Primer vídeo promocional:
15.401 16-02-2011 12:02:17
Re: ¿Nuevo juego de lucha '2D' por Aquaplus? (32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.402 16-02-2011 11:55:02
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nuevas capturas desde Fighters Front Line [ > ] (cuya entrada de 'blog' han decidido eliminar, imagino que por saltarse alguna exclusiva comercial):
Más:
http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_10.jpg
http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_08.jpg
http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_07.jpg
http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_06.jpg
http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_05.jpg
http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_03.jpg
http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_13.jpg
http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_12.jpg
Enlace: Ake-Tan: http://tanntou.blog57.fc2.com/blog-entry-1690.html
15.403 15-02-2011 14:52:36
Re: Red Stone DS ~Akaki Ishi ni Michibikareshi Monotachi~. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.404 15-02-2011 14:48:48
Re: Seisou Kouki Strania (ARC). (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Y segundo vídeo promocional:
http://www.4gamer.net/games/127/G012778/20110215026/
http://www.youtube.com/watch?v=JlzQW2zQ … r_embedded
Aún cuando se nota la mano de Iuchi, está lejos de la belleza y la espectacularidad de Radiant o Ika, pero por menos de 10 ñacos qué vas a pedir.
15.405 15-02-2011 14:44:20
Re: Super Robot Taisen Z (PS2). (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Segundo vídeo promocional para Dai 2 Ji: http://www.famitsu.com/news/201102/15040213.html
15.406 15-02-2011 14:42:08
Re: The King of Fighters '98: Ultimate Match (PS2). (46 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Los cambios de la edición para Nesica Cross Live [ > ]:
15.407 15-02-2011 14:38:52
Re: Sega System 16 Complete Soundtrack. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Volumen 2, en dos semanas:
http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 27070.html
Cubierta por el dibujante de Kumatanchi [ > ].
15.408 15-02-2011 03:12:56
Re: Hard Corps: Uprising (29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.youtube.com/watch?v=AjYi_v_x_6M
Parece que tiene exclusividad temporal con el XBLA americano. Supongo que una vez caduque, lo veremos en Japón en ambos sistemas.
Enlace: Foro de Neo GAF.
15.409 15-02-2011 03:07:01
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Son de HK. Seguro que aprendieron las formas de eliminar 'metadatos' antes que a usar el mismo teclado.
Y lo han sabido aprovechar bien, eh; la legión de infelices que piensan que les llega el material nipón como a un medio más de allí, y les enlazan y hasta veneran sin importar las habituales gambas y comentarios vacuos, es hoy abrumadora. ¡!
Y a mí a lo que me recuerda es a esto: http://postback.geedorah.com/foros/view … hp?id=1377 , pero ya veo que debo de ser el único.
15.410 14-02-2011 21:58:08
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Veo que Adriasang sigue fusilando sin tregua el material de 4 Gamer, para no perder la costumbre. El día que decidan poner a las imágenes una 'marca de agua' como el resto de los medios nipones, empezaremos a ver los agradecimientos oportunos, imagino.
No entiendo tu razonamiento, entonces -- "alguna captura me hace pensar que son polígonos en tiempo real (imagino que querías decir eso), pero llego a la conclusión de que los personajes son 'pre-renders'"... ¿?
Las diferencias con los 'sprites' de KOF XII son por dos factores: el grado de escalado de los 'sprites' --la resolución en Koihime Musou es bastante superior-- y el filtro aplicado y, en segundo lugar, la naturaleza del coloreado. Aún con los juegos de luz y sombra creados con el 'rotoscoping', el coloreado de KOF XII es tradicional, al 'pixel', mientras que con éste parece que han empleado técnicas de pintura (o 'entintado') digital.
El avance de Game Watch tiene una captura nueva:
15.411 14-02-2011 12:26:38
Re: Arcana Heart 3 (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Tutorial en cómic:
15.412 14-02-2011 12:23:41
Re: Seisou Kouki Strania (ARC). (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ya hay anuncio (y muestras) de contenido accesorio optativo para 3-60:
15.413 14-02-2011 12:17:40
Re: Muchi-Muchi Pork! (34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Segundo vídeo de Muchi-Pink:
15.414 14-02-2011 12:11:57
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Si has llegado a esa conclusión por lo que se dice aquí [ > ], eso tiene mi réplica aquí: [ > ].
