16.453 28-11-2009 13:50:15
Re: Espgaluda II. (34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Cave ha concluido el desarrollo de Black Label. Los modos incluidos, definitivamente, serán:
・Espgaluda II Black Label
・Espgaluda II (Xbox 360)
・Espgaluda II (Arcade)
・Espgaluda II Arrange
・Espgaluda II Novice
Más un modo extra, por lo que apunta Asada.
La edición limitada incluirá un álbum con la BGM y una carátula para la 3-60, al mismo precio que la edición limitada de Futari, nos dice Asada:
16.454 28-11-2009 02:14:18
Re: Blaz Blue Continuum Shift (ARC). (65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.455 28-11-2009 02:07:31
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.798 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hasta el 6 de Diciembre tiene lugar en el Centro de la Historia de la Tecnología y la Industria Japonesas de Tokyo [ > ] una exposición sobre la historia de las vídeo-consolas. Tienen réplica hasta del Tennis for Two.
http://japan.gamespot.com/topics/story/ … 014,00.htm
16.456 28-11-2009 01:50:51
Re: Ys: Felghana no Chikai, en PSP. (19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No he jugado ninguno, pero por sentido común. Son las prácticas habituales de Falcom.
16.457 27-11-2009 16:19:54
Re: Nintendo Wii. (164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
KOF '95, en su versión original, Rompers, Ordyne y Zaxxon anunciados para la VC de Diciembre:
16.458 27-11-2009 16:16:03
Re: Dreamcast Zen Soft Catalog. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.459 27-11-2009 16:10:43
Re: Nitro Plus y Milestone para un nuevo lucha vs. (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Parece que ya le va llegando el momento, por fin. Se llamará "Nitro Plus All Stars" y, según Aries no Kobayan, Arcadia Magazine dice que tendrá 12 personajes:
16.460 27-11-2009 15:59:02
Re: Ys: Felghana no Chikai, en PSP. (19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Querrás decir "el motor de Gurumin"...
16.461 27-11-2009 09:54:15
Re: Ys: Felghana no Chikai, en PSP. (19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Tanto, que también ha anunciado, ni más ni menos, que un 'lucha versus' supuestamente poligonal de nombre "Ys vs. Sora no Kiseki" para este sistema.
Por si alguno tiene curiosidad del aspecto que cobrará el engendro:
http://dps.dengeki.com/2009/11/27/p6534/
Hasta 40 personajes y combates de 4 simultáneos.
16.462 26-11-2009 15:21:57
Re: Madcatz Street Fighter IV: Sanwa en el mercado doméstico. (11 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Realmente interesantes, la ofertas de esta tienda para el TE:
http://www.blahdvd.com/GHw/Mad-Catz-PS3 … roduct.htm
http://www.blahdvd.com/GHw/Mad-Catz-Xbo … roduct.htm
¿Alguien tiene experiencia ya con alguno de ellos bajo WIN XP?
16.463 26-11-2009 15:08:32
Re: Arcana Heart 3 (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Parece que el próximo nº de Arcadia Magazine traerá la presentación de un personaje nuevo:
http://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/ … cgi?id=118
...Que, teniendo en cuenta que algunas fuentes han anunciado la salida del juego para el mes próximo y el escaso margen, por tanto, para probarlo públicamente, se tratará probablemente (deduzco) del 'final boss'.
16.464 26-11-2009 14:58:39
Re: Ys: Felghana no Chikai, en PSP. (19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Novedades: interpretaciones vocales para todas las escenas de evento, "museo" y banda sonora de las versiones de PC88 y X68k (de Wanderers from Ys, se entiende) a escoger, si se desea:
16.465 26-11-2009 10:21:56
Re: Wizardry: Torawareshi Damashii no Meikyuu (PS3). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.famitsu.com/game/news/1229768_1124.html
9 de Diciembre.
