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(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Otro clasicazo. El Sidearms de Famicom. Las aventuras del Mayor Schaeffer y la Suboficial Ripley...


https://i.imgur.com/zNHwsdXl.jpg

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(2.209 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Marshall escribió:

https://i.imgur.com/XicAqTdl.jpg

Recap escribió:

Es de este, ¿verdad?:

https://nitter.net/furrtek

Si es de un tweet de Furrtek. Jotego y él suelen colaborar tanto para MiSTer / Analogue Pocket y otros proyectos.

Recap escribió:

(A ese precio (55 €) seguro que usan memorias "flash" de baja calidad (y escasa vida), pero son más que tentadores, aunque habría que ver si se pueden conseguir desde Europa al menos. Una pena, lo del distintivo de CERO tan enorme...)

En cuanto a los juegos, si serán flash  o similar al igual que se hace en los lanzamientos de juegos en cartucho de MSX, pero oye ni tan mal si quieres el juego en físico sin empeñar un riñón...

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(2.209 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

https://i.imgur.com/qM9YHTs.jpeg

No emulation - Powered by re-engineered ASIC chips

Compatible with new NEOGEO AES game cartridges and backward-compatible with original NEOGEO AES game cartridges

Quality-of-life features

Low-latency HDMI output

Original AV output for CRT enthusiasts

DIP switches for language selection, overclocking and display mode selection

Permanent High Score saves (Memory Card required)

Includes the wired (15-pin connector) Arcade Stick - also a 1:1 replica of the original

https://plaionreplai.com/pages/neogeo

Viene de los austriacos detrás de C-64 Mini y A-500 Mini, por lo que pueda significar. Y obvian las ediciones originales niponas, aunque inventan la primera versión AES de Shock Troopers:

En fin, si mejoran la salida RGB de la consola original, ya será algo.


https://i.imgur.com/XicAqTdl.jpg

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(2.209 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Y el arcade de Spiderman de Sega, la emulación no les iba fina, o que?

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(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

2 de Abril 2025…

https://i.imgur.com/zDrWwYC.jpg

https://www.nintendo.com/successor/ja-j … =successor

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(8 respuestas, enviadas el Compra-venta y derivados)

Recap escribió:

https://youtu.be/LntacctM3F8

Salen tantos chistes por sí mismos de un solo vídeo que no debería permitirme uno tan malo, pero qué diablos -- yo me he partido la Caja.


Si fuera Seguista, yo le hacía una pre-reserva…[sarcasmo]

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Atsuko Ishida, diseñadora de personajes de Money Exchange Idol.

https://twitter.com/ishida_atsuko/statu … 0954643916

https://i.imgur.com/HbEZBh1.jpg


https://i.imgur.com/HLl3xmO.jpg

8

(2.209 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Contra: Operation Galuga de Way Forward para Konami (WIN y consolas), anunciado:

https://i.imgur.com/7vKrdCJ.jpg

https://store.steampowered.com/app/2235 … on_Galuga/

https://www.4gamer.net/games/739/G073914/20230915018/

Esto se ha convertido en G.I. Joe definitivamente...que cansinidad...

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(2.209 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

De camino a casita...

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(2.209 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Museo 40 aniversario de Capcom

https://captown.capcom.com/en/museums

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(2.209 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nuevo libro de Street Fighter para el próximo 22 de Febrero. A cargo de la editorial Futabasha, que en estos momentos parece fuera de línea...


https://futabasha.co.jp/book/97845753177940000000

https://i.imgur.com/CBQExNR.jpg

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(2.209 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Una lista de inéditos de PS, que revela que The Outfoxies, Puzzle de Bowling y Jin-Choo-Ru (nombre primigenio de Penguin Brothers, que iba a ser publicado también por Nihon System antes de caer en manos de Subsino) tuvieron al menos proyecto de conversión:

https://profilbaru.com/ja/PlayStation%E … 0%E8%A6%A7


De Outfoxies habló incluso Suda:

https://www.gamespark.jp/article/2013/12/14/45285.html

Demasiada incorrección política para el mercado doméstico, se ve.

En cierta manera, Killer 7, es un homenaje de Suda a Outfoxies...salvando las distancias.

Salida a Crowfunding de MSX 0

https://i.imgur.com/PxtTO4w.jpg

https://i.imgur.com/UtzpvFp.jpg

https://i.imgur.com/Wf071p1.jpg

https://game.watch.impress.co.jp/docs/k … 69259.html

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(2.209 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hip-Hop-Woke, comprometidos con la multiculturalidad de los tiempos "modelnos"

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(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Esputos a 409 € al mes, Hoyga!

https://www.patreon.com/electricunderground

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(2.209 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Se ve que les han birlado una imagen del plantel de personajes al completo

Me da a mi que estas “filtraciones” forman parte de la presentación de forma velada del producto...

https://i.imgur.com/6evTdLRl.png


Me alegro que Terry Bogard se haya logrado hacer un hueco en Street Figther VI

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(16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

De manos de un estadounidense veterano en el sector de las artes gráficas.

(!?) Trent Kaniuga viene del mundo del comic y de los videojuegos (Blizzard, Riot, Capcom). Fue Character Designer de Final Fight Streewise.

Años despúes de la salida(año 2006) del MSX 1chip, la última máquina auspiciada por Kazuhiko Nishi, padre del standard. Kazuhiko Nishi anunció el pasado 21 de Septiembre del 2021 que estaba trabajando en la tercera generación de este sistema, y posteriormente lo hizo público en inglés en su cuenta de Twitter en Enero de este año.


https://i.imgur.com/ybj7nyEl.jpg


We are developing the next generation MSX. We are designing a computer system that is compatible with 40 years ago, centered on a base of the same size as the Raspberry Pi using FPGA. Announced later this year, Amazon plans to sell three types of boards, built-in keyboards, and MSX cartridges around the world. It's unclear how it will be accepted, but tweeting on Twitter has received a lot of feedback.

