Shantae: Half-Genie Hero, presentado:
15.401 15-06-2016 12:28:29
Re: Shantae: Risky's Revenge. (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.402 15-06-2016 00:32:04
Tema: A King's Tale: Final Fantasy XV. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un "belt-scroll action" para PS4 y X-Box One anunciado, de momento, en los EEUU como... extra para prepedidos de FF15. Exclusivamente. Cómo te quedas.


15.403 15-06-2016 00:22:07
Re: Super Robot Taisen OG: The Moon Dwellers (PS3, PS4) (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.404 14-06-2016 14:00:30
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.204 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Se puede ver incluso cancelados como el Tonma de FC.
15.405 14-06-2016 10:30:48
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.204 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.406 14-06-2016 10:25:58
Re: Nos queda el doujin. (4.239 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.407 14-06-2016 10:22:15
Re: Nueva web PS4 en Europa (247 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.408 14-06-2016 10:19:02
Re: Under Night: In-Birth (ARC). (68 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La actualización en detalle:
15.409 13-06-2016 14:30:20
Re: Nos queda el doujin. (4.239 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No Truce with the Furies (WIN, en desarrollo)
NO TRUCE WITH THE FURIES has violent confrontations at set-piece moments. These are handled within the dialogue system. You can call it heavily scripted turn based combat, if you want to.
There is no real time with pause or traditional turn based combat in the game. We still have hit rolls. We have armour, lives, weapons etc. And you can die. But the action sequences are literature heavy showdowns. You can also lose these showdowns (given that you didn’t die) and the game registers it. You’re free to limp out of there and try a different approach.
It’s a role playing game. We have 24 skills under 4 stats. You can develop minute character traits and carry them from conversation to conversation. There is a large degree of freedom in the order you approach the world.
In the parts of the game that are finished, we really believe we have achieved an incredible degree of cause and effect.
http://devblog.fortressoccident.com/
A Place for the Unwilling (WIN, en desarrollo)
“A Place for the Unwilling” is a narrative adventure game where the city is the actual protagonist. No puzzles or “game over” screens, just you, the city and the dozens of stories which are taking place in there.
15.410 13-06-2016 14:22:56
Re: Steam-World Dig. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.411 13-06-2016 14:21:01
Re: Demon Gaze (PSV). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.412 09-06-2016 19:32:56
Re: Nos queda el doujin. (4.239 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.413 09-06-2016 19:24:40
Re: Demon Gaze (PSV). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Secuela anunciada para el otoño, nuevamente PSV:


http://www.famitsu.com/news/201606/09107798.html
15.414 09-06-2016 19:15:14
Re: Cuphead. (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
https://www.youtube.com/watch?v=xUga4Xz … e=youtu.be
Me convence menos cuanto más enseñan.
En serio; esto va cada vez peor. En los "bosses" al menos se atisbaba alguna intención, en esa fase no hay nada que te invite a jugarla. El primer culpable (aunque no el único), cómo no, es el yugo del formato de pantalla -- no han sabido resolver el exceso de amplitud inherente a los 16 : 9, de manera que la acción no está lo suficientemente concentrada o focalizada; el potencial peligro entra demasiado pronto en escena como para mantenerte tenso, minimizando la intensidad que exige este género (compárese con un Metal Slug, o --no digamos ya-- con esto [ > ]). Por presumible que fuera, no deja de resultar algo decepcionante teniendo en cuenta la declaración de intenciones de los inicios del proyecto. Raro será que se salve.
15.415 09-06-2016 09:07:18
Re: Super Robot Taisen V (PS4, PSV) (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.416 09-06-2016 09:04:59
Re: Super Robot Taisen OG: The Moon Dwellers (PS3, PS4) (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.417 09-06-2016 09:04:13
Re: Extraoficiales, pero traducciones. (262 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Magical Vacation, concluido (tal vez):
15.418 08-06-2016 14:37:52
Re: Nos queda el doujin. (4.239 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Owlboy (WIN, XB360, no gratuito)
Noruego y lleno de clasicismo, pero parece aburridillo en la mecánica. Aún no tiene fecha de salida:
http://www.youtube.com/watch?v=1J2JJtkQ … re=related
http://www.youtube.com/watch?v=kTfXfmto … re=related
http://www.roflgames.com/DPadWebsite/ww … /index.htm
Lamentablemente, es otro que falla en la cuestión gráfica. Por alguna ESTÚPIDA razón está diseñado a 400 x 300, lo que hace inviable su reproducción 1 : 1 salvo que cuentes con un monitor de 24 kHz (y aún así, habría que ver la flexibilidad del programa). Su propuesta son los 800 x 600:
http://www.roflgames.com/DPadWebsite/ww … lboy01.png
Su entidad real:
Triste, ¿que no?
Esto sigue adelante aunque aún está lejos. Parece que tendría formato panorámico finalmente:


http://dpadstudio.tumblr.com/post/14559 … e-update-1

15.419 08-06-2016 14:27:55
Re: Guilty Gear Xrd ~Sign~ (ARC) (66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.420 08-06-2016 14:27:07
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.204 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.421 08-06-2016 01:51:34
Re: Trouble Witches, camino al mercado profesional. (63 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Soltaron prenda. Personaje nuevo, desarrollo y sistema revisado, no parece que vaya a haber modo de 4 : 3, edición por Rocket Engine. Verano:

https://www.youtube.com/watch?list=PLas … TzwtvDb_2o
15.422 07-06-2016 15:10:47
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.204 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.423 07-06-2016 15:04:57
Re: Nos queda el doujin. (4.239 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Steel Assault (WIN, en desarrollo)
Steel Assault is aiming to be an arcade-style game. What that means is tight length, tight design, and high difficulty. The ultimate goal is to clear it in one credit, and the total length on a perfect playthrough will probably be around 25-30 minutes; however, getting to that perfect playthrough will take hours.
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Steel Assault II: A New Direction
https://www.kickstarter.com/projects/43 … ts/1453190
Ya han tardado en darse cuenta, pero al menos, se la han dado...
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15.424 07-06-2016 14:52:43
Re: Entaku no Seito y los RPG de Experience. (91 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.425 06-06-2016 21:56:38
Re: Nos queda el doujin. (4.239 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.gamesbymo.com/p/boss-fight.html
Bot Vice (WIN, en desarrollo)
Español y, supuestamente, a punto de anunciarse aquí [ > ] para la plataforma Steam:












