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(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Al arrancar el juego en las versiones 1.00 y 1.01 sólo se podía elegir modos ventana o pantalla completa, por lo que era necesario confiarlo todo a la paciencia a la hora de configurar la tarjeta gráfica, con nefastos resultados en mi caso. El que se haya habilitado una opción para modificar la resolución desde el menu de opciones facilita mucho las cosas para jugar en 3 : 4 y ahora sí es factible hacerlo a 480 x 640, aunque sigue siendo una adaptación diseñada originalmente para jugarse en muebles Vewlix con la pantalla horizontal, por lo que luce de forma pésima a 31 khz.

Es censurable que un desarrollador que se supone amante del Shooting Game, haya dejado de lado la posibilidad de que el aficionado pueda disfrutarlo de forma plena en un CRT 4 : 3, dispositivo utilizado durante décadas para dichos programas.

En el otro lado de la balanza, hay que destacar el fino sentido de la mercadotecnia que ha demostrado Yotsubane, haciendo llegar a un gran público un título puramente Doujin en su origen. Juego que, para ser justos, tiene detalles magníficos y está muy por encima de la media de las mediocres producciones profesionales del género de los últimos años, salvo las de Cave.

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(1.593 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Video corporativo realizado por SNK en 1992, pensado para captar inversores, donde se trazaba una rápida panorámica sobre el pasado, presente y futuro de la compañía. Su visita a la factoría de PCBs, a la sede central o al primer Neo Geo Land, resulta de gran interés:

http://www.youtube.com/watch?v=K1yyAA1wgDE

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(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En amazon.co.jp se puede reservar la venidera conversión para Xbox 360:

http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00H … =husigi-22

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(11 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Novedades de Micomsoft en CEATEC JAPAN 2013 relacionadas con el XAC-1:

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … ef=twitter

XE-1 AC: Panel de control con disposición Sega Astro City:

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/617/704/c07.jpg

XE-1 USB: Interfaz para conectar todo el cableado del panel anterior u otros de la misma naturaleza. Salida USB y Atari:

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/617/704/c08.jpg

Calamity,

¿Se confirma el próximo lanzamiento de una versión de CRT Emudriver para Windows 7 como indicas en el foro de arcadecontrols, o finalmente va a demorarse hasta tener lista una posible actualización de VMMaker?

En espera de que este listo para su descarga, quiero aprovechar la ocasión para aplaudir tu esfuerzo, el cual va a permitir democratizar aun mas el uso de emuladores a su resolución nativa, CRT mediante.

Un saludo.

Progresos también en otro "intocable". Ni mas ni menos que Panic Road de Seibu Kaihatsu:

http://mamedev.emulab.it/haze/2013/08/1 … dden-bits/

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(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Secuela en preparación para 2014. X360:

http://www.famitsu.com/news/201308/11038230.html

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(43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Anunciado "Loke-test" bajo Nesica Cross Live de Ultra Street Fighter IV:

http://www.capcom.co.jp/sf4/

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(1.593 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

He aquí una "Wiki", de origen británica, que cataloga unos aparatos semi-profesionales que durante bastantes años fueron la opción mas factible para aquellos que aspiraban a jugar en sus hogares al software proveniente de los salones recreativos, con el suficiente poder adquisitivo como para hacerse con placas de dicho sector pero sin tener que meter en el domicilio un mueble/cabina para dicho cometido y sin los compromisos que inevitablemente conllevaban las conversiones al hardware doméstico:

http://wiki.arcadeotaku.com/w/Supergun

Conocidos en japón con el genérico nombre de "Control Box", todavía se manufacturan y venden nuevos en las mas conocidas tiendas japonesas del ramo, como Try, Mak y similares.