It doesn't compete with Win or Mac computers, and it can't. It's a completely different world from iOS and Android. It's not an advanced game console like the XBox, PlayStation, or Switch. In the end, we will target the field of home-built computers for education and aim for a niche that coexists with Raspberry Pi and Jetson. I'm exchanging ideas with people all over the world on Twitter, and I'm grateful to many who have entered the computer world with MSX. I was very happy to feel that MSX was not a failure. It is a sad memory that the Japanese media repeatedly branded MSX as having failed because it was pushed by the NES.


Si todo va bien, la salida de este nuevo dispositivo esta planeada para esta primavera.

Por el momento esto es lo que se sabe de este nuevo MSX, a la espera de una ficha técnica detallada:

Base del sistema

Doble núcleo ARM Cortex A9 MPCore

Retro compatibilidad MSX

- FPGA Xilinx / Zynq-7010 SoC

Características FPGA
   
   - 2.1 Mb RAM
   - 28.000 celdas lógicas
   - 80 cortes DSP
   - 100 I/O pins
   - Chip gráfico (VDP) v9998 FullHD (1920x1080) y 2k + Tecnología SuperSprites
   - Implementación de VDP V9990 + 9958, a petición popular
   - MSX audio
   - PCM audio
   - SCC audio, pendiente de licencia por Konami
   - Máxima frecuencia 866MHz
   - Memoria DDR 3
   - Micro USB 2.0
   - 96 núcleos adicionales en la versión extendida del producto

- La gestión de sistema sería Linux, todavía por confirmar.
- Lenguajes de programación C, Python, Lisp y OFC MSX BASIC.



Esta nueva máquina tendrá 3 versiones:


MSX 3 Engine


https://i.imgur.com/m979RHIl.jpg


Sistema OEM, la placa tal cual, para usuarios experimentados o que sólo quieran montarse el sistema por si mismos.


MSX 3 - teclado (versión PRO y light)



https://i.imgur.com/FdlrN18l.jpg   https://i.imgur.com/2y9p0wTl.jpg


En este caso el sistema vendrá montado en un teclado, esto esta todavía por decidir, y en dos versiones: una económica y otra con más solera.

Nishi apunta que le gustaría crear algo parecido a un Notebook con una pequeña pantalla, entiendo que de 9 a 13 pulgadas que son los tamaños más usados en este tipo de portátiles, pero esto es una suposición personal.


MSX 3 - cartucho IoT (Internet of Things). Para su uso en sistemas MSX1, MSX2, o uso independiente.


https://i.imgur.com/8xk1Qo3l.jpg   https://i.imgur.com/hyDJ389l.jpg   https://i.imgur.com/PS8cTqTl.jpg

Esta versión funcionaría como sistema autónomo pero también como un interfaz para ampliar las capacidades de máquinas MSX anteriores, con conexiones WIFI, Ethernet, sensores, giroscopios, etc mediante el sistema de conexión GROVE https://wiki.seeedstudio.com/Grove_System/


También se ha planteado la cuestion de un ecosistema / plataforma en la red, similar a AppStore/PlayStore, para la distribución de software, actualizaciones del sistema y otros contenidos relacionados con el entorno MSX; como revistas, juegos, demos, etc.

Algo que viene a recordar el projecto de distribución EGG.

De todo esto se especula que el precio rondará los 100.000 yenes, pero no hay oficialismo en esta cifra.

Hasta el momento poca más información se puede extraer de los crípticos mensajes del Sr. Nishi en Twitter y de los foros MSX Resource Center, seguiremos informando.

https://twitter.com/nishikazuhiko

https://www.msx.org/forum/msx-talk/gene … 022?page=0

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(199 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primer número de Club Capcom de 1993. Sólo se editaron tres números de esta revista:

https://archive.org/details/club-capcom … 4/mode/2up

Icer Addis, el creador del emulador NESticle, esta trabajando en un nuevo "simulador a nivel de transistor" de NES, MetalNES.

Por el momento sólo disponible para sistemas MAC.

https://github.com/iaddis/metalnes

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(2.209 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Kuuga, en el servicio de descarga Project EGG (WIN):

https://www.4gamer.net/games/008/G000896/20211228121/TN/002.png

https://youtu.be/tKu0AJfeCRs

https://www.4gamer.net/games/008/G000896/20211228121/

No han corregido los fallos de audio de emulaciones de MAME pasadas...

O al menos incluir modo de escalado x5 y/o shadow mask, digo yo...

Just done tracing the Konami 051960 sprite address generator. Conversion to schematic is next.
This will hopefully explain a few undocumented configuration register bits in MAME.

https://twitter.com/furrtek/status/1461022171837386755

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(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sonido Toaplan total

"Solucionado" el problema de las trayectorias erráticas de los cilindros / minas en las fases 3D en el core Contra para MISTer de Jotego/@topatate.

En este caso ha sido @furrtek el encargado de descubrir el funcionamiento de un/a chip/puerta lógica que no había sido tenido en cuenta y que el equipo de MAME tampoco lo había tenido en cuenta.

Jotego actualizara el core de Contra éste próximo Viernes.

Via:

https://twitter.com/topapate/status/1382003544178491395

https://www.patreon.com/posts/49965048