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(29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primeras capturas directas en el reportaje del AM Show de 4 Gamer:

http://www.4gamer.net/games/120/G012000/20100909077/

http://www.4gamer.net/games/114/G011478/20100909061/



Más AM Show:

http://www.4gamer.net/games/116/G011678/20100909084/

http://www.4gamer.net/games/109/G010903/20100909087/

http://japan.gamespot.com/news/story/0, … 775,00.htm

16.627

(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Capturas en su resolución nativa en 4 Gamer. Y 480 x 640 para el área activa:

http://www.4gamer.net/games/119/G011902/20100909081/

Bastante pobre, en todo caso. Estará practicable en el TGS:

http://5pb.jp/event/tgs2010/#bs

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(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/news/201009/images/00033271/YsYHpZv6ZEKaV3anV8B1b3IU7B61hv7g.jpg

http://www.famitsu.com/news/201009/09033271.html

http://www.capcom.co.jp/gyakutenkenji/2/index.html

16.629

(65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

48º AM Show en marcha y Continuum Shift II presentado. No solo incluirá los personajes extra de las versiones domésticas (Mu-12, Makoto, Valkenhayn y Platinum the Trinity--esta última aún por anunciar como elemento descargable--), también tendrá ajustes de balance y mejoras del 'input lag'.

Además, se adscribe a la plataforma Nesica Cross Live, que permite descargar contenido desde los servidores preparados para ello sin coste adicional para el operador, aunque se apunta que el fabricante también participaría de los beneficios de recaudación. Con esto, Arc System Works podrá actualizar el juego base con, por ejemplo, ajustes del balance, y se da soporte al intercambio de datos con el usuario mediante unas tarjetas que acumularían puntos según el dinero invertido en jugar.

http://www.4gamer.net/games/118/G011877/20100909019/

http://www.famitsu.com/news/201009/09033296.html

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(0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.ds-tamagotch.com/ds07/

http://japan.gamespot.com/i/product/10463097/b001.jpg

http://japan.gamespot.com/ds/news/story … 649,00.htm

(doble)

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La Abadía del Crimen (WIN, gratuito)

Aquí tenéis, hermano, el fruto del trabajo minucioso de nuestros más afanosos traductores y miniaturistas. Una obra que, si bien llega con gran demora, pretende rememorar la grandeza de la creación original, y ensalzarla, a pesar de que todo intento por mejorarla no es otra cosa que una tentación de nuestro orgullo, inducida en nuestro espíritu por El Maligno, ya que no se halla en nosotros, pobres pecadores, la virtud suficiente para poder equipar nuestras obras a las de El Creador. Sea pues entendida esta iniciativa con un humilde y repetuoso tributo, y no como una demostración de arrogancia.

He de confesar que, aunque lo conocí, nunca llegué a jugar este clásico del 'soft' español de los 80. Este 'remake' es obra de Calamity y está concebido como escrupuloso homenaje, con la única licencia de unos gráficos a color (aunque con los originales de CPC como opción). Admite 15 kHz en progresivo y 'control pad':

https://i.imgur.com/ui3S1h7.jpg

http://www.abadiadelcrimen.com/

He probado un poquito más Resviewer, y sigue funcionando sin problemas aparentes en lo que respecta a centrar la imagen para cada modo independientemente. Lo que lo va a agradecer más de uno.

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(29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se presenta en el Amusement Machine Show de este fin de semana pero ya está en 'test' público. Ake-Tan:

http://tanntou.blog57.fc2.com/blog-entry-804.html

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(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gpara.com/ochi_game/2010090601/

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(3.618 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Tres años después, parece que tendremos versión en inglés. Viene de manos de una nueva casa, se ve que con aspiraciones profesionales [ > ], y ya tiene 'demo':

https://i.imgur.com/ES06txE.jpeg

http://www.carpefulgur.com/recettear/

Recettear Comes to Steam September 10th

http://www.rpgfan.com/news/2010/448.html

http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20080404009/

¡De nada! He probado muy poquito porque me quedé sin tiempo, pero hoy le doy un poco más y te digo. También tengo pendiente probar la última versión del parche para WIN X68k HS (...). Como sugerencia, te animaría a numerar las 'betas' de todo a partir de ahora, para evitar líos.