Esto también podría tener cabida en el hilo de doujin o curiosidades:

Direct-X, destacable juego amateur para X-68000 de 1998, está disponible por fín para su uso en emulador.

http://www.youtube.com/watch?v=kTfxocc4Zas

http://nicoviewer.net/sm4040604

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(11 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Podría existir la posibilidad de enviar mediante "Surface Mail" las cajas de forma individual, sin necesidad de paletizar, pero entre el precio de la mesa en sí, el envío y la aduana, el coste puede ser bastante disuasorio.

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(11 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Los manuales:

http://micomsoft.co.jp/XAC-1_T1.pdf

http://micomsoft.co.jp/XAC-1_CT1.pdf

Kit compuesto de 5 cajas de entre 12 y 24 kg.

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(38 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Hori Real Arcade PRO.AX S+G:

http://www.hori.jp/products/xbox360/con … ro_ax_stg/

Oportuna versión especial para Xbox 360, ahora que se avecina Dodonpachi Saidaioujou y Cave Shooting Collection.

Seimitsu LS-32 + Sanwa OSBF-30 RG. Disposición de botones "Astro City". 2,9 Kilos. Botón Start escamoteable. 3 modos "Turbo".

Análisis cortesía de Dengeki Online:

http://news.dengeki.com/elem/000/000/600/600305/

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(184 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

OutRunner escribió:

Para aquellos que tengan nociones de francés, Pix'n Love, la editorial francesa que en su día sorprendio con sus libros sobre Nintendo y su Family Computer, va a lanzar "La Biblia de la PC Engine":

http://www.editionspixnlove.com/Tous-no … e.tpl.html

http://www.editionspixnlove.com/Tous-no … e.tpl.html

http://www.editionspixnlove.com/Tous-no … e.tpl.html

El primer link corresponde a la edición "coleccionista".

La publicación coincide con las fechas en que se lanzó hace 25 años la PC Engine original: "la blanca".

Tras el lanzamiento de "La Bible PC Engine", Pix'n love lanza el 30 de Marzo "La Bible Super Nintendo".

Puede ser interesante comprobar cómo tratan los franceses un catálogo de software bastante mas vasto y complejo:

http://www.editionspixnlove.com/Tous-no … e.tpl.html

http://www.editionspixnlove.com/Tous-no … e.tpl.html

El primer link corresponde a la edición "coleccionista".

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(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Eso es algo que me ha dejado intrigado; soporta un minimo de 24 khz, efectivamente, pero se anuncia soporte NTSC, M-NTSC, PAL y SECAM. ¿Es posible que sólo se soporten estas normas de video mediante duplicado de líneas? Si es así, es evidente que esta unidad pierde casi todo el atractivo para nuestro cometido común.

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(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

OutRunner escribió:

"Avistado" monitor multifrecuencia:

http://www.wolfsoft.de/shop/product_inf … gebr..html

Hablamos de un verdadero monstruo de monitor, que costaba literalmente una millonada de las antiguas pesetas.

37 pulgadas es ya un tamaño demasiado grande para un CRT, no ya sólo a niveles de peso y volumen, si no también de "dot pitch", pero sigue siendo una tentación.

Pegas: Está en Alemania y en regimen de "Recogida en local".

Si alguien va a hacer un viaje a Alemania en coche/furgón, tengo un encargo que hacerle...

Hay una unidad de 37'' de Mitsubishi a la venta en eBay España:

http://www.ebay.es/itm/Monitor-Multifre … 20ceed7ed6

El monitor era un portento en su época. Si alguno de los habituales quiere probar suerte e intentar solucionar el problema que representa esa mancha que muestra (lo cual puede suponer una lotería) y le queda lo suficientemente cerca como para pasar a recoger semejante bulto, es una muy buena opción. No es mi caso.

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(11 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Anunciado en la web de Micom el lanzamiento de dicho mueble:

http://micomsoft.co.jp/xac-1.htm

http://micomsoft.co.jp/shop/xac-1pre.html

Precio libre, pero costará 58.800 YEN en la web oficial.

