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(27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hombre, que Cave sufre del mal lolitismo es un hecho evidente de hace por lo menos 4 títulos atrás.

Negar tal evidencia, si que me resulta sorprendente.

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(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ha sido en la Games Convention de Leizpig. Mercury Steam y Konami han anunciado su nuevo proyecto para XBOX 360 y PS3 con fecha de salida para el 2010, un poco lejos queda todavía.

Cuando veáis el video a más de uno le vendrá a la cabeza Castlevania y no es para menos, ya que, desde un principio se pensaba en el cómo en una secuela de la mítica saga. Ahora con este anuncio parece que va a quedarse sólo como un spin off de la misma.

Por ahora sólo hay un video:

http://www.lordsofshadow.com/

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(20 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Para todos estos casos siempre prima una máxima:

"El tiempo pone a cada uno en su sitio"

Que tiene sus cosas buenas y sus cosas malas...ahora bien mientras ese tiempo pasa cada uno hace su particular tarea..y la desfachatez  y la cara dura, se sigue manifestando.

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(31 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El primer pantallazo corresponde a la primera fase del TF 5 y el segundo a la cuarta fase si no recuerdo mal...para que te hagas una idea

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(31 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Huele a remake del TF 5, asi lo parece en esos 2 pantallazos

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(31 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

A mi me gusto, pero los gráficos eran horrorosos. Con los temazos que tiene y las ideas silo hubieran hecho 2D hubiera sido redondo

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(46 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Pues en el último, test location, el juego es prácticamente igual en cuanto a mecánica, tal vez más suave (sólo tal vez) con nuevas técnicas para casi todos los personajes, mejoras para aquellos que estaban pero cómo el Team América y nuevo escenarios (casi todos en China) y músicas nuevas un tanto horrorosas. Curioso resulta el modo Ultimate, que es un apaño a modo customizado, cómo los de Capcom vs SNK. Viene además con el KOF' 98 integrado.

Por lo tanto si te refieres a la dureza de input para las técnicas, continúa...más vale que te hagas a ella.

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(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primer trailer de Megaman 9. Salida en Septiembre de este año:

http://www.dailymotion.com/video/x61ltv … videogames

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Y si os han gustado esas imágenes del Craptivate '08, estas os van a encantar:

http://img126.imageshack.us/img126/4593/030608sfivmoves01big0.jpg


http://img406.imageshack.us/img406/2520/030608sfivmoves02byz8.jpg


http://img294.imageshack.us/img294/3738/030608sfivmoves03bfb5.jpg


http://img126.imageshack.us/img126/1368/030608sfivmoves04bwv0.jpg


Jolines Nishimura en Arcadia, se hace raro y todo ver algo de esta mujer....con lo años Chun li rejuvenece...

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(96 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Bueno, cómo quieras...esperaremos entonces a confirmación oficial.

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(96 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Tanto nadar para ahogarse.

Por cierto Recap, fíjate en los thumbnails de los personajes encima de las barras de energía de cada uno y dime quien es el artista esta vez, sorprendeme. Y luego compáralo con Tatsunoko vs....

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   Cómo siempre, impecable.

   Con mención especial para el editorial,  para el artículo de Stahdfeder (juego que siempre he querido probar pero que acostumbro a olvidar....) y para la sorpresa: Lup Salad, el juego que nos metió el miedo en el cuerpo...:D

   Y mira que el título de Street Fighter vs Street Fighter me gusta, tiene un gran significado a varios niveles, incluso me viene una sugerencia para un próximo editorial "Sirlin: El arte de deconstruir Capcom".

   Aunque poco se puede decir que no hayas dicho ya...no entiendo cómo a la gente le puede gustar esta mierda y encima justificarla (es algo asi cómo: dame crack y llámame puta). Sigo sin compreder esta simpatía por los polígonos amorfos.

   Y poco más se puedo decir.

P.D.: Por cierto, Street Fighter IV para PS3, XBox 360 y PC. Qué rabia! yo quería una versión Wii!

Seguimos con el off-topicazo.


