Sigo sin entender cómo...
En Grandia, al ser los combates en planos 2D en los que no solo importa a quién atacas, sino lo cerca que está, la pantalla táctil (como también lo haría un ratón de PC) facilita la selección de objetivos y comandos, y creo que le da un toque de dinamismo.
Veamos. Quieres decir que es más "fácil" y "dinámico" desplazar un "stylus" o un puntero por toda la pantalla para localizar a los objetivos (que, además, pueden superponerse y hasta ocultarse unos tras otros) que pulsar izquierda / derecha en un "control pad" para mover un cursor en tres o cuatro posiciones predeterminadas...
...
¿?
Por cierto, siempre me quede con las ganas de probar la versión de Grandia para Saturn (jugue en PlayStation).
Entonces no has jugado a Grandia. Y ya si fue la adaptación para Occidente, ni te cuento.



