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(184 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Para amantes de la vieja Namco, he aquí una página con todas las portadas de las revistas Namco NG y Namcot News:

http://famicom.chu.jp/namco_ng/ng/img/g-ng37.jpg

http://famicom.chu.jp/namco_ng/index.html

http://famicom.chu.jp/next_ver/divide/n … index.html

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(11 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Encontrados los panfletos que se entregaban en dicha convención:

http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fo … iginal.jpg

http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fo … iginal.jpg

Se confirma el acierto de esta propuesta. El poder emplear paneles de control de base Astro/Blast/Versus/Net City, que es con diferencia el estándar mas extendido, hace que no sea difícil encontrar paneles con todo tipo de componentes, disposiciones de botones y hasta tipos de control (trackball, dial, stick rotativo...). Parece, además, que se podrá comprar el modulo para el panel de forma independiente, por lo que eso abre posibilidades de cara a hacer símiles del famoso HSS-0130 de Sega Saturn.

Volviendo al tema principal: ¿Qué emulador me recomendáis hoy por hoy para la Famicom, CRT EmuDriver mediante?

El programa de Fuji TV "Game Center CX" me ha despertado tras unos cuantos años las ganas de rejugar a ciertos títulos, sobre todo de los cinco primeros años del sistema.

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(2 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Ese incunable de Ascii tambien tuvo una version para FC idéntica a la de MSX, pero con dos botones superiores con funciones de Select y Start. El valor simbólico de estas piezas es enorme.

Mención especial asi mismo para los primeros modelos de Sigma, algo posteriores y pensados para su uso con los "Control-Box" de dicha casa, pero con adaptadores para los sistemas domésticos de la época:

http://www23.atwiki.jp/ac_stick/pages/3 … d_04993254

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(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La conocida como "Nico Nico Pedia", cuenta con una entrada sobre la historia de los "Zen Soft Catalog", catálogos videográficos en orden cronológico de varios sistemas de video-juego domésticos, ya conocidos por los habituales de este foro.

http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%85%A8%E3% … D%E3%82%B0

Lo mas interesante de dicha entrada es el listado de la parte inferior, en el que figuran no sólo los Zen Soft Catalog, sino todos los videos de temática equivalente, que cubre sistemas como Mega Drive, Pc Engine, NeoGeo Pocket, WonderSwan, etcétera.

Los links es preciso pegarlos en nicoviewer.net, ya que si pinchamos directamente vamos a parar a nicovideo.jp, que requiere usuario registrado.

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(1.593 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En espera de una posible confirmación por parte el responsable del volcado, yo tambien comparto esa sospecha.

En cuanto a una posible filtración, si nos guiamos por casos de naturaleza relativamente similar, como DoDonPachi Campaign Version, la cosa va para largo.

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(1.593 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

OutRunner escribió:

M2 sentó cátedra en un campo tan despreciable desde un punto de vista purista como es el del "remake", con su Fantasy Zone II, programado en una System 16 con 256 KB. La iniciativa vió la luz en el último Sega Ages de PS2, pero hubiese sido factible un lanzamiento recreativo si Sega hubiese tenido los medios y /o el coraje de manufacturar unas cuantas bases System 16 para la ocasión.

Este incunable se encuentra sorprendentemente emulado desde la versión 0.146u2 de MAME. Recordemos que se  produjeron un número indeterminado de placas System 16 "C" para la ocasión.

Una autentica maravilla, que recrea el cómo tenía que haber sido en 1988, si no fuera porque decidieron plasmarlo en System E (léase Mark III)

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(184 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Para aquellos que tengan nociones de francés, Pix'n Love, la editorial francesa que en su día sorprendio con sus libros sobre Nintendo y su Family Computer, va a lanzar "La Biblia de la PC Engine":

http://www.editionspixnlove.com/Tous-no … e.tpl.html

http://www.editionspixnlove.com/Tous-no … e.tpl.html

http://www.editionspixnlove.com/Tous-no … e.tpl.html

El primer link corresponde a la edición "coleccionista".

La publicación coincide con las fechas en que se lanzó hace 25 años la PC Engine original: "la blanca".