El juego de disparo de Lord Doomer


https://nitter.net/Lordoomer/status/194 … 36016448#m
Recap escribió:Underling Uprising (WIN, MAC, en desarrollo)
https://dummydojo.itch.io/underling-uprising-free-demo
Estadounidense.

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El juego de disparo de Lord Doomer


https://nitter.net/Lordoomer/status/194 … 36016448#m
Recap escribió:Underling Uprising (WIN, MAC, en desarrollo)
https://dummydojo.itch.io/underling-uprising-free-demo
Estadounidense.

Recap escribió:Recap escribió:NIGHTMARE BUSTERS (SFC).
Es un juego que jamás vio la luz, de manera que solo existe en forma de prototipo. Si las fuentes no se equivocan, se trataría de un desarrollo de los europeos Arcade Zone (parece que para Nichibutsu, o al menos ésta habría sido su editora en Japón), y, echando un vistazo a los vídeos, tiene sentido. Si el único juego publicado de este desarrollador (Legend) se inspiró en el Knights of the Round de Capcom, Nightmare Busters es un clon de Roosters (Wonder 3). Eso sí; ver que un juego con este ritmo y estos "sprites" se mueve así en circuitos de SFC no deja de resultar realmente asombroso. Podría haber sido, técnicamente, uno de los hitos del sistema. Lástima que no llegara a comercializarse. A ver si alguien decide volcar sus ROM algún día...
http://www.freewebs.com/castlevania4eve … usters.htm
Gracias a Brandon.
Entrevista a uno de sus autores:
Entrevista, ahora sí, a uno de los auténticos autores de Nightmare Busters. En francés:
En marcha segunda edición extraoficial, aunque con cambios o añadidos esta vez:

Strelitzia (WIN, LX, en desarrollo)

https://sorgintza.itch.io/strelitzia
https://store.steampowered.com/app/3729570/Strelitzia/
Español, aparentemente.
Hoshuu (en desarrollo)

https://nitter.net/HBKCAT/status/1954193064752197823#m
https://nitter.net/HBKCAT/status/1921205398637314079#m
Del mismo autor, The Lost Diary QR (WIN, MAC):

Iuchi diseña y dirige, y se ve que también se ocupa del diseño de fases:

https://nitter.net/DR3_gdr3bstg/status/ … 61863082#m
De ahí que luzca tan bien y de ahí que no nos hayan enseñado nada de Ubusuna aún, supongo...
Recap escribió:Shadow Labyrinth (WIN, etc., en desarrollo)
Busca en los restos de un antiguo conflicto intergaláctico, que comenzó mucho antes de tu llegada, y descubre nuevos poderes y habilidades.
https://store.steampowered.com/app/1859 … Labyrinth/
Julio:
Recap escribió:Recap escribió:
Disponible.

Anunciado para NS2 (RG más Over Power) también vía Mebius:
El juego de carreras de Tali
https://nitter.net/tali_photo/status/19 … 88791426#m
https://nitter.net/tali_photo/status/19 … 09565282#m
https://nitter.net/tali_photo/
Tampoco se espera para pronto.
Recap escribió:The Plucky Squire (WIN, etc., en desarrollo)
Muévete entre mundos en 2D y 3D en esta encantadora aventura llena de acción en la que resolverás rompecabezas, boxearás con tejones, volarás con un retropropulsor y disfrutarás de muchos más minidesafíos sorprendentemente deliciosos, mientras te conviertes en el héroe de un libro de cuentos viviente.
Recap escribió:Recap escribió:Septiembre:
Disponible:
A huge free update
I Need to Go (WIN, MAC, en desarrollo)

Click your way through the world, talk to, look at, open, use. All 9 verbs are there just for you.
https://store.steampowered.com/app/3327 … eed_To_Go/
https://studio.aldgard.se/i-need-to-go
Rick Dangerous DX (MD, GEN, gratuito)

a backport of the Nintendo Wii edition (remake by Magic Team in 2008)
These difficulty settings are available for all game modes, but for Story Mode in particular, the choice means that the complete T2D story can be enjoyed by everyone regardless of skill level. We recommend first-time players start with the No Problemo difficulty setting for the most balanced experience, while those more experienced with the genre can try their hand at Hasta La Vista; that's the one most of us here at Bitmap use as our Normal difficulty.
Broadly speaking, the differences between the difficulties revolve around enemy placement and damage output, the number of continues and whether the time limit is turned on. The Easy Money difficulty features no time limit (except for one level) and unlimited continues. However, there are more specific differences between the difficulties, affecting enemy placement, environmental trap timings and more.


https://www.4gamer.net/games/935/G093521/20250807048/
https://www.snk-corp.co.jp/official/aca … ucts/vol7/
https://www.snk-corp.co.jp/official/aca … ucts/vol8/
Contra todo pronóstico, han adquirido la licencia de Taito.
Y para hoy:
https://www.4gamer.net/games/907/G090784/20250508013/
Incluyen esta vez dos de Video System y uno de NMK, pero solo por ser propiedad de Hamster. Muy raro será ver otras "third parties" involucradas en esta serie.
Closed Faith (WIN, gratuito)



https://www.freem.ne.jp/win/game/30690
Fácil, corto y con material parcialmente prefabricado.
Recap escribió:Yuritachi Goumaden (WIN, en desarrollo)
players fight by using both the close-range "sword" to slash enemies and shatter bullet barrages, and the far-reaching "shooting" style.
https://store.steampowered.com/app/2797 … word_Saga/
https://indiegamesjapan.com/archives/2024/02/31697/
https://nitter.net/PicoGames_off
Del autor de Doll Explorer (que acaba de anunciarse para NS, por su parte).
Disponible.
En NS, el día 21:
Disponible en las NS norteamericanas:
Castle of Alchemists (WIN, en desarrollo)
juego híbrido de defensa de torres y acción
Disponible desde Abril.
Vesper ~Ether Saga~: Episode 1 (WIN, en desarrollo)
https://store.steampowered.com/app/1488 … Episode_1/
Francés.
Disponible desde el año pasado.
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