lo que muestren en el vídeo no sea el producto final. Es realmente insólito, si Visco es partícipe auténtico de todo esto.

Cierto, no había caído en eso, y no tiene pinta de que haya manipulado el trabajo que se habrá encontrado en algún prototipo. Veremos cómo acontece todo esto, pero aparenta que un listillo va a sacar tajada de un proyecto olvidado, sino que me explique a mí que relación puede tener un francés con Visco.
Espero que alguien se digne a enseñar el interior de alguno de estos cartuchos.

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(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Póster promocional:

http://img594.imageshack.us/img594/9251/2132433004view.jpg

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(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Desde luego no sé a causa de qué adoptan esos estrambóticos nombres, puede que con la intención de aparentar una empresa internacional seria o algo.
Parte de la info que conocemos, es precísamente sustraída por uno de los de NG:Dev.Team a través de mails con el autor. Puedes echar un vistazo a la conversación en el hilo que han dedicado en Neo-Geo.com.

Éste parece que será el producto final:

http://imgur.com/kkP70.jpg

Como habrás apreciado, no contiene el logo Neo-Geo (queda horrendo todo sea dicho), puesto que supongo que SNKP no se lo permitiría tan a la ligera. Por lo que cabe la posibilidad de que lo pueda distribuir con una supuesta licencia de Visco (el dinero lo arregla todo).
Esta mañana le envié un mail preguntándole y asegura que tiene la tirada de 100 unidades a la que está limitada esta versión japonesa adjudicada, con al menos un 80% de seguridad. Que me pondrá en lista de espera y que sino tocará esperar a la siguientes 100 unidades destinadas a la versión USA que planea sacar en Abril. Y al parecer habrá hasta versión MVS lo más probable.
Muchos afirman que esto va en serio, veremos. Lo que me deja perplejo es que prácticamente se dio a conocer ayer, no entiendo cómo puede estar todo vendido tan pronto.

El precio son 399 dólares. Queda por saber si se trata de otro sacrificio masivo (casi seguro) o se trata de cosecha propia, tal y como hicieron al menos los de NGDT. Como al final sea un simple bootleg menuda tajada.

Supongo que aún no hay información acerca del formato que usarán sus juegos, ¿o si?.