VC en Abril: Waku Waku 7, Garou Densetsu 3, Gofer no Yabou Episode II, Metal Gear II...:
17.977 26-03-2010 12:51:03
Re: Strike Witches: Shirogane no Tsubasa (XB360). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sitio oficial preinuagurado:
http://www.cyberfront.co.jp/title/strike_witches/
Desarrollo de Gulti (Mamo-Noro, 0 Day).
Enlace: Re: Zaregoto: http://blog.livedoor.jp/od3/
17.978 26-03-2010 12:42:40
Tema: Madkatz SSFIV. (0 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Una variante del primer modelo de Madkatz que en esta ocasión llega a Japón sin retraso:

http://www.famitsu.com/game/news/1233310_1124.html
http://www.msygroup.com/entertainment/g … index.html
19.000 yen, sin dejar claro si los componentes son Sanwa o las imitaciones que desarrolló la propia marca.
17.979 26-03-2010 12:35:35
Re: The King of Fighters XIII anunciado oficialmente. (79 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)




http://japan.gamespot.com/arcade/news/s … 078,00.htm
Edito: Las capturas a su resolución nativa, finalmente:
17.980 25-03-2010 20:25:49
Re: The King of Fighters XIII anunciado oficialmente. (79 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Vale; la han rejuvenecido (¡como prácticamente a todas...!), e incluso el estilo artístico parece algo más difícil de digerir, pero... ¿más masculina?

17.981 25-03-2010 19:05:09
Re: Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon Cross (PSP). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.982 25-03-2010 18:55:43
Re: The King of Fighters XIII anunciado oficialmente. (79 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¿Lo dices porque ya has visto esto?:
http://news.dengeki.com/elem/000/000/249/249137/
http://news.dengeki.com/elem/000/000/24 … dex-2.html
http://news.dengeki.com/elem/000/000/24 … dex-3.html




Yo no le veo la androginia a Yuri por ningún lado y King... es que es King. Lo que yo creo es que los nuevos 'sprites' se ven más 'Nona' que los anteriores, especialmente Mai y Yuri.
Y más vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=zbJ2fiGAfyc
17.983 25-03-2010 14:56:56
Re: The King of Fighters XIII anunciado oficialmente. (79 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.984 24-03-2010 12:03:41
Tema: Strike Witches: Shirogane no Tsubasa (XB360). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Anunciado de una forma u otra desde hace unos meses, pero costaba creer que iba a tratarse realmente de un juego de disparo tradicional, especialmente por emplear la licencia de una serie de bastante popularidad. Publica Cyberfront y gráficos poligonales, según se vislumbra en la ración de fotos de la Famitsu de la semana:
Enlace: Game Nyarth 1.0.
17.985 24-03-2010 11:32:18
Re: Blaze Union ~Story to Reach the Future~ (PSP). (11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.986 24-03-2010 00:22:29
Re: Arcana Heart 3 (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Examu admite la existencia de fallos en su juego y promete una inmediata revisión ("Arcana Heart 3.01") sin coste para operadores. Veremos si incluyen algún extra...:
http://www.examu.co.jp/arcanaheart3/info/info.html
Gracias a AM-Net.
17.987 24-03-2010 00:13:01
Re: Novedades importantes en emulación. (121 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Los primeros avances en el 'hardware' de Cave basado en el SH-3:
http://www.lucaelia.com/images/mame_sna … a_0033.png http://www.lucaelia.com/images/mame_sna … a_0039.png
http://guru.mameworld.info/wip/esp2_2.png http://guru.mameworld.info/wip/esp2_5.png
http://www.lucaelia.com/mame.php/2010/Ibara
SIN EMBARGO, nos cuentan que este 'driver' NO va a ser publicado en MAME hasta dentro de varios años, empezando porque los requerimientos informáticos para una emulación correcta son inalcanzables hoy por hoy. La peor noticia, en mi opinión, es QUIÉN. El tal Luca Elia es probablemente el autor del mayor nº de 'drivers' para MAME sin acabar, o acaso llevados a un estado aceptable. 'Drivers' que, casualmente, pocos de los demás desarrolladores suelen meterles mano a posterior, ignoro la razón.
Al menos ha servido para despejar una duda que parecía nunca tendría respuesta -- la resolución de los juegos de Cave basados en este chip es de 240 x 320. Por un lado, añade aún más frustración al asunto del despropósito de las conversiones de Mushi e Ibara para PS2 (ese modo es, precisamente, el 'principal' modo de baja resolución de la consola...). Por otro, nos habla de que se dio, en este sentido, un paso atrás con respecto al 'hardware' al que sustituyó (basado en el PGM).
Ahí queda.
Parte II, más de lo mismo:

