Tu español es mejor que el de la mayoría que lo tiene como idioma madre. Gracias por la respuesta. ¡!
16.452 06-09-2011 12:54:48
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Sí... Era el mismo ordenador y SO (ni siquiera he dado nuevo formato), pero estaba en la TV a sus 15 kHz y tenía una versión del 'driver' y demás bastante antigua -- una de las que me mandaste en la fase de pruebas internas, si no recuerdo mal.
Voy a ver si en lo de la doc. puedo ir yo adelantando algo, aunque sea provisional y de cara al Foro en inglés. Y te descargas un poquito...
16.453 06-09-2011 00:57:09
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Hecho. H. front porch al 1.000 y H. back porch al 2.500 son los valores más satisfactorios que he encontrado para dejar el OSD en una posición moderadamente neutra. Gracias por las indicaciones. Cuando quieras que siga probando la actualización dinámica a ver qué sacamos, dime algo, pero imagino que lo ideal es que haya más voluntarios, a ver si no soy el único con el problema. Ya te digo que me pasa en el otro ordenador también, con versiones más antiguas.
Hay que empezar a poner todo en un 'read me' global, porque yo ya me voy perdiendo, incluso si tu idea es que al final todo se haga dinámicamente. Material para el nuevo sitio que tengo que ir redactando de una vez. Seguimos por allí, que también quiero retomar el asunto MAME...
16.454 05-09-2011 17:35:03
Re: El viejo papel. (195 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Lanzamiento del X-68000 en la revista Login:
16.455 05-09-2011 17:29:42
Re: Soreyuke! Buru-Nyanman Portable (PSP). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Alchemist en la edición:
16.456 05-09-2011 17:27:18
Re: Nurarihyon no Mago: Hyakkiryouran Taisen (PS3, XB360). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.457 05-09-2011 17:25:31
Re: Gradius Ultimate Collection (álbum). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.458 05-09-2011 17:21:08
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
OK. Tonite.
16.459 05-09-2011 17:08:22
Re: Arcade Controller Factory. (5 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
¿Debería? ¿Y qué tienen que ver con este hilo?
16.460 05-09-2011 17:06:30
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Perdón por la ausencia... Me refería a que señalo Test y pulso Intro. Pero probando como dices ocurre lo mismo -- hay un parpadeo, pero la imagen no se inmuta (ni cambian los márgenes, ni se desplaza... nada).
¿Vamos con el tanteo manual, entonces?
en el propio menú de geometría horizontal del modo que hayas ajustado tienes los valores de front/back porch en microsegundos, que son los que tienes que copiar tal cual a la línea monitor_specs:
monitor_specs_0 = "30000-95000, 50-150, 0.320, 0.950, 1.500, 0.011, 0.032, 0.491, 0, 0, 1200, 768"
Es conveniente que no apures mucho y dejes algo de holgura en los márgenes desde Arcade_OSD, luego puedes corregirlo desde el OSD del monitor. Esto es porque VMMaker permite una tolerancia a la baja de 0.20 microsegundos que resulta ser excesiva para monitores VGA (estaba pensada para monitores arcade)
¿En qué intervalos me recomiendas probar al editar los valores, para no hacer un disparate?
16.461 01-09-2011 23:11:29
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Tengo 42 modos dentro del paréntesis. Pero no creo que haga falta generar desde MAME -- hay algo que seguro estoy haciendo mal porque en el otro ordenador (HD-4350, 15 kHz, 120 modos en paréntesis) me ocurre lo mismo (o sea, nada).
Lo que hago es ir a Arcade OSD > [Modo 640 x 480 x 60p] > Horizontal geometry > H Front Porch. De [1 ch] lo llevo, por ejemplo, a [150 ch]. Lock Vfreq está activado. Pulso Test. (Lo mismo con H Back Porch.)
¿Se te ocurre algo o probamos a modificar la línea CUSTOM "a ojo"?
16.462 01-09-2011 20:46:48
Re: Tora he no Michi (6 respuestas, enviadas el English talk)
with the much easier Black Dragon and Rastan getting all the attention in the West.
Notice I meant there "Black Tiger". Black Dragon was indeed kind of a bastard too, unlike its adaptation for the US. It's more about memorization anyway. Memorization alone will do notin' on Michi.
16.463 01-09-2011 16:02:04
Re: Tora he no Michi (6 respuestas, enviadas el English talk)
You won't find a game with so many bosses prior to Michi. And then almost every sub-stage is a different idea mechanics-wise too.
I'm moving this to the public side, given that it's already reviewed.
