17.876 04-07-2008 09:44:03
Re: Tales of Hearts (DS). (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.877 04-07-2008 09:42:20
Re: Wario Land Shake (WII). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
En movimiento:
http://www.gametrailers.com/player/35869.html
La "intro" aquí: http://www.gametrailers.com/player/35870.html
17.878 03-07-2008 21:23:32
Re: Initial D Extreme Stage (PS3). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un puñado de vídeos directos a alta resolución para descargar:
17.879 03-07-2008 21:22:17
Tema: Tales of Hearts (DS). (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Junto a una conversión de Chrono Trigger para DS y la secuela de Tales of the World: Radiant Mythology para PSP, el próximo "Tales of" se ha anunciado en el Shounen Jump. Contará con "sprites" y, por alguna estúpida razón, el diseño de personajes tiene versión CG esta vez:
17.880 02-07-2008 09:55:35
Re: Nintendo Wii. (164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Rockman 9, con motor gráfico de Famicom [risas], anunciado para Wii Ware. Famitsu:
17.881 02-07-2008 09:40:24
Re: Super Robot Taisen Z (PS2). (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
VLC. Es el único que tengo disponible en este ordenador, de hecho.
17.882 01-07-2008 23:28:26
Re: Más Naruto. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.883 01-07-2008 23:15:00
Re: Super Robot Taisen Z (PS2). (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El caso es que lo oigo, "solo" me falla la parte visual...
Y me consta que el vídeo existe; hasta creo que tiene versión You Tube. Pero claro, en un caso así, lo suyo es contemplarlo a su resolución original...
17.884 01-07-2008 15:31:59
Re: Super Robot Taisen Z (PS2). (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Se supone que aquí http://www.atfile.com/detail.html?catg_ … tm_code=02 hay un enorme vídeo promocional en alta resolución del juego (hay que pulsar uno de los dos grandes botones grises para que dé comienzo la descarga). "Se supone" porque, tras bajar el giga entero que pesa, no consigo visualizarlo. Ahora que no descarto sea por mis "codecs".
17.885 01-07-2008 15:18:42
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.886 01-07-2008 10:52:56
Re: Dragon Quest IV y V... a DS (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nah. En ese caso, no tendría nada de "impresionante". 2D y a la vieja escuela.
17.887 30-06-2008 10:19:54
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Primer "test" público anunciado para el día 10 (Tokyo). Segundo para el 25 (Osaka):
17.888 30-06-2008 10:11:36
Re: Yuusha no Kuse ni Namaiki Da (PSP). (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Secuela en preparación:
17.889 30-06-2008 10:10:31
Re: Fantasy Zone II DX (PS2). (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.890 29-06-2008 11:06:47
Re: Dragon Quest IV y V... a DS (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"Promo video" para DQV:
http://jp.youtube.com/watch?v=nJStlMr1A … amp;fmt=18
La animación de los monstruos en combate es impresionante...
Vía Game Nyarth.
17.891 29-06-2008 11:00:14
Re: Elminage ~Yami no Fujo to Kamigami no Yubiwa~ (PS2). (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Conversión a DS anunciada:
17.892 29-06-2008 10:59:12
Re: Nintendo Wii. (164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Virtual Console en Julio:
- Fire Emblem: Trachia 776 (SFC)
- Shining Force II (MD)
- Splatter House Part 2 (MD)
- Seirei Senshi Spriggan (CDRR)
- Blood Gear (SCDRR)
- Shin Samurai Spirits (NG)
- Relics (MSX)
Etc:
17.893 27-06-2008 20:27:56
Re: El PC y la baja resolución. (139 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Aquí va un listado de modos de vídeo ordenados que, junto a los disponibles por defecto en los "drivers" de la tarjeta Arcade VGA viene a comprender el 90% de juegos de 15 kHz con correcta emulación en MAME, en sustitución al de la página anterior.
