


http://www.famitsu.com/news/201306/27035626.html
No es una traslación literal de Another Code sino una nueva actualización a partir de éste, parece. 19 de Septiembre.
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http://www.famitsu.com/news/201306/27035626.html
No es una traslación literal de Another Code sino una nueva actualización a partir de éste, parece. 19 de Septiembre.
Saldado hasta el viernes en Playism, Playism "USA", Steam y Desura:
Primer juego de Gust con gráficos bidimensionales en cinco años y va para una maquinita, CLARO:
Dengeki, vía http://gamenyarth.blog67.fc2.com/
Más detalles sobre los extras:
https://www.facebook.com/media/set/?set … amp;type=1
Además de los bocetos inéditos, entrevistas con el equipo de producción.
"Sound Box" para SF y Vampire el próximo día 10 de manos de la propia Suleputer:
http://www.4gamer.net/games/116/G011644/20130625013/
EL Ikki de Sunsoft se noveliza casi 30 años después ¡!:
[Release] Danganronpa English Translation v1.0
Expectación:
http://www.4gamer.net/games/134/G013480/20130622007/
...tanta como para anunciarse ya una novelización del juego a cargo de Group SNE, con ilustraciones de su Jun Suemi y Hitoshi Yoneda -- sin duda grandes reclamos para los expertos en fantasía:
Y llegó el fin del embargo:
http://www.4gamer.net/games/221/G022150/20130617018/
Personalmente, me ha decepcionado la dirección artística que le han dado. El diseño de personajes y "sprites" es un poquitín torpón, como conformándose con contentar sólo a la chiquillería más imberbe, y los escenarios no rebosan detalle y trazo fino, precisamente. La magnífica ilustración conceptual que encabeza el hilo tiene claramente otra autoría que el resto y si algo le sobra a Nippon Ichi son buenos dibujantes, de modo que habría que pedirles más.
"Anyway". Es un juego de acción de "scroll" lateral para televisor, que ya nos vale, con los tiempos que corren. Prometen más de 900 armas distintas y control asequible, aunque con un desafío pensado tanto para principiantes como para iniciados. Veremos si hay control digital aquí...
Se confirma personaje solo para prepedidos de la edición de PS3:
La serie debió de calar porque se anuncia recopilación de las dos partes con gráficos reconstruidos para PSV y animación para TV:

Mal por mi parte despreciar la cuenta de Facebook que el productor abrió para el juego la semana pasada porque es de lo más reveladora -- resulta que Mystara Eiyuu Senki y Chronicles of Mystara no son versiones paralelas/adaptadas de una misma cosa, sino títulos distintos. Mientras que el segundo, a la venta desde hoy para el servicio norteamericano de descargas de PS3 y 3-60 (y la plataforma Steam, se supone) es, en efecto, producción de Capcom USA con desarrollo de Iron Galaxy, el primero, en exclusiva en edición física para PS3 y Japón, está siendo desarrollado internamente por Capcom (con participación, nos dice, de parte del "staff" original para las "perversiones" y cuyo músico se está ocupando de los ajustes sonoros) intentando hacer de esta versión la definitiva, tal como hicieran con el Street Fighter Zero: Fighters' Generation de PS2 [risas].
Es bonito, no tanto por la calidad de la adaptación (que, por alta que sea, no puede en ningún caso replicar con fidelidad el apartado visual del original por la cuestión tecnológica --de ahí las "risas", aunque al menos sí han incluido opción de "scanlines" de pega esta vez--) como por el zas-en-toda-la-boca a Capcom USA y sus lamentables intentos. Como que era hora.
https://www.facebook.com/media/set/?set … amp;type=1
Y como anécdota, es el primer juego de Capcom que recuerdo en el que el logo de la compañía no figura en la cubierta...

Además de Metal Gear, "dossier" sobre Dragon's Crown, el "action-RPG" y la temática de espada y brujería, entrevistas a Manabu Namiki y a Naoki Horii de M-2 [ > ]:
30 de Junio.
Studio Siesta (Air-Rade, Trouble Witches...) ha liberado una imagen de las ROM de Valist Leznalt, un antiguo juego de X-68000 que publicara Takeru a través de Basic Magazine en 1992. Va firmado por "AGP", probablemente la génesis de Siesta, y es un juego de disparo de "scroll" vertical más que digno:
http://members3.jcom.home.ne.jp/studio- … a_room.htm
Es decir, la "historia nunca contada de los desarrolladores de vídeo-juegos japoneses" por un iletrado en japonés que necesita intérpretes que además es un fabuloso iletrado en vídeo-juegos con necesidad de asesorarse en foros especializados para cada artículo que redacta...
¡Gracias, pero no, gracias!
(Necesitamos primero un Historia Nunca Contada de "Hardcore Gaming 101". Por las risas.)
Y edito para apuntar que la ilustración de la caja de la edición limitada irá firmada por Nishimura
![]()
Dengeki Play Station trae el segundo avance en su edición de esta semana:

http://news.dengeki.com/dps/new/
El aniversario no es el "25º" sino el 20º, lógicamente.
Los extras de la edición para PS3:
http://www.youtube.com/watch?v=Ay5xGrGt … r_embedded
Sin mención a X-Box 360 tampoco en la adaptación para EEUU...
Void Gear (WIN, no gratuito)
Se anuncia para Julio el que se supone será el debut semi-profesional de Salmon Soft, con banda sonora firmada por el ex-Zuntata Yasuhisa Watanabe [ > ], que no parece que haya puesto mucho empeño:

http://salmonsoft.sakura.ne.jp/
(Descarga de versión de prueba al final de la página.)
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