Imaginary Friends Studios
Se olía el tufillo "manga-wannabe"... ¿Cómo es aquello? ¿"Cada vez que un occidental intenta imitar el estilo del cómic nipón, Dios acaba con un minino..."?
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Imaginary Friends Studios
Se olía el tufillo "manga-wannabe"... ¿Cómo es aquello? ¿"Cada vez que un occidental intenta imitar el estilo del cómic nipón, Dios acaba con un minino..."?
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But at least he is not deceitful.
Yeah. Never meant that.
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Número de Febrero a la venta con un "dossier" sobre los juegos de Hudson Soft para FC (calendario 2008 incluido) y artículos sobre Dead Zone, Fausette Amour y Salamander Portable, además de diversas entrevistas:

Well, I'm quite sure the standard Spanish or French fella interested in arcade/traditional games these days is more or less "comfortable" with written English. I really believe their issue here is the difficulty (or the lack of interest) to find actual sources. You just need to check Ryan DG's reply for an example.
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Un vídeo de pésima resolución ahora en el sitio oficial.
Gracias a Danmaku Gata...
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¿Tú no te ibas a cambiar el "avatar" por uno más pequeño...? ; )
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Neo-Arcadia is the best French-speaking source of arcade news on the net. Is this true or is it not?
I hope it isn't! ...
Are they providing a service to those who don't speak Japanese and who don't have the balls to try navigating Japanese websites? Any way you look at it, Neo-Arcadia is providing a service. So at least SOME of their traffic is deserved.
I disagree there. It's a bad "service" at it -- they hide info/sources and sometimes they're even wrong/misleading. It's not different to that discussion about giving thanks to HG101 for talking about obscure Japanese games for English-versed people despite doing it with so many mistakes, misconceptions and lack of actual interest. I, of course, will not.
Anyhow, if they _steal_ news, they don't deserve ANY _linking_. That's my point.
And you know what, I bet that if they were being honest they would have had even MORE traffic. They are just too stupid and too small-minded to see this.
If they were, they'd need to repeatedly mention too many non-Japanese sites where the info is explained much better and directly from the Japanese sources, hence, they could see themselves missing their own readers and reputation. It's the same issue Hayama has with his Gamer Cafe.
Desarrollo de Bec para Bandai y programado para Abril:


Nada realmente revelador por culpa de un interrogatorio no demasiado afortunado, pero quizás alguno le vea interés:
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_i … tory=16636
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Sitio oficial inaugurado plenamente. Parece que los combates se basan en introducir comandos en la pantalla táctil a su debido momento (¿a lo Ouendan...?).
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Hombre, no creo que él vaya a hacer una donación por un arreglo propio...
Lo de "equipo" siempre pensé que les quedaba un poco grande, por otro lado. Quizás esto es un muestra más de lo disgregados que están.
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Danmaku Gata nos avisa de que Grev lo ha confirmado oficialmente en palabras del director del juego:
http://maglog.jp/grev/Article235948.html
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Toki, Funky Jet y Edward Randy... No va mal, la cosa.
Igual tú sabes responderme a una duda que me asalta desde que leí la noticia -- ¿por qué Giles no lo intenta él mismo? Sus aportaciones demuestran tiene capacidad sobrada...
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Así llama el Sr. Giles, principal encargado del proyecto MAME en la actualidad, a su iniciativa. Pretende donar entre 5 y 10 dólares americanos por cada "bug" del programa que se corrija y esté recogido en MAME Testers ( http://www.mametesters.org/ ).
Lógicamente, es un "desafío" destinado al resto de los "MAME devs" y a los programadores que colaboran (o quieran colaborar) externamente, mientras que la donación será destinada al proyecto oficioso de adquisición y volcado de ROM del que MAME (y toda la emulación en general) se vale para su proyecto, pero no deja de ser interesante que se potencie e incentive, tan súbitamente, la reparación de "bugs" de MAME (además de que salga del propio bolsillo de Giles).
Es una lástima que muchos de los "bugs" (los más importantes, diría) no vengan recogidos en MAME Testers por ser "problemas conocidos" por los desarrolladores de cada "driver", pero si esto sirve para recordar que una "emulación" no es tal cosa hasta que no está al 100%, bienvenido es. Falta hacía.
Un par de vídeos del "in-game" y un puñado de capturas, todo exclusivo y a gran resolución:
http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/ … ?num=15947
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- CODE GEASS ~HANGYAKU NO LELOUCH~: LOST COLORS: La popular serie de animación ( http://www.geass.jp/ ) ( http://code-geass.bandai-ent.com/ ) vuelve al formato de vídeo-juego de la mano de Bandai. Será un "adventure game" puro aunque con batallas de robots (parece que en primera persona), y tendrá también versión PSP. Marzo:
http://www.geass-game.jp/ps/index.html
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … mp;main=ps
Por alguna razón, no hablamos del juego para DS que apareció en Octubre, un RPG con una interesante puesta en escena, así que aquí va el sitio oficial:
http://www.geass-game.jp/ds/index.html
- PRINCESS NIGHTMARE: Karin Entertainment convierte su "gothic battle adventure game" del PC a la PS2, que se supone tiene más público femenino potencial...:

http://www.nightmare.co.jp/12_ps2/index.htm
http://www.famitsu.com/game/coming/1212588_1407.html
- EDEL BLUME: Más estética "bishounen" con ramalazos góticos para el próximo "adventure game" de Idea Factory para PS2 (ya tardaba...). Abril:


Aparecen las primeras capturas de la próxima producción de Kogado (una de las pocas que lanzan juegos de PC sin contenido pornográfico) vía Geemaga. Será un "adventure game" con combates a lo RPG y ha visto postpuesta su salida hasta Marzo:
http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/29271974.html
http://www.kogado.com/html/kuma/ama/
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No me había fijado hasta ahora, pero Irem mantiene un "Sitio Official de R-Type" donde se recopila interesante material. Por ejemplo, todos los productos relacionados con la serie aparecidos en le mercado, versión Amiga 500 incluida (aunque no la de Spectrum, por alguna razón): http://www.irem.co.jp/official/r/j/coll … index.html
http://www.irem.co.jp/official/r/j/top.html
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Hombre, al lado de perlas como Chaos Field, Radirgy o Exelica, me imagino que Border Down casi hasta puede parecer "excelente", sí...
¿ Què formato utilizaran? ¿GD-Rom o CD?
O puede que sean unidades sobrantes del primer lanzamiento....
Es casi seguro que es una re-edición exacta a la original, incluyendo el formato.
La tienda Messe Sanoh ( http://www.messe.gr.jp/tvgame/index.htm ) ha llegado a un acuerdo con Grev para relanzar la versión doméstica de su Border Down (pionero de cierta y decadente tendencia). Será el 17 de Enero y será por unos 7000 yen, bajo prepedido. La banda sonora también se pone a la venta aparte por unos 2600 yen:

http://www.famitsu.com/game/news/1212848_1124.html
Y no; aquí no homenajeamos a los Santos Inocentes...
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