se rumorean que los primeros seran Ys Book 1 & 2 y Chou Aniki.
Confirmado:
http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … /vcpce.htm
Buena elección para empezar.
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se rumorean que los primeros seran Ys Book 1 & 2 y Chou Aniki.
Confirmado:
http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … /vcpce.htm
Buena elección para empezar.
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Tal vez solo está prestando / alquilando su pabellón a AQ Interactive por no tener uno propio...
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Basado en un programa de TV, Bandai Namco Games prepara para Noviembre un repertorio de "mini-juegos" con el propósito de devolver al jugador a los 80, según palabras de Game Watch:

http://www.famitsu.com/game/coming/1210494_1407.html
(El vídeo que enlazan necesita contraseña, así que no os molestéis en descargarlo si no habéis comprado la última Famitsu).
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SFZFG es una buena emulación con un ingente número de extras que queda arruinada por el grotesco sobreescalado. Las versiones SS de los SFZ no eran "perfectas" tampoco, pero muchísimo más cercanas, sin duda, al menos visualmente. SFZ de DC no emplea la resolución original tampoco, pero en lugar de sobreescalados, los gráficos están subescalados, que no es tan execrable, aunque por contra tiene problemas mecánicos.
Upper no está emulado y tardará. No deja de ser la misma versión DC con todos sus defectos en cualquier caso.
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Da miedo, adonde estamos llegando. Si Cave no ARRASA en este "show" (lolitas aparte), no quiero ni pensar cómo va a ser el año próximo en el género.
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Te está bien empleado. Tienes aquí tu respuesta desde el día uno y aún así te fías de un medio como Meristation (¡ni más ni menos!). Para tu tranquilidad, te diré que SFZFG está, de hecho, "incompleto". Los gráficos están sobreescalados, alejándose mucho de su presentación original. Consigue las versiones SS. O usa MAME con una tarjeta de 15 kHz.
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Parece que permitirá enfrentamientos "on-line" pero que hasta el 2008 no lo veremos. Y fantástico estilo pero el "hardware" sigue demosrtrando sus enormes limitaciones:



En el reportaje de Game Watch sobre el AM Show, junto a Chase HQ 2:

El AM Show está en marcha (para profesionales, de momento) y Aries no Kobayan ya tiene su primer "dossier", protagonizado por Death Smiles:

http://www.kobayan.jp/event/2007_am/am2007.htm
Los vídeos:
A punto de presentarse en el AM Show el nuevo juego de conducción de Sega para cuatro jugadores simultáneos en su versión de lujo. Veremos si recoge el testigo de OR2... a pesar de ir en Lindbergh...:
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La pinta es realmente "infame" si me preguntan a mí. Uno puede hablar de "pinta" incluso con una mísera captura. Pero sí; personalmente, yo ya lo he sentenciado: Es de la infame Milestone, son infames gráficos poligonales revestidos de infame "cel-shading" y es infamemente continuista. Mucho tendría la tortilla que dar la vuelta para que tuviera que comerme mis infames palabras. Al tiempo.
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Sitio oficial inaugurado.

¡La pugna por hacer el mata-mata más feo no tiene fin!
Aunque también me parece un despropósito, que cualquier compañía saque mediocridades en Dreamcast/Naomi por el simple hecho de aprovechar el tirón/morbo que se produce cuando sale un juego en estas plataformas. Son ganas, también, de joder.
Yo eso no lo tengo tan claro, la verdad. El "tirón / morbo" por un juego de DC es un fenómeno más occidental que nipón, hasta donde yo he podido vislumbrar estos años. En Japón se venden estos títulos por ser juegos de disparo procedentes de los "arcades", donde se han dado a conocer, y no por ser el nuevo último juego de la consola zombi de Sega. Y el traslado a DC es una operación bastante "económica", por otro lado, teniendo en cuenta su procedencia de NAOMI. Pero es que además Illvelo sale (bajo NAOMI) cuando DC es un sistema comercialmente cerrado (ahora sí...), de manera que no puede haber intención ninguna por parte de Milestone de realizar versión DC de él. Y usar NAOMI, técnica y comercialmente, es la mejor opción, hoy, para un desarrollador de este tipo. De lejos.
Quizá suena muy categórica esa afirmación, pero ese diseño gráfico de intención preescolar me hace gracia en un principio...
No, no suena "categórica". Solo hablas de "pinta". Pero es que a mí, esa "pinta" (que no es otra que la de Radirgy o Karous) me parece infame. Para inspiraciones "preescolares" con brillantez ya están los Yossy Island, Rakugaki Showtime y compañía, ¿no?
Tras meses de rumores, MS confirma que Ikaruga aparecerá en XBLA:
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20070912-1.htm
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