Básicamente, en contestación a Calamity. Pronto actualizaré el primer mensaje con nueva información y (espero) utilidades:
Momoko 120%: 240x216 60.000000Hz
Sai Yuu Gou Ma Roku: 240x224 56.000000Hz
Kyoukou Toppa: 240x240 57.444853Hz
Cisco Heat: 256x224 30.000000Hz
Psychic 5: 256x224 53.800000Hz
Hacha-Mecha Fighter: 256x224 56.000000Hz
Snow Bros: 256x224 57.500000Hz
Bubble Bobble: 256x224 59.000000Hz
Gradius: 256x224 60.606061Hz
Argus: 256x240 54.000000Hz
Data East 16 bits: 256x240 57.410000Hz
Double Dragon: 256x240 57.444853Hz
Data East 8 bit: 256x240 58.000000Hz
Youjuuden: 256x256 55.000000Hz
GX System: 288x224 58.000000Hz
Namco NB2: 288x224 59.700000Hz
Namco System 86: 288x224 60.606061Hz
Blazing Tornado: 304x224 58.000000Hz
Gouketsuji Ichizoku: 320x224 56.000000Hz
Moudya: 320x224 58.000000Hz
Taito F3: 320x224 58.970000Hz
Neo-Geo: 320x224 59.185606Hz
Psikyo 1994: 320x224 59.300000Hz
Out Run: 320x224 59.637405Hz
SPI: 320x240 54.000000Hz
Hishouzame: 320x240 54.877858Hz
Wardner no Mori: 320x240 56.000000Hz
Double Dragon III: 320x240 57.000000Hz
Cave: 320x240 57.550645Hz
Data East 32 bits: 320x240 58.000000Hz
Super Nova System: 320x240 59.597100Hz
SSV: 336x236 60.000000Hz
Raiden II: 344x240 60.000000Hz
Metro: 360x224 60.000000Hz
World Rally: 368x232 60.000000Hz
NMK: 384x224 56.000000Hz
Kidou Senshi Gundam: 384x240 56.660000Hz
Dragoon Might: 384x224 58.000000Hz
CP-S II: 384x224 59.633333Hz
Superman: 384x240 57.430000Hz
Irem M-72: 384x256 55.017606Hz
PGM: 448x224 60,000000Hz
---
Edición:
UPL: 256x192 60.000000Hz
XX Mission: 512x192 60.000000Hz (¿?)
CP-S: 384x224 60.000000Hz
Xexex: 384x256 54.253472Hz
Chinese Hero: 288x224 60.000000Hz
Rabbit: 320x224 60.000000Hz
17.894 27-06-2008 14:54:39
Re: ¿"Otomedius"? (36 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Quién iba a decir que se lo estaban tomando tan en serio... "Arcade stick" específico para el juego en preparación por la propia Konami, con palanca y botones Sanwa, sensor táctil incorporado (¡!) y al precio conjunto (mando + juego) de 26.000 yen:
http://www.konamistyle.jp/sp/otome_ct/index.html
Esperemos que no solo esté disponible a través de Konami Style.
17.895 27-06-2008 14:45:27
Tema: R-Tuned ~Ultimate Street Racing~ (ARC). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La nueva propuesta de conducción de Sega después de Sega Race TV. Nos cuenta Aries no Kobayan que está actualmente en "test" público y que permite elegir color de los neones del auto y circuitos en Shinjuku, Shibuya, Hong Kong y Nueva York. Los puntos adquiridos en cada prueba sirven para adquirir nuevos vehículos y está implementado para usar tarjetas de "back-up":
http://www.kobayan.jp/location_test/ima … ed-02l.jpg
17.896 27-06-2008 14:36:00
Re: PC Engine Best Collection. (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Siguiente volumen revelado de nuevo gracias a GM Star: "Soldier Collection". Con Super Star Soldier, Final Soldier, Soldier Blade y Star Parodier. Septiembre:
http://gmstar.com/psp/soldierpcebc.html
Vía Game Nyarth.
17.897 27-06-2008 14:27:03
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ichigou Yatterman y Alex, desvelados:
http://www.kobayan.jp/images/arcadia/ar … 08-01l.jpg
17.898 27-06-2008 08:42:08
Re: Ikkitousen: Eloquent Fist (PSP). (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Alguna captura nueva con la actualización del sitio oficial:
17.899 27-06-2008 08:33:20
Re: Wario Land Shake (WII). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.900 27-06-2008 08:29:46
Re: Super Robot Taisen Z (PS2). (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://pds8.egloos.com/pds/200806/27/21 … bd3405.jpg
http://pds9.egloos.com/pds/200806/27/21 … c8e33e.jpg
Salida a finales de Septiembre casi al doble del importe de un juego estándar.