Demo en Flash de la adaptación:

http://www.aksysgames.com/999/pages/demo

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(25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/392/094/ffl05.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 92094.html

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(16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.bandaigames.channel.or.jp/li … movie.html

http://www.imagebam.com/image/e0a5bc96234962

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(3.618 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Rosenkreuz Stilette (WIN, no gratuito)

http://kurotama.sakura.ne.jp/product/rks/image/ss02.jpg

http://kurotama.sakura.ne.jp/product/rks/

http://www.youtube.com/watch?v=9duvUF7X … re=related

http://www.siliconera.com/2010/09/03/99 … -personal/

16.643

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/116/G011678/20100830029/

16.644

(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/116/G011621/20100831004/

http://thumbnails29.imagebam.com/9624/db820d96230542.jpg

Probado el Resviewer y ningún problema de momento. Si necesitas especificaciones concretas de mi equipo, me dices. Agradecería para la próxima versión una alternativa al UP / DOWN (Q / A, por ejemplo), ya que el Di Novo carece de cursores, pero eh...

En síntesis, que nunca está de más:

El archivo a descargar es una 'suit' de tres utilidades -- un 'driver' para hacer que las tarjetas gráficas mencionadas ejecuten baja resolución en CRT de 15 kHz (vía cable RGB, lógicamente) sin ninguna limitación práctica (al contrario que el 'driver' de la Arcade VGA, por ejemplo, en el que estamos limitados a usar un puñadito de modos a 60 Hz), un configurador automático para MAME (ahorrándonos el tener que establecer por cada juego su 'modeline' nativo al generar sus INI con la mera inserción de una ruta) y un visualizador de modos, que permite, no solo establecer el modo de vídeo del escritorio, sino modificar determinados parámetros (de manera que, por ejemplo, podemos centrar la imagen en tiempo real, evitándonos acudir al modo de servicio del TV o a los potenciómetros del monitor).

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(3.618 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ganbare! Natsuki-san! (WIN, MAC, XB360)

Un clon de Umi-Hara Kawa-Se que, en su versión WIN, es gratuito y apto para 240 líneas a 15 kHz:

https://i.imgur.com/FqteVcg.jpg


http://www.geocities.jp/dij4121/fav/00dk_gn.html

http://maglog.jp/alpha-secret-base/inde … le_id=1095

http://marketplace.xbox.com/ja-JP/games … 025855034d


Descarga (WIN): http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/g … 99933.html

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Sitio oficial para 3-60 inaugurado:

http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/daifukkatu/


Las capturas están en lo que parece su resolución nativa, que en vez de ser los usuales 480 x 640 es en unos preocupantes 480 x 600.

El promo en alta calidad se puede descargar aquí:

http://112.78.116.188/movie/dfk/pv01_60.zip (+400 MB)



Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

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http://xboxlivemedia.ign.com/xboxlive/image/article/111/1117226/sonic-the-hedgehog-4-episode-i-20100902092649844.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/107/1079805/sonic-the-hedgehog-4-episode-i-20100325044439057.jpg

http://uk.xboxlive.ign.com/articles/107/1079808p1.html


Hay escenas que no se ven tan feas (no al nivel de Mega Man Universe, al menos) a 720p (arrastrad capturas a ventana nueva). El 'sprite' no está escalado (sí es un diseño por ordenador, al contrario de lo que dije) y el pre-filtro de los escenarios no es demasiado dañino. Ahora, lo de la antorcha no lo acabo de ver...

Por si no ha quedado claro, ésta es la única vía existente hoy para emular a 15 kHz y baja resolución el X-68000. No solo afecta a los juegos que originalmente incluían un modo de 15 kHz, sino que los juegos duplicados por línea (doble muestreo a 31 kHz), automáticamente pasan a poderse ejecutar a 15 kHz con muestreo único en 256 líneas. Uno de los mejores ejemplos de cómo la emulación puede ser mucho mejor que el sistema original.

Funciona de escándalo; el trabajo de Calamity es impagable.


El emulador necesita la BIOS del sistema en su misma carpeta (que fue liberada por Sharp pero necesitaréis usar Google).