Sitio oficial plenamente inaugurado. Agosto:
16.452 14-06-2012 12:05:35
Re: Chaos Code: Nuevo. Juego. De Lucha. (38 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Versión "1.02" con nuevo personaje (o no tanto) y ajustes de balance, desde hoy mismo:
16.453 13-06-2012 21:07:29
Re: Nintendo Wii. (164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Dije "Wii", no "Wii PAL". Éste es un Sitio dedicado al mercado japonés. Y solo al japonés. De verdad.
RGB es siempre una señal analógica.
16.455 13-06-2012 18:51:46
Re: Ginga Force (X360). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/51958557.html
Nos dice Re: Zaregoto que el hilo argumental tendrá un peso importante en el desarrollo, con un sistema de grabación de partida y equipamiento de la nave en función de nuestra actuación, lo que, unido al diseño de personajes de "anime" futurista de segunda del que se sirve, me ha traído inevitablemente esto a la cabeza:
16.456 13-06-2012 01:34:32
Re: Nintendo Wii. (164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hoshi no Kirby 20-Shuunen Special Collection, con los Kirby de la serie matriz de GB, FC, SFC y N64 recopilados con libreto y banda sonora, anunciado en Famitsu:
16.457 13-06-2012 01:29:09
Re: Elminage Gothic ~Ulm Zakir to Yami no Gishiki~ (PSP). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"Elminage Ibun: Ame no Mihashira", su nombre, por cierto:
16.458 13-06-2012 01:25:24
Re: Generation of Chaos 6 (PSP). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.459 13-06-2012 01:21:57
Re: UMSA - Ultimate SCART Adapter (4 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Ninguno de los dos son "conversores", sino meros "canalizadores". Uno separa sincronismos y el otro, no.
No creo que valgan para 25 kHz, pero la entrada de esta señal en cualquier caso no sería por la norma SCART, de modo que no tendría ningún sentido usarlos.
16.460 11-06-2012 10:43:36
Re: UMSA - Ultimate SCART Adapter (4 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Sync Strike parece un separador de sincronismos con amplificador del voltaje, que algunos monitores necesitan para mostrar RGB. Ahí dice que está diseñado para uso con conversores del muestreo y paneles "HD".
16.461 08-06-2012 10:38:57
Re: Unchain Blades Rexx (3DS, PSP). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.462 08-06-2012 10:28:18
Tema: Ginga Force (X360). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El que podría ser el último juego de disparo tradicional nacido en Japón para la máquina de MS se llamará "Ginga Force" y vendrá de la mano de Qute, que ya nos castigara con Eschatos hace unos meses. Como éste, gozará de "scroll" vertical y todo apunta que también de terribles gráficos poligonales.
Solo una página "teaser", de momento:
Gracias a http://gamenyarth.blog67.fc2.com/
16.463 08-06-2012 10:20:03
Re: Dungeon & Fighter prepara su desembarco en Japón. (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un par de nuevos vídeos con motivo de su presentación en E3, pero aún sin fecha:

16.465 06-06-2012 21:55:02
Re: Dokuro (PSV). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.466 01-06-2012 11:57:36
Re: Phantom Breaker: Battle Grounds (X360). (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)



http://www.famitsu.com/news/201206/01015536.html
http://www.famitsu.com/news/201206/01015599.html (vídeo)
Herededero de Panzer Bandit, si es que vuelve a haber ex-Fill-in-Café en el desarrollo.
16.467 30-05-2012 17:59:52
Re: Unchain Blades Rexx (3DS, PSP). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.468 30-05-2012 17:56:25
Re: Danganronpa (PSP). (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Secuela en camino:
16.469 30-05-2012 17:53:44
Re: Dai 2 Ji: Super Robot Taisen OG (PS3). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Meses de aparente "impasse", pero el título vuelve a aparece en Famitsu, aunque aún sin fecha de lanzamiento:



16.470 30-05-2012 10:38:59
Re: 'Scroll' horizontal para el próximo de Cave. (40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Retomando la últimas líneas de este mensaje: [ > ], anunciada versión recreativa de Akai Katana Shin, bajo Nesica Cross Live, nos cuenta Am-Net se cuenta en la última edición de Arcadia Magazine:
"El próximo nº desvelará un título fruto de la alianza entre Cave y otra casa", nos apunta también.
16.471 30-05-2012 10:27:30
Tema: Phantom Breaker: Battle Grounds (X360). (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"Spin-off" de uno de los "lucha versus" más prescindibles que ha dado este "revival" del género que vivimos, en forma de juego de acción bidimensional cooperativo y competitivo para hasta cuatro jugadores y en formato electrónico. "Dot graphics" para los personajes, que dice el avance de Famitsu en el que se presenta, pero, cómo no, maaal entendidos:
16.472 30-05-2012 10:19:39
Re: Data East Retro Game Music Collection. (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.473 29-05-2012 20:07:43
Re: Game Side. (55 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Unas páginas de muestra del número venidero a gran resolución desde el sitio oficial (.PDF):
16.474 29-05-2012 20:04:03
Re: Guilty Gear XX Accent Core. (76 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"GGXX Accent Core Plus R". No es una mera traslación, al menos lo que veremos en los salones --bajo Ring Edge 2, y la nueva plataforma "on-line" de Sega, según rezan los distintivos de la página--, sino una nueva actualización que dejará obsoleta la versión anterior, por lo que está a punto de entrar en fase de "test" público -- Kliff y Justice en el plantel natural por primera vez, nuevos ataques para todos los personajes, el consiguiente reajuste del balance...
Vídeo promocional y capturas a su resolución nativa: http://www.guiltygearx.com/gallery/

16.475 29-05-2012 19:49:57
Re: Nintendo Wii. (164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
MD es seguro que está bien emulada porque está en manos de M2 --aunque no todos los juegos del sistema son de 320 x 224--, pero NG lo está en las de D4 e ignoro lo en serio que se lo han tomado. En cualquier caso, Wii no soporta RGB.