17.988 23-03-2010 23:05:51
Re: Nos queda el doujin. (3.909 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Reflex (WIN, no gratuito)
De Siter Skain, tiene ya dos años, pero faltaba por mencionar:
17.989 23-03-2010 22:59:16
Re: Ketsui ~Kizuna Jigokutachi~ X (XB360). (40 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El juego se exhibió el pasado fin de semana en el Messe Sanoh de Akihabara en su--aparentemente--versión final. Las impresiones de un entusiasta que lo estuvo mirando con lupa, en japonés:
http://blog.livedoor.jp/stghajimemasita … 45376.html
Enlace: http://sazanami.net/#20080215
17.990 22-03-2010 14:35:34
Re: Canabalt (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Given its simplicity, its lack of actual 'scene development', and its random nature, it's indeed more 1980-like (or Game-&-Watch-like) than 1985-, isn't it? Kind of nice for a 'web game', I guess, but never cared about 'web games' and this isn't going to change my mind, I'm afraid. A couple of well-invested minutes, anyway, yeah.
17.991 22-03-2010 13:07:05
Re: Novedades importantes en emulación. (121 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Uno de los pocos títulos nipones de los años dorados que no habían caído aún en manos de los MAME Dev:

17.992 22-03-2010 13:04:15
Re: Nos queda el doujin. (3.909 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.993 22-03-2010 12:58:15
Re: Kochi-Kame, en DS. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.994 22-03-2010 12:54:25
Re: Digimon Story: Lost Evolution (DS). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.995 22-03-2010 12:52:26
Re: Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon Cross (PSP). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No sé. A mí fueron (especialmente) los combates los que me hicieron abandonar el TOP a las 3 h (y dejaron casi sin ganas de tocar jamás otro episodio de la saga). Y no creo que en el 'remake' de PS cambiaran mucho el sistema de combate.
Pero esto es portátil y va escalado, así que la idea ha muerto antes de nacer.
17.996 22-03-2010 12:45:24
Re: Pequeño llamamiento. (20 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)
Gracias por opinar.
Lo primero vendrá dado, pero lo segundo, no lo entiendo.
(Aunque se siguen y seguirán fabricando monitores no panorámicos para PC, no hay cuida'o.)
17.997 18-03-2010 13:44:40
Re: Nos queda el doujin. (3.909 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
To Be Continued to... (WIN, no gratuito)
De la escuela de Wizardry, con gráficos a 800 x 600:
17.998 18-03-2010 13:41:27
Re: The King of Fighters XIII anunciado oficialmente. (79 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La 'official preview'--recordemos: próximo jueves--se verá complementada por un 'test público' los dos días siguientes en el Akihabara Hey:
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof-xiii/index.html
Enlace: http://www.am-net.jp/
Queda una semanita...
17.999 18-03-2010 13:26:17
Tema: Solarobo ~Sore Kara Coda he~ (DS). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Normalmente, conjugar la acción poligonal y el formato portátil es el binomio perfecto para que un juego no tenga hilo por aquí, pero Solarobo es el sucesor de la 'magnus opus' de Cyber Connect 2, Tail Concerto, que, aunque bastante sobrevalorada por sus defensores, gozaba de una atmósfera inigualable, gracias, en gran medida, al diseño de personajes del gran Nobuteru Yuuki. Y eso solo ya merece una excepción.
Fue la Famitsu de la semana la que desveló finalmente el proyecto que parecía nunca se iba a materializar; su primera versión llevaba el nombre de "Mamoru-kun", y tiene espacio 'web' desde hace al menos cuatro años:

http://www.cc2.co.jp/mamoru/index.html
Y es hoy cuando CC2 nos lo muestra oficialmente en la Red:
http://www.solarobo.channel.or.jp/index.html
http://www.cc2.co.jp/solarobo/index.html
Yuuki de nuevo a cargo de la dirección artística y los personajes y Yoshitaka Taniguchi para el diseño de robots. Ambientación de lo más prometedora que se verá--una vez más--empobrecida, no ya por el uso de un entorno poligonal, sino por una pantallita ridícula y un 'hardware' que, a la vista de las capturas, parece quedarse muy corto para la ambición de sus creadores.
Pero aquí va.
18.000 18-03-2010 13:03:27
Tema: Corpse Party: Blood Covered - Repeated Fear (PSP). (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Lo apuntamos en el hilo del 'doujin' [ > ] -- Corpse Party: Blood Covered es el 'remake' para WIN de un popular 'adventure game' de horror con 'sprites SD' realizado en su día por aficionados para la plataforma PC98. La eventualmente sorprendente 5PB abrió hace unos días un 'teaser' anunciando su colaboración con el círculo Team Gris-Gris para llevarlo a PSP. Y Famitsu Dot Com nos lo muestra hoy con los primeros datos:


http://www.famitsu.com/game/coming/1233092_1407.html
Tristemente, aunque los retratos e incluso los escenarios se han redibujado o retocado, los 'sprites' preservan su resolución original y un lamentable escalado.
El original de PC98:
