http://www.gpara.com/comingsoon/neos/20061030/img/popup/39.jpg

http://www.gpara.com/comingsoon/neos/20061030/img/popup/36.jpg

http://www.gpara.com/comingsoon/neos/20061030/index.php

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Fighter's History es una de las series más populares de Data East, la que provocó la demanda por parte de Capcom por ver su Street Fighter II "vilmente plagiado". Dynamite fue el episodio para Neo-Geo, con bastante éxito en Japón. Y hoy SNK Playmore anuncia un acuerdo con G-Mode (dueña de las IP de DE) para emplear los personajes del juego en futuros títulos (a cambio de un "Garou Densetsu vs. Fighter's History Dynamite" que la propia G-Mode sacará para sus teléfonos móviles):

http://game.snkplaymore.co.jp/press_rel … php?num=71


No sé. Huele a "Neo-Geo Battle Coliseum 2"...




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(4.037 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sispri Gauntlet (WIN, gratuito):

https://i.imgur.com/gzTsaVJ.png

http://d5-dot.net/sg/index.html

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(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Lista de títulos iniciales para la Virtual Console anunciada. Los más relevantes:

Super Mario World
Contra Spirits
Akumajou Dracula (SFC)
Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce
Fire Emblem: Monshou no Nazo

Super Mario 64

Gunstar Heroes

PC Genjin
Takahashi Meijin no Shin Boukenjima
Super Star Soldier
Dungeon Explorer
Bomber Man '94


http://www.nintendo.co.jp/wii/features/ … ineup.html

Número uno en ventas en Messe Sanoh, una de las tiendas más importantes de Tokyo:

http://akiba.ascii24.com/akiba/game/ran … 2-000.html







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(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Un vídeo:



http://www.youtube.com/watch?v=FaUP4rIxgAc





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(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

A finales de mes se pone a la venta en plata y rosa (ésta, literalmente, "dirigida a las mujeres"). PSP también gozará de nuevos colores, aunque irán saliendo a lo largo de Diciembre:

http://www.jp.playstation.com/info/release/img/061101_scph77000pk.jpg

http://www.jp.playstation.com/info/rele … pk_ss.html

http://www.jp.playstation.com/info/rele … sv_mb.html

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(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Famitsu: "9, 9, 9, 9"



http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/






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(6 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Anher escribió:

Relacionado con lo anterior, no sé si se podría hacer que los enlaces en los mensajes apareciesen por lo menos subrayados. Es que, entre el texto, pasan totalmente desapercibidos hasta que se pasa el puntero por encima.

No es mala idea, pero escapa a mis posibilidades. Creo que Noah lo hizo así para que fuera en consonancia con el resto del Sitio... Siempre procuro dejar los enlaces visibles de algún modo, de todas formas.




Y otra cosa, aprovechando ya de paso, ¿los emoticonos (o smilies) están deshabilitados en el foro, verdad?

Muy, muy deshabilitados...  (^ ^)v

Es una cuestión personal... Detesto los textos intercalados con caritas de colorines. La gracia de los "smilies" es, precisamente, que se realizan con tipografía, pienso yo.

23.135

(58 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El sitio oficial acaba de actualizar anunciando el segundo "roke test" para este fin de semana ¡en cuatro ciudades simultáneamente! Se ve que Yuki quiere algo grande...



http://www.arcanaheart.jp/special.html






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23.136

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Impresiones en inglés sobre el "test" en Insomnia. Más interesante, quizás, la discusión sobre el nuevo mueble de Taito. Y, de paso, otros artículos (como un detallado análisis sobre la mecánica de Mushihime-Tama) también se han añadido:

http://insomnia.ac/japan/battle_fantasia/









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23.137

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ahora ya en Famitsu Dot Com, una captura nos revela que Darius II se visualizará en su formato de pantalla original:


http://www.famitsu.com/game/coming/2006/10/26/h-104_62232_t2.jpg.jpg



http://www.famitsu.com/game/coming/2006 … 2,0,0.html

23.138

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La noticia en Dengeki Online (que, por cierto, nos recuerda que es G-Mode [ > ] la que ostenta los derechos sobre las IP de la antigua Data East):


http://www.dengekionline.com/data/news/ … 54148.html







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(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial actualizado.


http://img90.imageshack.us/img90/4348/futari10rf6.png

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(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Actualizado el sitio oficial.








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El "omake":

http://paper2k1.egloos.com/2686125








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(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

"2D" en la mecánica, porque los gráficos son muy poligonales y muy infumables. Primeras imágenes del "test":

http://www.am-net.jp/acnews/acnews2006101302.html

23.143

(58 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Gracias a Kobayan, el reportaje en primicia de Arcadia Magazine sobre el juego, digitalizado. Un anticipo:


http://postback.geedorah.com/extra/misc/arcana_collage.png

http://www.kobayan.jp/

Por cierto, que también es original de PC, cuyo sitio oficial es éste:

http://www.kogado.com/html/kuma/neo/


Hay incluso un vídeo demostrativo para descargar:

http://download.kogado.com/demo_neo320.zip




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23.145

(58 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial preinaugurado:

http://www.arcanaheart.jp/






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Algunos quizás os acordéis de Aoi Umi no Tristia [ > ], un simulador del palo de Marie no Atelier para PS2 procedente de los ordenadores personales con una simpática ambientación medieval (más o menos). Su secuela acaba de ser anunciada por Kogado y Nippon Ichi con la apertura del sitio oficial. Para el 2007:


http://kogado.nippon1.co.jp/neosphere/special/img/no1-l.jpg


http://kogado.nippon1.co.jp/neosphere/

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(38 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Secciones de personajes y sistema actualizadas en el sitio oficial.









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(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.xboxyde.com/news_3740_en.html








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(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se confirma que será un juego de lucha "versus" 2D:

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … 027/bf.htm






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(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nada me alegra más que haberme equivocado al suponer que todos los Oretachi Geesen Zoku iban a tener una "horrible presentación en pantalla", porque Citcelaid nos confirma que tanto Akumajou Dracula como Contra usan la resolución nativa sin escalar. Esto se pone interesante.

http://img86.imageshack.us/img86/3852/akudoraux0.jpg


http://www.gamengai.com/forum/viewtopic.php?t=1424



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