21.026

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial actualizado.







.

21.027

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://bbs.myifc.org/dispbbs.asp?boardI … amp;page=1

Vídeos (requieren IE):

http://bbs.myifc.org/dispbbs.asp?boardI … amp;page=1

http://bbs.myifc.org/dispbbs.asp?boardI … amp;page=1

http://bbs.myifc.org/dispbbs.asp?boardI … amp;page=1



Gracias a Macaw.

21.028

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articl … ws093.html






.

21.029

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/6867922.html








.

http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/6869097.html



A mi me decepcionaron bastante los dos primeros -GBA-,

¿Qué te disgustó, en concreto?

21.031

(1 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Un posible rival directo del RAP3 puede ser este periférico de Elecom que se ha presentado hoy mismo. Al contrario que el mando de Hori, viene preparado directamente para usarse bajo WIN o en PS3, con conexión USB. Un precio competitivo y un buen peso (1,4 kg), pero no mencionan si los componentes son Sanwa o Seimitsu:

http://www.elecom.co.jp/news/200705/jc-as01/image/JC-AS01BK_01s.jpg

http://www.elecom.co.jp/news/200705/jc-as01/index.html

21.032

(38 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

RAP3SA a la venta el mes que viene. Como ya ocurriera con el RAP, es una edición especial limitada que incluirá botones profesionales por unos 2000 yen adicionales, a diferencia de la versión básica, en concreto, los OBSF-30 de Sanwa. Para PS3, aunque probablemente compatible con WIN por USB. Prepedidos para la Hori Store ya en marcha:

http://www.hori.jp/products/ps3/control … index.html







.

21.033

(3.619 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Más que a "location test" en sí, eso suena más a "exhibición pública para publicitar el juego antes de su comercialización (para PC)". Es decir, lo mismo que van a hacer con Akatsuki Denkou Senki. Si se decidieran a lanzarlo para recreativa, deberían desarrollar su propia plataforma (como Yuki con su Arcana Heart) o adscribirse a un sistema estándar de otra compañía (como Type-Moon y Ecole con Act Cadenza). Ambas opciones exigen reprogramación total o parcial. Altamente improbable, si me preguntas a mí.





.

21.034

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Turno del V-Jump:

http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read … amp;ftext=









.

Se dice que conservará el doblaje americano, además de las novedades de esa adaptación y el nuevo Zodiac Job System. Mes de Agosto. V-Jump:

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … mp;main=ps







.

21.036

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Lleno de exclusivas, el V-Jump de este mes. Segundo juego basado en el popular cómic, de nuevo de la mano de Konami y de nuevo en forma de singular aventura:

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … p;main=nds








.

21.037

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … p;main=nds









.

Takara-Tomy y sus interminables licencias. Más Naruto para el mes de Julio, con una espléndida pinta, eso sí, y dentro del género de la acción bidimensional. Lástima, una vez más, del sistema elegido. V-Jump:

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … p;main=nds







.

21.039

(3.619 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hayama Akito escribió:

Ahora, lo del Arcade me parece realmente impresionante... de hecho, eso de que "corra en un PC adentro" me hizo pensar: ¿Realmente la JAMMA estara enterado de todo esto? yo creo que minimo van a exigir algo... porque si es verdad que BigBang Beat corre en un PC "asi no mas" con Windows instalado y todo, estoy seguro que va a ser uno de los titulos mas pirateados en la historia del Arcade (lo cual, de manera egoista, seria excelente para mi, ya que tal vez habria una minima posibilidad de verlo en los Arcades locales de mi pais... la ironia)

Una compañía no puede lanzar oficialmente una máquina recreativa que emplee un "hardware" (compatible o no) no licenciado directamente por el fabricante, y menos aún emplear un sistema operativo como Windows. Y sería raro que Alice Soft se metiera en un proyecto de tanta envergadura (sería equivalente, diferencias técnicas aparte, al Type-X de Taito o el Lindbergh de Sega)... ¿Dónde está la fuente de la noticia (en el sitio oficial del juego no he visto nada)? No es que dude, pero igual podemos aclarar algo más...

21.040

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/6381639.html









.

21.041

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/6485587.html








.

21.042

(3.619 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hayama Akito escribió:

BigBang Beat, que salto a ser comercial gracias a Alicesoft y que saldra en PC e inclusive Arcades (con un "PC adentro", de las propias palabras de los creadores) a finales de este mes.

Eso es más que interesante... No sé qué pinta Alice Soft en los salones recreativos, pero sobrepasa lo meramente anecdótico... (¿tienes un "link"?). Lo malo es que, hasta donde he visto, Big Bang Beat dejaba bastante que desear en su apartado gráfico...



Vamos con otra de Chinchilla Soft (los autores de Pre-Cure Act y tantos otros), que acaba de actualizar su espacio para Tomoyo Fighter Plus. Tienen incluso un vídeo "demo":

https://i.imgur.com/goi9jFR.jpg

http://chinchilla.xsrv.jp/game/tomoyop/index.htm

21.043

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No te olvides de que la editora de Famitsu es también Enterbrain...

Demasiados S-RPG cortados por el mismo patrón, sin duda, pero mientras apuesten por un apartado gráfico y una puesta en escena con un mínimo de dignidad, seguirán teniendo un sitio aquí... Por mi parte, aún no he estrenado ni la tercera entrega de Summon Night, y eso que la tengo por duplicado...






.

21.044

(3.619 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Akatsuki Denkou Senki (WIN, no gratuito).

El juego de lucha "doujin" del momento es esta producción de Subtle Style. Gráficos en alta resolución real y sistema inspirado en Guilty Gear para un título que, curiosamente, va a tener una exhibición pública en el salón Kohatsu el próximo día 25. ¿De aquí a la "profesionalización"?:

https://i.imgur.com/q50jc7S.jpg https://i.imgur.com/Fe5obl7.jpg

http://www.eonet.ne.jp/~subtle/akatsuki … ukibk.html

http://www.ko-hatsu.com/

21.045

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Tenía que pasar, claro. Las entregas para GBA fueron realmente célebres, de manera que Summon Night se asomará a la DS este Agosto con un nuevo "spin-off" que se aleja del sistema de la subserie principal (S-RPG) para dar vida a lo que parece (los datos son aún escasos) un A-RPG en la línea de Kamigami no Triforce, aunque haciendo pleno uso de la pantalla táctil incluso en combate (...).

Por suerte, la desagradable noticia (plataforma errada, una vez más) trae consigo otra mucho más excitante: Flight Plan también está desarrollando un nuevo Summon Night para PS2 con salida en este año. A ver si hay suerte (más aún) y es otro A-RPG en paralelo a la saga principal (cuyo cuarto episodio está aún demasiado fresquito...).

El Shounen Jump (como es habitual) con la primicia:

http://img443.imageshack.us/img443/5857/twinedgemp7.png

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … p;main=nds

21.046

(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial, enlazado arriba, actualizado.

http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/runefactory2/img/story/2.jpg http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/runefactory2/img/story/7.jpg

21.047

(82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Bomber Man Live:

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … bomber.htm






.

21.048

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://eg.nttpub.co.jp/news/20070518_11.html









.

21.049

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070518/ma33.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 518/ma.htm

21.050

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Unas primeras impresiones y las respuestas a algunas preguntas que quizás algunos se hagan:

http://www.gamengai.com/forum/viewtopic … p;start=30







.