Marvel vs. Capcom: Origins. O lo que es lo mismo, MSH con MVC con "on-line" para XBLA y PSN. Viene de los USA pero quién duda de que llegará a Japón. Septiembre:

http://doope.jp/2012/0723509.html (vídeo)
Edito:

¡Nuevos mínimos!
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Marvel vs. Capcom: Origins. O lo que es lo mismo, MSH con MVC con "on-line" para XBLA y PSN. Viene de los USA pero quién duda de que llegará a Japón. Septiembre:

http://doope.jp/2012/0723509.html (vídeo)
Edito:

¡Nuevos mínimos!
Nueva remesa a la venta, plazo limitado:
Cinders (WIN, no gratuito)
Cinders is an atmospheric visual novel, illustrated by Gracjana Zielinska.
It’s a story of four women and what made them who they are, inspired by the classic fairytale of Cinderella. A story about balancing freedom and dreams with circumstance and harsh reality; about growing up and finding out the true meaning of independence. Distancing itself from the judgmental simplicity of the original, Cinders tries to explore the more complex nature of oppression, responsibility and innocence.
The game focuses on characters and their motivations, and is heavy on player choices and role-playing. With 120 decision points and over 300 options to choose from, Cinders allows you to shape the main character’s personality and the course of the story.
2 de Agosto en PSP con artistas invitadas de Gal Gun:

"Remake" en preparación para el venidero servicio de descargas americano de Wii U (¿"WU"?):

Oniken (WIN, no gratuito)
No es nipón una vez más, pero sí es muy "Natsume-1988", al menos en lo conceptual.

http://www.desura.com/games/oniken/videos
The Iconoclasts (WIN, en proceso)
Parece que podría ser el próximo juego de Konjak que llegue a un estado final y, mejor aún, diseñado para controles tradicionales. La resolución de la "demo" disponible, si corresponde con las capturas, es... problemática, pero al menos no tiene un formato panorámico, como dicen tendrá la versión final. En fin:

http://www.youtube.com/watch?v=D1vCF-5Xkp4
Anunciado finalmente para el 4 de Julio en el XBLA americano. Es de suponer que en el japonés y el europeo no se hará esperar.
Nueva cabecera dedicada las recreativas para el público japonés. Viene de Hobby Japan y dicen destinarla al lector de 30 años en adelante, pues el repaso a los clásicos (y a los juegos de "mah-jong" y "quiz") será una constante en cada número.

http://hobbyjapan.co.jp/arcadegamer/pc.html
http://www.dreamnews.jp/press/0000053930/
Son 100 páginas a unos 1000 yen, en formato "mook" ("magazine book"), por lo que parece que no cuenta con periodicidad definida, y su primera edición sale el día 30 con artículos sobre Data East, Gamest y los "gee-sen" más populares.
Hoshi no Kirby 20-Shuunen Special Collection, con los Kirby de la serie matriz de GB, FC, SFC y N64 recopilados con libreto y banda sonora, anunciado en Famitsu:
http://www.nintendo.co.jp/kirby20th/index.html
Anunciada y presentada traslación de Entaku no Seito para PSP en colaboración con Kadokawa junto a un par de nuevos proyectos de Experience, uno para PSV y otro para XB360 y el 2013, que, bajo el nombre "Ken no Machi no Ihoujin", sería su primer trabajo original para este sistema y su adiós ¿definitivo? a Windows:

http://www.famitsu.com/news/201206/26017010.html
No. Es un mero sobreescalado digital isotrópico con un factor de escala para VGA.
Pero ninguno de estos "2000" se lanzó en Japón y solo eran el mismo juego con peores sistemas de sonido, ¿no?
"Efecto mosaico":

Lo que usas en DC es claramente algo más que un "cable VGA". Si has comprobado que funciona en modo 15 kHz y no lo hace al conectarlo por D-sub en ese TV, ya tienes tu respuesta.
Y diría que no parece excesivamente difícil de encontrar...:
Yo no noto apenas diferencia con ese vídeo, la verdad. Si te está duplicando el muestreo, lo deberías ver bastante claro -- el "efecto mosaico" afea mucho la imagen. ¿Por qué no buscas las especificaciones técnicas a partir del modelo?
Nuevo avance de la versión de PS3:
Por SCART siempre transmites una señal de 15 kHz (y en el caso de una DC, por D-sub siempre será de 31 khz --de ahí que la llamen "VGA" y que no todos los juegos sean compatibles con este cable--). Lo que ha de preocuparte es qué hace tu TV con la señal de 15 kHz después de recibirla; hasta donde yo sé, lo normal es que los TV de 31 kHz no sean bifrecuencia, de manera que cualquier señal de 15 kHz la "convierten" en una de 31. Pero insisto -- "hasta donde yo sé".
Una manera de confirmar esta primera cuestión con DC es coger un juego que se ejecute en baja resolución (Marvel vs. Capcom, Jojo, Double Impact, Black Matrix...) y probarlo por RGB-SCART. Si ves claramente líneas negras que separan las líneas de imagen, es que está trabajando a 15 kHz. Tienes la pega de que es un aparato de 100 Hz, y esto va en perjuicio de la nitidez y la estabilidad de la imagen [a 60 Hz], pero aún así deberías apreciar con claridad las "scanlines".
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