http://news.dengeki.com/elem/000/000/304/304396/

16.127

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gametrailers.com/video/tgs-1 … ent/704893

16.128

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://news.dengeki.com/elem/000/000/304/304170/c20100921_legend_07_cs1w1_256x384.jpg http://news.dengeki.com/elem/000/000/304/304176/c20100921_legend_13_cs1w1_256x384.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/304/304179/

16.129

(65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/106/G010601/20100921048/

16.130

(77 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Capturas a su resolución nativa:

http://www.4gamer.net/games/111/G011108/20100921045/


El diseño de monstruos es loable, pero sus ilustraciones están sobreescaladas y filtradas en 720-P. : (

16.131

(55 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

'Shooting Game Side Vol. 01' (1260 yen, tapa blanda), primer derivado de la cabecera tras su cierre, a la venta. Darius Burst AC, Akai Katana, Dodonpachi Daifukkatsu, 'dossiers' temáticos sobre Eighting - Raizing y Hudson Soft, entrevista a Basiscape, 'doujin', etc.

http://ec2.images-amazon.com/images/I/61Q777HO69L._SL500_AA300_.jpg

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASI … ref=nosim/

Gracias a Re: Zaregoto.

16.132

(64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=SPWCvVc9gtU


Enlace: GN 1.0.

16.133

(3.500 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sanae no Youkai Taiji Shinan (WIN, no gratuito)

O Kiki-Kaikai a lo 'danmaku':

http://stat001.ameba.jp/user_images/20090627/13/aka01/97/0c/j/o0500037510203660116.jpg

http://ameblo.jp/aka01/entry-10288503489.html

http://www.youtube.com/watch?v=WrAZd1-bhhM


Sus autores: http://gatling-cat.sakura.ne.jp/

16.134

(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=1QzCpR5UT04


Enlace: GN 1.0

Yo le llevo "presionando" desde... Enero. No creo que me ganes...

Calamity escribió:

El centrado horizontal básicamente consiste en variar los tamaños relativos de FrontPorch (margen derecho) y BackPorch (margen izquierdo). El tamaño de estos márgenes se mide en "caracteres" (bloques de 8 píxeles, ¿te refieres a eso?),

Sip, gracias. No tenía ni idea. Todo perfectamente claro.

16.137

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

'The Art of Shooting with Junya Inoue':

http://www.otakuusamagazine.com/Games/N … _3409.aspx

16.138

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=QzkbqzIG … r_embedded

Enlace: Re: Zaregoto -- http://blog.livedoor.jp/od3/

Salvo por cierta distorsión al cambiar el posicionamiento horizontal en un modo de 384 puntos (no sé si pasará en todos, la verdad) al valor mínimo (¿por qué el valor por defecto es 8?), no detecto ningún problema. Es maravillosamente intuitivo y práctico. Por curiosidad, ¿cómo se registran los cambios? ¿Es en el propio 'driver' o ya en el registro de WIN? ¿Entiendo que solo lee y enumera los modos que tenemos generados y reconocidos en cada momento?

16.140

(33 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Tengai Makyou: Jipang Seven

Los Siete de Jipang será el próximo Tengai Makyou (oficialmente, el 7º en la línea principal), según ha anunciado Red Entertainment en el TGS 2010. Será un juego para navegador de Internet [...] aunque "no un MMORPG o juego social", y prometen no defraudar a los fans. Aunque a la vista del primer arte conceptual mostrado, se diría que esto sale poligonal:

http://i54.tinypic.com/2q0ldtt.jpg

http://www.4gamer.net/games/120/G012082/20100918017/

http://www.4gamer.net/games/120/G012010/20100919015/

Arte de Yoshiteru Tsujino, al menos.

16.141

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Viene de la koreana Blueside pero sus miras están puestas en el mercado nipón. Un 'action RPG' de perspectiva cuasi-cenital y doble avatar que promete combates con bastante dinamismo y posibilidades:

http://www.4gamer.net/games/117/G011767/20100919010/

16.142

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/116/G011641/20100918049/

http://www.4gamer.net/games/116/G011641/20100919011/

El TGS nos deja saber quién está detrás finalmente de la conversión. Takumi Iguchiya, programador principal de Blaz Blue y director de Continuum Shift, según nos deja saber en Twitter [ > ], es el principal responsable. Es decir, que parece que Examu se ha limitado a ceder la licencia (tal y como escupían los cantamañanas de turno [risas]) a ASW. Empleará la misma tecnología 'on-line' que las versiones domésticas de los BB.

16.143

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/119/G011905/20100918047/

16.144

(47 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Arf. Algunas de las páginas (artículos de Lightbringer, Super Contra, Son Son II, Neutopia, listado de MD y ambos índices) no se habían actualizado correctamente. Rectificadas.

16.145

(38 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Se agradece, ey.

16.146

(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nuevo vídeo: http://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/

16.147

(16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Conocido desde hace un par de días por la catalogación de un tienda, el cuarto Disgaea se prepara con 'sprites' rediseñados a mayor resolución al fin, aunque aún lejos de las demandas de la 'HD':

https://disgaea.jp/4/img/flow_02.jpg

El vídeo y el sitio preinaugurado:

http://disgaea.jp/4/

16.148

(38 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Reedición del SA para PS2 bajo prepedido:

http://www.hori.jp/manual/pro2sa_pre_order_201009/


Gracias a Game Nyarth 1.0.

16.149

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gametrailers.com/video/tgs-1 … art/704765

Se entiende; gracias por la explicación. No sé dónde leí lo del 'pad' de 3-60, pero... fue en algún sitio. ¡!