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(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

"Remake" en alta resolución para Wii Ware de un viejo juego alemán de GB Color:

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … p;main=nin







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18.877

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El sitio oficial abandona su estado preliminar. 31 de Julio, en la calle.

Y G-Para:

http://www.gpara.com/article/cms_show.p … p;c_num=14






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(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se ve pobre:

http://www.gpara.com/comingsoon/herakle … /index.php







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18.879

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Versión PSP anunciada:

http://www.falcom.co.jp/info/

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader620285.jpg

Fuente: http://blog.livedoor.jp/od3/archives/51312652.html





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retre escribió:

¿Adónde quiero llegar? Pues en definitiva, y siempre bajo mi punto de vista, siendo este proyecto educativo-divulgativo, no te puedes permitir, Recap, episodios como este. La percepción que deberías dar es la de "Recap, Doctor en videojuego japonés" y no la de "Recap, talibán del videojuego japonés". ¿Cómo crecer más? ¿Cómo expandir un conocimiento tan valioso si no eres respetado en los otros sitios/comunidades?

En donde me pierdo es en qué diablos tiene que ver este Foro y este Sitio, o mis conocimientos o defensa del "vídeo-juego japonés", con el ¿altercado? de Marcianitos. La única conexión que se me ocurre que puedes estar haciendo es la de que se puede llegar hasta aquí a través de mi "perfil" de aquel lugar. O sea, que das por hecho que mi participación en ese Foro sirve también (voluntaria o involuntariamente) como trascendental trampolín publicitario, lo que me parece, cuanto menos, una curiosa sobrevaloración del medio.

Por tanto, el tema del "crecimiento" del Sitio y los métodos aquí usados para la "divulgación" del vídeo-juego nipón está totalmente fuera de lugar. Tenemos un subforo exclusivamente para cuestiones como éstas, así que ya sabes dónde plantear la crítica. Será bien recibida, no tengas miedo.

Y respecto al "incidente" en cuestión, tras releer el hilo con toda la perspectiva de la que he podido hacer acopio, no consigo ver dónde "pierdo las maneras". ¿Te refieres al momento en que escribo en mayúsculas tras haber solicitado tres veces, tres, una mera captura directa para poder hacer una comparación real con el único fin de ayudar al que estaba solicitando ayuda y en cambio obtener réplicas absurdas porque aún no han aprendido a leer? Me imagino que no...

Iba a poner esto en el Foro Interno, o en "Para reírse un rato", pero he pensado que a este hilo no le vendría mal un poco de fino humor. Y además, había que explicar por qué van a desaparecer todos los enlaces y recomendaciones hacia Marcianitos Punto ORG desde hoy mismo.

Érase que se era un animoso ciudadano que se empeñó en ponerse las leyes más elementales de la emulación por montera y "demostrar" al mundo que era posible replicar la imagen de un CRT de 15 kHz en un LCD de PC a costa de probar mil y un patrones personalizados de ésos que MAME acepta para filtrar la imagen escalada. Contaba con un as en la manga -- una cámara de fotos que tenía la virtud de minimizar todas las carencias que tiene una imagen estática de un juego de MAME ejecutado en LCD, aproximándola con engañosa perfección a la imagen que ofrece un auténtico monitor de baja resolución. De manera que a los Sres. administradores del foro de Marcianitos, consabidos entusiastas ellos del "tutorial" "on-line", no les faltó tiempo para "tutorializar" el hilo creado al respecto por nuestro animoso ciudadano.

El bueno de Pakomán, amigo personal del que escribe desde los años universitarios que me ha enseñado mucho de lo que hoy sé o creo saber (y no solo de emulación), me escribió con las nuevas. "A ver qué te parece esto":

http://aycu06.webshots.com/image/51525/ … 542_rs.jpg

Dije algo así como "fantástico", pero también pregunté por una captura directa (es decir, un "pantallazo" sobre MAME con ese filtro en ejecución a su resolución), sospechando que, de una foto, te debes fiar poco para estos menesteres. Hace ya muchos meses, pero creo recordar que Pakomán, tras cartearnos, solicitó en aquel mismo hilo-tutorial dicha captura directa. Petición que no fue atendida finalmente.

Todo esto me ha venido a la memoria hoy mismo, tras participar en esta... enriquecida conversación:

http://www.marcianitos.org/foro/showthread.php?t=15757

Redefine los conceptos "torpeza intelectual" y "déficit en comprensión verbal", por lo que recomiendo su lectura íntegra, especialmente la segunda mitad.


Nótese que el "tutorial" al que hago referencia es éste:

http://www.marcianitos.org/tutoriales/i … arcade.php

y poned especial atención a la manera en que comienza.


Que no se malinterprete. Como le digo al ciudadano en el hilo, su labor y su generosidad son de agradecer. Encontrar la solución más eficiente para toda esa montaña de usuarios que se han entregado a la tecnología LCD es imperativo. Pero no se puede consentir que, al mismo tiempo, sirva para desinformar y originar concepciones erróneas, que es lo que su "tutorial" convierte en prerrogativa.


