Primeras capturas (versión PS2) a su resolución real:
http://www.dengekionline.com/data/news/ … a61f0.html
.
No has iniciado sesión. Por favor, inicia sesión o regístrate.
Postback » Mensajes hechos por Recap
Primeras capturas (versión PS2) a su resolución real:
http://www.dengekionline.com/data/news/ … a61f0.html
.
La "inferioridad" de PS frente a SS en 2D es bastante relativa en la práctica, en realidad, pero no es más que por una cuestión de esfuerzo y de procesos de conversión. Lo cierto es que el Gekka no Yasoukyoku de SS es una conversión rápida y realizada por incompetentes de un juego que originalmente explotaba con cierta eficacia un determinado "hardware" y que fue diseñado en concreto para él por manos bastante expertas.
.
Ya lo había leído, ya. Es bastante insultante. Si algo se puede salvar de los juegos de Aquaplus es el diseño de personajes y, especialmente, sus "sprites". Les deseo el mayor de los fracasos.
Famitsu tiene ya su "preview" en formato "web", por cierto: http://www.famitsu.com/game/coming/2007 … 2,0,0.html
.
Lo catalogan como "SF sky adventure", pero poco más se sabe (salvo que no será un "adventure game" convencional). Veremos si Nippon Ichi es capaz de sorprendernos. Sitio pre-inaugurado:
http://nippon1.jp/consumer/torinohoshi/index2.html
.
RPG de Idea Factory (que usará a su filial Compile Heart como editora) para el que ha vuelto a contar con los servicios de Red en el desarrollo. Salida en Septiembre:
http://www.dengekionline.com/data/news/ … a0301.html
http://www.compileheart.com/agarest/index.html
¿Primer juego con "sprites" para PS3?
.
Un par de vídeos en "streaming" en el sitio oficial.
.
Sega Saturn version, with the part you're talking about, is really awful...
Vaya iluminado.
La verdad es no lo llamaría yo "iluminado" por esa frase precisamente; Igarashi fue una pieza clave en el desarrollo de la versión original de Gekka no Yasoukyoku (la de PS). Y tiene mucha razón (opino); la versión SS es bastante deleznable, y las nuevas áreas incluidas no van a su favor, sino más bien al contrario.
.
Será en Septiembre cuando vea la luz el tan rumoreado nuevo modelo de PSP. Y, fíjate, se podrá conectar directamente al TV. No es que espere demasiado de esto (el tema de la resolución lo tienen algo difícil, por no hablar de que seguirás bajo el castigo de tener que usar el "control pad" de la máquina), pero tiene una lectura bastante irónica.
Oh, no lo parece, pero es más pequeña:
http://www.jp.playstation.com/info/rele … p2000.html
.
Eran muchos los que pedían un Shining Force que volviera a sus raíces, y parece que Sega ha decidido escucharlos... de alguna forma. Lo curioso es que lo lance como continuación de SF Exa.
Oh; para teléfono móvil:

La "preview" del último número de Famitsu donde se desveló la versión PS2 ahora en Famitsu Dot Com. Los detalles ya comentados con las primeras capturas:



http://www.famitsu.com/game/coming/2007 … 7,0,0.html
Más: http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582210540096/
Sitio oficial de nuevo actualizado.
.
Avance de la versión Wii en G-Para:



http://www.gpara.com/comingsoon/ggxacwi … /index.php
Y sí; se han atrevido a adaptarlo para el uso del Rimo-Kon.
No, si está claro. Pero en Capcom tampoco tienen la culpa de analfabetismo de los medios occidentales. Cualquiera mínimamente informado sabe que los derechos de Street Fighter están cedidos, y que los "creadores de sprites" de la compañía migraron. Además de que el "teaser" dice claramente "Capcom _original_ 2D taisen kakutou".
Menos mal que alguno aún lee IC...
.
"Sakeburein, [o como quieran que se romanice] Guerreros del Grito". Un juego que solo se podrá conseguir vía Club Nintendo por 500 puntos y es una de las propuestas más interesantes que he visto en meses. Básicamente, en un juego de acción 3D a la vieja escuela con la diferencia de que se controla con la voz. "Microphone action game", lo llaman:

Más que "como seña de identidad más destacada", "como único reclamo"... Y lo que es atención, la están consiguiendo.
.
Ampliando gracias a Gemu Gemu Mania ( http://ameblo.jp/gemgemmania/entry-10038754087.html ):
- El juego permitirá escoger entre la versión original y la versión Full!, en incluso mezclar los personajes de ambas.
- El "modo historia" tendrá interpretaciones vocales.
- Gallery Mode.
- Ecole Software (Melty Blood Act Cadenza) parece estar metida en el desarrollo.
.
Versión PS2 anunciada para el 11 de Octubre. Publicará AQ Interactive:

Gracias a los miembros de 2ch por la fotito.
Gracias a todos, como de costumbre.
Hayama: No tengo ningún problema con que nadie vincule sitios propios o ajenos desde estos Foros, siempre lo he dicho. Creo que estas prácticas son algo que solo pueden enriquecer más que lo contrario; el visitante siempre es libre de pinchar o no, de leer o no, de añadir a "favoritos" o no. Lo suyo es que hubieras abierto un hilo en el subforo principal para anunciar los cambios de tu sitio, pero es cosa tuya.
Marshall: Lo malo es que el apoyo del que hablas no es notorio solo en "las Américas", en Europa es raro el sitio "web" generalista que no tenga un foro lleno de babas por la noticia de SSF2HDR. Estamos demasiado impregnados de los aires "yankees".
Postback » Mensajes hechos por Recap
Postback, 2005—2026