16.466 26-11-2009 10:19:57
Re: Summon Night Granthese: ¡PS2 resucita! (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.467 25-11-2009 15:03:28
Re: Mushihime-sama 2, este año. (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Por lo que leo, parece que también han incluido opción de 'scanlines' para el modo 360 / Arrange, que, en principio, suena bastante estúpido hasta que te acuerdas de que los escenarios no estaban redibujados para 640 x 480. Lo que podemos esperar, para estos modos con gráficos rehechos, es más o menos esto:
Como hemos dicho desde el primer día, solo con un monitor VGA o equivalente se puede obtener este resultado a pantalla completa.
16.468 25-11-2009 14:34:45
Re: Las capturas de pantalla (12 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
¿Por qué no ibas a poder? Eso que obtienes SON capturas procedentes del 'framebuffer'. Lo que pasa es que las capturas de Postback están luego editadas, como te mencioné. Requiere un poco de buen ojo y algunos programas. Lo conté todo aquí:
http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?id=600
De todos modos, es posible obtener la captura directamente escalada y con los filtros principales ('scanlines', etc.) añadidos desde el emulador. Usa un programa de captura (como el propio Irfan View) o usa la tecla Impr Pant.
16.469 25-11-2009 12:00:47
Tema: Ys: Felghana no Chikai, en PSP. (19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La última edición de Dengeki lo desvela. Es el episodio [ > ] que reescribió el tercer Ys, bajo el motor de Ys VI, y será por la propia Falcom, entregada ya de lleno a la maquinita portátil.
Tanto, que también ha anunciado, ni más ni menos, que un 'lucha versus' supuestamente poligonal de nombre "Ys vs. Sora no Kiseki" para este sistema.
16.470 25-11-2009 11:43:07
Re: Mushihime-sama 2, este año. (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Gracias. Leer discusiones sobre 'scanlines' en ESE foro siempre es una experiencia enternecedora.
No hay que olvidar que las 'scanlines' artificiales no dejan de ser eso; un artificio (que, además, no valdrá para los que usen TV de 15 kHz). Pero era bastante seguro que M2 no nos iba a fallar. A ver si sirve para que Cave tome nota.
16.471 25-11-2009 11:36:22
Re: Las capturas de pantalla (12 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
El 'hardware' de generación del vídeo.
16.472 25-11-2009 11:32:38
Re: ayuda para la conversion de mando DS 2 (10 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Disculpa, Recap. Es una mala costumbre que, a veces, paso por alto.
Pido disculpas a los usuarios en general. Trataré de mejorar mi ortografía; se lo prometo.
16.473 25-11-2009 01:38:53
Re: ayuda para la conversion de mando DS 2 (10 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Hola, Tiago. Siento entrometerme, pero he de pedirte, como norma básica de respeto a los demás, que escribas correctamente (puntuación, uso de mayúsculas y separación en párrafos).
Si tienes dudas, solo tienes que fijarte en cómo lo hace el resto.
16.474 23-11-2009 22:52:29
Re: Bokujou Monogatari Series: Makiba no Omise (WII). (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Adaptación al inglés desde esta semana:
16.475 23-11-2009 21:21:57
Re: Recopilación de ejemplares para PS2. (11 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Si pretendes sacarle todo el partido a los juegos de lucha y de disparo, la mejor vía para PS2 es la "artesanal". Lo mejor que puedes hacer es ahorrar hasta que puedas permitírtela.
La única pega de eso es hacertar con el diseño adecuado. Hay que probar muchos arcade stick's para tener claro como lo quieres. Personalmente, aún no he visto ningúna disposición de botones que me ofrezca la versatilidad que quiero (para distintos juegos). Supongo que quiero un imposible.
Hombre, si eres de los que les molestan los botones inactivos (que, hasta cierto punto, comparto) y navegas por todos los mares, pues es un imposible. Ahora, dar con una disposición genérica no es tan difícil, y por aquí ya hemos dado muchas pautas. Lo primero es tener claro la altura y la distancia con respecto a ti mismo. La mano, salvo que juegues de pie, acaba reposando en la base, por lo que su posición es siempre fija o semi-fija.
Y me cuidas la ortografía, eh.