15.451 01-07-2010 21:39:54
Re: Fire Emblem: Shin Monshou no Nazo ~Hikari to Kage no Eiyuu~ (DS). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.452 01-07-2010 21:35:00
Re: La Tale (WIN). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.453 01-07-2010 21:32:34
Re: Elminage II. (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.454 01-07-2010 21:31:21
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.764 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hubo una serie dedicada a Ketsui por el mismo fabricante unos meses atrás y ahora es turno para Dai-Ou-Jou:
15.455 01-07-2010 21:21:08
Re: Low-res screenshots (86 respuestas, enviadas el English talk)
Welcome, Eboshidori. And thanks for the kind words. I hear you on the KOF XII subject. I'm still to see how the game works with the system set at 480p and a 31-kHz monitor, though it can't do the background graphics any good, so I'm not holding my breath. What a waste...
We have here a 'true low-res through your PC' thread [ > ] where we go a step further than most people and also explain how to get the card to run at the proper refresh rate for every particular game. If you happen to have an Arcade VGA / old ATI card and haven't gone through the issue yet, you have there an interesting read.
And yeah; that Leo screenshot is quite a pleasure for the eyes. I think it's people like you the ones who are going to enjoy the next Postback update the most. I talked with Ronan about asking you how to properly photograph a CRT, since it seems it's a matter you have lots of experience with. I've learned some bits since that Willow screen I linked in a previous post here and I'm more satisfied with my results every day, but maybe you still could show me some tips for the camera. My Trinitron is 'high curvature', though, making the screenshots less... 'consistent' around the corners. If you agree, we could follow the conversation in the development subforum.
15.456 28-06-2010 11:37:25
Re: Game Side. (55 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nº de Agosto, y último regular, a priori, dedicado al género de los juegos de tácticas, con especial atención para el nuevo Fire Emblem de DS, artículos sobre Rockman 10, "El Soft Legendario de FM Towns", entrevistas al director de Ghost Trick y 5PB en relación a Ketsui Extra, etc., etc.:
15.457 25-06-2010 10:16:37
Re: The King of Fighters XIII anunciado oficialmente. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
'KOF XIII Technical Reference chapter 1':
http://www.youtube.com/watch?v=r4WhEc_pjOE
Se confirma su salida en tres semanas.
15.458 25-06-2010 10:14:10
Re: The King of Fighters: Sky Stage. (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Una interesante columna--inscrita en la campaña promocional de Neo-Geo Heroes--sobre Last Resort. Viene a confirmar el parentesco entre el juego, Irem y KOF que ya apuntamos en su día [ > ] ante el escepticismo de más de uno.
http://game.snkplaymore.co.jp/official/ … umn02.html
La primera entrega estuvo dedicada a ASO:
15.459 25-06-2010 10:09:08
Re: Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon Cross (PSP). (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.460 25-06-2010 08:02:53
Re: Lo último de Subtle Style. (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.461 25-06-2010 07:59:47
Re: Ghost Trick (DS). (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.462 25-06-2010 07:57:41
Tema: Tantei Jinguuji Saburou DS: Akai Chou (DS). (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nuevo episodio de la ancestral saga detectivesca:
http://www.famitsu.com/game/coming/1236735_1407.html
http://www.arcsystemworks.jp/jinguji/ac/
Septiembre.
15.463 25-06-2010 07:52:28
Tema: Hori venderá al público cabinas Vewlix. (1 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Por 500.000 yen puedes reservar una Vewlix de Taito a través de la Hori Store. Su venta comenzará cuando se llene el cupo de pedidos establecidos y te la servirán en cualquier punto de Japón por 25~45.000 yen adicionales:
http://www.hori.jp/manual/vewlix_pre-order_201006/
http://www.famitsu.com/game/news/1236855_1124.html
Recordemos que montan monitores de 32'' y 768 líneas.
15.464 25-06-2010 07:43:48
Re: Ken to Mahou to Gakuen Mono 3 (PS3). (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.465 24-06-2010 09:43:30
Re: Elminage II. (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.466 24-06-2010 09:35:34
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.764 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.467 24-06-2010 09:33:24
Re: Ni no Kuni ~The Another World~ (DS). (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Presentación en sociedad de la versión PS3:
http://www.4gamer.net/games/074/G007480/20100624040/
Lejos de mimetizar la animación '2-D', por mucho que cuenten:
http://www.4gamer.net/games/074/G007480 … ml?num=011
Y no te digo nada cuando lo veamos en movimiento. Y los rostros no tienen nada que ver con los de las secuencias de Ghibli. Y...
Edito: El sitio oficial con el 'trailer':
15.469 23-06-2010 10:10:54
Re: Blaz Blue Continuum Shift (ARC). (65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.470 23-06-2010 08:46:23
Re: Blaz Blue Continuum Shift (ARC). (65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Makoto Nanaya, 'nuevo' personaje para las versiones domésticas, descargable previo pago [risas] a primeros de Agosto:
Nu-13 también presentada.
15.471 23-06-2010 08:41:16
Re: Ni no Kuni ~The Another World~ (DS). (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.472 23-06-2010 00:17:32
Re: Hard Corps: Uprising (29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un par de capturas nuevas (más o menos) que hablan cada vez peor del aspecto visual del juego:
15.473 23-06-2010 00:12:16
Re: Strike Witches: Shirogane no Tsubasa (XB360). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.474 23-06-2010 00:10:22
Re: Order!! (WII). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.475 23-06-2010 00:07:55
Re: Rayman Origins (8 respuestas, enviadas el English talk)
http://raymanorigins.uk.ubi.com/
I could live with generic settings and Nicktoons look-alikes, but man, I still can't stand the main character design after all these years, and that's too much to swallow when we're talking about a genre like this. We've talked about that already, haven't we?