Enorme vídeo (más de 0,5 GB) a alta resolución mostrando (¡ojo!) la práctica totalidad del juego, "intro" incluida, aquí:
http://www.atfile.com/detail.html?catg_ … tm_code=02
(Hay que pulsar uno de los dos botones grises numerados).
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Enorme vídeo (más de 0,5 GB) a alta resolución mostrando (¡ojo!) la práctica totalidad del juego, "intro" incluida, aquí:
http://www.atfile.com/detail.html?catg_ … tm_code=02
(Hay que pulsar uno de los dos botones grises numerados).
http://www.edge-online.com/magazine/saving-shooters
Dios nos proteja de tanto iluminado. Maldita cruz.
No es un territorio en el que me haya parado a investigar demasiado, pero si una 3-60 puede conectarse a un TV estándar de tubo (= 480i), por lógica, la posibilidad de 480p tiene que existir.
Otra cosa es que, como Icycalm viene a denunciar ( http://insomnia.ac/hardware/the_fake-hd_era/ ), MS haya impuesto que todos sus juegos se diseñen únicamente para HD, quedado la opción 480i y 480p en manos del propio "hardware" (subescalado desde la HD, vaya), con lo cual no solo no ganamos nada sino que perdemos el doble. La discusión sobre los gráficos "2D" en los sistemas "HD" está en este hilo: http://forum.insomnia.ac/viewtopic.php?p=5633#5633
Wii tiene un modo de baja resolución, que, aunque probablemente algo limitado para los juegos de Cave, siempre sería preferible a cualquier sobreescalado. Suponiendo que alguien se acuerde de él, porque ni siquiera el Rockman 9 lo emplea...
Primeras capturas a su resolución real:
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -7fee.html
Como era previsible, la "reconstrucción" ha sido solamente a medias. Básicamente, los han reconstruido a alta resolución para luego escalarlos y filtrarlos hasta la HD. Ya dije que, siendo Cave, uno no podía esperarse demasiado.
La única esperanza es que incluyan un modo 640 x 480 nativo para los que usen monitores VGA y similares. Ciencia-ficción, si me preguntan a mí.
Hum. Pues nop, los nuevos gráficos no irán escalados, según nos cuenta el "blog" del director:
http://nicalis.com/blog/2008/11/05/cave … age-tiles/
Es digno de celebración, aunque veremos si tienen la habilidad suficiente para no hacer un pastiche de este tipo:

No es nada fácil.
Nueva cabecera en el universo de Megami Tensei presentada en la última Famitsu. Tomará la forma de S-RPG y está siendo dirigido por un ex-integrante de Career Soft (Langrisser, Growlanser):
El sitio oficial cambia con un nuevo "teaser". Ahora nos hablan de "Type X" en vez de "Type X 2", lo que suena mucho más coherente. Imagino que se debe al cambio de plataforma que esto lleva ya tanto retraso...
Gracias a AM-Net.
Los tres últimos personajes para la versión doméstica, desvelados en un pequeño festival celebrado la pasada semana:
http://news.dengeki.com/elem/000/000/117/117795/
Y veo que aún no lo he mencionado, pero el desarrollador vuelve a ser Eighting.
No, si no es que no me lo creyera. Pero han tardado ¿cuánto? ¿Tres episodios para GBA y otros 4 para DS para darse cuenta de cómo encauzar la fórmula en condiciones?
Algunos espectaculares fondos de escritorio aquí:
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds … llust.html
El juego está causando cierto furor entre los fans de la saga. Se dice que incluso hay algún momento de dificultad... [risas]
IT Media con el anuncio de una exhibición mañana día 2 en Messe Sanoh y el Sofmap de Akihabara. Ah, y con el arte creado para esta versión "ex professo". Vulgar y hasta feo:
Especial Rockman para el nº de Diciembre, cubriendo todas sus subsagas:

http://www.gameside.jp/gs/index.htm
La última iteración de la famosa serie deportiva en formato vídeo-juego se editará nuevamente en dos sabores, como los Pokemon. Será eminentemente un "adventure game" que no verá la luz hasta el próximo año, vía Konami. Su sitio oficial acaba de abrir en versión preliminar:
http://www.konami.jp/tenipuri/game/doubles/
Sus nombres: Tennis no Ouji-sama: Doubles no Ouji-sama ~Girls, Be Gracious~ / ~Boys, Be Glorious~.
Por supuesto, la única razón de aparecer en este Foro, es por poseer el mejor subtítulo de la Historia.
Gracias a: http://blog.livedoor.jp/od3/archives/51445045.html
Virtual Console: Densetsu no Ogre Battle y Kaze no Densetsu Xanadu (¡!), en Noviembre:
La última entrega de Zero no Tsukaima ("Maigo no Period to Ikusen no Symphony") también incluirá un mini-juego de disparo, como su predecesor:
http://www.mmv.co.jp/special/game/ps2/zero3/index.html
Vídeo: http://www.mmv.co.jp/special/game/ps2/zero3/movie.html
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