16.464 01-09-2011 12:00:40
Re: Tora he no Michi (6 respuestas, enviadas el English talk)
16.465 01-09-2011 11:52:22
Re: Tora he no Michi (6 respuestas, enviadas el English talk)
I love it and always did. Even the abysmal A500 version took a lot of my time by then. It got the highest score here, I believe --though that's not saying much, actually--. My explanation as to why it's not that much loved in general was that it's too difficult, especially in the beginning, more so than Makaimura, and got hidden among so many iterations of the formula, with the much easier Black Dragon and Rastan getting all the attention in the West. But the stuff they put into it is overwhelming. They could have made like a dozen of games by developing a bit the scenarios they invented just for this game. It didn't get the most awesome graphics of it's time --R-Type was already there--, but the technology they used was quite old by then, and they did really get the best out of it.
Need to go back to it one day. Never finished the original version.
16.466 01-09-2011 09:56:57
Re: Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena es un "lucha versus". (69 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://p-atlus.jp/kouhou/2011/09/01/p4u.html
Versión ARC bajo Nesica X Live, practicable en 15 días en el TGS.
16.467 01-09-2011 09:54:51
Re: Grand Knights History: Vanillaware vuelve. (43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.468 01-09-2011 09:48:15
Re: Yuugen Kaisha Brave Company (3DS). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.469 01-09-2011 00:22:05
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Nada. Variar los valores en Arcade OSD no tiene ningún efecto por más que añada modos y reinicie el equipo. Ni con "Test" ni guardando y saliendo. A ver si es esto:
## Desktop ##
640 x 480 @ 60.000000 desktop
640 x 480 @ 72.000000 desktop
640 x 480 @ 75.000000 desktop
640 x 480 @ 85.000000 desktop
640 x 480 @ 90.000000 desktop
800 x 600 @ 60.000000 desktop
800 x 600 @ 75.000000 desktop
1024 x 768 @ 60.000000 desktop
1024 x 768 @ 75.000000 desktop
## Sharp X-68000 ##
512 x 512 @ 55.450000 x68000
640 x 480 @ 55.450000 x68000
768 x 512 @ 55.450000 x68000
## ARC - misc ##
496 x 384 @ 57.524160 System 24
496 x 384 @ 60.000000 Model 2/3
512 x 384 @ 60.000000 GTI Club
496 x 384 @ 60.096154 APB
512 x 400 @ 57.134789 Midway Zeus
512 x 400 @ 57.349016 Cruis'n USA
512 x 400 @ 60.000000 Taito JC
512 x 448 @ 60.000000 HNG64
576 x 432 @ 60.000000 Radical Bikers
640 x 480 @ 57.000000 Seattle
## extra ##
512 x 480 @ 60.000000 FMT
640 x 400 @ 50.000000 PC88
## aux ##
496 x 400 @ 57.524160 System 24
496 x 400 @ 60.000000 Model 2/3
496 x 400 @ 60.096154 APB
512 x 400 @ 60.000000 GTI Club
640 x 400 @ 60.000000 PC88
496 x 480 @ 57.524160 System 24
496 x 480 @ 60.000000 Model 2/3
496 x 480 @ 60.096154 APB
512 x 480 @ 60.000000 GTI Club
640 x 480 @ 60.040000 WIN
640 x 480 @ 60.060000 WIN
640 x 480 @ 60.080000 WIN
640 x 480 @ 60.100000 WIN
640 x 480 @ 60.150000 WIN
640 x 480 @ 60.200000 WIN
640 x 480 @ 61.000000 WIN
640 x 480 @ 61.600000 WIN
640 x 480 @ 61.800000 WIN
640 x 480 @ 62.400000 WIN
640 x 480 @ 62.800000 WIN
640 x 480 @ 63.000000 WIN
640 x 480 @ 63.600000 WIN
640 x 480 @ 64.000000 WIN16.470 31-08-2011 19:09:38
Re: Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena es un "lucha versus". (69 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.471 31-08-2011 19:06:18
Re: Blaz Blue Continuum Shift (ARC). (65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.472 31-08-2011 16:02:00
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Voy a ver si insisto un poco más esta noche. Probablemente no esté añadiendo suficientes modos pero cuando lo hago no me pita VMM, así que te pegaré por aquí mi ReslList a ver qué te parece.
16.473 31-08-2011 15:43:08
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Fascinante. De todos modos, me sigue sin funcionar. La lista que recoge Quickres supera los 30, ya descartando los que no le gustan, o sea que no parece que sea por falta de modos después de editar ReslList.txt, aunque no he querido pasarme porque he conseguido más de una vez que VMM no se ejecute...
¿Cómo se supone que se aprecian los cambios en Arcade OSD? Recuerdo que era totalmente 'on the fly', ¿verdad? Ni siquiera necesitabas pulsar "Test" en el menú...
16.474 31-08-2011 12:45:48
Re: Chevalier Saga Tactics. (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 74185.html
Ha estado en 'beta test' cerrado y se anuncia uno abierto para Septiembre.