  Comparemos:

Shinkiro                                                                                                                       

http://www.newsarama.com/Merchandise/SDCC_SFEC_SHINKIRO_t.jpg


Ikeno


http://img144.imageshack.us/img144/4464/eternalchpeqen8.png  http://img389.imageshack.us/img389/4205/eternalchallengepeqwk3.png


Por eso cuando veo lo de arriba me salta tanto a la vista. ¿Qué ocurre? ¿Ikeno se adapta al estilo de Shinkiro para que el resultado final sea lo más homogéneo posible? o ¿Le ponen a Shinkiro un doblador para que le apoye en la parte Capcom porque le es una paliza hacerse todas las ilustraciones?.

   Es por ello lo de anecdótico siempre que ha habido un VS de estas características o se encarga uno solo de las ilustraciones (sino que se lo digan a Bengus/CRMK) o el estilo de ambos artistas queda remanente en cada bando, veáse Capcom vs SNK saga.

Recap escribió:

Consisten en ganar más "medallas"...
.

Hmmm, ¿cómo el pachinko?, no me queda claro...algún día me tendrás que mostrarme algo de esto.

Lo de la malogración de una saga, bueno eso es casi ya algo común a día de hoy, no merece la pena de hablar de eso ya...

En cuanto Ayami Kojima, bueno esta ilustración pertenece al arte del malogrado remake de Chi no Rondo del 2007. Kojima, pese a sus defectos, tiene un toque plástico que muchos pseudoartistas de la industria japonesa del videojuego quisieran. Con cada trabajo ha ido mejorando, pero por contra esa plasticidad la encasilla (a mi parecer) más al campo de la portada y la representación estática, donde creo que se encuentra más a sus anchas

Vaya off-topicazo ¬_¬...

¿Es una pregunta trampa?

P.D.: Por cierto, ¿En que consisten los juegos estos de Medalla?

Me resulta difícil, no obstante, creer que ese es Ikeno... (a lo mejor luego resulta que es él y me llevo una sorpresa...por partida doble).

Incluso siendo Ikeno, resulta anecdótico a la par que jocoso que éste imite a Shinkiro. Quién nos iba a decir que alguien cómo él ha de adaptarse a estos lápices...XD

Por cierto, ya me contesto yo, Marshall -- Shinkiro para los Tatsunoko, pero Ikeno para los Capcom.

Pues no te he contestado porque no he encontrado más fuentes...pese a todo, a juzgar por los scans y por el enlace que has envíado sigo en mis trece, el dibujante es Shinkiro. Ese Ryu y esa Chun li son bastante parecidos a los diseñoS que hizo Shinkiro para Fighting Jam. Ya me parecería extraño que sea Ikeno el que adapte su estilo al de Shinkiro, lo cual me que pensar lo siguiente: Ikeno es el director de arte, aquí también, y Shinkiro ejecuta el arte en base a lo que dicta Ikeno.

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No sería la primera vez que se usa la rotoscopia para un juego, ni mucho menos para un filme. Aunque se hayan usado personajes 3D el resultado es 2D. ¿Llamaríamos juegos 2D/3D o 2'5D (cómo les gusta llamarlos a los americanos) a juegos cómo Art of Fighthing 3, Flashback o Principe de Persia (El clásico, no las pseudo continuaciones),  al usar una técnica masivamente usada por la Disney para recrear sus mejores producciones de animación 2D?.

Y por lo que se puede ver en los scans, las ilustraciones son de Shinkiro. Punto a favor u en contra, dependiendo de lo que os guste este ilustrador.

Parte máquina, parte hombre

http://img507.imageshack.us/img507/894/tatsunokofightjapfront9ug3.jpg

Todo ninja.


Por otra parte impresionante portada

El personaje que yo denomino "ninja" tiene su propia serie de animación también...

Juegazo!...aunque las 3D se las podían meter donde amargan los pepinos...

(No puedo esperar las nuevas hazañas de nuestro ninja preferido...)

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Hmmm, han estado poco inspirados para el arte de esta portada, no?

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(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Va de controles.

Re-edición de un clásico para los miembros del club Nintendo Japón:

http://www.inside-games.jp/media/screen … meid=82752


Otra de sus multiples re-ediciones, una al año no hace daño, dicen:

http://www.play-asia.com/paOS-13-71-113 … -2k7a.html

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(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

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