Te edito el título por aquello de la ortodoxia.
15.702 06-02-2012 14:29:40
Re: Chaos Code: Nuevo. Juego. De Lucha. (38 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La versión doméstica se ha presentado recientemente en una convención de Taiwan y Game Watch ha entrevistado a los creadores:
- En desarrollo solo para PS3 dado que publica Sony Computer Entertainment Asia, aunque no es un acuerdo de exclusividad y una versión para XB360 podría aparecer eventualmente.
- Distribución digital, sin fecha por el momento.
- Extras típicos de las traslaciones domésticas, sin faltar modo en línea.
- La versión para recreativas gozará de una actualización esta primavera. Pretenden actualizar ambas versiones paralelamente.

15.703 06-02-2012 14:11:07
Re: The King of Fighters XIII anunciado oficialmente. (79 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
The King of Fighters XIII Climax anunciado. Una actualización para los salones recreativos que, se supone, incluirá todo el contenido añadido al KOF XIII doméstico, y probablemente algún ajuste extra dado que se presenta primero en forma de "test" público:
15.704 04-02-2012 01:02:22
Re: Phantom Breaker. (28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Se prepara profusa actualización para el mes que viene con ajustes del balance, ritmo, etc. Vídeo:
15.705 04-02-2012 01:01:01
Re: Code of Princess (3DS). (27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.youtube.com/watch?feature=pl … KGDV8rItfo
Sitio oficial actualizado.
15.707 03-02-2012 15:00:59
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.708 03-02-2012 13:16:23
Re: Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena es un "lucha versus". (69 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.709 03-02-2012 13:15:09
Re: Under Night: In-Birth (ARC). (65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un par de personajes más:
15.710 03-02-2012 13:11:54
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Es un monitor expositivo, obviamente.
Intentando obviar la perversión esta de las lolitas piloto por enésima vez, me irrita particularmente la visualización del núcleo vital de la nave. Pero hay cosas que ya no tienen vuelta atrás, parece. Al menos, se ve guapetón y fiel a la saga en lo mecánico.
15.712 02-02-2012 17:16:59
Re: Toki-Towa (PS3). (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.713 02-02-2012 17:06:16
Re: Meikyuu Touro Legasista (PS3). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.714 01-02-2012 15:24:47
Re: Nos queda el doujin. (3.754 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.715 01-02-2012 00:50:54
Re: Comprar un CRT (169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Ahora, yo llamaría a un carpintero...
15.716 31-01-2012 13:25:42
Re: Nos queda el doujin. (3.754 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Fortune Summoners, un "action RPG" en perspectiva lateral de Lizsoft que, según Macaw, lleva años en desarrollo y que acaba de recibir una "beta" para descarga. La pinta que presenta está más allá de adjetivos:
![]()
Se sirve desde ayer la adaptación al inglés de FS bajo licencia por medio de plataformas de distribución electrónica. No es la versión "Deluxe" [ > ] porque el contrato se ha hecho exclusivamente con el desarrollador original y no el editor de la versión profesional, de modo que pierde los extras de ésta:
http://www.carpefulgur.com/fs/about.htm
Nótese que en Steam al menos está saldado toda esta semana de lanzamiento.
15.717 31-01-2012 12:56:01
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Yo no me lo imagino de otra manera. Al ser un juego de monitor en disposición vertical, parece poco probable que cambien a otra plataforma, normalmente enfocada a monitores panorámicos (aparte de que ya habríamos visto los logos de Type X 2 o Nesica, que se han convertido en la única opción, prácticamente). Y no parecen estar en el mejor momento para atreverse con nuevo "hardware" propio.
15.718 30-01-2012 15:00:29
Re: Mushihime-sama Cave Matsuri Ver. 1.5. (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Makoto Asada confirma el desarrollo del que llama "Mushihime-sama HD" para 3-60, como una versión totalmente renovada:
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -ad51.html
Death Smiles y Futari del mismo sistema, servidos en breve a través de Game-on-Demand.
15.719 30-01-2012 13:35:12
Re: Mushihime-sama Cave Matsuri Ver. 1.5. (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Mushihime-sama se anuncia para XB360. Aparece en portada en la última edición de Famitsu X-Box 360 y, según este "blog", no hay fecha determinada de salida y el juego aún no tiene diseñados sus modos (o sea, que no va a ser una traslación "a pelo"):

15.720 30-01-2012 13:14:43
Tema: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"Dondonpachi Saidaioujou". Así parece se llamará la próxima entrega natural de la serie, según se anuncia oficialmente con una página-reclamo:
http://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/
Se abre con ella un nuevo "blog" de desarrollo, ya no en manos de Asada:
http://ameblo.jp/cave-cs-stg-dev/
No se especifica absolutamente nada más, ni siquiera plataforma de destino, pero nótese que es un juego diferente de los dos episodios anunciados recientemente para teléfonos inteligentes:
http://www.cave-world.com/jp/games/dodo … oujou.html
http://www.cave.co.jp/gameonline/maximum/jp/
Y es una recreativa:
http://www.cave.co.jp/news/sdoj120131/
Nuevo diseñador de personajes, mismo compositor, un "dress system" y una imagen más atractiva es lo que prometen en su comunicado. Y podrá catarse esta misma semana, pues entra en "test" público el día 3, en el Akihabara Hey.
15.721 30-01-2012 13:04:59
Re: Chaos Code: Nuevo. Juego. De Lucha. (38 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
FK Digital anuncia versión doméstica a través de su "blog":
15.722 29-01-2012 18:05:07
Tema: Pastel Chime Continue (PSP). (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No es ninguna novedad, pero como se me pasó en su día, no quiero dejar de dedicar un hilo a la traslación de Pastel Chime Continue a PSP, un RPG originalmente de índole porno firmado por Alice Soft, que ya lleva más de una año en el mercado:



15.723 29-01-2012 17:54:39
Re: Soreyuke! Buru-Nyanman Portable (PSP). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La versión WIN, lanzada anteayer:
http://www.youtube.com/watch?v=3i4infaYshA
Parece algo más de lo que prometía...
Y el sitio oficial actualizó en consecuencia.


15.724 27-01-2012 17:04:21
Re: Sanwa JLF-TRG-8YT-SK-W (8 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120122002/
La idea surgió de cara al ámbito doméstico.
15.725 25-01-2012 21:45:24
Re: Usar tu monitor de pc con tu consola PS2 (16 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Era una cosa demasiado básica, francamente. Al menos para alguien que ya emplea con tanta normalidad términos como "kilohercio" y no-términos como "escalación". Pero quizás lo que más choca es que un "tipo" que declara estar tan interesado en lo que por aquí se cuenta, no haya leído aún este texto:
http://postback.geedorah.com/informes/i … rte_i.html
Tu última duda no hay por dónde cogerla, al menos tal y como está expresada. Me imagino, por el anterior mensaje, que lo que quieres saber es si hay diferencia entre una señal analógica y una digital. Y la respuesta es "no" en cuanto a meras prestaciones (más allá de las concernientes al deterioro de la señal) y "sí" a efectos prácticos, puesto que una señal digital no puede ser usada en monitores analógicos. Y, como algún día digerirás si te "libras" de todas esas "preconcepciones", todo monitor para jugar que se precie ha de ser SIEMPRE analógico.
Y no; "achicar", no. "Agrandar". O "sobreescalar". Porque seguro que tu elecedé menos de los 640 x 480 no usa. Pero todo esto es ya otro hilo.