Conclusión: en Marcianitos Punto ORG hay información valiosísima y miembros de lo más capaces (ahí tenéis a Calamity), pero también todo lo contrario. De manera que no puedo seguir recomendando su visita. También tiene que ver con mi "expulsión", claro. Si tras leer ese hilo, se decide que es Recap el que sobra, el sitio no puede estar regentado por seres demasiado inteligentes. Y su contenido global, claro, ha de reflejar esta circunstancia por algún lado. Así que, mejor no correr riesgos.

18.882

(82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ikaruga disponible el 9 de Abril. Los gráficos se han reconstruido para 768 x 1024 ¿...? (monitor en disposición vertical), pero las texturas siguen siendo las originales, por lo que pierde calidad visual con respecto al original:

http://www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/img/capt01l.jpg


http://www.treasure-inc.co.jp/products/ … ga360.html


Fuente: http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5550 vía Danmaku Gata.

18.883

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Con fecha ya para el 26 de Junio, el sitio oficial del juego vuelve a actualizar.








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http://www.sting.co.jp/dokapon/journey/index.htm








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18.885

(47 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gpara.com/comingsoon/basarax … /index.php








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18.886

(403 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Tras morir Human, se fundó Spike a partir de sus cenizas.




GET BACKERS DAKKANYA: DAKKAN DAYO! ZENIN SHUGOU!! (PS2).

Éste va a ser todo un descubrimiento para muchos, estoy seguro. Al estar basado en una serie de TV, ha pasado totalmente despercibido (dada la nula calidad en general de este tipo de producciones (más aún si hablamos de PS2)), pero lo cierto es que se trata de uno de los poquísimos títulos inspirados en Final Fight de la "pasada generación". Con gráficos "bitmap", por supuesto.

http://img220.imageshack.us/img220/8819/getbackerszz3.jpg

En realidad, su fuente de inspiración parece estar más en el Arabian Fight de Sega, dado el continuo escalado de los personajes en función de su plano. Como en Guardian Heroes, un acompañante nos ayudará en la tarea de limpieza (que puede ser empleado por un segundo jugador).

Los escenarios sí son poligonales, y particularmente feos, además, y, a pesar de llevar el sello de Konami, no parece que el producto sea excesivamente brillante, pero mantiene un buen ritmo y, oye, es uno de los últimos en su especie...:

http://www.youtube.com/watch?v=T3afZ66G … re=related

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(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

It's a very early PSP game. The strange thing indeed is how it even exists.






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18.888

(403 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

MAD DANCING (ARC).

Un clon de Final Fight por Human aparentemente lanzado al mercado.

https://i.imgur.com/ZUs7zO1.jpg  https://i.imgur.com/diXYalt.jpg

http://www.mameworld.info/ubbthreads/sh … 1&vc=1


Gracias a Macaw: http://www.gamengai.com/forum/viewtopic.php?t=2121

18.889

(76 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En Dust Loop hay quien asegura que los escenarios desaparecidos desde Slash han sido añadidos en AC Plus:

http://www.dustloop.com/forums/showpost … ostcount=5


¿Algún fan de GG que pueda confirmarlo por aquí?




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(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Thanks. Twelve ~Sengoku Fuushinden~ next, please.








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18.891

(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/game/coming/1214487_1407.html








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No sé muy bien qué le vio Sting a la saga de juegos de tablero Dokapon, pero parece que está dispuesta a explotar al máximo la franquicia. Junto a la conversión a Wii del horrendo capítulo para PS2 que lanzaran hace meses, han anunciado un "remake" de Dokapon Oukoku IV (SFC) para DS. Por suerte, con adorables "sprites". Mini-juegos para el "touch pen" prometidos:

https://i.imgur.com/2a2BqBw.png

http://www.famitsu.com/game/coming/1214489_1407.html

18.893

(47 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El avance de Famitsu Dot Com revela a Hiroyuki Kobayashi (Sengoku Basara, Devil May Cry, Killer 7) como productor del juego y a un tal "Shin Yamamoto" como director:

http://www.famitsu.com/game/coming/1214538_1407.html






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18.894

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Más desarrolladoras de juegos de índole porno para Windows que se suben al carro de PS2. Rurur, de Light (enlace), anunciado mediante un anuncio en prensa que se puede ver aquí:

http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read … amp;ftext=


Vídeos de la versión original: http://www.youtube.com/watch?v=Tf5VgPPY … re=related





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18.895

(47 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El sitio oficial se renueva para dar cabida a la versión PS2. Contará con una edición especial con un cofre lleno de cosas por unos 2000 yen adicionales.

http://www.capcom.co.jp/basara-x/info.html

También han colgado el vídeo promocional para el AOU:

http://www.capcom.co.jp/basara-x/movie.html


Fuente: http://blog.livedoor.jp/od3/archives/51308870.html

18.896

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/sp/080404_ikuze_gensan/









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18.897

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen_ps2/








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http://nippon1.jp/consumer/jigbattle/







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18.899

(15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.valkyrieprofile.com/


Y retiro lo dicho. Las escenas CG que están fabricando tienen más calidad que el "anime" del primer episodio.






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(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hay que acceder desde el "blog" directamente, se ve. De todos modos, la página de la revista está a mucha mejor resolución aquí:

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader616983.jpg

Parece que es el proyecto antes conocido como "Eternal Chronicle":

http://japan.gamespot.com/ds/screenshot … p-3,00.htm

"Herakles no Eikou: Tamashii no Shoumei" es su nombre definitivo.



Las gracias a: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/



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