Las únicas imágenes "que circulan por ahí" son las del artículo de 4 Gamer, que están a resolución nativa de ejecución. No he visto el Twinkle Queen que apunta Chaz y no me extrañaría que confundiera supuestos 'sprites' con modelos en tiempo real, pero los de Shin Kouhime Musou no son más que 'sprites' escalados y filtrados. Con un acabado en pintura digital en vez del estilo 'cel' que tanto se ha impuesto, pero lejos de los 'pre-renders' de Killer Instinct. 'Rotoscoping' no es 'pre-render'.
15.415 12-02-2011 14:40:21
Re: X-Box Live Arcade. (82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Mientras parece que Hard Corps: Uprising está ya disponible en el XBLA americano, la prensa del lugar recibe nueva versión 'beta' de Bangai-O: Missile Fury:
15.416 12-02-2011 14:24:56
Re: 'Oscuro' es poco decir. (404 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Double Dragon (Zeebo).
http://www.zeebo.com.br/new_site/jogue.html
http://www.youtube.com/watch?v=lUJhCTVJr9A
[...] a quick look at its end credits indicate Hiroto Ikuta (The King Of Fighters '94) is the main planner, Hiroto Kittaka (The King Of Fighters '94 / '95 / '97 / '98) and Yuji Watanabe (Shenmue, Tekken 3, Super Smash Bros. Brawl) are the graphic designers, and Hideki Asanaka (Half-Minute Hero, The King Of Fighters '98, Samurai Shodown IV) is the sound composer. With all this talent behind it, it's got to be worth looking into if you ever have the means to.
Se versiona, de algún modo, para I-Phone:
http://www.aksysgames.com/2011/02/10/do … pod-touch/
http://www.joystiq.com/2011/02/11/doubl … ne-remake/
http://www.youtube.com/watch?v=8LLvrgGLUek
Brizo Interactive es la autora del 'remake' para Zeebo. Tiene, de hecho, un buen puñado de obras de lo más atractivas en su haber para... móviles:
http://www.brizo-interactive.com/development_1game.html
Igual para la próxima, escogen una plataforma con algo de dignidad. Aunque no tiene pinta.
15.417 11-02-2011 19:44:43
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
RCI no parece tener origen chino:
http://www.rci-trade.com/en/company/index_e.html
Un pequeño distribuidor del sector recreativo nipón. Lo que te hace preguntarte por qué necesita a Annex...
15.418 11-02-2011 18:09:22
Re: Koihime Musou (ARC): ¿otro de lucha más? (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Finalmente aflora vía 4 Gamer. Es una producción de RCI, aunque no se concreta desarrollador. 'Sprites' escalados y filtrados, aunque con bastante más profundidad de color de la que podría esperarse dada la procedencia:
http://www.4gamer.net/games/128/G012870/20110211003/
Nombre provisional: 'Shin Koihime Musou: Arcade Edition'. Se presenta en público la semana próxima en el AOU, espacio de Annex.
15.419 11-02-2011 17:58:30
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.852 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Japjac's Akihabara Arcading Vid:
15.421 10-02-2011 14:36:54
Re: Chaos Code: Nuevo. Juego. De Lucha. (37 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El sitio oficial actualiza para anunciar su presencia en el AOU de la próxima semana, espacio de Sega. Ya sabemos quiénes hacen de mecenas, pues.
15.422 10-02-2011 14:31:03
Re: Los proyectos de Cave. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nah. Te referías a más cosas; tu mensaje es bastante claro en este sentido al menos. Y en cualquier caso, léete dos veces antes de darle a 'enviar'. Estoy seguro de que eres capaz de expresarte mejor y con menos faltas ortográficas.
La razón de responderte, de todos modos, es para que nos describas o muestres esa "cantidad innumerable de bugs de audio en Progear generados por el Q-Sound". A ver qué sacas.
15.423 09-02-2011 14:05:36
Re: Fairy Tale (DS). (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
'Original Story from Fairy Tale Gekitotsu!: Cardia Taiseidou', presentado:
15.424 09-02-2011 13:54:58
Re: Red Stone DS ~Akaki Ishi ni Michibikareshi Monotachi~. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.425 09-02-2011 13:53:09
Re: Dodonpachi Dai-Ou-Jou Black Label X (X360). (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Según Mihara, se está preparando reedición del juego:
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid10903.html