20.652 16-02-2007 15:47:34
Re: Muchi-Muchi Pork! (34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
20.653 16-02-2007 15:25:02
Re: Exzeal: Triangle Service de nuevo al ataque. (19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
20.654 16-02-2007 15:07:36
Tema: Bomber Man Story DS. (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
20.655 16-02-2007 15:03:14
Re: Muchi-Muchi Pork! (34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
20.656 16-02-2007 14:59:12
Re: ¡¡Monster World Complete Collection!! (50 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Las ilustraciones de cubierta originales, como fondos de escritorio:
http://ages.sega.jp/vol29/extra.html
.
20.658 16-02-2007 14:46:26
Re: Final Fantasy XII: Revenant Wings (DS). (30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"Trailer" en el sitio oficial.
.
20.660 16-02-2007 14:21:01
Re: Ecolis (DS). (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
20.661 16-02-2007 14:20:06
Re: Hoshigami, en DS. (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
20.662 16-02-2007 14:19:03
Re: Mana-Khemia ~Gakuen no Renkinjutsushitachi~ (PS2). (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
20.663 16-02-2007 14:15:01
Re: Muchi-Muchi Pork! (34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Cave montó el "show", cómo no. Más, en su página para el AOU.
20.665 16-02-2007 14:04:08
Re: Rockman ZX Advent (DS). (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
20.666 16-02-2007 14:01:40
Re: Exzeal: Triangle Service de nuevo al ataque. (19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Primera pantalla "evah":
http://image.itmedia.co.jp/games/articl … 007_06.jpg
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articl … ws071.html
Mal comienzo...
(Al lado está el Dynamite Deka EX, por cierto).
20.668 16-02-2007 13:51:33
Re: ¿"Otomedius"? (36 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Éste en concreto no creo; Game Watch habla de pantalla táctil:
http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 6/aou1.htm
Pero sorprende, aún con "gimmicks" improcedentes, ver a Konami volver al género que la encumbró, sobretodo después de cancelar la versión "arcade" de Gradius V...
20.669 16-02-2007 13:42:18
Tema: Dokapon the World Online (WIN). (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No sé a cuento de qué, pero Sting [Treasure Hunter G, Yggdra Union] se ha hecho con la licencia del Dokapon the World de Asmik para lanzar una versión "on-line" para PC. Entra en "beta test" la semana que viene:
20.670 16-02-2007 13:34:16
Re: Hokuto no Ken de Arc System Works, en PS2. (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
20.671 16-02-2007 13:32:02
Re: Nueva web PS3 en Europa (94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
20.672 15-02-2007 20:01:18
Tema: ¿"Otomedius"? (36 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Konami presentará un nuevo vídeo-juego en el AOU con este nombre, que sugiere "Otome [doncella] + Gradius". Veremos.
La fuente es Am-Net, vía Danmaku Gata:
20.673 15-02-2007 19:15:12
Re: X-Box Live Arcade. (82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El 99,8% del "soft" de SS, poligonal o no, va en baja. Un juego 3D originalmente en baja (sea del sistema que sea) sufriría prácticamente igual que uno 2D si se sobreescala para una alta resolución.
.
20.674 15-02-2007 19:10:34
Re: Grim Grimoire (PS2). (33 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Segun EG entonces, el GG es un RTS? ¿Como los Hanjuku Hero?
Para ser exactos, un "mahou fantasy RTS", o sea, "simulador de magia en tiempo real" (lo de "fantasy" es bastante redundante...). Se asignan las acciones en tiempo real con iconos y un "cursor".
.
20.675 15-02-2007 18:56:30
Re: Nueva web PS3 en Europa (94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¿Y no podrian incluir algun sistema para que se ejecutasen en baja resolución?
Se me ocurre uno (el que creo que emplean las nuevas Arcade VGA). Pero es técnicamente tan retorcido (y dudoso) que puedes estar seguro de que no lo implementarán jamás. La otra solución ("parche", más bien), es la simulación de "scanlines", que nunca es lo mismo. Ambos requieren HDTV, en todo caso.
Entonces, ¿el Live Arcade de xbox y la Virtual console de wii destroza absolutamente los juegos bidimensionales ?
Por supuesto. Ya lo hemos comentado por activa o por pasiva. El caso de Wii es solo parcial; hay algunos sistemas (FC, SFC, MD) que sí se emulan a su baja resolución (aunque algunos no a pantalla completa) porque sí han incluido un modo de baja en el "hardware". Pero es único.