20.851

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Tenía que pasar. Algún día tenía que enchufar alguna de mis máquinas (japonesas, ellas) directamente a la corriente sin pasar por el transformador. He conseguido que algo se queme dentro de mi DC. Imagino que es la fuente de alimentación, pero ¿cómo saber si hay algo más afectado? ¿Y sabe alguien dónde adquirir fuentes de repuesto (en Lik-Sang parece que ya no...)?

Si alguien ha pasado por un problema similar, agradecería su opinión.





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20.852

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Kobayan tiene un completo informe de las novedades de SP:

http://www.kobayan.jp/location_test/senkousp.htm





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20.853

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se actualiza el sitio oficial con capturas a su resolución real. A diferencia del original, parece que los gráficos van filtrados:

http://e56.info/mbacps2/images/scrsht00.jpg

http://e56.info/mbacps2/images/scrsht06.jpg


http://e56.info/mbacps2/screenshot.html

Hilo antiguo: http://miarroba.com/foros/ver.php?foroi … id=2278571

20.854

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Dungeon & Fighter es uno de los grandes éxitos del juego on-line koreano del pasado año. Obra de Sigongsa, el juego propone la clásica construcción de tu personaje a lo MMORPG en un mundo de fantasía medieval, sólo que las batallas se desarrollan bajo la fórmula Golden Axe.

Nos cuenta Game Watch que NHN va a introducirlo en el mercado japonés este año bajo el nombre de "Arad Senki", comenzando el primer beta test a finales de Junio. Para Windows, claro.


https://game.watch.impress.co.jp/docs/20060414/ard12.jpg

https://game.watch.impress.co.jp/docs/20060414/ard14.jpg


http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 4/arad.htm

http://www.hangame.co.jp/event/arad/index.asp

http://dnf.gametime.co.kr/

20.855

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No entiendo mucho dónde puede estar el éxito de un juego así, pero el caso es que Grev ha anunciado que este fin de semana se está llevando a cabo el primer "location test" de una nueva revisión de su Senko no Ronde, que se llamaría "Senko no Ronde SP":

http://www.grev.co.jp/magazine.htm


Hilo antiguo: http://miarroba.com/foros/ver.php?foroi … id=2376544



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20.856

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Boquiabierto sigo de que un medio tan "occidental" y tan "mainstream" como Gamespot comience un análisis con una sentencia así:

"The beat-'em-up is dead. Really, it's been dead ever since gaming went polygonal".






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20.857

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/r … p;main=nds








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Nuevas capturas:


http://www.playfrance.com/images/ps2/9,566,716/zoom/8289.jpg


http://www.playfrance.com/images/ps2/9,566,716/zoom/8145.jpg


http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/r … mp;main=ps



Hilo antiguo: http://miarroba.com/foros/ver.php?foroi … id=3997827

20.859

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/r … mp;main=ps


http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/r … mp;main=ps






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20.860

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.culdcept.com/saga/index.html







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20.861

(0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/48091120060414_125809_35_big.jpg

http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/r … p;main=psp


Trágico. Capcom USA detrás del desarrollo, según parece.

20.862

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Saltándose varios episodios por el momento, Cave ha publicado el 5º capítulo del Ibara Web Manga, que explica el argumento de Pink Sweets:

http://www.cave.co.jp/webmanga/ibara/episode5.html






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20.863

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

"Makai Senki Disgaea 2 Digital Gengashuu" será el nombre del DVD-ROM para Windows y Macintosh que recopile todo el artwork creado para el juego por Takehito Harada. El opening del juego también será incluido. Para diciembre:


http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/12/h-103_51505_de.jpg.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/2006/0 … 5,0,0.html


Hilo antiguo: http://miarroba.com/foros/ver.php?foroi … id=3653906

Segundo juego de Konami basado en Ani-Yoko, esta vez en forma de "kira-kira puzzle action game" para GBA:


http://www.konami.jp/gs/game/aniyoko2/




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20.865

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/r … p;main=nds









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Exelica, Hokuto no Ken, Metal Slug 6...:

http://photo.163.com/photos/vc_lilith/39568168/#p1







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20.867

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Abandonando todo atisbo de sprite, por supuesto:


http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/r … ;main=xbox






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Por fin nuevas imágenes del último juego de Brownie Brown. Vía Famitsu (acompañado de lo último de Red):

http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/r … p;main=nds

22 de Junio.

