Sin filtro:
http://www.jeuxactu.com/screenshots-ful … -8-13.html
El problema es previo.
Aquí la gran pregunta es qué hace el juego cuando configuras la salida de vídeo de la máquina (la que sea) a 480p.
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Sin filtro:
http://www.jeuxactu.com/screenshots-ful … -8-13.html
El problema es previo.
Aquí la gran pregunta es qué hace el juego cuando configuras la salida de vídeo de la máquina (la que sea) a 480p.
Sip, Takuma se sale:
http://www.betomachado.com/?p=1264
Tristemente, no lo veremos así:
...sino pasado por lavadora:
Vice y Mature serían 'clones', pero sus "vestimentas" eran al menos el 50% de los personajes. Ahora... : (
Más:
i will sum all important things mentioned in the last blog:
1 - yuzuko asked yamaguchi "there is an unseen before character in the opening right? that silky long haired charcter , that was ash right? his hair got grown? "
yamaguchi "who knows? his nail and stuff is carefully trimmed too huh? you will know about it later".
2 - there is a mid-game demo, and will be shown in the next loketest which there will be a cabin for playing against the CPU only, and story characters will have special entries with each other (text messages, like it was in SvC).
3 - this time when you play single there will be some tasks you have to do in the game (like land an EX special on your opponent) and if you clear it all something good will occur (no idea what).
4 - additional moves (mentioned in a previous post but with few adds)
ralf: special move (gatling attack), DM (horse ride vulcan punch)
yuri: special move (yuri chou~ appaa~~).
king: her lean over(cross??) D is a special command move.
mai: special move (charged musasabi no mai).
ash: got back his (Sans cullote) mode back (no need to charge to pull special moves and can cancel moves) costs 2 bars, DM (Germinal)
shen: SSJ mode back (attack power increases) costs 2 bars.
andy: DM (zetsu - hishouken) a projectile DM?
chin: special move (gets drunk and then his attack power increases and his defense power decreases).
5 - the efficiency or performance of the EX specials changed (no explanation in here) .
6 - hyper drive mode got adjusted (some characters color variation got changed).
7 - enhanced graphics.
8 - gimmicks added to every stage and differs from a stage to another.
Triste anuncio, el de hoy, me temo, porque Game Side prepara su cierre, al menos temporalmente:
Nos cuentan que van a centrarse en un nuevo espacio 'web' ( http://g-bri.com/ ), de contenido y enfoque similar, y que lo más probable es que solo veamos en papel a partir de ahora las ediciones especiales aperiódicas de carácter más monográfico.
Vamos con su penúltima edición, dedicada a la trayectoria de Namco en los 'arcades', con entrevistas a un par de artistas gráficos históricos, álbum de ilustraciones de Walküre no Densetsu y repasos a los 'flyers', tarjetas de ilustraciones y los boletines gratuitos de la compañía, entre otros, pero también con espacio para Ketsui Extra, After Burner Climax, Dan-Dam [ > ], Gunhound [ > ], entrevistas a un par de músicos de Capcom...:
Un 'remake moderado' que llevará el nombre "Ken to Mahou to Gakuen Mono 2-G" para PS3, por una vez...:
Fatal, fatal. La traición de Falcom se consolida al anunciar la secuela de la subsaga Sora no Kiseki en exclusiva para PSP, al menos de momento:
El sitio oficial actualiza:
http://cyberfanatix.com/vice-and-takuma … ters-xiii/
I can't say I'm disliking the Nona approach besides the fake HD thing, but the truth is I was never a fan of classic KOF's sprite style. Even with some ridiculous choices there (Clark, Athena, King...), it's working as a more caricaturistic style, in the vein of Real Bout wonders.
Edito: Vice y Takuma están ya en el sitio oficial:
http://game.snkplaymore.co.jp/official/ … character/
Y nuevo escenario desvelado en el 'blog' de desarrollo:
Takuma y ¿Vice sin parche? desvelados en la última edición de Famitsu. Es de suponer que estarán presentes en el 2º 'test' público que comienza esta semana, esta vez, también en Hong Kong:
Para el servicio de descargas de la PS3 norteamericana:
http://gs.inside-games.jp/news/228/22873.html
El 1º: http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?id=517
2002, eh.
Quien dice un Thunder Storm dice un Road Blaster, también en Win:
La auténtica curiosidad ahí es que es compatible con X-68000... ¡!
Head over Heals (WIN, gratuito)
Otro 'remake' occidental que ya tiene años:
http://retrospec.sgn.net/games/hoh/about.html
Se descarga aquí: http://retrospec.sgn.net/game-links.php?link=hoh
Thunder Storm, de DECO, en Windows:
Pues hala, más vulgaridades sobre la misma base para el 2011 y las máquinas 'HD':
http://www.famitsu.com/game/news/1234277_1124.html
ÉSTOS son los referentes:
Tan cómico, tan trágico. Nunca hay que dejar de recordarlo.
A pesar de la puntuaciones, Famitsu Dot Com no deja de promocionarlo:
http://www.famitsu.com/game/news/1234110_1124.html
http://www.famitsu.com/game/news/1234111_1124.html
También ha aflorado el ya clásico Play-Play de Inside X-Box:
Cleopatra Fortune Plus (la versión de Altron bajo NAOMI del clásico de Taito, con gráficos en alta), volcado:
Esto lleva varios meses en la calle, pero doy ahora con el vídeo promocional:
http://hummer.sega.jp/garage.html
Y el de Initial D AS5:
Turno del X-Mode:
Podría ser al final un típico 'adventure game' romanticoide japonés (con poco de "adventure" y menos aún de "game") basado en una de las series de moda de turno (escrita originalmente por el autor de la popular Baccano!, que además está supervisando todo el guión del juego), pero parece que la interfaz de Durarara!! 3-Way Stand-Off empleará 'sprites' a controlar directamente, así que puede que exista componente de exploración, según muestran las capturas. No aclara mucho, el avance de Dengeki, pero aquí lo dejo:
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