Coming from that fella, it indeed is!
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Coming from that fella, it indeed is!
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GGXX AC Plus en Famitsu confirmando lo que apuntaba Rakuten:
http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read … amp;ftext=
El nuevo "Story Mode" parece que será una continuación real (¿conclusión?) de la historia de la serie con incontables rutas y derivaciones, e incluirá a Kliff y Justice, por primera vez.
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Rakuten con algunos detalles:
- Story Mode íntegramente con interpretaciones vocales.
- Kliff y Justice presentes (¿no los incluyeron en la versión anterior?).
- Nuevas ilustraciones en el modo correspondiente.
- Diversos "ajustes".
- Dos ediciones, la "Apéndice" necesita el GGXX AC como disco de arranque, como sospechaba.
Anunciada versión Wii para Marzo vía Rakuten:
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4560193520168/
Gracias a Namae no Nai Heya.
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Sitio oficial actualizado.
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[...] Furthermore, because in an RPG the story, setting and characters are important features, I think the number of games emphasizing the demonstration of these features, while they become less game-like, will increase.
http://www.rpgfan.com/features/intervie … ndex5.html
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http://www.konami.jp/products/contra_ds/
No sé qué cubierta es peor, si la occidental o ésta, aunque nunca fuera el fuerte de los Contra....
Gracias por el enlace. A mí recuerda a típico material koreano de segunda, al menos lo que está haciendo para este juego, pero veo lo que quieres decir con lo de Royo; sus rostros femeninos son un poco occidentalizados...
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¿Qué más ha hecho? Me suena su estilo y, a la vez, me disgusta enormemente...
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La salida de Super Famicom marcó (también) un punto de inflexión en la historia de CVG. Por un lado, la sección Mean Machines se escindiría en forma de cabecera independiente (dedicada en exclusiva a los juegos para vídeo-consola y los "handhelds"), de manera que éstos tendrían el mismo tratamiento en la revista que los juegos de ordenador personal, asumiendo, de algún modo, la inevitable "invasión" que estaba a punto de acontecer. Y por otro lado, la maquetación daría un giro sustancial. Conservando únicamente la estructura de los artículos y las espectaculares capturas de pantalla, CVG quiso entregarse por completo al "artwork" y elaborar cuidadosos diseños para sus artículos monográficos que se acercaran al modelo japonés. El juego de importación empezaba a ser el protagonista.
Un par de análisis (de tres páginas cada uno) del primer número de esta etapa (112), uno de los ejemplares más espectaculares y simbólicos que ha dado la prensa europea. Desde aquí, gracias a sus artífices por ser una insuperable fuente de inspiración:
Nuevas capturas en el sitio oficial...
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Vídeo promocional en el sitio oficial.
Descarga directa: http://www.success-corp.co.jp/software/ … railer.zip
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