Hilo antiguo: http://miarroba.com/foros/ver.php?foroi … id=3683195





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20.869

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿"Salvarla", de qué? ¿De su actual crisis económica? Seguro. De hecho, ya está más que salvada. ¿De su crisis creativa? Nah. Eso dejó de ser crisis hace años para convertirse en estado de permanencia.


PD: Lo cierto es que Clover Studio es un equipo de Capcom más, así que el juego es tan "in-house" como un Bio Hazard. De hecho, Mikami e Inaba (cabeza pensante de Clover Studio) acaban de anunciar un proyecto conjunto:

God Hand: http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/r … mp;main=ps







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20.870

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060413/ggxxs16.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060413/ggxxs42.jpg


http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … /ggxxs.htm

20.871

(0 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Muchos años de afición por el juego arcade me han llevado a ser profundamente exigente con el mando que en casa hubiera de sustituir al empleado en las máquinas recreativas de mi salón preferido. Por mis manos han pasado todo tipo de soluciones comerciales domésticas: desde aquellos gloriosos Telemach nacidos en la época del Spectrum hasta el últimamente popular X-Arcade, pasando por genialidades como el primer modelo de Neo-Geo Stick o el impresionante Virtua Stick Pro de Saturn que no salió de su país natal.

Ninguno me ha satisfecho plenamente. O tenían un problema de solidez, o de calidad de los botones o palanca, o de disposición de éstos. Y lo cierto es que ninguno de estos modelos comerciales (salvo el reciente Special/Limited Edition de Hori) han imitado con eficacia un panel de control profesional, sobretodo por no ofrecer componentes reales de recreativa. Si eres mínimamente exigente, ninguno de estos mandos es lo suficientemente satisfactorio, a pesar de sus elevados precios.

Fabricarse uno propio, personalizado, ha sido la única solución que muchos (aquéllos que sabemos de la importancia del recorrido de la palanca para hacer un shouryuu-reppa o de lo fundamental que es la rapidez de recuperación de los botones en una sesión de Donpachi, por ejemplo) hemos encontrado. Pero no es fácil; la carpintería, las soldaduras, el diseño, el acabado... y sobretodo, el sitio donde conseguir los mejores componentes profesionales. Los conocedores del mueble japonés (como las cabinas NAOMI no dedicadas) rechazan componentes que no lleven la firma Sanwa o Seimitsu (de los que publcaremos un análisis exhaustivo más adelante, pues hay distintos modelos) por su calidad frente a los occidentales.

http://www.sanwa-d.co.jp/p_l_jlf-tp8y1.gif http://www.sanwa-d.co.jp/p_o_30a.gif

Todos los problemas pueden tener una única solución: mandarlo hacer, para lo que aconsejo ponerse en contacto con Crowvarela. Tiene mucha experiencia en la construcción de estos dispositivos, sabe de los factores que influyen a la hora de que un mando ofrezca una solución definitiva (distancia palanca-botones, curvatura de éstos, superficie de la base, peso y sujección...) y te ofrece la posibilidad de fabricar totalmente el mando conforme a tus necesidades, pues admite todo tipo de propuestas.

http://img46.exs.cx/img46/4489/padarcade07027pg.jpg http://img46.exs.cx/img46/2439/padarcaderock074jt.jpg

Si vives en Madrid, puedes quedar con él para explicarle exactamente cómo es el mando de tus sueños y que te enseñe alguna de sus creaciones. Si eres de fuera, te enviará fotos durante el proceso para que vayas dando tu conformidad. Ésta es su dirección de correo: crowvarela [@] hotmail [.] com, aunque puedes ponerte en contacto con él directamente en este foro, si lo prefieres.

20.872

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ya hay cubierta gracias, cómo no, a Rakuten:


http://image.www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10072107105.jpeg


http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407 … 10/707859/



Ah, sí. El bonus:

http://image.www.rakuten.co.jp/edigi-ga … 07124.jpeg

20.873

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Avance en Game Watch con capturas a su resolución real:

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060412/iris09.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060412/iris11.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 2/iris.htm


Gran parte de los escenarios están profusamente filtrados... Una pena. No era así en los juegos anteriores de esta casa.

20.874

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.nintendo.co.jp/ds/atrj/index.html







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20.875

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial inaugurado:

http://www.mmv-i.net/game/ps2/binchotan/product01/images/ph01.jpg

http://mmv-i.net/game/ps2/binchotan/product01/images/ph06.jpg



http://mmv-i.net/game/ps2/binchotan/


Hilo antiguo: http://miarroba.com/foros/ver.php?foroi … id=4176030