Parte máquina, parte hombre

Todo ninja.
Por otra parte impresionante portada
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Parte máquina, parte hombre

Todo ninja.
Por otra parte impresionante portada
El personaje que yo denomino "ninja" tiene su propia serie de animación también...
Juegazo!...aunque las 3D se las podían meter donde amargan los pepinos...
(No puedo esperar las nuevas hazañas de nuestro ninja preferido...)
Hmmm, han estado poco inspirados para el arte de esta portada, no?
Va de controles.
Re-edición de un clásico para los miembros del club Nintendo Japón:
http://www.inside-games.jp/media/screen … meid=82752
Otra de sus multiples re-ediciones, una al año no hace daño, dicen:
Error 403 Forbidden
Ya que vas a Barcelona no te pierdas tampoco el Namco Station de la Avda. Diagonal, en el centro comercial Diagonal Mar.
más detalles:
Máquinas dedicadas sobretodo.
Elaphe, un consejo si me lo permites.
No está mal que, para demostrar la veracidad de tus compras/ventas, pongas el scan de las facturas. Pero por tu seguridad en los scans quita o elimina tus datos personales. Ya bastante están rondando por ahí nuestros datos cómo para que hagas está invitación a los desaprensivos de la red, de la cual esta llena.
Por tu bien, sobre todo, edita esas imágenes y/o muestra lo imprescindible. Incluso si hace falta eliminalas y dinos de viva letra los avatares y datos de la venta y el que esté interesado te pida pruebas, pero por correo y en privado ;).
Un Saludo.
Todo un clásico en los mods.Pero...mejor en inglés, no? ;)
http://www.kowal.itcom.pl/ArcadeParts_p … amcoAS.htm
Un Saludo.
Desde los foros de Shoryuken.com...New Challenger...
A destacar el parecido a otro personaje de la misma índole en otra famosa saga de lucha (aunque a estas alturas poco queda que inventar). Me pregunto porque no han retomado a un personaje dentro del entorno Capcom cómo Stingray de Muscle Bomber. No creo que generar un personaje nuevo prácticamente igual a otro existente sea algo novedoso.
También del Street Fighter 4 blog muestran una imagen borrosa de otro luchador nuevo. Enlace:
http://streetfighterblog.blogspot.com/2 … -this.html
¿Es como si quisieran resucitar a los muertos o son impresiones mías?
Cómo era de esperar otra joyita de artesanía Plocky S.L..
Me encanta de verdad, de hecho esa caja en negro le da un toque con mucha clase. Veo que con cada mando mejoras; ten cuidado que esto engancha...los maestros de Shoryuken puede dar fe de ello.
Enhorabuena!!
Lo sabía, lo sabía...yo tiraba la piedra por hacer un pedido conjunto...pero veo que no
Habrá que pillárselo, no?
Recap, cuando tengas tiempo, pásame una lista de resoluciones con sus frecuencias. Quiero probar algo a nivel driver. Cuando puedas.
Daría para escribir un artículo sobre: "Capcom y el efecto 2000". Si nos ponemos finos...
En efecto, si que es preocupante, el lolitismo y la falta de personalidad nos invade...
Hmmm, muy interesante el tema, si señor. Cierto que es molesto que el quickres sólo dé algunas pocas resoluciones; me pareció un poco engaño mientras estaba buscando una resolución adecuada para el Ys (antes de caer en la cuenta de que Magic Engine sólo permite 640 x 480 o por ventana).
De las 2 soluciones propuestas me quedo con la reeducación del driver...puede resultar más molesto, sobretodo al principio porque habría que estar con el editor hexadecimal y estar dale que te pego al código, pero una vez hecho y con sólo instalar el driver te olvidas. La ventaja que le veo al Winmodelines es la capacidad de modificar o añadir nuevas resoluciones a voluntad y en cualquier momento. Pero pese a todo (y cómo ya sabrás) prefiero huir de todo aquel soft adicional, entre hard y driver, que intervenga con WIN XP; hay que eliminar, en la medida de lo posible, cuantos más intermediarios mejor.
Yo creo que la cobertura que se le esta dando es suficiente. Muy a mi pesar y aunque sea parte (o quieran meterlo con calzador) de una gran saga, darle más relevancia de la que se le está dando sería morboso o gusto por la flagelación.
Apuesto por darle una mayor cobertura a KOF, e incluso a AH2, antes que a "esto".
Pues estoy con Icycalm, que final más vergonzoso para Capcom y Street Fighter. ¡Quién nos lo iba a decir hace 7 u 8 años! U¬_¬
Capcom Owned!
Bueno, entonces cuando salga el juego no te interesara verlo :P...
Ya hay que tener mal gusto para seguir jodiendo clasicazos en port'atiles...cuando se dar'an cuenta que la PSP s'olo sirve para escuchar m'usica o ver videos.
Reviviendo de nuevo el hilo y un poco en tono offtopic, me resisto a la idea de jugar esto en modo rimo kon.
He encontrado esto:
http://www.ultimarc.com/wii.html
Espero que la gente de Vanillaware piense en un modo para el classic controller, porque sino vamos listos...
Triniton sobre Philips, siempre. La diferencia es notable.
En ese caso, cuando sale el mensaje UPDATING, lo que ocurre es que el tio ha agrupado todo los pedidos y esta organizándolos para hacerles las fotos y empezarlos a enviar te tendrías que esperar a la siguiente ronda de solicitudes. No obstante, puedes estar al tanto desde este post de shoryuken: http://forums.shoryuken.com/showthread. … mp;page=84
Aunque por lo que leo el tio está de vacaciones de navidad...todavía.
En cuanto a botones tenemos montados tanto Sanwa, Recap, como Seimitsu, mi mando. Me gustan ambos, aunque los míos más (anivel estético sobretodo). Engañan, pues me tenían preocupado por su poca resistencia, pensaba "no me van a servir para juegos de lucha" pero una vez montados, se portan de sobra.
En el tema de esquemas y ejemplos de mandos te recomiendo que cacharrees en Shoryuken.com, desde el enlace que te he puesto arriba puedes empezar tu recopilación de info, aunque te advierto que te puede llevar tiempo - hay mucha información ahí condensada.
Un Saludo.
Famitsu Scans, cortesía de NeoGaf.
Nuevo personaje femenino, "new challeger", tiene cierto tufillo a otro personaje femenino de otra larga saga de lucha:

juzguen ustedes...
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